Connect with us

IT

Xbox uskoro omogućava skrivanje igara sa liste dostignuća i vizuelne novitete

Microsoft testira opciju za bolje upravljanje javnim profilom, redizajnirane notifikacije i nove filtere za dostignuća

Published

on

g1556b43c735b6e813fe40263700029243917b8b4d59a3d46db37bad01fab0f4bdbbd5b32d7fa15cf1a3b11623b93f38dcc3407dce4b844ff5cafd1a03a20698b_1280

Microsoft testira opciju za bolje upravljanje javnim profilom, redizajnirane notifikacije i nove filtere za dostignuća

Microsoft je najavio testiranje nove funkcije za Xbox korisnike, koja omogućava skrivanje pojedinačnih igara sa liste dostignuća. Ova promena trenutno je dostupna članovima Xbox Insiders programa, a šira dostupnost se očekuje u narednom periodu. Nova opcija omogućava korisnicima da sami biraju koje igre će biti vidljive na njihovoj listi dostignuća, bez obzira na to da li su ih u potpunosti završili. Sakrivene igre i dalje utiču na ukupni Gamerscore, ali više neće biti javno prikazane na profilu.

Uz ovu funkcionalnost, Microsoft uvodi i vizuelne izmene u načinu prikazivanja dostignuća. Redizajnirane notifikacije za dostignuća sada sadrže nove animacije i prilagođavaju se boji interfejsa koju je korisnik izabrao. Takođe, igre u kojima su sva dostignuća osvojena biće posebno istaknute na listi, a korisnici Insiders programa mogu filtrirati prikaz i videti samo one igre koje su kompletirali.

Prema navodima Microsofta, mogućnost skrivanja igara sa liste dostignuća bila je jedna od najtraženijih opcija među Xbox korisnicima. Ova inicijativa dolazi nakon prethodnog ažuriranja iz marta, kada je omogućeno isključivanje Quick Resume funkcije za pojedinačne igre. Sve ove promene deo su šireg trenda prilagođavanja Xbox platforme korisničkim zahtevima i većoj personalizaciji profila.

Opcije koje se trenutno testiraju dostupne su korisnicima kroz Xbox Insiders program, koji omogućava rano isprobavanje novih funkcija na Xbox konzolama. Microsoft nije precizirao tačan datum kada će ove izmene postati dostupne svim korisnicima, ali najavljuje da bi rollout mogao početi već krajem aprila. Očekuje se da će nove opcije doprineti većoj fleksibilnosti u načinu na koji igrači predstavljaju svoje dostignuća u Xbox zajednici.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Šta donosi Google I/O 2026: AI inovacije, Android 17 i prvi pogled na Aluminium OS

Google najavljuje AI novitete i unifikaciju Android i ChromeOS sistema, fokus na Gemini modelima i razvoju platformi

Published

on

By

Google najavljuje AI novitete i unifikaciju Android i ChromeOS sistema, fokus na Gemini modelima i razvoju platformi

Google je potvrdio da će ovogodišnji Google I/O, jedna od najvažnijih tehnoloških konferencija, biti održan 19. i 20. maja u Mountain View-u sa prenosom ključnih sesija uživo. Kao i prethodnih godina, najvažnija izlaganja zakazana su za uvodni dan, uključujući glavni keynote i developer sesiju. Tehnološki gigant će u fokusu imati veštačku inteligenciju, sa obećanjem da će predstaviti najnovija AI dostignuća i unapređenja kroz proizvode kao što su Gemini, Android, Chrome i Cloud.

Google je već objavio preliminarni raspored, ali detalji su još uvek ograničeni. Planirani su paneli o novinama u Google Play prodavnici, Firebase platformi, Gemma open model porodici i Flutter framework-u za razvoj aplikacija. Iako su mnogi očekivali posebnu sesiju o Android XR uređajima, ona trenutno nije deo zvaničnog programa.

Očekuje se da će jedna od centralnih tema biti Android 17. Google tradicionalno koristi I/O konferenciju da programerima pruži uvid u nove funkcije i omogući im pripremu aplikacija za sledeću verziju operativnog sistema. Iako Google poslednjih godina napušta model velikih godišnjih izdanja u korist kontinuiranih Pixel Drop i Android ažuriranja, I/O ostaje glavna tačka za najavu novih mogućnosti.

Pored Androida, u industriji se spekuliše o projektu unifikacije Android i ChromeOS okruženja u novu platformu poznatu kao Aluminium OS. Prvi snimci ovog sistema pojavili su se ranije tokom godine, a I/O bi mogao biti prilika da Google javnosti pokaže rad na ovom projektu i planove za budućnost desktop i mobilnih operativnih sistema.

Na polju veštačke inteligencije, kompanija najavljuje novosti vezane za Gemini modele i agentic coding, kao i demonstracije proizvoda. Postoji mogućnost da će biti predstavljena naredna generacija Gemini modela, kao i više informacija o Veo tekst-u-video AI rešenju. Dodatno, pažnja bi mogla biti usmerena i na Project Astra, Google-ovu viziju univerzalnog AI asistenta.

Što se tiče hardvera, očekivanja su da će, ukoliko bude novih uređaja, fokus biti na Android XR segmentu, dok se premijera novih Pixel telefona ili Pixel Watch-a verovatno odlaže za kasniji, namenski događaj.

Google I/O konferencije tradicionalno donose i poneko iznenađenje. Stručna javnost se nada novim projektima koji bi mogli imati širi uticaj, poput Google Beam 3D video konferencijske tehnologije predstavljene ranije. Kompanija bi i ove godine mogla prikazati inovacije iz Google X laboratorije, sa potencijalom da dublje promene korisničko iskustvo ili donesu koristi širem društvu.

Pročitaj još

IT

League of Legends uvodi WASD kontrole u rangirane partije ovog meseca

Riot Games najavljuje zvaničnu podršku za WASD shemu kretanja i dodatne opcije pristupačnosti u narednom ažuriranju

Published

on

By

Riot Games najavljuje zvaničnu podršku za WASD shemu kretanja i dodatne opcije pristupačnosti u narednom ažuriranju

Riot Games je najavio da popularni MOBA naslov League of Legends uskoro dobija zvaničnu podršku za WASD kontrolnu šemu, koja će biti omogućena u rangiranim partijama sa dolaskom patch-a 26.9 tokom ovog meseca. Ova izmena omogućava igračima da se po Summoner’s Rift-u kreću putem tastature, a ne samo mišem, što je značajna promena u odnosu na dosadašnji standard point-and-click pokreta.

Prva najava o testiranju WASD kontrole stigla je još avgusta prošle godine, kada je Riot istakao da želi da obezbedi izbalansiranost između nove i postojeće kontrolne šeme, bez davanja prednosti jednoj ili drugoj opciji. Prema najnovijem izveštaju iz razvojnog tima, još uvek postoji mala razlika u win-rate rezultatima, sa blagom prednošću za tradicionalno point-and-click kretanje, ali se očekuje da će se ta razlika smanjivati kako se igrači budu prilagođavali WASD načinu.

Osim uvođenja WASD kretanja, League of Legends će u istom update-u dobiti i dodatna poboljšanja vezana za pristupačnost. Najavljene su mogućnosti za prilagođavanje ulaza za pomeranje kursora, kao i veća fleksibilnost u podešavanju tastera, što olakšava igru osobama sa posebnim potrebama ili različitim navikama igranja. Iako zvanična podrška za kontrolere ili gamepad uređaje nije planirana, Riot je potvrdio da će igrači moći da koriste WASD kontrole i sa džojstikom.

Testiranje i povratne informacije iz zajednice igrale su ključnu ulogu u razvoju ove funkcije. Riot Games nastavlja da prati podatke o performansama i reakcije korisnika kako bi obezbedio fer okruženje za sve igrače. Ove promene deo su šire strategije kompanije da League of Legends učini dostupnijim i prilagodljivijim raznolikoj bazi korisnika, bez narušavanja balansa igre.

Ažuriranje sa WASD kontrolama i poboljšanjima pristupačnosti biće dostupno svim igračima League of Legends sa sledećom velikom zakrpom, dok se lansiranje u Srbiji očekuje istovremeno sa globalnim izdanjem.

Pročitaj još

IT

Microsoft povećava cene Surface laptopova zbog skoka cena RAM memorije

Novi Surface Laptop 7 i Surface Pro 11 sada su znatno skuplji, uz rast cena komponenti usled rastuće potražnje za RAM-om

Published

on

By

Novi Surface Laptop 7 i Surface Pro 11 sada su znatno skuplji, uz rast cena komponenti usled rastuće potražnje za RAM-om

Microsoft je najavio značajno povećanje cena za celu Surface liniju računara, kao odgovor na globalni rast cena RAM memorije i drugih ključnih komponenti. Prema informacijama iz industrije, promene u cenama su već vidljive na zvaničnoj Microsoft prodavnici, a uskoro se očekuje da ih usvoje i drugi veliki prodavci.

Najveći skok beleži Surface Laptop 7 od 15 inča, čija osnovna konfiguracija sada startuje od 1.600 dolara, dok je u trenutku lansiranja 2024. godine koštao 1.300 dolara. Nakon prošlogodišnjeg povećanja na 1.500 dolara, nova cena predstavlja dodatni rast od 100 dolara. Cene rastu još više kod naprednijih konfiguracija: Surface Laptop 7 sa Snapdragon X Elite procesorom, 64GB RAM-a i 1TB SSD diskom sada košta 3.650 dolara. Za poređenje, MacBook Pro od 16 inča sa M5 Pro čipom, 64GB RAM-a i 1TB SSD-om nudi se za 3.300 dolara, a testovi performansi ukazuju na prednost Apple-ovog čipa nad konkurencijom.

Povećanje cena zahvatilo je i Surface Pro liniju. Osnovni 12-inčni Surface Pro sada košta 1.050 dolara, dok je na početku prodaje bio 800 dolara. Flagship model od 13 inča, čija je početna cena 2024. iznosila 1.000 dolara, sada startuje od 1.500 dolara, uz napomenu da je došlo i do povećanja kapaciteta osnovnog SSD-a.

Microsoft je u saopštenju naveo da je razlog za ove promene “nedavni rast troškova memorije i ostalih komponenti”, te da se nove cene odnose na aktuelnu generaciju Surface hardvera. Eksplozija potražnje za RAM memorijom, izazvana razvojem generativne AI tehnologije i njenim zahtevima za većom količinom memorije, uticala je na rast troškova i kod drugih proizvođača računara i pametnih telefona.

Slične promene već su primenile i druge kompanije — Motorola je povećala cene čak i kod pristupačnih modela, dok je Samsung podigao cenu Galaxy Z Fold 7 telefona. Čak je i Sony PlayStation 5 skuplji u odnosu na lansiranje 2020. godine, iako kompanija nije direktno navela RAM kao uzrok.

Industrijski analitičari navode da se i ostale komponente, poput SSD diskova i klasičnih HDD-ova, suočavaju sa sličnim pritiscima na cene. Očekuje se da će Microsoft zadržati nove, više cene dokle god troškovi memorije ne počnu da padaju, a u međuvremenu su najavljene i nove verzije Surface uređaja u narednim mesecima.

Pročitaj još

U Trendu