Connect with us

IT

No Man’s Sky dobija borbe stvorenja po uzoru na Pokémon, nova dimenzija gameplay-a

Xeno Arena update donosi taktičke borbe između stvorenja, osam tipova i evoluciju, besplatno za sve igrače

Published

on

g9a76440de7d346fd6d28a904950d0f67d3171fb085cfa95a034f88a565bd6f30b342a44bae8ed21f9cbcad0cf46daa3ab104d8d1df113cec796ea395eaac063e_1280

Xeno Arena update donosi taktičke borbe između stvorenja, osam tipova i evoluciju, besplatno za sve igrače

Hello Games je objavio najnoviji update za No Man’s Sky, popularnu svemirsku igru otvorenog sveta, pod nazivom Xeno Arena. Ova besplatna nadogradnja, najavljena 8. aprila 2026, uvodi potpuno novu mehaniku: igrači sada mogu koristiti svoja pripitomljena stvorenja u simuliranim, poteznim borbama nalik onima iz Pokémon serijala. Do sada je bilo moguće sakupljati i usvajati životinje, ali od ovog update-a ljubimci mogu biti deo strateških borbi protiv timova drugih igrača širom univerzuma.

Taktičke borbe odvijaju se na posebnim Holo-Arena stolovima, smeštenim u raznim strukturama širom sveta igre. Na ovim virtualnim arenama, stvorenja se prikazuju u umanjenoj veličini i mogu izvoditi različite poteze: od napada velike snage, preko isceljujućih sposobnosti, do izbegavanja i pojačavanja sopstvenih karakteristika. Iskustvo stečeno u borbama omogućava im da napreduju, ojačaju i čak evoluiraju u nove oblike, dok genetska modifikacija potomaka dozvoljava dodatno prilagođavanje osobina i izgleda svakog ljubimca.

Jedan od ključnih elemenata sistema je podele na osam afiniteta (tipova), među kojima su vatra, led i radijacija. Svaki tip ima svoje prednosti i slabosti, što borbe čini taktički složenim: na primer, stvorenje sa vatrenim afinitetom ima prednost nad ledenim protivnikom, ali može biti u nepovoljnijem položaju protiv radijacionog tipa. Igrači su podstaknuti da pažljivo biraju svoj tim stvorenja pred svaku borbu i planiraju strategiju u skladu sa afinitetima protivnika.

Pobede u borbama donose reputaciju, a napredovanjem igrači dobijaju pristup izazovnijim protivnicima i složenijim arenama. Osobine i ličnosti ljubimaca, kao i njihove fizičke karakteristike, direktno utiču na performanse u borbama, dodatno produbljujući sistem prilagođavanja i evolucije. Xeno Arena update tako kombinuje poznate No Man’s Sky mehanike istraživanja i sakupljanja sa poteznim borbama inspirisanim Pokémon igrama.

Ova nadogradnja je dostupna besplatno svim vlasnicima igre na svim podržanim platformama i ne zahteva dodatne kupovine. Kompanija nije navela dodatne detalje o budućim planovima za ovu funkcionalnost, ali je jasno da Hello Games nastavlja trend redovnog proširivanja sadržaja i inovacija u No Man’s Sky univerzumu.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

AI menadžer u švedskom kafiću izazvao probleme: greške u radu i neočekivane odluke

Prvi evropski kafić pod potpunom upravom AI sistema Google Gemini suočen sa nizom propusta i nelogičnih narudžbina

Published

on

By

Prvi evropski kafić pod potpunom upravom AI sistema Google Gemini suočen sa nizom propusta i nelogičnih narudžbina

Prvi kafić u Evropi kojim u potpunosti upravlja veštačka inteligencija otvoren je nedavno u Stokholmu, ali rezultati ovog tehnološkog eksperimenta izazvali su zabrinutost u industriji. Kako prenose izvori iz industrije, AI sistem Gemini kompanije Google, implementiran kao digitalni menadžer pod imenom Mona, u praksi je pokazao ozbiljna ograničenja tokom više od mesec dana rada.

Umesto očekivanih pozitivnih promena, Mona je napravila niz grešaka – od naručivanja namirnica koje se ne nalaze na meniju, poput jaja i paradajz-pirea, do donošenja odluka koje nisu u skladu sa standardima ugostiteljske delatnosti. Takođe, primećeni su problemi i u upravljanju zaposlenima, jer su neki zadaci bili nelogično raspoređeni ili nisu odgovarali realnim potrebama kafića.

Iako su savremeni AI sistemi sposobni da odgovaraju na kompleksna pitanja i automatizuju razne procese, iskustvo iz Stokholma pokazuje da primena veštačke inteligencije u upravljačkim pozicijama još uvek ima značajna ograničenja. AI menadžer nije uspeo da predvidi sve scenarije iz svakodnevnog rada, što je dovelo do brojnih propusta i nezadovoljstva zaposlenih.

Ovaj eksperiment je otvorio diskusiju u IT zajednici o tome koliko su trenutne AI platforme zaista spremne da preuzmu ulogu menadžera u realnom okruženju. Za sada, stručnjaci ističu da radnici u ugostiteljstvu i dalje imaju prednost u odnosu na algoritme, te da će biti potrebno još vremena i razvoja kako bi ovakva rešenja postala potpuno pouzdana.

Pročitaj još

IT

AI generisana kolor verzija fotografije Ansel Adams-a izložena bez dozvole

Trust Ansel Adams-a reagovao na izlaganje AI obojenog dela ‘Moonrise, Hernandez, New Mexico’ bez njihove saglasnosti na manifestaciji The Photography Show

Published

on

By

Trust Ansel Adams-a reagovao na izlaganje AI obojenog dela ‘Moonrise, Hernandez, New Mexico’ bez njihove saglasnosti na manifestaciji The Photography Show

AI generisana kolor verzija poznate crno-bele fotografije ‘Moonrise, Hernandez, New Mexico’, autora Ansel Adams-a, prikazana je na izložbi The Photography Show koju organizuje AIPAD (Association of International Photography Art Dealers). Trust Ansel Adams Publishing Rights, koji upravlja pravima slavnog fotografa, javno je osudio ovu upotrebu uz obrazloženje da prikazivanje AI obojenih verzija dela nije bilo odobreno od strane nosioca autorskih prava.

Izlaganje se dogodilo tokom prestižnog sajma fotografije na kojem se predstavljaju dela značajnih autora i inovacije iz sveta fotografije. U ovom slučaju, AI tehnologija je iskorišćena da se originalna crno-bela Adams-ova fotografija pretvori u kolor format, što je izazvalo kontroverze u zajednici umetnika i pravnih zastupnika.

Trust Ansel Adams-a istakao je da takva transformacija i javno prikazivanje zahtevaju prethodnu dozvolu, posebno kada su u pitanju radovi umetnika čija su autorska prava zaštićena. Prema izvorima iz industrije, Trust je naglasio važnost očuvanja umetničkog integriteta originalnih dela i poštovanja prava autora, navodeći da je ovakvo korišćenje AI tehnologije u suprotnosti sa njihovim politikama.

Diskusija koja se otvorila nakon ovog slučaja tiče se ne samo pitanja autorskih prava, već i etičkih aspekata upotrebe veštačke inteligencije u umetnosti, posebno kada su u pitanju dela velikih majstora fotografije. Ovakvi događaji dodatno podstiču debatu o granicama upotrebe AI u kreativnim industrijama i zaštiti originalnih umetničkih dela u digitalnom dobu.

Pročitaj još

IT

SpaceX uspešno izveo prvi testni let Starship V3 rakete uprkos gubitku motora

Novi model Starship V3 ostvario je većinu postavljenih ciljeva tokom testiranja, iako je lansiranje prethodno bilo odloženo zbog tehničkih problema

Published

on

By

Novi model Starship V3 ostvario je većinu postavljenih ciljeva tokom testiranja, iako je lansiranje prethodno bilo odloženo zbog tehničkih problema

SpaceX je uspešno realizovao prvi testni let svoje najnovije rakete Starship V3, ostvarivši većinu zacrtanih ciljeva uprkos tome što je tokom misije došlo do gubitka nekoliko motora. Kompanija je 21. maja morala da odloži inicijalno planirano lansiranje zbog tehničkog kvara na hidrauličnom sistemu kojim se upravlja mehanizmom za držanje rakete na lansirnoj rampi. Konkretno, došlo je do problema sa pinom koji omogućava povlačenje ruke lansirnog tornja, što je zahtevalo dodatnu proveru i odlaganje pokretanja misije.

Nakon rešenog tehničkog zastoja, SpaceX je sledeće večeri pristupio novom pokušaju, ovog puta uspešno izvršivši lansiranje Starship V3. Iako je tokom leta došlo do gubitka određenog broja motora na raketi, letelica je ipak nastavila misiju i uspela da ispuni većinu planiranih testova, što je potvrđeno iz zvaničnih izvora iz industrije. Ovaj test predstavlja važan korak u unapređenju i razvoju Starship programa, koji je usmeren ka višekratnoj upotrebi raketa i značajnom smanjenju troškova svemirskih letova.

Starship V3 je najnovija iteracija teške lansirne rakete SpaceX-a, dizajnirane za prevoz velikih tereta i potencijalno ljudske posade u budućim misijama. Prvi testni let je imao za cilj da proveri performanse unapređenih sistema i odredi oblasti koje zahtevaju dalja poboljšanja pre eventualnog komercijalnog korišćenja. Iako su neki motori otkazali tokom misije, raketa se pokazala stabilnom i sposobnom da izvrši većinu testiranih operacija, što ukazuje na napredak u odnosu na prethodne verzije.

Očekuje se da će naredni testovi omogućiti dodatnu validaciju sistema i otklanjanje uočenih problema. SpaceX nastavlja da razvija Starship kao ključnu platformu za buduće misije na Mesec, Mars i dalje destinacije, sa ciljem da svemirske letove učini efikasnijim i dostupnijim.

Pročitaj još

U Trendu