Connect with us

IT

VR igra Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City dostupna od 30. aprila na više platformi

Prva samostalna TMNT VR avantura stiže za Meta Quest, Steam VR i Pico, cena 25 dolara

Published

on

g79ca7babecea999b49f4f1530622b69377fadc293208c38657d9b5df09594fd01f800f5704ff9a7402f8dfcd04356e78fd41e077b8d6639db55d8cad3aa6ae1e_1280

Prva samostalna TMNT VR avantura stiže za Meta Quest, Steam VR i Pico, cena 25 dolara

Cortopia Studios, poznati studio za VR igre, najavio je zvaničan izlazak igre Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City za 30. april. Ova prva samostalna VR igra bazirana na popularnoj franšizi biće dostupna na platformama Meta Quest, Steam VR i Pico, po ceni od 25 dolara. Igra donosi mogućnost igranja iz prvog lica, solo ili u kooperativnom režimu za do četiri igrača, što omogućava korisnicima da preuzmu uloge svih četiri nindža kornjača.

Empire City predstavlja nov pristup TMNT video igrama, uvodeći likove i elemente franšize u potpuno interaktivno VR okruženje. U najavi i prvom trejleru, pored glavnih junaka, pojavljuju se i poznati protivnici kao što su Karai iz Foot Clan-a i Rocksteady, a podršku timu pruža i April sa informacijama i pica zalihama. Ova igra je značajna jer po prvi put omogućava fanovima da iskuse TMNT univerzum u VR formi, sa svim karakterističnim borbama i humorom serijala.

Cena igre je 25 dolara, a podržane su tri vodeće VR platforme, što je čini pristupačnom širokom spektru korisnika. Kooperativni režim omogućava da se igra u timu sa prijateljima, dok je moguće i solo igranje. Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City dolazi kao odgovor na rastuću potražnju za kvalitetnim VR naslovima koji koriste poznate pop-kulturne brendove.

Kroz igru, korisnici će imati priliku da istražuju grad, bore se protiv protivnika i sarađuju u timu koristeći VR kontrole, što dodatno doprinosi imerzivnosti. Ova najava predstavlja važan korak za TMNT franšizu, ali i za VR tržište, koje kontinuirano širi portfolio prepoznatljivih naslova.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Sony akvizirao AI startup Cinemersive Labs koji pretvara fotografije i video u 3D prikaze

Cinemersive Labs tim pridružuje se Sony Visual Computing Group radi razvoja AI alata za vizuelni prikaz u igrama

Published

on

By

Cinemersive Labs tim pridružuje se Sony Visual Computing Group radi razvoja AI alata za vizuelni prikaz u igrama

Sony Interactive Entertainment, kompanija poznata po PlayStation brendu, objavila je akviziciju britanskog startupa Cinemersive Labs, specijalizovanog za razvoj alata koji pretvaraju 2D fotografije i video snimke u 3D volumetrijske prikaze korišćenjem veštačke inteligencije. Ova vest je potvrđena 2. aprila 2026. godine, a tim Cinemersive Labs pridružuje se Sony Visual Computing Group, istraživačko-inženjerskom ogranku fokusiranom na grafičke tehnologije, rendering igara, video kodiranje i modele generativne AI.

Cinemersive Labs je razvio aplikaciju Parallax, virtuelnu realnost koja omogućava prikaz tzv. parallax fotografija – trodimenzionalnih slika snimljenih običnim pametnim telefonima ili kamerama sa stereo objektivima, a korisnici mogu “zaviriti” oko objekata prirodnim pokretima glave. Ključ ove tehnologije je AI alat za konverziju 2D slika u 3D volumene, koji je omogućio rad Parallax aplikacije. Sony namerava da ovu ekspertizu iskoristi za unapređenje vizuelnih mogućnosti u svojim igrama i razvoju novih tehnologija.

Prema zvaničnim informacijama, Cinemersive Labs tim će doprineti širem naporu Sony-ja da unapredi vizuelni kvalitet u gejmingu, uključujući primenu mašinskog učenja za poboljšanje vizuelnih efekata, efikasnije rendering tehnike i postizanje većeg nivoa realističnosti za igrače. Ova akvizicija se uklapa u aktuelnu Sony strategiju, gde je veštačka inteligencija u fokusu unapređenja grafičkih performansi na PlayStation 5 i budućim uređajima.

Sony je već implementirao AI tehnologiju kroz PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), prilagođeni AI upscaling sistem koji omogućava izvršavanje igara u nižoj rezoluciji, uz kasnije podizanje slike na 4K nivo. Najnovija verzija PSSR predstavljena je u martu i dodatno je poboljšala performanse na PlayStation 5 Pro modelu, koji je baziran na novoj GPU arhitekturi i bržem skladištu podataka. Paralelno, Sony i AMD rade na projektu Amethyst, višeslojnoj saradnji sa ciljem unapređenja ray tracing tehnologije i skaliranja slike na narednim generacijama konzola.

Ova akvizicija jasno pokazuje pravac u kojem Sony želi da ide – intenzivnija integracija AI tehnologija u razvoj vizuelnih rešenja za igre i proširenje mogućnosti koje igrači mogu da iskuse. Detalji finansijskog aspekta dogovora nisu objavljeni, a više informacija o planovima za integraciju Cinemersive tehnologije očekuje se tokom narednih meseci.

Pročitaj još

IT

ChatGPT Voice funkcija sada dostupna na Apple CarPlay platformi

OpenAI omogućio glasovni režim u ChatGPT aplikaciji za korisnike CarPlay sistema, uz ograničenja integracije

Published

on

By

OpenAI omogućio glasovni režim u ChatGPT aplikaciji za korisnike CarPlay sistema, uz ograničenja integracije

OpenAI, vodeća kompanija iz oblasti veštačke inteligencije, omogućila je korisnicima Apple CarPlay platforme pristup ChatGPT Voice funkciji kroz najnoviju verziju svoje aplikacije. Ova opcija je predstavljena iznenada, a dostupna je korisnicima koji imaju najnoviji iOS i ChatGPT aplikaciju, kao i automobil koji podržava CarPlay. Glasovni režim može se aktivirati tako što korisnik preuzme potrebne verzije softvera, poveže iPhone sa CarPlay sistemom i izabere opciju ‘New voice chat’ u ChatGPT aplikaciji.

Važno je napomenuti da ChatGPT Voice na CarPlay-u dolazi sa određenim ograničenjima. Za razliku od Apple-ove Siri, ChatGPT ne može kontrolisati funkcije automobila – korisnici i dalje moraju koristiti Siri za podešavanje temperature u kabini ili preskakanje muzičkih numera. Takođe, zbog Apple-ovih ograničenja, nije moguće pokrenuti ChatGPT glasovnom komandom (wake word), već je potrebno ručno otvoriti aplikaciju i izabrati željeni razgovor ili započeti novi.

OpenAI navodi da je Voice režim na CarPlay-u pogodan za dobijanje saveta, razmenu ideja i vežbanje stranih jezika tokom vožnje. Iako ChatGPT ne zamenjuje Siri, može biti koristan dodatak za korisnike koji žele drugačiji vid interakcije sa digitalnim asistentom dok su za volanom.

Funkcija je trenutno dostupna svima koji koriste Apple CarPlay i najnoviju verziju ChatGPT aplikacije. Da bi se započeo razgovor, potrebno je izabrati opciju ‘New voice chat’ i pratiti uputstva na ekranu. Prethodni razgovori mogu se nastaviti ručnim izborom iz liste nedavnih ili omiljenih čatova unutar aplikacije na CarPlay interfejsu. Ova integracija predstavlja još jedan korak ka širem usvajanju veštačke inteligencije u svakodnevnim uređajima i automobilima, ali uz jasna ograničenja nametnuta od strane Apple ekosistema.

Pročitaj još

IT

CFTC tuži tri američke savezne države zbog pokušaja regulacije prediction tržišta

Federalna agencija navodi ekskluzivno pravo nad regulacijom digitalnih prediction platformi poput Kalshi i Polymarket

Published

on

By

Federalna agencija navodi ekskluzivno pravo nad regulacijom digitalnih prediction platformi poput Kalshi i Polymarket

Američka Komisija za trgovinu robnim fjučersima (CFTC) pokrenula je sudske postupke protiv država Ilinois, Arizona i Konektikat, optužujući ih za pokušaje zabrane ili regulacije digitalnih prediction tržišta kao što su Kalshi i Polymarket. CFTC smatra da ima isključivu nadležnost nad ovim platformama, dok države insistiraju da se radi o ilegalnom klađenju koje podleže državnim propisima o igrama na sreću.

Prediction tržišta funkcionišu kao specijalizovane berze na kojima se trguje fjučers ugovorima vezanim za ishod određenih događaja, na primer, ko će biti predsednički kandidat određene partije 2028. godine. Prema CFTC-u, ovakvi ugovori su finansijski instrumenti koji ne potpadaju pod klasične kategorije sportskog klađenja, već spadaju u domen saveznog regulatora finansijskih derivata.

Sukob između federalnih i državnih vlasti eskalirao je nakon što su pomenute države preduzele konkretne pravne korake protiv prediction platformi. Nevada je u februaru tužila Kalshi zbog navodnog pružanja sportskog klađenja bez licence, dok je u martu državni tužilac Arizone pokrenuo tužbu protiv iste platforme zbog omogućavanja klađenja na rezultate izbora u Arizoni, što je protivno lokalnim zakonima. Takođe, Ilinois i Konektikat su izdali naređenja za obustavu poslovanja i reklamiranja ovih servisa na svojoj teritoriji.

Predsednik CFTC, Michael S. Selig, izjavio je da će komisija „nastaviti da štiti svoju ekskluzivnu regulatornu nadležnost nad ovim tržištima i braniti učesnike od preterane regulacije na nivou država“. On je podsetio da je Kongres odbacio fragmentisan sistem državne regulacije jer je to ranije dovodilo do slabije zaštite potrošača i povećanog rizika od prevara i manipulacije.

Dodatnu složenost situaciji donosi činjenica da je porodica bivšeg predsednika Donalda Trumpa povezana sa industrijom prediction tržišta – Donald Trump Jr. je savetnik Kalshi i investitor u Polymarket. Takođe, postojale su sumnje u trgovinu na osnovu poverljivih informacija pre nedavnih vojnih dešavanja u Iranu. Neke prediction platforme su već uvele stroža pravila radi sprečavanja insajderskog trgovanja, ali državne vlasti i dalje izražavaju zabrinutost zbog samoregulacije.

Spor između CFTC-a i pojedinih država otvara važno pitanje nadležnosti i regulacije savremenih digitalnih tržišta na kojima se prepliću finansijski instrumenti i elementi klađenja, što je od značaja za dalji razvoj ovog segmenta fintech industrije.

Pročitaj još

U Trendu