Connect with us

IT

GoPro otpušta više od 20 odsto zaposlenih do kraja 2026. godine

Planirano smanjenje 145 radnih mesta i reorganizacija poslovanja posle gubitaka u 2025.

Published

on

a person holding a cell phone Photo by Samsung Memory

Planirano smanjenje 145 radnih mesta i reorganizacija poslovanja posle gubitaka u 2025.

Kompanija GoPro, poznata po svojim akcionim kamerama, najavila je da će do kraja 2026. godine otpustiti 23 odsto svoje globalne radne snage. Ova odluka dolazi nakon što je tehnološki proizvođač iz San Matea zabeležio finansijske gubitke na kraju 2025. godine i suočio se sa izazovima na konkurentnom tržištu. Restrukturiranje počinje u drugom kvartalu 2026. godine, a kompanija očekuje da će ukupni troškovi otpuštanja, uključujući otpremnine i zdravstvene beneficije, biti između 11,5 i 15 miliona dolara. Na kraju prvog kvartala 2026. godine GoPro je imao ukupno 631 zaposlenog, što znači da će 145 radnika ostati bez posla tokom ovog procesa.

Prethodna runda otpuštanja u GoPro-u dogodila se tokom druge polovine 2024. godine, a poslednji finansijski izveštaj za 2025. pokazuje pad prihoda i gubitak od 9 miliona dolara u četvrtom kvartalu. Kompanija je istakla da je restrukturiranje deo napora da se adaptira na promenjene tržišne uslove i ojača svoju poziciju u industriji gde su konkurenti kao što su DJI, Insta360 i napredne kamere na pametnim telefonima postali značajni rivali.

Uprkos ovim izazovima, GoPro ostaje optimističan za 2026. godinu i oslanja se na svoj novi procesor GP3, usmeren na AI mogućnosti, kao ključ za ulazak u novu eru performansi i inovacija. Prvi modeli GoPro kamera sa GP3 procesorom očekuju se u prodaji u narednim mesecima. Kompanija ističe da će nova linija proizvoda doneti unapređene mogućnosti snimanja u uslovima slabog osvetljenja, kao i poboljšanja u kvalitetu slike zahvaljujući integraciji veštačke inteligencije.

GoPro je početkom 2000-ih stekao veliku popularnost među ljubiteljima ekstremnih sportova, ali se poslednjih godina suočava sa rastućom konkurencijom i promenama u navikama korisnika. Sadašnja strategija kompanije uključuje fokus na tehnološke inovacije i optimizaciju troškova, nadajući se da će novi proizvodi pokrenuti oporavak i jačanje tržišne pozicije.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

No Man’s Sky dobija borbe stvorenja po uzoru na Pokémon, nova dimenzija gameplay-a

Xeno Arena update donosi taktičke borbe između stvorenja, osam tipova i evoluciju, besplatno za sve igrače

Published

on

By

Xeno Arena update donosi taktičke borbe između stvorenja, osam tipova i evoluciju, besplatno za sve igrače

Hello Games je objavio najnoviji update za No Man’s Sky, popularnu svemirsku igru otvorenog sveta, pod nazivom Xeno Arena. Ova besplatna nadogradnja, najavljena 8. aprila 2026, uvodi potpuno novu mehaniku: igrači sada mogu koristiti svoja pripitomljena stvorenja u simuliranim, poteznim borbama nalik onima iz Pokémon serijala. Do sada je bilo moguće sakupljati i usvajati životinje, ali od ovog update-a ljubimci mogu biti deo strateških borbi protiv timova drugih igrača širom univerzuma.

Taktičke borbe odvijaju se na posebnim Holo-Arena stolovima, smeštenim u raznim strukturama širom sveta igre. Na ovim virtualnim arenama, stvorenja se prikazuju u umanjenoj veličini i mogu izvoditi različite poteze: od napada velike snage, preko isceljujućih sposobnosti, do izbegavanja i pojačavanja sopstvenih karakteristika. Iskustvo stečeno u borbama omogućava im da napreduju, ojačaju i čak evoluiraju u nove oblike, dok genetska modifikacija potomaka dozvoljava dodatno prilagođavanje osobina i izgleda svakog ljubimca.

Jedan od ključnih elemenata sistema je podele na osam afiniteta (tipova), među kojima su vatra, led i radijacija. Svaki tip ima svoje prednosti i slabosti, što borbe čini taktički složenim: na primer, stvorenje sa vatrenim afinitetom ima prednost nad ledenim protivnikom, ali može biti u nepovoljnijem položaju protiv radijacionog tipa. Igrači su podstaknuti da pažljivo biraju svoj tim stvorenja pred svaku borbu i planiraju strategiju u skladu sa afinitetima protivnika.

Pobede u borbama donose reputaciju, a napredovanjem igrači dobijaju pristup izazovnijim protivnicima i složenijim arenama. Osobine i ličnosti ljubimaca, kao i njihove fizičke karakteristike, direktno utiču na performanse u borbama, dodatno produbljujući sistem prilagođavanja i evolucije. Xeno Arena update tako kombinuje poznate No Man’s Sky mehanike istraživanja i sakupljanja sa poteznim borbama inspirisanim Pokémon igrama.

Ova nadogradnja je dostupna besplatno svim vlasnicima igre na svim podržanim platformama i ne zahteva dodatne kupovine. Kompanija nije navela dodatne detalje o budućim planovima za ovu funkcionalnost, ali je jasno da Hello Games nastavlja trend redovnog proširivanja sadržaja i inovacija u No Man’s Sky univerzumu.

Pročitaj još

IT

Devindra Hardawar: Dve decenije izveštavanja o tehnologiji i njenom uticaju na svakodnevni život

Senior urednik Engadget-a sa fokusom na hardver, PC, gaming industriju i savremenu tehnologiju

Published

on

By

Senior urednik Engadget-a sa fokusom na hardver, PC, gaming industriju i savremenu tehnologiju

Devindra Hardawar je ime koje je već gotovo 20 godina prisutno u tehnološkom novinarstvu, poznat po analitičkom pristupu kada je reč o tome kako tehnologija utiče na naš svakodnevni život. Svoju karijeru započeo je pokretanjem prve tehnološke kolumne na Amherst Student portalu, a višegodišnje iskustvo u IT podršci dodatno je oblikovalo njegovu ekspertizu. Godine 2009. preselio se u Bruklin i počeo da prati tehnološku scenu Njujorka, a potom se pridružio redakciji VentureBeat-a, gde je recenzirao uređaje i pratio rani razvoj brojnih startapa sa Istočne obale.

Od 2014. godine je deo Engadget tima, gde kao senior urednik pokriva teme iz oblasti potrošačke elektronike, sa posebnim akcentom na PC i gaming hardver, uključujući laptopove, grafičke kartice i konzole, ali i kućnu zabavu i inovacije koje smatra zanimljivim za širu publiku. Hardawar je takođe koautor i voditelj Engadget Podcast-a, gde kroz razgovore i intervjue obrađuje najvažnije trendove iz sveta tehnologije.

Njegov rad karakteriše spoj tehničke preciznosti i pristupačnosti, što ga čini prepoznatljivim i cenjenim u IT zajednici. Iako ističe da nije dobitnik nagrada, njegov dugogodišnji angažman i široko znanje doprinose kvalitetu i relevantnosti tekstova koje objavljuje. Van digitalnog sveta, Hardawar uživa u filmu i televiziji, a često koristi podcaste kao format za razmenu mišljenja o pop kulturi i tehnološkim fenomenima.

Pored redovnog izveštavanja i recenzija, Devindra Hardawar je poznat po tome što u svojim analizama kombinuje iskustvo iz IT podrške, novinarstva i ličnu strast prema tehnologiji, čime doprinosi boljem razumevanju inovacija i njihovog uticaja na savremeni život.

Pročitaj još

IT

ASUS ZenBook A16 donosi snažne performanse u ultralakom 16-inčnom laptopu

Novi model sa Snapdragon X2 Elite čipom, OLED ekranom i bogatom konekcijom, dostupan od aprila 2026.

Published

on

By

Novi model sa Snapdragon X2 Elite čipom, OLED ekranom i bogatom konekcijom, dostupan od aprila 2026.

ASUS je predstavio ZenBook A16, ultralaki 16-inčni laptop koji kombinuje Snapdragon X2 Elite Extreme čipset sa OLED ekranom visoke rezolucije. Ovaj model, lansiran u aprilu 2026. godine, označava značajan iskorak za kompaniju u segmentu moćnih, a izuzetno prenosivih računara. Asus ZenBook A16 namenjen je korisnicima koji traže balans između velike radne površine i portabilnosti, a ujedno nudi performanse koje mogu konkurisati Intel i AMD uređajima u ovoj klasi.

ZenBook A16 se ističe težinom od samo 1,18 kg (2,6 funti) do 1,32 kg (2,9 funti), u zavisnosti od verzije, što ga svrstava među najlakše 16-inčne laptopove na tržištu. Kućište je izrađeno od specijalnog „Ceraluminum“ materijala, koji kombinuje keramiku i aluminijum, pružajući toplinu na dodir i otpornost na ogrebotine i otiske prstiju. Dizajn je sveden i elegantan, bliži ASUS Zephyrus G14 i G16 modelima, a izbegava tipične „gaming“ detalje.

Centralni deo ovog uređaja je 16-inčni 3K OLED ekran, poznat po visokom kontrastu, živim bojama i crnoj boji bez kompromisa, što ga čini pogodnim za rad sa multimedijom i gledanje video sadržaja. Ekran ima izuzetnu oštrinu teksta i omogućava prijatan rad ili zabavu, posebno zahvaljujući velikoj dijagonali.

Sa hardverske strane, ZenBook A16 koristi Qualcomm Snapdragon X2 Elite čipset u varijantama X2E94100 i X2E96100, oba sa 18 jezgara i boost frekvencijom do 4,7 GHz. Uređaj dolazi sa 48GB RAM-a i novom NPU jedinicom za AI obradu, što predstavlja značajan napredak u odnosu na prethodnu generaciju sa X1 čipom i 8 jezgara. Ovakva kombinacija omogućava visok nivo responsivnosti u svakodnevnom radu i zahtevnim zadacima.

ZenBook A16 nudi bogat izbor portova, uključujući dva USB-C 4.0, jedan USB-A 3.2, HDMI izlaz, SD čitač kartica i standardni audio priključak. Veća varijanta A16, u odnosu na manji A14, dodaje HDMI i SD slot, što je značajna prednost za korisnike koji često rade sa multimedijalnim sadržajem.

Cena ASUS ZenBook A16 na američkom tržištu iznosi 1.600 dolara (oko 178.000 dinara po trenutnom kursu), a prodaja je startovala preko zvaničnih kanala i online prodavnica. Dostupne su dve težinske varijante – model sa staklenim touchscreen-om (2,9 funti) i lakši model (2,6 funti) dostupan putem ASUS online prodavnice.

U poređenju sa prošlogodišnjim ZenBook A14, A16 donosi superiorne performanse zahvaljujući novoj generaciji Snapdragon X2 Elite čipova, većoj memoriji i unapređenom ekranu. Iako je za nijansu teži, nudi daleko bolje iskustvo rada i širu funkcionalnost. Jedina zamerka ostaje potencijalna softverska nekompatibilnost ARM arhitekture sa pojedinim Windows aplikacijama i igrama, što je poznat izazov za ovakve uređaje.

ZenBook A16 predstavlja značajan pomak za ASUS u segmentu velikih i laganih laptopova, posebno za profesionalce i kreativce koji zahtevaju moćan, a prenosiv uređaj.

Pročitaj još

U Trendu