Connect with us

IT

Originalni Hollow Knight dobio ažuriranje koje rešava problem sa završnim bossom

Update popravlja poznati bag sa napadom boss-a The Radiance, devet godina nakon izlaska igre

Published

on

gf1be7167ad9f3b7f46dcb76258aeaf395ea4f291c0b49d5a20be58fdf081b1a4aea4677711ed6971dfa8422f30355954408b527910df35b15e242ca5f0f0bddf_1280

Update popravlja poznati bag sa napadom boss-a The Radiance, devet godina nakon izlaska igre

Team Cherry, nezavisni studio poznat po akcionoj igri Hollow Knight, objavio je novo ažuriranje za originalnu igru koje ispravlja dugogodišnju grešku u završnoj boss borbi. Vest je stigla devet godina nakon inicijalnog izlaska igre, što pokazuje posvećenost studija ka održavanju kvaliteta i iskustva za sve igrače, uključujući i nove korisnike koje privlači popularnost nastavka Hollow Knight: Silksong.

Ažuriranje se fokusira na ispravljanje baga vezanog za boss-a The Radiance, jednog od najzahtevnijih protivnika u igri. Problem je bio u tome što su specifični napadi The Radiance, takozvane orbs of light (kugle svetlosti), ponekad ostajale duže u vazduhu nego što je predviđeno, što je doprinosilo neočekivanim gubicima i frustracijama kod igrača. Prema zvaničnoj objavi u patch notes, ispravljeno je “duže zadržavanje hitboxa orb napada kada kugla nestane u vazduhu”. Ova promena bi trebalo da doprinese fer borbi i smanji broj neželjenih smrti tokom završne sekvence igre.

Osim ispravke ovog baga, update donosi i nekoliko manjih poboljšanja, kao što su povećanje jačine zvuka prilikom navigacije kroz inventar i dodavanje novih notifikacija u dnevniku zadataka. Kompatibilnost ažuriranja odnosi se na sve postojeće kopije igre, a update je dostupan putem glavnih digitalnih platformi bez dodatne nadoknade.

Dugotrajno ignorisanje ovog baga izazvalo je brojne diskusije među zajednicom, pogotovo s obzirom na to da je greška bila prisutna tokom gotovo čitave decenije postojanja igre. Mnogi igrači su izrazili olakšanje, dok su neki i nostalgično komentarisali da su se tokom godina navikli na izazov koji je bag donosio. Ipak, iz perspektive novih korisnika, ova ispravka dodatno olakšava pristup završetku igre i doprinosi pozitivnom korisničkom iskustvu.

Team Cherry je poslednjih godina istovremeno radio i na nastavku Silksong, koji je doneo nova ažuriranja i jezičke opcije, pa je moguće da povećan interes za originalnu igru utiče i na ovakve kasne ispravke. Iako nije precizirano zašto je baš sada rešeno ovo pitanje, jasno je da studio i dalje aktivno osluškuje potrebe svoje zajednice.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Meta finansira sedam novih gasnih elektrana za svoj najveći data centar do sada

Kompanija ulaže u energetsku infrastrukturu u Luizijani, uključujući 5.200 MW kapaciteta i obnovljive izvore

Published

on

By

Kompanija ulaže u energetsku infrastrukturu u Luizijani, uključujući 5.200 MW kapaciteta i obnovljive izvore

Meta, tehnološki gigant i vlasnik popularnih društvenih mreža, najavio je finansiranje izgradnje sedam novih elektrana na prirodni gas radi napajanja svog najvećeg data centra koji se gradi u Richland Parish, Luizijana. Prema informacijama iz industrije, Meta je postigla dogovor sa kompanijom Entergy Louisiana o zajedničkom ulaganju u energetsku infrastrukturu neophodnu za ovaj projekat vredan 27 milijardi dolara.

Plan predviđa izgradnju sedam gasnih elektrana ukupne snage 5.200 megavata, kao i 240 kilometara novih prenosnih linija snage 500 kilovolta. Deo dogovora podrazumeva i izgradnju baterijskih sistema za skladištenje energije na tri lokacije, što bi trebalo da doprinese stabilnosti snabdevanja i smanjenju prekida. Meta će takođe učestvovati u finansiranju do 2.500 megavata novih obnovljivih izvora energije, a potpisan je i memorandum o saradnji za eventualni razvoj nuklearne energije u budućnosti.

Data centar, površine 370.000 kvadratnih metara, trenutno je u fazi izgradnje i biće najveći objekat ovog tipa u portfoliju kompanije Meta. Ovaj potez dolazi nakon što su tehnološke kompanije, uključujući Metu, dale (neobavezujuće) obećanje da neće prebacivati dodatne troškove električne energije na lokalno stanovništvo usled sve većih potreba za energijom, posebno zbog rasta AI data centara. Kompanije su se obavezale da će same finansirati nove izvore energije potrebne za svoje podatkovne centre, ali ova inicijativa za sada nema pravno obavezujuće garancije ili mehanizme za sprovođenje.

Meta i ostale velike tehnološke firme odlučile su se na ovaj korak kao odgovor na sve glasnije reakcije zajednice zbog ekološkog i ekonomskog uticaja rastućih energetskih potreba AI data centara. Rezultati nedavne ankete pokazuju da 60% građana SAD, bez obzira na političku opredeljenost, podržava strožu regulaciju AI infrastrukture. U tom kontekstu, ove sedmice je predložen zakon kojim bi se uveo moratorijum na izgradnju novih data centara dok ne budu donete odgovarajuće regulative.

Ovakve investicije u energetsku infrastrukturu predstavljaju pokušaj tehnoloških kompanija da ublaže zabrinutost javnosti i regulatora, pokazujući spremnost da samostalno pokriju troškove rasta energetske potrošnje. Međutim, mnogi ostaju skeptični dokle god ovakvi dogovori nisu pravno obavezujući.

Pročitaj još

IT

Evropska komisija potvrdila bezbednosni incident na cloud infrastrukturi

Napadač došao do podataka sa Europa.eu platforme, istraga u toku; incident obuhvatio oko 350GB informacija

Published

on

By

Napadač došao do podataka sa Europa.eu platforme, istraga u toku; incident obuhvatio oko 350GB informacija

Evropska komisija potvrdila je da je došlo do sajber napada na njenu cloud infrastrukturu, kojom se hostuju zvanične veb stranice na Europa.eu platformi. Incident je prijavljen krajem marta 2026. godine, a prema prvim rezultatima istrage, neovlašćeni akter je uspeo da pristupi i preuzme oko 350GB podataka pre nego što je incident detektovan i zaustavljen. Komisija je u saopštenju navela da su pogođeni podaci sa pojedinih sajtova, a o potencijalno ugroženim entitetima unutar EU su obavešteni nadležni organi.

Iako detalji o načinu kompromitacije još nisu javno objavljeni, izvori iz industrije navode da je napadač došao do pristupa putem jednog od Amazon Web Services naloga koji koristi Evropska komisija. Istraga je i dalje u toku i za sada nije poznato da li su kompromitovane dodatne informacije ili resursi. U februaru ove godine, Komisija je izvestila i o drugom incidentu koji je takođe uticao na podatke zaposlenih, ali bez detaljnijih informacija o obimu.

Prema dostupnim podacima, oba incidenta su manje ozbiljna u poređenju sa ranijim napadima na telekomunikacione sisteme u Sjedinjenim Američkim Državama, gde su napadači imali pristup podacima sa mobilnih uređaja političkih kampanja i vladinih zvaničnika. U odgovoru na sve učestalije pretnje, Evropska komisija je početkom 2026. godine predstavila novi paket mera za sajber bezbednost, sa ciljem jačanja otkrivanja i reagovanja na digitalne incidente, kao i unapređenja zaštite kritične infrastrukture u državama članicama EU.

Zvaničnici Evropske komisije poručuju da se istraga nastavlja i da će sve pogođene strane biti pravovremeno obaveštene o eventualnim rizicima i merama zaštite. Do objavljivanja ovog teksta, nije bilo informacija o tome da li su podaci korisnika ili građana EU direktno kompromitovani.

Pročitaj još

IT

Crunchyroll sada dostupan kao kanal u Apple TV aplikaciji za anime fanove

Nova integracija omogućava pretplatu i gledanje anime sadržaja direktno kroz Apple TV, uz aktuelnu cenu od 10 dolara mesečno

Published

on

By

Nova integracija omogućava pretplatu i gledanje anime sadržaja direktno kroz Apple TV, uz aktuelnu cenu od 10 dolara mesečno

Popularni anime streaming servis Crunchyroll postao je dostupan kao poseban kanal unutar Apple TV aplikacije, omogućavajući korisnicima da se pretplate i gledaju svoj omiljeni anime sadržaj bez potrebe za zasebnom Crunchyroll aplikacijom ili dodatnim loginom. Ova integracija omogućava upravljanje pretplatom direktno preko Apple naloga, što pojednostavljuje proces za korisnike Apple ekosistema.

Ova promena dolazi nakon što je Crunchyroll početkom godine povećao cene svih mesečnih pretplata za 2 dolara, pa osnovni plan sada iznosi 10 dolara mesečno. Odluka o povećanju cena izazvala je nezadovoljstvo kod dela korisnika, pogotovo imajući u vidu prethodne kontroverze oko korišćenja AI za generisanje titlova na platformi.

Crunchyroll kanal u Apple TV aplikaciji predstavlja jedno od značajnijih proširenja ponude ovog servisa, jer je poslednjih godina retko dodavan veći broj novih kanala u okviru Apple TV aplikacije. Korišćenjem Apple TV kanala, korisnici mogu pristupiti velikom broju anime naslova direktno iz Apple interfejsa, bez potrebe za prebacivanjem između aplikacija ili dodatne registracije.

Vredi napomenuti da je tokom prethodne godine Crunchyroll bio pod lupom korisnika nakon što su otkriveni AI-generisani titlovi za pojedine naslove, uključujući slučaj kada su nemački titlovi za „Necronomico and the Cosmic Horror Show“ sadržali frazu ‘ChatGPT said…’. Kompanija je tada odgovornost pripisala trećem licu, odnosno eksternom dobavljaču titlova, i obećala da će ispraviti grešku.

Nova funkcionalnost je dostupna korisnicima širom sveta koji koriste Apple TV aplikaciju, a pretplata putem ovog kanala se naplaćuje putem Apple naloga. Za sada, sve funkcionalnosti Crunchyroll servisa dostupne su i kroz Apple TV aplikaciju, dok će postojeći korisnici moći da biraju između postojećeg pristupa i nove opcije kanala.

Pročitaj još

U Trendu