Studio je osnovan 2025. i bio je u ranoj fazi razvoja prve igre, dok Sony nastavlja sa restrukturiranjem svojih gaming timova
Sony je, prema izvorima iz industrije, doneo odluku da ugasi Dark Outlaw Games, interni PlayStation studio kojim je upravljao bivši producent Call of Duty serijala Jason Blundell. Ova vest dolazi samo godinu dana nakon što je studio najavljen, u trenutku kada je bio u početnim fazama rada na svom prvom projektu, čiji detalji još nisu bili javno otkriveni. Blundell, poznat po radu na serijalu Call of Duty: Black Ops, pre osnivanja Dark Outlaw Games bio je na čelu Deviation Games – još jednog studija koji je takođe sarađivao sa Sonyjem na razvoju PlayStation naslova, ali je i taj studio zatvoren pre nego što je ostvario komercijalni uspeh.
Iako nije potvrđeno na čemu je Dark Outlaw Games radio, Blundellovo višegodišnje iskustvo sa multiplayer i kooperativnim modovima u Call of Duty igrama ukazuje da se najverovatnije radilo o projektu fokusiranom na više igrača. U svojoj karijeri, Blundell je bio ključan za razvoj kampanje i popularnog Zombies moda u Black Ops III, kao i za režiju više modova u Black Ops 4.
Gašenje Dark Outlaw Games deo je šireg talasa otpuštanja i zatvaranja studija unutar PlayStation divizije, posebno među timovima zaduženim za mobilne igre i online multiplayer projekte. Tokom prethodne godine, Sony je ugasio i Bluepoint Games, poznat po Demon’s Souls remake-u, nakon neuspešnog pokušaja da razvije live-service verziju God of War-a. Slično se dogodilo i sa Firewalk Studios nakon što multiplayer pucačina Concord nije ispunila očekivanja 2024. godine, dok je Naughty Dog još 2023. odustao od razvoja samostalne multiplayer verzije igre The Last of Us.
Trenutno, Sony je fokusiran na nekoliko preostalih online projekata, uključujući spin-off naslove iz Horizon Zero Dawn univerzuma – kooperativnu igru studija Guerilla Games i MMO koji razvija NCSoft – kao i Fairgame$, koji ostaje u razvoju uprkos odlasku osnivačice Jade Raymond iz Haven Studiosa. U portfoliju su još Helldivers 2 iz Arrowhead Game Studios, Destiny 2 i Marathon od Bungieja, kao i Gran Turismo 7, koji podržava online modove. Ove promene ukazuju da Sony nije potpuno odustao od online i multiplayer igara, ali da se strategija značajno menja usled izazova i neuspeha u ovom tržišnom segmentu.