Prihodi u gejming segmentu očekivano manji za šest odsto, dok profit divizije raste 30 odsto zahvaljujući većoj prodaji softvera
Japanska kompanija Sony saopštila je da u 2026. godini očekuje pad godišnjih prihoda u gejming sektoru od šest odsto, na 265,7 milijardi jena (1,69 milijardi dolara), kao posledicu slabije prodaje hardvera konzole PlayStation 5 i rasta cena memorijskih čipova. Istovremeno, kompanija predviđa rast profita gejming divizije od 30 odsto, što pripisuje povećanoj prodaji softvera iz sopstvene produkcije i izostanku jednokratnog otpisa vrednosti koji je zabeležen godinu ranije.
Investitori su izrazili zabrinutost zbog uticaja veštačke inteligencije na poslovanje Sonyja i percepcije da kompaniji nedostaju novi pokretači rasta, što je poslednjih meseci opteretilo akcije na berzi. U cilju jačanja poverenja, Sony je najavio program otkupa sopstvenih akcija vredan do 500 milijardi jena, kroz koji bi mogla da otkupi do 230 miliona akcija. Nakon objave rezultata, akcije Sonyja su zabeležile rast od dva odsto na berzi u Tokiju.
Prema prognozama kompanije, ukupni prihodi na nivou grupe trebalo bi da padnu za 1,4 odsto u tekućoj godini. Dodatnu neizvesnost stvara rast cena memorijskih čipova i poremećaji u lancima snabdevanja izazvani ratom sa Iranom, što utiče na profitne marže proizvođača elektronike, uključujući Sony i konkurentski Nintendo.
U četvrtom kvartalu Sony je prodao 1,5 miliona PS5 konzola, što je pad od 46 odsto u odnosu na isti period prethodne godine. Kompanija je u martu najavila novo povećanje cena PlayStationa 5, uključujući poskupljenje od 100 dolara u Sjedinjenim Američkim Državama, što je drugo povećanje za manje od godinu dana. Sony je naveo da će prodaja PS5 zavisiti od količine memorije koju uspe da obezbedi po “razumnim cenama”, dok se očekuje da profitabilnost hardvera ostane na prošlogodišnjem nivou.
Serkan Toto, osnivač konsultantske kuće Kantan Games, izjavio je: “Optimističniji sam od Sonyja i mislim da tržište potcenjuje uticaj igre ‘GTA VI’”. Izlazak igre Grand Theft Auto VI kompanije Take-Two Interactive zakazan je za novembar nakon odlaganja, što bi moglo da podstakne prodaju platforme.
Sony je još u februaru saopštio da je obezbedio minimalne količine memorijskih čipova potrebne za sezonu praznične kupovine krajem godine. Nintendo je tada ocenio da rast cena čipova trenutno nema značajan uticaj na zaradu, ali da bi dugoročno mogao da izvrši pritisak na profitabilnost proizvođača elektronike.