Connect with us

IT

Netflix lansirao samostalnu aplikaciju za igre namenjenu deci mlađoj od osam godina

Nova aplikacija Playground dostupna svim Netflix korisnicima bez reklama i in-app kupovina, globalno lansiranje krajem aprila

Published

on

g97c33552843126d0be4eb8db6c99eb338e1916f03ec64e52df047af0bd69abdb82e41197018489966aff4192b042ae30d7a7bf63c850c6dc0712f4d8e2dd2957_1280

Nova aplikacija Playground dostupna svim Netflix korisnicima bez reklama i in-app kupovina, globalno lansiranje krajem aprila

Netflix je objavio lansiranje besplatne aplikacije Playground, specijalno dizajnirane za decu do osam godina, koja je dostupna na pametnim telefonima i tabletima. Ova nova platforma omogućava svim pretplatnicima Netflix servisa, bez obzira na odabrani paket, pristup biblioteci dečjih igara bez oglasa i in-app kupovina. Playground funkcioniše i offline, što je posebno korisno tokom putovanja i situacija kada internet nije dostupan.

U trenutku lansiranja, Playground nudi igre zasnovane na popularnim franšizama kao što su Peppa Pig, Sesame Street i priče Dr. Seussa. Igre uključuju kolekciju mini-igara sa likovima iz Peppa Pig serijala, kao i naslov smešten u svet Sesame Street, gde deca mogu da se druže sa poznatim lutkarskim likovima poput Elma, Big Birda i Cookie Monstera. Ove igre obuhvataju različite aktivnosti, uključujući memory igre i povezivanje tačaka.

Dodatno, katalog sadrži igre inspirisane Dr. Seuss pričama, kao i trkačku igru prema animiranoj seriji Bad Dinosaurs. Na platformi su dostupne i digitalne bojanke, kao i slagalice, a svi sadržaji su prilagođeni mlađoj deci.

Aplikacija Playground je trenutno dostupna korisnicima u Sjedinjenim Američkim Državama i još nekim tržištima, dok je globalno lansiranje zakazano za 28. april. Klasična Netflix aplikacija i dalje nudi pristup standardnim video igrama, iako je interaktivna divizija kompanije u poslednje vreme prošla kroz određene izazove, uključujući gašenje AAA gaming studija 2024. godine i uklanjanje većeg broja igara sa platforme.

Ovim potezom Netflix nastoji da proširi ponudu za najmlađe korisnike i pozicionira se kao važan igrač u segmentu dečjih digitalnih sadržaja, nudeći roditeljima sigurnu i kontrolisanu platformu bez distrakcija u vidu reklama ili nenadanih troškova.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

AI menadžer u švedskom kafiću izazvao probleme: greške u radu i neočekivane odluke

Prvi evropski kafić pod potpunom upravom AI sistema Google Gemini suočen sa nizom propusta i nelogičnih narudžbina

Published

on

By

Prvi evropski kafić pod potpunom upravom AI sistema Google Gemini suočen sa nizom propusta i nelogičnih narudžbina

Prvi kafić u Evropi kojim u potpunosti upravlja veštačka inteligencija otvoren je nedavno u Stokholmu, ali rezultati ovog tehnološkog eksperimenta izazvali su zabrinutost u industriji. Kako prenose izvori iz industrije, AI sistem Gemini kompanije Google, implementiran kao digitalni menadžer pod imenom Mona, u praksi je pokazao ozbiljna ograničenja tokom više od mesec dana rada.

Umesto očekivanih pozitivnih promena, Mona je napravila niz grešaka – od naručivanja namirnica koje se ne nalaze na meniju, poput jaja i paradajz-pirea, do donošenja odluka koje nisu u skladu sa standardima ugostiteljske delatnosti. Takođe, primećeni su problemi i u upravljanju zaposlenima, jer su neki zadaci bili nelogično raspoređeni ili nisu odgovarali realnim potrebama kafića.

Iako su savremeni AI sistemi sposobni da odgovaraju na kompleksna pitanja i automatizuju razne procese, iskustvo iz Stokholma pokazuje da primena veštačke inteligencije u upravljačkim pozicijama još uvek ima značajna ograničenja. AI menadžer nije uspeo da predvidi sve scenarije iz svakodnevnog rada, što je dovelo do brojnih propusta i nezadovoljstva zaposlenih.

Ovaj eksperiment je otvorio diskusiju u IT zajednici o tome koliko su trenutne AI platforme zaista spremne da preuzmu ulogu menadžera u realnom okruženju. Za sada, stručnjaci ističu da radnici u ugostiteljstvu i dalje imaju prednost u odnosu na algoritme, te da će biti potrebno još vremena i razvoja kako bi ovakva rešenja postala potpuno pouzdana.

Pročitaj još

IT

AI generisana kolor verzija fotografije Ansel Adams-a izložena bez dozvole

Trust Ansel Adams-a reagovao na izlaganje AI obojenog dela ‘Moonrise, Hernandez, New Mexico’ bez njihove saglasnosti na manifestaciji The Photography Show

Published

on

By

Trust Ansel Adams-a reagovao na izlaganje AI obojenog dela ‘Moonrise, Hernandez, New Mexico’ bez njihove saglasnosti na manifestaciji The Photography Show

AI generisana kolor verzija poznate crno-bele fotografije ‘Moonrise, Hernandez, New Mexico’, autora Ansel Adams-a, prikazana je na izložbi The Photography Show koju organizuje AIPAD (Association of International Photography Art Dealers). Trust Ansel Adams Publishing Rights, koji upravlja pravima slavnog fotografa, javno je osudio ovu upotrebu uz obrazloženje da prikazivanje AI obojenih verzija dela nije bilo odobreno od strane nosioca autorskih prava.

Izlaganje se dogodilo tokom prestižnog sajma fotografije na kojem se predstavljaju dela značajnih autora i inovacije iz sveta fotografije. U ovom slučaju, AI tehnologija je iskorišćena da se originalna crno-bela Adams-ova fotografija pretvori u kolor format, što je izazvalo kontroverze u zajednici umetnika i pravnih zastupnika.

Trust Ansel Adams-a istakao je da takva transformacija i javno prikazivanje zahtevaju prethodnu dozvolu, posebno kada su u pitanju radovi umetnika čija su autorska prava zaštićena. Prema izvorima iz industrije, Trust je naglasio važnost očuvanja umetničkog integriteta originalnih dela i poštovanja prava autora, navodeći da je ovakvo korišćenje AI tehnologije u suprotnosti sa njihovim politikama.

Diskusija koja se otvorila nakon ovog slučaja tiče se ne samo pitanja autorskih prava, već i etičkih aspekata upotrebe veštačke inteligencije u umetnosti, posebno kada su u pitanju dela velikih majstora fotografije. Ovakvi događaji dodatno podstiču debatu o granicama upotrebe AI u kreativnim industrijama i zaštiti originalnih umetničkih dela u digitalnom dobu.

Pročitaj još

IT

SpaceX uspešno izveo prvi testni let Starship V3 rakete uprkos gubitku motora

Novi model Starship V3 ostvario je većinu postavljenih ciljeva tokom testiranja, iako je lansiranje prethodno bilo odloženo zbog tehničkih problema

Published

on

By

Novi model Starship V3 ostvario je većinu postavljenih ciljeva tokom testiranja, iako je lansiranje prethodno bilo odloženo zbog tehničkih problema

SpaceX je uspešno realizovao prvi testni let svoje najnovije rakete Starship V3, ostvarivši većinu zacrtanih ciljeva uprkos tome što je tokom misije došlo do gubitka nekoliko motora. Kompanija je 21. maja morala da odloži inicijalno planirano lansiranje zbog tehničkog kvara na hidrauličnom sistemu kojim se upravlja mehanizmom za držanje rakete na lansirnoj rampi. Konkretno, došlo je do problema sa pinom koji omogućava povlačenje ruke lansirnog tornja, što je zahtevalo dodatnu proveru i odlaganje pokretanja misije.

Nakon rešenog tehničkog zastoja, SpaceX je sledeće večeri pristupio novom pokušaju, ovog puta uspešno izvršivši lansiranje Starship V3. Iako je tokom leta došlo do gubitka određenog broja motora na raketi, letelica je ipak nastavila misiju i uspela da ispuni većinu planiranih testova, što je potvrđeno iz zvaničnih izvora iz industrije. Ovaj test predstavlja važan korak u unapređenju i razvoju Starship programa, koji je usmeren ka višekratnoj upotrebi raketa i značajnom smanjenju troškova svemirskih letova.

Starship V3 je najnovija iteracija teške lansirne rakete SpaceX-a, dizajnirane za prevoz velikih tereta i potencijalno ljudske posade u budućim misijama. Prvi testni let je imao za cilj da proveri performanse unapređenih sistema i odredi oblasti koje zahtevaju dalja poboljšanja pre eventualnog komercijalnog korišćenja. Iako su neki motori otkazali tokom misije, raketa se pokazala stabilnom i sposobnom da izvrši većinu testiranih operacija, što ukazuje na napredak u odnosu na prethodne verzije.

Očekuje se da će naredni testovi omogućiti dodatnu validaciju sistema i otklanjanje uočenih problema. SpaceX nastavlja da razvija Starship kao ključnu platformu za buduće misije na Mesec, Mars i dalje destinacije, sa ciljem da svemirske letove učini efikasnijim i dostupnijim.

Pročitaj još

U Trendu