IT

Originalni Hollow Knight dobio ažuriranje koje rešava problem sa završnim bossom

Update popravlja poznati bag sa napadom boss-a The Radiance, devet godina nakon izlaska igre

Published

on

gf1be7167ad9f3b7f46dcb76258aeaf395ea4f291c0b49d5a20be58fdf081b1a4aea4677711ed6971dfa8422f30355954408b527910df35b15e242ca5f0f0bddf_1280

Update popravlja poznati bag sa napadom boss-a The Radiance, devet godina nakon izlaska igre

Team Cherry, nezavisni studio poznat po akcionoj igri Hollow Knight, objavio je novo ažuriranje za originalnu igru koje ispravlja dugogodišnju grešku u završnoj boss borbi. Vest je stigla devet godina nakon inicijalnog izlaska igre, što pokazuje posvećenost studija ka održavanju kvaliteta i iskustva za sve igrače, uključujući i nove korisnike koje privlači popularnost nastavka Hollow Knight: Silksong.

Ažuriranje se fokusira na ispravljanje baga vezanog za boss-a The Radiance, jednog od najzahtevnijih protivnika u igri. Problem je bio u tome što su specifični napadi The Radiance, takozvane orbs of light (kugle svetlosti), ponekad ostajale duže u vazduhu nego što je predviđeno, što je doprinosilo neočekivanim gubicima i frustracijama kod igrača. Prema zvaničnoj objavi u patch notes, ispravljeno je “duže zadržavanje hitboxa orb napada kada kugla nestane u vazduhu”. Ova promena bi trebalo da doprinese fer borbi i smanji broj neželjenih smrti tokom završne sekvence igre.

Osim ispravke ovog baga, update donosi i nekoliko manjih poboljšanja, kao što su povećanje jačine zvuka prilikom navigacije kroz inventar i dodavanje novih notifikacija u dnevniku zadataka. Kompatibilnost ažuriranja odnosi se na sve postojeće kopije igre, a update je dostupan putem glavnih digitalnih platformi bez dodatne nadoknade.

Dugotrajno ignorisanje ovog baga izazvalo je brojne diskusije među zajednicom, pogotovo s obzirom na to da je greška bila prisutna tokom gotovo čitave decenije postojanja igre. Mnogi igrači su izrazili olakšanje, dok su neki i nostalgično komentarisali da su se tokom godina navikli na izazov koji je bag donosio. Ipak, iz perspektive novih korisnika, ova ispravka dodatno olakšava pristup završetku igre i doprinosi pozitivnom korisničkom iskustvu.

Team Cherry je poslednjih godina istovremeno radio i na nastavku Silksong, koji je doneo nova ažuriranja i jezičke opcije, pa je moguće da povećan interes za originalnu igru utiče i na ovakve kasne ispravke. Iako nije precizirano zašto je baš sada rešeno ovo pitanje, jasno je da studio i dalje aktivno osluškuje potrebe svoje zajednice.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

U Trendu

Exit mobile version