Connect with us

IT

Xbox: otpuštanja u Microsoftu podstiču kreativnost među razvojnim timovima

Nakon otpuštanja u Xbox odeljenju, pojedini programeri koriste situaciju za inovativne projekte u industriji igara

Published

on

g52279206564e73175104e5494e7473fc76d13d9cd98b30b88918003fef95fa24b627ef48b6225b3870693625d83e732d7f1b9ab907d7da7512f6d92eba3d7c88_1280

Nakon otpuštanja u Xbox odeljenju, pojedini programeri koriste situaciju za inovativne projekte u industriji igara

Microsoft, jedan od tehnoloških lidera, nedavno je sproveo talas otpuštanja u svom Xbox odeljenju, što je izazvalo značajne promene među zaposlenima i u industriji video igara. Ova vest dolazi nakon najava iz kompanije koje su pogodile timove odgovorne za razvoj Xbox platforme i povezane projekte. Iako je gubitak radnih mesta uvek izazovan za pogođene pojedince, deo bivših zaposlenih iz Xbox tima odgovorio je na situaciju tako što je započeo rad na novim, nezavisnim inicijativama i projektima.

Prema dostupnim informacijama iz industrije, neki od programera i dizajnera koji su napustili Microsoft nakon otpuštanja brzo su se povezali kako bi zajednički radili na inovativnim rešenjima i novim igrama. Ova vrsta preduzetničkog duha često se pojavljuje u tehnološkom sektoru nakon velikih promena u kompanijama, posebno kada su u pitanju talentovani stručnjaci sa iskustvom na vodećim svetskim platformama kao što je Xbox.

Promene unutar Microsofta pokrenule su diskusiju o budućnosti razvoja igara na Xbox platformi, kao i o strategiji kompanije u pogledu ulaganja u nove naslove i tehnologije. Industrijski analitičari ističu da će Microsoft verovatno nastaviti sa unapređenjem Xbox servisa i ponude sadržaja, ali i da će pratiti tržišna kretanja kako bi ostao konkurentan u sektoru zabave i igara.

Iako nisu objavljeni detalji o konkretnim novim projektima koji proističu iz ove situacije, jasno je da deo bivših članova Xbox tima koristi stečeno znanje i iskustvo kako bi pokrenuo sopstvene razvojne timove ili sarađivao na nezavisnim igrama. Ovakav trend može doprineti razvoju inovacija i diverzifikaciji ponude u industriji video igara.

Otpuštanja u velikim tehnološkim kompanijama često izazivaju talas novih preduzetničkih aktivnosti, što može imati dugoročan pozitivan efekat na tržište. Kako se situacija bude razvijala, ostaje da se vidi na koji način će bivši Xbox programeri i dizajneri doprineti daljem razvoju industrije igara.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

PlayStation omogućava preuzimanje igara od 5. maja na svojoj platformi

Nova mogućnost preuzimanja sadržaja na PlayStation konzolama dostupna korisnicima od 5. maja

Published

on

By

Nova mogućnost preuzimanja sadržaja na PlayStation konzolama dostupna korisnicima od 5. maja

Kompanija Sony, poznata po svojoj PlayStation liniji konzola, omogućava korisnicima da započnu preuzimanje igara i sadržaja na svojoj platformi od 5. maja. Ova nova opcija namenjena je vlasnicima PlayStation konzola i ima za cilj da unapredi korisničko iskustvo kroz jednostavniji pristup digitalnim sadržajima. Korisnici mogu očekivati da će im ova funkcija omogućiti brži i efikasniji način da dođu do novih igara ili dodataka direktno sa svojih uređaja.

Uvođenje mogućnosti za preuzimanje igara od specifičnog datuma deo je nastojanja Sony-a da odgovori na zahtev korisnika za većom fleksibilnošću i lakšim pristupom digitalnoj distribuciji. Ova promena je posebno značajna za one koji žele da budu među prvima koji će preuzeti i isprobati najnovije naslove čim postanu dostupni na PlayStation Store-u.

Novi sistem preuzimanja omogućava korisnicima da planiraju i započnu preuzimanje igara unapred, što može biti od koristi kod velikih naslova koji zahtevaju više vremena za instalaciju zbog svoje veličine. Takođe, ova funkcionalnost može smanjiti pritisak na servere u danima kada se očekuje veliko interesovanje za određene igre.

Korisnici PlayStation konzola treba samo da pristupe PlayStation Store-u sa svog uređaja i pronađu igru ili sadržaj koji žele da preuzmu. Počev od 5. maja, moći će da započnu proces preuzimanja prema uputstvima na platformi. Ova opcija može biti posebno korisna za korisnike koji žele da optimizuju vreme čekanja i odmah započnu igranje čim preuzimanje bude završeno.

Ova promena je deo šire strategije kompanije Sony da digitalni sadržaj učini dostupnijim i fleksibilnijim za korisnike širom sveta.

Pročitaj još

IT

Valve donosi unapređenje Steam Deck-a za preuzimanje sadržaja dok je ekran ugašen

Nova opcija omogućava korisnicima Steam Deck konzole da preuzimaju igre i update-ove dok je uređaj u sleep režimu

Published

on

By

Nova opcija omogućava korisnicima Steam Deck konzole da preuzimaju igre i update-ove dok je uređaj u sleep režimu

Valve, poznata kompanija u industriji video igara, najavila je unapređenje za svoju prenosivu konzolu Steam Deck, koje omogućava preuzimanje sadržaja čak i kada je ekran uređaja ugašen. Ova funkcionalnost dolazi kao odgovor na potrebe korisnika za efikasnijim upravljanjem preuzimanjima, posebno u situacijama kada žele da optimizuju potrošnju baterije ili nastave sa drugim aktivnostima dok se igre i update-ovi automatski skidaju u pozadini.

Nova opcija donosi poboljšanje u načinu na koji Steam Deck koristi svoju mrežnu konekciju, omogućavajući preuzimanje sadržaja bez potrebe da ekran stalno bude uključen. Time se produžava i ukupno vreme korišćenja na bateriji, što je značajan benefit za korisnike koji često koriste uređaj van kuće ili na putu. Preuzimanje dok je ekran ugašen takođe može doprineti smanjenju zagrevanja uređaja tokom dužih sesija preuzimanja većih igara ili update-ova.

Valve nije naveo dodatne tehničke detalje o načinu implementacije ove funkcije, ali je jasno istaknuto da je cilj poboljšanje korisničkog iskustva i efikasnosti same konzole. Očekuje se da će nova opcija biti dostupna kroz redovan softverski update, koji će korisnici Steam Deck uređaja moći da preuzmu putem zvaničnog Steam interfejsa.

Ova funkcionalnost predstavlja još jedan korak Valve-a ka unapređenju portabilnog gejming iskustva, a s obzirom na rastuću popularnost Steam Deck-a, ovakve inovacije dodatno pozicioniraju uređaj kao konkurentno rešenje na tržištu prenosivih gejming konzola.

Pročitaj još

IT

Sayonara Wild Hearts ponovo dostupan na iOS, sada kao plaćena aplikacija

Popularna igra se vraća na App Store, nakon povlačenja iz Apple Arcade servisa, i omogućava korisnicima direktnu kupovinu

Published

on

By

Popularna igra se vraća na App Store, nakon povlačenja iz Apple Arcade servisa, i omogućava korisnicima direktnu kupovinu

Sayonara Wild Hearts, poznata muzička akciona igra, ponovo je dostupna korisnicima iOS uređaja, ali ovoga puta kao plaćena aplikacija. Igra je prethodno bila deo Apple Arcade pretplatničkog servisa, ali je nakon uklanjanja sa te platforme sada ponovo lansirana na App Store-u, što omogućava korisnicima da je kupe direktno, bez potrebe za mesečnom pretplatom.

Ovaj potez omogućava fanovima da zadrže igru zauvek na svojim uređajima, umesto da zavise od dostupnosti u okviru Arcade ponude. Sayonara Wild Hearts je poznata po jedinstvenom vizuelnom stilu, brzoj akciji i originalnoj muzičkoj podlozi, što je čini prepoznatljivim naslovom među mobilnim igrama.

Povratak igre na iOS kao premium aplikacije omogućava i novim korisnicima da je preuzmu i igraju bez ograničenja, uz jednokratnu kupovinu. Igra donosi iste karakteristike i sadržaj kao originalna verzija, uključujući stilizovane nivoe, dinamičnu muziku i fluidan gejmplej, bez novih dodataka ili promena u odnosu na prethodnu verziju iz Apple Arcade ponude.

Ova promena modela distribucije odgovara trendu kod nekih izdavača da svoje naslove učine dostupnim i izvan pretplatničkih servisa. Za korisnike koji su već igrali igru kroz Arcade, sada postoji opcija da je trajno otkupe i nastave da igraju bez ograničenja. Igra je dostupna za preuzimanje na App Store-u, a sve funkcionalnosti ostaju iste kao i u prethodnoj verziji.

Pročitaj još

U Trendu