Connect with us

IT

Koliko često je bezbedno puniti telefon: preporuke za duži vek baterije

Stručnjaci ističu da litijum-jonske baterije bolje podnose kraća i češća punjenja, a izbegavanje punjenja od 0 do 100% produžava njihov životni vek

Published

on

Foto Izvor: Pink.rs

Stručnjaci ističu da litijum-jonske baterije bolje podnose kraća i češća punjenja, a izbegavanje punjenja od 0 do 100% produžava njihov životni vek

Prema preporukama stručnjaka iz industrije, način na koji punite svoj pametni telefon ima značajan uticaj na dugovečnost baterije. Moderni telefoni koriste litijum-jonske baterije koje su optimizovane za česta, ali kraća punjenja, za razliku od starijih generacija koje su zahtevale potpuno pražnjenje i punjenje.

Isidor Bukhman, osnivač kompanije Cadex Electronics, ističe da bi trebalo izbegavati punjenje baterije od 0% do 100%, osim u slučajevima kada baterija pokazuje nepravilnosti, poput iznenadnog gašenja uređaja. U takvim situacijama, potpuni ciklus punjenja može pomoći u rebalansiranju senzora baterije, ali nije preporučljivo kao svakodnevna praksa.

Litijum-jonske baterije u proseku traju između 2 i 3 godine, odnosno podnose 300 do 500 ciklusa punjenja, nakon čega njihov kapacitet može opasti za oko 20%. Za razliku od ranijih preporuka, potpuno pražnjenje baterije više nije neophodno za očuvanje njenog životnog veka. Proizvođači poput Samsunga savetuju da baterija idealno ostaje iznad 50% napunjenosti kad god je to moguće.

Optimalni saveti za punjenje uključuju dopunjavanje telefona kad god je praktično, izbegavanje pregrevanja tokom punjenja i ne ostavljanje uređaja na punjaču tokom cele noći. Kraća i češća dopunjavanja smanjuju stres na bateriju i doprinose njenom ukupnom trajanju. Ove preporuke važe za većinu savremenih pametnih telefona koji koriste litijum-jonsku tehnologiju.

Samim tim, korisnici mogu bezbedno puniti telefon više puta dnevno, bez bojazni da će time znatno skratiti životni vek baterije. Ključ je u održavanju umerenog nivoa napunjenosti i izbegavanju punjenja do maksimuma ili potpunog pražnjenja, osim kada je neophodno zbog rekalibracije senzora.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

XChat aplikacija za poruke sada dostupna kao zaseban servis na iOS platformi

Korisnici iOS uređaja mogu preuzeti novu XChat aplikaciju za razmenu poruka, koja donosi enkripciju, pozive i grupne chatove do 350 učesnika

Published

on

By

Korisnici iOS uređaja mogu preuzeti novu XChat aplikaciju za razmenu poruka, koja donosi enkripciju, pozive i grupne chatove do 350 učesnika

X, kompanija poznata po svojoj društvenoj mreži, lansirala je XChat kao zasebnu aplikaciju za razmenu poruka na iOS uređajima. Ova aplikacija omogućava korisnicima pristup svim funkcijama modernog četa koje su prethodno bile deo X platforme, uključujući uređivanje i brisanje poruka, blokiranje pravljenja screenshot-ova i slanje poruka koje nestaju. XChat takođe podržava video i audio pozive, a sve poruke su zaštićene end-to-end enkripcijom.

Nakon što je X najavio planove o izdvajanju direktnih poruka iz glavne aplikacije, XChat je postao alternativa za korisnike koji žele odvojeno iskustvo za razmenu poruka. Aplikacija je dostupna za preuzimanje na iOS-u, a X poručuje da su sve funkcije dostupne i u okviru originalne X aplikacije kao i na web platformi.

Jedna od značajnih novina je podrška za grupne četove do 350 učesnika, što je posebno važno nakon što je X najavio gašenje funkcije Communities krajem maja. Očekuje se da će XChat postati centralno mesto za korisnike koji su koristili Communities, a kompanija planira da u budućnosti poveća maksimalan broj članova u grupnim četovima.

Lansiranje XChat-a dolazi u trenutku kada se X, sada deo xAI (veštačka inteligencija Elona Muska), sve više fokusira na AI razvoj, dok funkcionalnosti slične onima u drugim super-aplikacijama poput WeChat-a gube prioritet. Iako je prvobitna ideja bila da X postane „sve-u-jednom“ platforma, izdvajanje čet aplikacije pokazuje promenjene prioritete kompanije i njenog vlasnika.

Korisnici koji žele kompletno iskustvo na X platformi sada praktično koriste tri aplikacije: glavnu X aplikaciju, novu XChat za poruke i dodatne servise kao što su job boards i platni sistemi. Ovim potezom X jasno pokazuje transformaciju i prilagođavanje novim trendovima u industriji, sa posebnim akcentom na sigurnost i grupnu komunikaciju.

Pročitaj još

IT

Guvernerka Maine-a odbila zakon o privremenoj zabrani velikih data centara u državi

Predlog zakona sprečavao izgradnju data centara koji troše 20 megavata ili više do jeseni 2027. godine

Published

on

By

Predlog zakona sprečavao izgradnju data centara koji troše 20 megavata ili više do jeseni 2027. godine

Guvernerka američke savezne države Maine, Janet Mills, stavila je veto na zakon koji bi privremeno zabranio izgradnju velikih data centara u ovoj državi do jeseni 2027. godine. Predlog zakona, koji su usvojila oba doma zakonodavnog tela Maine-a 14. aprila, odnosio se na objekte sa potrošnjom električne energije od 20 megavata ili više. Prema tekstu zakona, državne agencije i druga relevantna tela ne bi mogla izdavati dozvole za izgradnju takvih objekata, osim ako projekat ne zadovoljava ograničenje potrošnje.

Jedan od ključnih razloga za veto bila je želja guvernerke da se izuzme postojeći projekat data centra u gradu Jay, što nije predviđeno predlogom zakona. Iako je Mills ranije nagovestila podršku privremenoj zabrani, izjavila je da se zalaže za rešenje koje neće ugroziti već započete projekte od značaja za lokalnu zajednicu.

Predlog zakona predviđao je i formiranje „Saveta za koordinaciju data centara Maine-a“, sa ciljem strateškog planiranja, procene koristi i potencijalnih rizika za državu. Guvernerka je najavila da će, uprkos vetu na zakon, doneti izvršnu odluku kojom će osnovati sličan savet na državnom nivou, kako bi se nastavile diskusije o pravcima razvoja ove infrastrukture.

Uz to, Mills je potpisala zakon LD 713, kojim se data centrima zabranjuje učešće u programima poreskih olakšica za privredni razvoj Maine-a. Time se ograničava mogućnost ovih objekata da koriste državne podsticaje, što može uticati na njihovu ekonomsku isplativost.

Maine nije jedina američka država koja razmatra ovakve mere; najmanje dvanaest drugih država razmatra ili je već sprovelo slične zabrane ili moratorijume. U Njujorku je nedavno predložen zakon koji bi blokirao izgradnju novih data centara na tri godine. Na saveznom nivou, pojedini članovi Kongresa, poput senatora Bernieja Sandersa i predstavnice Alexandrije Ocasio-Cortez, podržali su inicijative za usporavanje širenja data centara i unapređenja postojećih objekata.

Ove inicijative dolaze u trenutku kada tehnološke kompanije i deo federalne administracije, uključujući aktuelnu administraciju Donalda Trumpa, zagovaraju ubrzanu izgradnju infrastrukture za veštačku inteligenciju. Trumpova administracija je u martu predstavila okvirnu AI politiku kojom se predlaže pojednostavljenje procesa izgradnje i napajanja data centara, čime se stvara tenzija između državnih i saveznih prioriteta u ovom sektoru.

Pročitaj još

IT

Filmska adaptacija Battlefield igre u pripremi, Michael B. Jordan moguća zvezda

Christopher McQuarrie preuzima režiju i scenario, dok EA planira bioskopsko izdanje nakon uspeha Battlefield 6

Published

on

By

Christopher McQuarrie preuzima režiju i scenario, dok EA planira bioskopsko izdanje nakon uspeha Battlefield 6

Filmska adaptacija popularne video igre Battlefield zvanično je u razvoju, a u projekat su uključena velika imena iz filmske industrije. Vest dolazi neposredno nakon što je najavljen datum premijere za Call of Duty film, što dodatno pojačava konkurenciju između dva najpoznatija vojna gejming serijala. Prema izvorima iz industrije, Oscarom nagrađeni glumac Michael B. Jordan uključen je kao producent i moguća glavna uloga. Režiju, scenario i produkciju predvodi Christopher McQuarrie, poznat po radu na Mission Impossible serijalu, dok će Electronic Arts (EA), izdavač Battlefield franšize, takođe biti deo produkcijskog tima.

Trenutno se vode pregovori sa vodećim filmskim studijima i striming platformama, a očekuje se nadmetanje za prava na distribuciju. Prema dostupnim informacijama, prioritet tima je postizanje dogovora koji uključuje i bioskopsko prikazivanje filma. Među zainteresovanim partnerima već su se našli Apple i Sony, što nagoveštava potencijalno široku distribuciju projekta.

Odluka o ekranizaciji Battlefield igre dolazi u trenutku kada je interesovanje za filmske adaptacije video igara u usponu. Battlefield 6, najnoviji naslov iz serijala, postigao je izuzetan komercijalni uspeh tokom 2025. godine, postavši najprodavanija igra te godine i prvi put nadmašivši prodaju Call of Duty-ja. U prva tri dana prodato je preko 7 miliona kopija, a do kraja godine ukupna prodaja premašila je 20 miliona primeraka. Ovakav rezultat dodatno je motivisao EA i producentski tim da ubrzaju rad na filmu i iskoriste popularnost brenda u trenutku kada su filmske verzije igara, poput Fallout-a i The Last of Us, doživele veliki uspeh kod publike i kritike.

Za sada nisu objavljeni detalji o radnji, datumu izlaska ili dodatnim članovima glumačke postave. Projekat je još u fazi pregovora sa distributerima i u potrazi za optimalnim partnerom za lansiranje. U poređenju, Call of Duty film, koji razvija Paramount, već ima zakazan datum premijere za 30. jun 2028. godine, sa Taylorom Sheridanom kao koautorom scenarija i Peterom Bergom u ulozi režisera.

Dok Battlefield film čeka zvaničnu najavu datuma i dodatnih detalja, jasno je da se trend visokobudžetnih adaptacija popularnih video igara nastavlja, a EA želi da iskoristi trenutni talas interesovanja kako bi Battlefield preneo na veliko platno.

Pročitaj još

U Trendu