Cinemersive Labs tim pridružuje se Sony Visual Computing Group radi razvoja AI alata za vizuelni prikaz u igrama
Sony Interactive Entertainment, kompanija poznata po PlayStation brendu, objavila je akviziciju britanskog startupa Cinemersive Labs, specijalizovanog za razvoj alata koji pretvaraju 2D fotografije i video snimke u 3D volumetrijske prikaze korišćenjem veštačke inteligencije. Ova vest je potvrđena 2. aprila 2026. godine, a tim Cinemersive Labs pridružuje se Sony Visual Computing Group, istraživačko-inženjerskom ogranku fokusiranom na grafičke tehnologije, rendering igara, video kodiranje i modele generativne AI.
Cinemersive Labs je razvio aplikaciju Parallax, virtuelnu realnost koja omogućava prikaz tzv. parallax fotografija – trodimenzionalnih slika snimljenih običnim pametnim telefonima ili kamerama sa stereo objektivima, a korisnici mogu “zaviriti” oko objekata prirodnim pokretima glave. Ključ ove tehnologije je AI alat za konverziju 2D slika u 3D volumene, koji je omogućio rad Parallax aplikacije. Sony namerava da ovu ekspertizu iskoristi za unapređenje vizuelnih mogućnosti u svojim igrama i razvoju novih tehnologija.
Prema zvaničnim informacijama, Cinemersive Labs tim će doprineti širem naporu Sony-ja da unapredi vizuelni kvalitet u gejmingu, uključujući primenu mašinskog učenja za poboljšanje vizuelnih efekata, efikasnije rendering tehnike i postizanje većeg nivoa realističnosti za igrače. Ova akvizicija se uklapa u aktuelnu Sony strategiju, gde je veštačka inteligencija u fokusu unapređenja grafičkih performansi na PlayStation 5 i budućim uređajima.
Sony je već implementirao AI tehnologiju kroz PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), prilagođeni AI upscaling sistem koji omogućava izvršavanje igara u nižoj rezoluciji, uz kasnije podizanje slike na 4K nivo. Najnovija verzija PSSR predstavljena je u martu i dodatno je poboljšala performanse na PlayStation 5 Pro modelu, koji je baziran na novoj GPU arhitekturi i bržem skladištu podataka. Paralelno, Sony i AMD rade na projektu Amethyst, višeslojnoj saradnji sa ciljem unapređenja ray tracing tehnologije i skaliranja slike na narednim generacijama konzola.
Ova akvizicija jasno pokazuje pravac u kojem Sony želi da ide – intenzivnija integracija AI tehnologija u razvoj vizuelnih rešenja za igre i proširenje mogućnosti koje igrači mogu da iskuse. Detalji finansijskog aspekta dogovora nisu objavljeni, a više informacija o planovima za integraciju Cinemersive tehnologije očekuje se tokom narednih meseci.