Connect with us

IT

OkCupid postigao nagodbu sa FTC zbog navodnog nepropisnog deljenja ličnih podataka korisnika

Nagodba sa američkom regulatornom agencijom bez novčane kazne, kompanija tvrdi da je unapredila privatnost od 2014.

Published

on

g6483343a2b5f1ef6184f845815f3d27b4d3912763337d854680a906c4461969b069c786676a93b28809d2c38a2e85f16110e02b2e9b854d881170482793ca762_1280

Nagodba sa američkom regulatornom agencijom bez novčane kazne, kompanija tvrdi da je unapredila privatnost od 2014.

OkCupid, popularna aplikacija za online upoznavanje u vlasništvu kompanije Match Group, postigla je nagodbu sa američkom Federalnom trgovinskom komisijom (FTC) u vezi sa optužbama za nepropisno deljenje ličnih podataka korisnika sa trećom stranom. FTC je pokrenuo postupak zbog incidenta iz 2014. godine, kada je OkCupid navodno podelio oko tri miliona korisničkih fotografija i drugih ličnih informacija, uključujući lokaciju, sa kompanijom Clarifai, koja razvija AI softver za prepoznavanje lica i moderaciju sadržaja.

Prema navodima FTC, tadašnja politika privatnosti OkCupida navodila je da se podaci korisnika neće deliti sa neovlašćenim trećim stranama, izuzev određenih poslovnih partnera i pružalaca usluga unutar poslovne grupe. Međutim, FTC tvrdi da Clarifai nije bio deo tih izuzetaka, te da korisnici nisu bili informisani o ovoj razmeni podataka niti su imali mogućnost da je odbiju.

Iz OkCupida su za medije izjavili da ne priznaju nikakvu krivicu, ali su pristali na nagodbu kako bi zatvorili slučaj iz prošlosti i nastavili da unapređuju svoje poslovanje. Kompanija je naglasila da su od tada dodatno ojačali mere zaštite privatnosti i upravljanja podacima, u skladu sa očekivanjima korisnika.

Prema uslovima nagodbe, Match Group, OkCupid i operativna kompanija Humor Rainbow trajno su obavezane da ne smeju pogrešno prikazivati koje podatke prikupljaju, u koje svrhe i koje opcije imaju korisnici u vezi sa prikupljanjem podataka. FTC je istakao da je cilj ovih mera zaštita korisnika i transparentnost u načinu na koji se podaci upotrebljavaju.

Nakon incidenta iz 2014, OkCupid je bio suočen i sa bezbednosnim propustima koji su mogli izložiti korisničke naloge, ali su ti problemi, prema dostupnim informacijama, brzo otklonjeni tokom 2020. godine. Kompanija kontinuirano radi na unapređenju sigurnosnih protokola kako bi sprečila slične incidente u budućnosti.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Eidos Montreal otpušta 124 zaposlenih i ostaje bez dugogodišnjeg direktora studija

Studio poznat po igrama Deus Ex i Tomb Raider prolazi kroz značajnu reorganizaciju u okviru Embracer Group

Published

on

By

Studio poznat po igrama Deus Ex i Tomb Raider prolazi kroz značajnu reorganizaciju u okviru Embracer Group

Eidos Montreal, poznati kanadski studio iz industrije video igara, objavio je da će otpustiti 124 zaposlenih usled reorganizacije. Ova odluka deo je šireg restrukturiranja, a kao razlog se navodi promena potreba na projektima i uticaj na timove zadužene za razvoj i podršku igara. Istovremeno, sa studiom se rastaje i dugogodišnji direktor David Anfossi.

Studio Eidos Montreal stoji iza naslova iz franšiza Deus Ex i Tomb Raider, ali i Marvel’s Guardians of the Galaxy te Marvel’s Avengers. Kompanija posluje pod okriljem Embracer Group, koja je poslednjih godina prolazila kroz brojne promene i smanjenja broja zaposlenih, nakon što je tokom 2023. i 2024. godine sprovedena skupa reorganizacija njenog portfolija studija. U tom procesu, prema industrijskim izveštajima, otkazan je i planirani novi deo igre Deus Ex na kojem je radio upravo Eidos Montreal.

Iz kompanije nisu naveli na kojim projektima trenutno rade, ali je ranije potvrđeno da su uključeni u razvoj igre Grounded 2 u saradnji sa Obsidian Entertainment, kao i u novi Fable koji razvija Playground Games. Ova otpuštanja deo su šireg trenda u industriji gejminga, gde veliki broj studija poslednjih godina prolazi kroz talase smanjenja broja zaposlenih zbog promena tržišnih zahteva i internih restrukturiranja.

Nije poznato da li će najnovije promene uticati na postojeće projekte ili planove Eidos Montreala za budućnost, ali je jasno da se studio nalazi u fazi tranzicije u okviru šire strategije Embracer Group. Iz kompanije nisu iznosili dodatne detalje o eventualnim budućim izmenama u organizaciji tima ili projektima.

Pročitaj još

IT

Meta testira Instagram Plus pretplatu sa ekskluzivnim opcijama za Stories korisnike

Nova premium usluga omogućava produžene Stories, pregled bez vidljivosti i dodatne reakcije, dostupna u ograničenom broju zemalja po ceni od oko 1 do 2 dolara mesečno

Published

on

By

Nova premium usluga omogućava produžene Stories, pregled bez vidljivosti i dodatne reakcije, dostupna u ograničenom broju zemalja po ceni od oko 1 do 2 dolara mesečno

Meta, tehnološki gigant u vlasništvu Instagrama, započeo je testiranje nove pretplatničke usluge pod nazivom Instagram Plus, koja korisnicima nudi pristup ekskluzivnim funkcijama vezanim za Instagram Stories. Prema informacijama koje su se pojavile poslednjih dana, Instagram Plus je trenutno dostupan ograničenom broju korisnika u nekoliko zemalja, među kojima su Filipini i Meksiko.

Korisnici koji se pretplate na ovaj servis dobijaju mogućnost da postavljaju Stories koji traju duže od standardnih 24 sata, kreiraju više različitih “publika” za svoje objave, dobiju informacije o tome ko je više puta pregledao njihove Stories, kao i opciju pretrage liste gledalaca. Dodatno, pretplata omogućava “preview” tuđih Stories bez prikazivanja u listi pregleda, produžavanje trajanja Stories za dodatnih 24 sata i kreiranje tzv. “spotlight” Stories. U ponudi je i posebna reakcija pod nazivom “super hearts” namenjena interakciji sa Stories sadržajem.

Cena usluge zavisi od tržišta – u Filipinima iznosi oko 65 PHP (približno 1,07 američkih dolara), dok je u Meksiku dostupna za 39 MXN (oko 2,15 dolara). Meta nudi i besplatnu probu od mesec dana za nove korisnike, čime pokušava da privuče više zainteresovanih za ovu vrstu premium sadržaja.

Model Instagram Plus pretplate podseća na Snapchat+, koji je lansiran 2022. godine i pokazao se kao značajan izvor prihoda mimo oglašavanja za kompaniju Snap. Meta je već ranije najavila da će testirati nove tipove pretplata, uključujući i one sa AI funkcijama, a paralelno agresivnije promoviše i svoju Meta Verified verifikaciju na Instagramu i Facebooku.

Iz kompanije Meta potvrđeno je da je Instagram Plus u fazi testiranja i dostupan samo u određenim zemljama. Funkcionalnosti koje su prikazane u promotivnim screenshotovima odgovaraju aktuelnoj listi ekskluzivnih opcija, dok je zvanična stranica za podršku naglasila da funkcija još nije dostupna svim korisnicima. Kompanija navodi da ovim testiranjem želi da utvrdi koje premium opcije su najvrednije korisnicima Instagrama.

Meta u poslednje vreme eksperimentiše i sa dodatnim opcijama za pretplatnike, poput deljenja klikabilnih linkova u Instagram opisima i ograničavanja te funkcije za korisnike Facebooka koji nisu pretplaćeni.

Za sada nije poznato kada bi Instagram Plus mogao biti dostupan globalno, niti da li će se cena menjati u drugim regionima. Takođe, nije poznato da li će sve funkcije iz test faze postati deo zvanične ponude kada servis uđe u širu upotrebu.

Pročitaj još

IT

Pola veka inovacija: kako je Apple menjao tehnološke standarde

Od uklanjanja disketnih drajvova do redefinisanja muzičkih plejera, Apple je za 50 godina uticao na ceo IT sektor

Published

on

By

Od uklanjanja disketnih drajvova do redefinisanja muzičkih plejera, Apple je za 50 godina uticao na ceo IT sektor

Kompanija Apple, tehnološki gigant iz SAD, obeležava pola veka postojanja, tokom kojih je značajno uticala na tok razvoja potrošačke elektronike i softverskih rešenja. Od 1976. godine, Apple je preoblikovao tržište ličnih računara, pokrenuo eru pametnih telefona, pozicionirao se u domenu nosivih uređaja kroz serije Watch i AirPods, i popularizovao servise poput App Store, FaceTime i iCloud-a. Mnogima je prvi kontakt sa funkcijama poput pinch-to-zoom upravo bio na iPhone-u.

Apple je poznat po tome što često menja tehnološke smernice, ponekad uklanjajući elemente koje su korisnici voleli, poput disk drajva ili fizičke tastature. Ove promene su često izazivale kratkoročno nezadovoljstvo, ali su kasnije postale industrijski standard. Jedan od ključnih primera je uklanjanje 3.5-inčnog disketnog drajva sa iMac G3 1998. godine. Iako je tadašnja konektivnost bila ograničena, prelazak na USB portove i fokus na internet pokazali su se kao vizionarski potezi, dok su konkurentski formati poput Zip diskova brzo zastareli.

Druga velika promena dogodila se 2007. kada je iPod, u to vreme vodeći muzički plejer, zamenjen iPhone-om. iPod je činilo i do 40% prihoda kompanije, ali je Apple prepoznao da će integracija muzike u pametni telefon biti budućnost, čime je sam sebi ukinuo ključnu liniju proizvoda. Poslednji iPod Touch je ukinut 2022. godine.

Sa dolaskom prvog iPhone-a, Apple je eliminisao fizičke tastature sa pametnih telefona, što je ubrzalo prelazak na ekrane osetljive na dodir i softverske tastature. Iako su korisnici tada bili skeptični, prednosti u fleksibilnosti i prilagodljivosti softverskih rešenja ubrzo su prihvaćene širom industrije.

Još jedan značajan trenutak bio je lansiranje MacBook Air 2008. godine, prvog Apple laptopa bez optičkog drajva. Time je otvoren put ka ultra-tankim računarima i podstakao prelazak na cloud servise i bržu digitalnu distribuciju softvera. Ostali MacBook modeli su sledili ovaj trend 2012. godine.

Apple je često bio ispred svog vremena kada je reč o izbacivanju zastarelih tehnologija, što je uticalo na čitavu industriju. Iako su te promene često izazivale otpor, vreme je pokazalo da su mnoge od njih bile neizbežne i korisne za napredak tehnološkog ekosistema.

Pročitaj još

U Trendu