Connect with us

IT

Apple ponovo traži odluku Vrhovnog suda u sporu sa Epic Games oko App Store naknada

Kompanija zahteva reviziju presude koja reguliše provizije na kupovine putem trećih strana, što bi moglo uticati na razvoj digitalnih tržišta

Published

on

ga5abe729666091e7960dac887d2e9bff2f29a8e3533a03030124ab2edc454e0fd3e01effce349de2062b0a093ad593bb1686005007929b21fa27679dbc8dcf8a_1280

Kompanija zahteva reviziju presude koja reguliše provizije na kupovine putem trećih strana, što bi moglo uticati na razvoj digitalnih tržišta

Apple je najavio da će po drugi put podneti žalbu Vrhovnom sudu Sjedinjenih Američkih Država u dugotrajnom pravnom sporu sa Epic Games, fokusirajući se na pitanje kako i kada može naplaćivati provizije na mobilne transakcije koje se obavljaju putem alternativnih sistema plaćanja van App Store-a. Ova odluka dolazi nakon što je niži sud naložio Apple-u da dozvoli korišćenje eksternih platnih sistema za in-app kupovine, čime su otvorena pitanja o visini i načinu naplate naknada developerima koji koriste te opcije.

Prethodni pokušaj Apple-a da dobije reviziju presude pred najvišom sudskom instancom bio je odbijen, ali aktuelna žalba usmerena je isključivo na ograničenja koja se odnose na visinu provizije za kupovine ostvarene putem trećih strana, a ne na samo omogućavanje alternativnih metoda plaćanja. Apple želi da zadrži kontrolu nad modelom naplate provizija, što je ključni izvor prihoda za kompaniju i deo je šire debate o modelima monetizacije na digitalnim platformama.

Epic Games, koji godinama vodi borbu protiv Apple-a i Google-a po pitanju naknada u prodavnicama aplikacija, nedavno je postigao dogovor sa Google-om zahvaljujući kojem se poznata igra Fortnite vratila na Google Play Store globalno u martu. Pomenuta presuda uključuje i klauzulu prema kojoj CEO Epic Games-a, Tim Sweeney, ne sme javno komentarisati Google-ove naknade do 2032. godine. Kompanija Epic Games je u istom periodu sprovela značajno smanjenje broja zaposlenih, otpustivši više od 1.000 radnika zbog pada angažovanja korisnika u igri Fortnite.

Ishod aktuelne žalbe Apple-a pred Vrhovnim sudom mogao bi imati dugoročne posledice za način na koji tehnološki giganti upravljaju svojim digitalnim ekosistemima i prihodima od provizija, ali i za odnose sa developerima i korisnicima aplikacija širom sveta.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

League of Legends KeSPA Cup i drugi esports turniri stižu globalno na Disney+

Disney i Korea Esports Association potpisali sporazum koji omogućava globalni prenos velikih esports događaja tokom 2026. godine

Published

on

By

Disney i Korea Esports Association potpisali sporazum koji omogućava globalni prenos velikih esports događaja tokom 2026. godine

Disney je sklopio dogovor sa Korea Esports Association (KeSPA) kojim će globalno prenositi nekoliko ključnih esports turnira na svojoj Disney+ platformi. Sporazum uključuje prenos Esports Champions Asia Jinju 2026, prestižnog League of Legends KeSPA Cup 2026, kao i preliminarne događaje uoči 20. Azijskih igara Aichi-Nagoya 2026. Ova saradnja proširuje prethodni dogovor između KeSPA i Disney-ja, koji je ranije omogućavao prenos esports sadržaja isključivo za publiku u Aziji.

Prvi na kalendaru je Esports Champions Asia, koji se održava od 24. do 26. aprila i okuplja profesionalne timove iz cele Azije u igrama kao što su Street Fighter 6, The King of Fighters XV, TEKKEN 8 i eFootball serijal. Disney+ će takođe biti zvanični strimer za turnire u igrama PUBG Mobile i Eternal Return tokom istog vikenda.

Ulazak Disney+ kao globalne streaming platforme za azijske esports događaje može olakšati zapadnoj publici praćenje najvažnijih takmičenja sa jednog mesta. Međutim, deo publike ističe da su mnogi od ovih turnira do sada bili besplatni za gledanje na Twitch-u i YouTube-u, pa prelazak na plaćenu pretplatu može predstavljati prepreku za deo fanova. Ovo bi moglo dovesti do fragmentacije prava prenosa slične onoj u tradicionalnim sportovima, gde korisnici moraju pratiti više različitih servisa kako bi ispratili sve događaje.

Takođe, ovakva ekskluzivnost može uticati na popularnost co-streamera, jer je malo verovatno da će Disney omogućiti istu slobodu zajedničkog prenosa kao što je to slučaj na Twitch-u, čime bi nezavisni strimeri mogli zabeležiti pad gledanosti. Ipak, za industriju esportsa ovo je značajan korak ka većoj profesionalizaciji i uvođenju velikih medijskih partnera u digitalne sportove.

Pročitaj još

IT

Američki sud presudio: Nju Džerzi ne može zabraniti Kalshi prediction market

Prvo federalno rešenje o online prediction marketima poput Kalshi i Polymarket, značajno za regulaciju industrije

Published

on

By

Prvo federalno rešenje o online prediction marketima poput Kalshi i Polymarket, značajno za regulaciju industrije

Treći apelacioni sud SAD doneo je odluku da savezna država Nju Džerzi nema ovlašćenje da zabrani Kalshi prediction market, platformu koja omogućava korisnicima klađenje na ishod sportskih događaja. Prema presudi iz aprila 2026, jedina institucija nadležna za regulaciju ovakvih tržišta je Commodity Futures Trading Commission (CFTC), čime je odbijena inicijativa Nju Džerzija da ograniči rad Kalshi. CFTC, na čijem je čelu Michael Selig, javno podržava prediction markete i smatra ih inovativnim proizvodima. U industrijskoj pozadini, Donald Trump Jr. je savetnik Kalshi i Polymarket, a Truth Social planira lansiranje sopstvenog prediction marketa.

Online prediction marketi, poput Kalshi i Polymarket, omogućavaju korisnicima da ulažu novac na najrazličitije ishode – od sportskih takmičenja do geopolitičkih događaja. Iako su relativno novi, već su se suočili sa ozbiljnim izazovima, uključujući optužbe za insajdersko trgovanje, naročito vezano za vojne akcije SAD i Izraela. Analize blockchain kompanije DeFi Oasis pokazale su da je manje od 0,04% Polymarket naloga ostvarilo više od 70% ukupnog profita, sa sumom od 3,7 milijardi dolara.

Više američkih saveznih država pokrenulo je pravne postupke protiv Kalshi i Polymarket, navodeći zabrinutost zbog potencijalnog ilegalnog kockanja, izbora i maloletničkog klađenja. Samo prošle nedelje CFTC je tužio Arizonu, Konektikat i Ilinois zbog pokušaja da samostalno regulišu prediction markete. Nju Džerzi je još 2025. poslao Kalshi zvanično upozorenje zbog navodnog kršenja zabrane klađenja na koledž sportove. Kompanija je odgovorila tužbom, tvrdeći da su njihovi ugovori zapravo finansijski derivati (swaps) koje reguliše CFTC. Dva od tri sudije su prihvatili ovu argumentaciju, dok je sudija Jane Richards Roth iznela izdvojeno mišljenje da su Kalshi proizvodi suštinski identični online sportskom klađenju.

Nju Džerzi ima mogućnost da zatraži ponovno razmatranje pred punim apelacionim sudom, dok su slični slučajevi u toku u drugim američkim državama. Ova presuda, kao prva odluka na federalnom nivou, imaće dalekosežne posledice po buduću regulaciju prediction marketa u SAD.

Pročitaj još

IT

Tri YouTube kreatora tuže Apple zbog navodnog nezakonitog korišćenja video sadržaja za obuku AI modela

Kolektivna tužba u Kaliforniji tvrdi da je Apple zaobišao ograničenja YouTube-a i koristio zaštićene video snimke za razvoj generativne veštačke inteligencije

Published

on

By

Kolektivna tužba u Kaliforniji tvrdi da je Apple zaobišao ograničenja YouTube-a i koristio zaštićene video snimke za razvoj generativne veštačke inteligencije

Tri popularna YouTube kanala—h3h3 Productions, MrShortGameGolf i Golfholics—podnela su kolektivnu tužbu protiv kompanije Apple na saveznom sudu u Kaliforniji, optužujući tehnološkog giganta za neovlašćeno preuzimanje i korišćenje njihovih autorskih video snimaka sa YouTube-a u svrhu obuke svojih AI modela. U tužbi se navodi da je Apple prekršio Digital Millennium Copyright Act (DMCA) tako što je zaobišao „kontrolisanu arhitekturu striminga“ YouTube platforme, čime je omogućeno preuzimanje sadržaja na način nedostupan običnim korisnicima.

Prema navodima tužilaca, Apple je ovakvim pristupom stekao nepravednu prednost i iskoristio originalni video materijal za usavršavanje svojih generativnih AI sistema, tvrdeći da finansijski uspeh kompanije ne bi bio moguć bez sadržaja ovih i sličnih kreatora. Ovaj slučaj deo je šireg trenda u IT industriji, gde su se i druge velike kompanije poput Meta, Nvidia, ByteDance i Snap našle na meti sličnih tužbi od strane YouTube autora, zbog navodnog korišćenja zaštićenih materijala za trening veštačke inteligencije.

Slični pravni sporovi poslednjih godina uključivali su i OpenAI i Microsoft, koje je New York Times tužio zbog navodne upotrebe zaštićenih novinskih članaka za obuku svojih AI chatbotova. Takođe, firme kao što su Perplexity i OpenAI suočile su se sa tužbama od strane Reddit-a i Encyclopedia Britannica zbog navodnog kršenja autorskih i žigovnih prava.

Ovaj slučaj dodatno komplikuje pravni okvir oko korišćenja javno dostupnih, ali zaštićenih digitalnih sadržaja za razvoj naprednih AI rešenja. Apple u ovom trenutku nije dao zvaničan komentar na tužbu, a ishod procesa mogao bi imati dugoročan uticaj na praksu obuke veštačke inteligencije i prava kreatora digitalnog sadržaja.

Pročitaj još

U Trendu