IT

Ubisoft obustavlja razvoj igara u studiju Red Storm, otpušteno više od 100 zaposlenih

Red Storm ostaje otvoren, ali se fokus prebacuje na Snowdrop engine nakon otkazivanja više projekata

Published

on

g8776a2d9053c8c352ad09372942f6ed2a88d3f9032bc6ac7c0766ba9ae5914e6c2801b7a83a3764190429bc843df58c58425ab86a3366453eda0acec8c42f830_1280

Red Storm ostaje otvoren, ali se fokus prebacuje na Snowdrop engine nakon otkazivanja više projekata

Kompanija Ubisoft, poznata po vodećim igrama u industriji, objavila je da obustavlja razvoj video igara u svom američkom studiju Red Storm Entertainment. Ova odluka, doneta u martu 2026. godine, deo je šire strategije restrukturiranja i smanjenja troškova, a rezultiraće otpuštanjem 105 zaposlenih, kako navode izvori iz industrije. Red Storm će nastaviti sa radom, ali zaposleni koji ostanu biće preusmereni na razvoj i održavanje Snowdrop engine-a, koji je ključan za neke od najvažnijih Ubisoft franšiza poslednje decenije.

Red Storm Entertainment, osnovan 1996. godine od strane autora Toma Clancyja, bio je zaslužan za razvoj velikog broja naslova iz Tom Clancy serijala, uključujući Ghost Recon i Rainbow Six igre. Studio je u poslednje vreme radio na VR naslovima, kao što je Assassin’s Creed Nexus VR iz 2023. godine, ali su projekti poput Splinter Cell VR i The Division Heartland otkazani pre završetka.

Prema informacijama iz industrije, otpuštanja u Red Stormu deo su šire reorganizacije Ubisoft-a, tokom koje je kompanija već sprovela značajne rezove na drugim lokacijama i otkazala više igara iz svog portfolija. Ovakva politika usmerena je na optimizaciju troškova i fokusiranje resursa na profitabilne projekte i tehnologije, među kojima je Snowdrop engine prepoznat kao strateški prioritet, budući da pokreće novije naslove kao što su Star Wars Outlaws i Avatar: Frontiers of Pandora.

Iako Red Storm ostaje deo Ubisoft-ove strukture, sve manje se oslanja na samostalni razvoj igara, a sve više na podršku internim tehnologijama. Ova promena dolazi nakon trideset godina postojanja studija, koji je značajno doprineo razvoju vojnih taktičkih igara i inovacija u VR segmentu.

Ubisoft nije izdao zvaničnu izjavu povodom poslednjih otpuštanja, ali analitičari smatraju da je reč o nastavku trenda konsolidacije u gejming industriji, gde veliki izdavači sve češće optimizuju interne procese zbog promena na tržištu i povećanja troškova razvoja.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

U Trendu

Exit mobile version