Connect with us

IT

Apple ponovo traži odluku Vrhovnog suda u sporu sa Epic Games oko App Store naknada

Kompanija zahteva reviziju presude koja reguliše provizije na kupovine putem trećih strana, što bi moglo uticati na razvoj digitalnih tržišta

Published

on

ga5abe729666091e7960dac887d2e9bff2f29a8e3533a03030124ab2edc454e0fd3e01effce349de2062b0a093ad593bb1686005007929b21fa27679dbc8dcf8a_1280

Kompanija zahteva reviziju presude koja reguliše provizije na kupovine putem trećih strana, što bi moglo uticati na razvoj digitalnih tržišta

Apple je najavio da će po drugi put podneti žalbu Vrhovnom sudu Sjedinjenih Američkih Država u dugotrajnom pravnom sporu sa Epic Games, fokusirajući se na pitanje kako i kada može naplaćivati provizije na mobilne transakcije koje se obavljaju putem alternativnih sistema plaćanja van App Store-a. Ova odluka dolazi nakon što je niži sud naložio Apple-u da dozvoli korišćenje eksternih platnih sistema za in-app kupovine, čime su otvorena pitanja o visini i načinu naplate naknada developerima koji koriste te opcije.

Prethodni pokušaj Apple-a da dobije reviziju presude pred najvišom sudskom instancom bio je odbijen, ali aktuelna žalba usmerena je isključivo na ograničenja koja se odnose na visinu provizije za kupovine ostvarene putem trećih strana, a ne na samo omogućavanje alternativnih metoda plaćanja. Apple želi da zadrži kontrolu nad modelom naplate provizija, što je ključni izvor prihoda za kompaniju i deo je šire debate o modelima monetizacije na digitalnim platformama.

Epic Games, koji godinama vodi borbu protiv Apple-a i Google-a po pitanju naknada u prodavnicama aplikacija, nedavno je postigao dogovor sa Google-om zahvaljujući kojem se poznata igra Fortnite vratila na Google Play Store globalno u martu. Pomenuta presuda uključuje i klauzulu prema kojoj CEO Epic Games-a, Tim Sweeney, ne sme javno komentarisati Google-ove naknade do 2032. godine. Kompanija Epic Games je u istom periodu sprovela značajno smanjenje broja zaposlenih, otpustivši više od 1.000 radnika zbog pada angažovanja korisnika u igri Fortnite.

Ishod aktuelne žalbe Apple-a pred Vrhovnim sudom mogao bi imati dugoročne posledice za način na koji tehnološki giganti upravljaju svojim digitalnim ekosistemima i prihodima od provizija, ali i za odnose sa developerima i korisnicima aplikacija širom sveta.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Tri YouTube kreatora tuže Apple zbog navodnog nezakonitog korišćenja video sadržaja za obuku AI modela

Kolektivna tužba u Kaliforniji tvrdi da je Apple zaobišao ograničenja YouTube-a i koristio zaštićene video snimke za razvoj generativne veštačke inteligencije

Published

on

By

Kolektivna tužba u Kaliforniji tvrdi da je Apple zaobišao ograničenja YouTube-a i koristio zaštićene video snimke za razvoj generativne veštačke inteligencije

Tri popularna YouTube kanala—h3h3 Productions, MrShortGameGolf i Golfholics—podnela su kolektivnu tužbu protiv kompanije Apple na saveznom sudu u Kaliforniji, optužujući tehnološkog giganta za neovlašćeno preuzimanje i korišćenje njihovih autorskih video snimaka sa YouTube-a u svrhu obuke svojih AI modela. U tužbi se navodi da je Apple prekršio Digital Millennium Copyright Act (DMCA) tako što je zaobišao „kontrolisanu arhitekturu striminga“ YouTube platforme, čime je omogućeno preuzimanje sadržaja na način nedostupan običnim korisnicima.

Prema navodima tužilaca, Apple je ovakvim pristupom stekao nepravednu prednost i iskoristio originalni video materijal za usavršavanje svojih generativnih AI sistema, tvrdeći da finansijski uspeh kompanije ne bi bio moguć bez sadržaja ovih i sličnih kreatora. Ovaj slučaj deo je šireg trenda u IT industriji, gde su se i druge velike kompanije poput Meta, Nvidia, ByteDance i Snap našle na meti sličnih tužbi od strane YouTube autora, zbog navodnog korišćenja zaštićenih materijala za trening veštačke inteligencije.

Slični pravni sporovi poslednjih godina uključivali su i OpenAI i Microsoft, koje je New York Times tužio zbog navodne upotrebe zaštićenih novinskih članaka za obuku svojih AI chatbotova. Takođe, firme kao što su Perplexity i OpenAI suočile su se sa tužbama od strane Reddit-a i Encyclopedia Britannica zbog navodnog kršenja autorskih i žigovnih prava.

Ovaj slučaj dodatno komplikuje pravni okvir oko korišćenja javno dostupnih, ali zaštićenih digitalnih sadržaja za razvoj naprednih AI rešenja. Apple u ovom trenutku nije dao zvaničan komentar na tužbu, a ishod procesa mogao bi imati dugoročan uticaj na praksu obuke veštačke inteligencije i prava kreatora digitalnog sadržaja.

Pročitaj još

IT

Google Play Store omogućava pretragu korisničkih recenzija za aplikacije i igre

Nova funkcija olakšava korisnicima pronalaženje specifičnih informacija među recenzijama aplikacija, dostupna je kroz postepeno uvođenje

Published

on

By

Nova funkcija olakšava korisnicima pronalaženje specifičnih informacija među recenzijama aplikacija, dostupna je kroz postepeno uvođenje

Google je uveo novu funkciju pretrage korisničkih recenzija na Play Store-u, što korisnicima olakšava da efikasnije pronađu relevantne informacije o aplikacijama i igrama. Ova opcija je trenutno u fazi postepenog uvođenja i dostupna je nakon što korisnik izabere opciju „See all reviews“ na stranici aplikacije. U okviru nove funkcije, korisnici mogu pretraživati recenzije unosom konkretnih fraza od najmanje dve reči, pri čemu se pojmovi koji tačno odgovaraju pretrazi jasno ističu u rezultatima.

Ova mogućnost podseća na sličnu pretragu recenzija koju nudi Amazon, a uz samu pretragu Play Store sada prikazuje i popularne termine kako bi korisnici lakše pronašli najčešće tražene informacije. Pretraga recenzija može biti posebno korisna za korisnike koji žele da saznaju da li aplikacija ima određene funkcije ili karakteristike, ili da provere kako drugi opisuju iskustvo sa pojedinim elementima igre ili aplikacije.

Prethodno je Play Store dozvoljavao samo sortiranje recenzija po datumu, oceni ili relevantnosti, dok je sadašnjom izmenom pretraga postala mnogo preciznija. Ova funkcija daje korisnicima dodatni nivo kontrole u procesu odlučivanja o instalaciji aplikacije, posebno kada se želi proveriti da li su određeni problemi ili prednosti već zabeleženi među korisnicima.

Za razliku od Apple-ove App Store platforme, gde je moguće samo sortiranje recenzija, Google Play sada nudi napredniju mogućnost filtriranja. Kompanija Google je u poslednjim godinama intenzivirala napore u borbi protiv aplikacija koje krše pravila i politiku kvaliteta, a ova nova funkcija doprinosi transparentnosti i boljem korisničkom iskustvu. Iako pretraga trenutno omogućava samo tačno podudaranje izraza, očekuje se da će korisnicima olakšati donošenje informisanih odluka pri izboru aplikacija.

Nova funkcija je dostupna na svim uređajima koji koriste Play Store, a aktivacija opcije zavisi od tempa globalnog uvođenja koje je u toku.

Pročitaj još

IT

Netflix lansirao samostalnu aplikaciju za igre namenjenu deci mlađoj od osam godina

Nova aplikacija Playground dostupna svim Netflix korisnicima bez reklama i in-app kupovina, globalno lansiranje krajem aprila

Published

on

By

Nova aplikacija Playground dostupna svim Netflix korisnicima bez reklama i in-app kupovina, globalno lansiranje krajem aprila

Netflix je objavio lansiranje besplatne aplikacije Playground, specijalno dizajnirane za decu do osam godina, koja je dostupna na pametnim telefonima i tabletima. Ova nova platforma omogućava svim pretplatnicima Netflix servisa, bez obzira na odabrani paket, pristup biblioteci dečjih igara bez oglasa i in-app kupovina. Playground funkcioniše i offline, što je posebno korisno tokom putovanja i situacija kada internet nije dostupan.

U trenutku lansiranja, Playground nudi igre zasnovane na popularnim franšizama kao što su Peppa Pig, Sesame Street i priče Dr. Seussa. Igre uključuju kolekciju mini-igara sa likovima iz Peppa Pig serijala, kao i naslov smešten u svet Sesame Street, gde deca mogu da se druže sa poznatim lutkarskim likovima poput Elma, Big Birda i Cookie Monstera. Ove igre obuhvataju različite aktivnosti, uključujući memory igre i povezivanje tačaka.

Dodatno, katalog sadrži igre inspirisane Dr. Seuss pričama, kao i trkačku igru prema animiranoj seriji Bad Dinosaurs. Na platformi su dostupne i digitalne bojanke, kao i slagalice, a svi sadržaji su prilagođeni mlađoj deci.

Aplikacija Playground je trenutno dostupna korisnicima u Sjedinjenim Američkim Državama i još nekim tržištima, dok je globalno lansiranje zakazano za 28. april. Klasična Netflix aplikacija i dalje nudi pristup standardnim video igrama, iako je interaktivna divizija kompanije u poslednje vreme prošla kroz određene izazove, uključujući gašenje AAA gaming studija 2024. godine i uklanjanje većeg broja igara sa platforme.

Ovim potezom Netflix nastoji da proširi ponudu za najmlađe korisnike i pozicionira se kao važan igrač u segmentu dečjih digitalnih sadržaja, nudeći roditeljima sigurnu i kontrolisanu platformu bez distrakcija u vidu reklama ili nenadanih troškova.

Pročitaj još

U Trendu