Triple-i Initiative showcase donosi nove igre poput Minos i proširenje za CloverPit, dostupne na Steam i drugim platformama
Najnoviji Triple-i Initiative showcase privukao je pažnju gamerske zajednice predstavljanjem nekoliko izuzetnih indie igara i dodataka. Među najvažnijim vestima su najava igre Minos u izdanju Artificer i Devolver Digital, kao i lansiranje Unholy Fusion DLC-a za popularnu igru CloverPit.
Minos predstavlja roguelite strategiju u kojoj igrač preuzima ulogu zaštitnika minotaura, organizujući lavirint i postavljajući zamke kako bi sprečio avanturiste da pronađu i eliminišu čudovište. Igrač može graditi i rušiti zidove, taktički postavljati zamke, kao i direktno kontrolisati minotaura u određenim situacijama. Ključ uspeha je prilagođavanje taktike nakon svake talasne borbe, jer se dodaju nove zamke i pojavljuju različiti tipovi neprijatelja. Igrač dobija mogućnost unapređenja sposobnosti minotaura između rundi, što omogućava različite stilove igre i dodatnu dubinu. Minos je dostupan na Steam platformi, uz demo verziju, a osnovna cena igre iznosi 18 dolara.
CloverPit, roguelite igra inspirisana slot-mašinama i Balatro konceptom, dobila je svoje prvo proširenje Unholy Fusion tokom Triple-i showcase-a. DLC uvodi 30 novih fuzionih čari, 11 osnovnih čari i tajni završetak igre. Ključna funkcija je Surgery Machine, uređaj za spajanje čari u snažnije predmete, što otvara dodatne taktičke mogućnosti i omogućava efikasnije upravljanje inventarom. Unholy Fusion DLC dostupan je na Steam uz popust do 23. aprila, dok se sama igra može nabaviti odvojeno ili u bundle paketima za različite platforme, uključujući Xbox i PC.
Niz novih igara najavljen je i tokom showcase-a: sledeća igra tima Sunset Visitor (poznatih po 1000xResist), nastavak Don’t Starve serijala, stealth naslov Thick as Thieves sa najavljenim datumom izlaska, kao i pirate survival igra Windrose koja uskoro ulazi u early access. Najavljen je prolog igre Neverway, pixel art life sim, koji je već dostupan na Steam-u za testiranje.
U domenu inovacija, indie developer igre CoasterMania prikazao je ažuriranje koje donosi hand tracking za izgradnju rolerkostera u mešovitoj realnosti, dodatno pokazujući koliko brzo indie scena usvaja nove tehnologije. Ova raznovrsnost i inovativnost potvrđuju da je indie gaming segment i dalje jedan od najdinamičnijih u industriji.