Connect with us

IT

League of Legends KeSPA Cup i drugi esports turniri stižu globalno na Disney+

Disney i Korea Esports Association potpisali sporazum koji omogućava globalni prenos velikih esports događaja tokom 2026. godine

Published

on

g44dc78149617117bdd2904a3c1e1a802b730d29947ee7a1a13fa18dcab3b5e6b5e0b6dd614a674a4b829816167d402482d5e88f1648618acfc61586974b7d3ef_1280

Disney i Korea Esports Association potpisali sporazum koji omogućava globalni prenos velikih esports događaja tokom 2026. godine

Disney je sklopio dogovor sa Korea Esports Association (KeSPA) kojim će globalno prenositi nekoliko ključnih esports turnira na svojoj Disney+ platformi. Sporazum uključuje prenos Esports Champions Asia Jinju 2026, prestižnog League of Legends KeSPA Cup 2026, kao i preliminarne događaje uoči 20. Azijskih igara Aichi-Nagoya 2026. Ova saradnja proširuje prethodni dogovor između KeSPA i Disney-ja, koji je ranije omogućavao prenos esports sadržaja isključivo za publiku u Aziji.

Prvi na kalendaru je Esports Champions Asia, koji se održava od 24. do 26. aprila i okuplja profesionalne timove iz cele Azije u igrama kao što su Street Fighter 6, The King of Fighters XV, TEKKEN 8 i eFootball serijal. Disney+ će takođe biti zvanični strimer za turnire u igrama PUBG Mobile i Eternal Return tokom istog vikenda.

Ulazak Disney+ kao globalne streaming platforme za azijske esports događaje može olakšati zapadnoj publici praćenje najvažnijih takmičenja sa jednog mesta. Međutim, deo publike ističe da su mnogi od ovih turnira do sada bili besplatni za gledanje na Twitch-u i YouTube-u, pa prelazak na plaćenu pretplatu može predstavljati prepreku za deo fanova. Ovo bi moglo dovesti do fragmentacije prava prenosa slične onoj u tradicionalnim sportovima, gde korisnici moraju pratiti više različitih servisa kako bi ispratili sve događaje.

Takođe, ovakva ekskluzivnost može uticati na popularnost co-streamera, jer je malo verovatno da će Disney omogućiti istu slobodu zajedničkog prenosa kao što je to slučaj na Twitch-u, čime bi nezavisni strimeri mogli zabeležiti pad gledanosti. Ipak, za industriju esportsa ovo je značajan korak ka većoj profesionalizaciji i uvođenju velikih medijskih partnera u digitalne sportove.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

AI menadžer u švedskom kafiću izazvao probleme: greške u radu i neočekivane odluke

Prvi evropski kafić pod potpunom upravom AI sistema Google Gemini suočen sa nizom propusta i nelogičnih narudžbina

Published

on

By

Prvi evropski kafić pod potpunom upravom AI sistema Google Gemini suočen sa nizom propusta i nelogičnih narudžbina

Prvi kafić u Evropi kojim u potpunosti upravlja veštačka inteligencija otvoren je nedavno u Stokholmu, ali rezultati ovog tehnološkog eksperimenta izazvali su zabrinutost u industriji. Kako prenose izvori iz industrije, AI sistem Gemini kompanije Google, implementiran kao digitalni menadžer pod imenom Mona, u praksi je pokazao ozbiljna ograničenja tokom više od mesec dana rada.

Umesto očekivanih pozitivnih promena, Mona je napravila niz grešaka – od naručivanja namirnica koje se ne nalaze na meniju, poput jaja i paradajz-pirea, do donošenja odluka koje nisu u skladu sa standardima ugostiteljske delatnosti. Takođe, primećeni su problemi i u upravljanju zaposlenima, jer su neki zadaci bili nelogično raspoređeni ili nisu odgovarali realnim potrebama kafića.

Iako su savremeni AI sistemi sposobni da odgovaraju na kompleksna pitanja i automatizuju razne procese, iskustvo iz Stokholma pokazuje da primena veštačke inteligencije u upravljačkim pozicijama još uvek ima značajna ograničenja. AI menadžer nije uspeo da predvidi sve scenarije iz svakodnevnog rada, što je dovelo do brojnih propusta i nezadovoljstva zaposlenih.

Ovaj eksperiment je otvorio diskusiju u IT zajednici o tome koliko su trenutne AI platforme zaista spremne da preuzmu ulogu menadžera u realnom okruženju. Za sada, stručnjaci ističu da radnici u ugostiteljstvu i dalje imaju prednost u odnosu na algoritme, te da će biti potrebno još vremena i razvoja kako bi ovakva rešenja postala potpuno pouzdana.

Pročitaj još

IT

AI generisana kolor verzija fotografije Ansel Adams-a izložena bez dozvole

Trust Ansel Adams-a reagovao na izlaganje AI obojenog dela ‘Moonrise, Hernandez, New Mexico’ bez njihove saglasnosti na manifestaciji The Photography Show

Published

on

By

Trust Ansel Adams-a reagovao na izlaganje AI obojenog dela ‘Moonrise, Hernandez, New Mexico’ bez njihove saglasnosti na manifestaciji The Photography Show

AI generisana kolor verzija poznate crno-bele fotografije ‘Moonrise, Hernandez, New Mexico’, autora Ansel Adams-a, prikazana je na izložbi The Photography Show koju organizuje AIPAD (Association of International Photography Art Dealers). Trust Ansel Adams Publishing Rights, koji upravlja pravima slavnog fotografa, javno je osudio ovu upotrebu uz obrazloženje da prikazivanje AI obojenih verzija dela nije bilo odobreno od strane nosioca autorskih prava.

Izlaganje se dogodilo tokom prestižnog sajma fotografije na kojem se predstavljaju dela značajnih autora i inovacije iz sveta fotografije. U ovom slučaju, AI tehnologija je iskorišćena da se originalna crno-bela Adams-ova fotografija pretvori u kolor format, što je izazvalo kontroverze u zajednici umetnika i pravnih zastupnika.

Trust Ansel Adams-a istakao je da takva transformacija i javno prikazivanje zahtevaju prethodnu dozvolu, posebno kada su u pitanju radovi umetnika čija su autorska prava zaštićena. Prema izvorima iz industrije, Trust je naglasio važnost očuvanja umetničkog integriteta originalnih dela i poštovanja prava autora, navodeći da je ovakvo korišćenje AI tehnologije u suprotnosti sa njihovim politikama.

Diskusija koja se otvorila nakon ovog slučaja tiče se ne samo pitanja autorskih prava, već i etičkih aspekata upotrebe veštačke inteligencije u umetnosti, posebno kada su u pitanju dela velikih majstora fotografije. Ovakvi događaji dodatno podstiču debatu o granicama upotrebe AI u kreativnim industrijama i zaštiti originalnih umetničkih dela u digitalnom dobu.

Pročitaj još

IT

SpaceX uspešno izveo prvi testni let Starship V3 rakete uprkos gubitku motora

Novi model Starship V3 ostvario je većinu postavljenih ciljeva tokom testiranja, iako je lansiranje prethodno bilo odloženo zbog tehničkih problema

Published

on

By

Novi model Starship V3 ostvario je većinu postavljenih ciljeva tokom testiranja, iako je lansiranje prethodno bilo odloženo zbog tehničkih problema

SpaceX je uspešno realizovao prvi testni let svoje najnovije rakete Starship V3, ostvarivši većinu zacrtanih ciljeva uprkos tome što je tokom misije došlo do gubitka nekoliko motora. Kompanija je 21. maja morala da odloži inicijalno planirano lansiranje zbog tehničkog kvara na hidrauličnom sistemu kojim se upravlja mehanizmom za držanje rakete na lansirnoj rampi. Konkretno, došlo je do problema sa pinom koji omogućava povlačenje ruke lansirnog tornja, što je zahtevalo dodatnu proveru i odlaganje pokretanja misije.

Nakon rešenog tehničkog zastoja, SpaceX je sledeće večeri pristupio novom pokušaju, ovog puta uspešno izvršivši lansiranje Starship V3. Iako je tokom leta došlo do gubitka određenog broja motora na raketi, letelica je ipak nastavila misiju i uspela da ispuni većinu planiranih testova, što je potvrđeno iz zvaničnih izvora iz industrije. Ovaj test predstavlja važan korak u unapređenju i razvoju Starship programa, koji je usmeren ka višekratnoj upotrebi raketa i značajnom smanjenju troškova svemirskih letova.

Starship V3 je najnovija iteracija teške lansirne rakete SpaceX-a, dizajnirane za prevoz velikih tereta i potencijalno ljudske posade u budućim misijama. Prvi testni let je imao za cilj da proveri performanse unapređenih sistema i odredi oblasti koje zahtevaju dalja poboljšanja pre eventualnog komercijalnog korišćenja. Iako su neki motori otkazali tokom misije, raketa se pokazala stabilnom i sposobnom da izvrši većinu testiranih operacija, što ukazuje na napredak u odnosu na prethodne verzije.

Očekuje se da će naredni testovi omogućiti dodatnu validaciju sistema i otklanjanje uočenih problema. SpaceX nastavlja da razvija Starship kao ključnu platformu za buduće misije na Mesec, Mars i dalje destinacije, sa ciljem da svemirske letove učini efikasnijim i dostupnijim.

Pročitaj još

U Trendu