Connect with us

IT

Google uvodi end-to-end enkripciju za Gmail na Android i iOS za poslovne korisnike

Nova funkcionalnost omogućava slanje i primanje kriptovanih emailova direktno u Gmail aplikaciji za Enterprise Plus korisnike

Published

on

g63a0374afafda5393305e7ea471ffd7973325da2f6d5d794a48a77820fa2f41a9bf8cf40176c7da59a13db2e3d4e345c5fbaa41c75fd9f5d69740ce391055f1e_1280

Nova funkcionalnost omogućava slanje i primanje kriptovanih emailova direktno u Gmail aplikaciji za Enterprise Plus korisnike

Kompanija Google je najavila uvođenje end-to-end enkripcije (E2EE) za Gmail aplikaciju na Android i iOS platformama, što je sada dostupno poslovnim korisnicima u okviru Workspace Enterprise Plus paketa. Ova funkcionalnost omogućava korisnicima da šalju i primaju potpuno kriptovane emailove unutar Gmail aplikacije, bez potrebe za dodatnim softverom ili eksternim portalima. Najava dolazi nešto više od godinu dana nakon što je Google implementirao E2EE za Gmail na webu, čime dodatno unapređuje bezbednost i privatnost poslovne komunikacije.

Korisnici koji primaju enkriptovane poruke putem Gmail aplikacije videće ih u svom inbox-u kao standardne emailove, dok oni koji nemaju aplikaciju mogu poruku pregledati i odgovoriti na nju putem web pretraživača, bez obzira na to koji email servis koriste. Google ističe da ova opcija spaja visok nivo privatnosti i enkripcije sa jednostavnošću korišćenja, ciljajući organizacije svih veličina – od malih firmi do velikih preduzeća i javnog sektora. Ipak, ova funkcionalnost je trenutno ograničena na korisnike Enterprise Plus naloga, dok privatni korisnici Gmail-a za sada nemaju pristup ovom stepenu zaštite podataka.

Da bi mogli koristiti end-to-end enkripciju, administratori moraju omogućiti podršku za Android i iOS klijente putem CSE (Client-Side Encryption) interfejsa u Admin Console sekciji. Sam proces slanja enkriptovanih emailova zahteva da pošiljalac izabere ikonu katanca i označi dodatnu enkripciju pre slanja, nakon čega se mogu dodavati i prilozi kao i kod standardnih poruka.

Nova opcija dostupna je odmah za domene sa Rapid Release i Scheduled Release podešavanjima. Pored toga, za punu funkcionalnost potrebna je aktivacija dodataka poput Assured Controls ili Assured Controls Plus, koji organizacijama omogućavaju dodatne bezbednosne i regulatorne alate, posebno za rad sa osetljivim podacima.

Ova ekspanzija enkripcije deo je Google-ove strategije kontinuiranog jačanja bezbednosti unutar svojih poslovnih servisa, naročito u domenu zaštite poverljivih informacija i usklađenosti sa regulatornim zahtevima. Iako funkcija za sada nije dostupna običnim korisnicima, njen dolazak na mobilne platforme značajan je korak za sve kompanije koje koriste Gmail kao primarni kanal komunikacije.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Estonija među retkima u EU: protiv zabrane društvenih mreža za decu

Ministarka obrazovanja smatra da odgovornost za bezbednost dece na mreži leži na državama i tehnološkim kompanijama

Published

on

By

Ministarka obrazovanja smatra da odgovornost za bezbednost dece na mreži leži na državama i tehnološkim kompanijama

Estonija se izdvaja kao jedna od retkih članica Evropske unije koja se protivi uvođenju zabrana korišćenja društvenih mreža za decu. Tokom foruma u Barseloni, ministarka obrazovanja i nauke Kristina Kallas istakla je da ovakve zabrane ne rešavaju suštinske probleme i upozorila da deca brzo pronalaze načine da zaobiđu pravila.

Dok sve veći broj država, uključujući Australiju, Grčku, Francusku, Austriju, Španiju, Indoneziju, Maleziju, Veliku Britaniju i Dansku, uvodi ili razmatra zabrane društvenih mreža za mlađe od 15 ili 16 godina, Estonija smatra da odgovornost treba da snose vlade i tehnološke kompanije, a ne deca sama. Kallas je naglasila da je pogrešan pristup prebacivati teret na decu i očekivati od njih samoregulaciju, jer će oni uvek pronaći načine da nastave da koriste društvene mreže.

Društvene mreže su povezane sa raznim negativnim posledicama po mentalno zdravlje dece, uključujući depresiju, anksioznost, poremećaje sna i gojaznost, često izazvane ciljanim reklamama. Sa druge strane, pojedini adolescenti na društvenim mrežama pronalaze podršku i zajednicu. Uprkos tome, većina evropskih država odlučuje se za restriktivne mere, dok Estonija apeluje na efikasnije regulisanje globalnih tehnoloških kompanija.

Kristina Kallas je izjavila da Evropa ima moć da reguliše velike američke i međunarodne korporacije, ali da često izbegava tu odgovornost. Ona je pozvala Evropsku uniju da preuzme aktivniju ulogu u postavljanju pravila tehnološkim gigantima, umesto da uvodi zabrane deci. Iako EU već primenjuje stroge regulative prema tehnološkoj industriji, pitanje ograničenja za decu ostaje otvoreno.

Protivnici zabrana ističu i rizik da takve mere mogu dovesti do ograničenja osnovnih sloboda, navodeći primer Francuske koja je nakon zabrane društvenih mreža za mlađe od 15 godina razmatrala dodatne restrikcije za VPN servise – alate koje deca mogu koristiti zaobilaženje blokada. Time se otvara pitanje kako pronaći ravnotežu između zaštite dece i očuvanja digitalnih prava korisnika.

Pročitaj još

IT

Garmin priprema CIRQA pametnu narukvicu kao konkurenciju Whoop-u za praćenje zdravlja

Novi model bez ekrana fokusiran je na napredno praćenje fizičkih i emocionalnih parametara, uz podršku za AI obradu podataka

Published

on

By

Novi model bez ekrana fokusiran je na napredno praćenje fizičkih i emocionalnih parametara, uz podršku za AI obradu podataka

Garmin, poznat kao globalni proizvođač sportskih i fitnes uređaja, prema industrijskim izvorima radi na novoj pametnoj narukvici pod nazivom CIRQA, koja bi mogla predstavljati direktnu konkurenciju popularnom Whoop bendu. Prvi tragovi o ovom uređaju pojavili su se još u januaru 2026, kada je na kratko osvanuo na Garmin-ovoj prodavnici, a dodatno su potvrđeni kroz nedavno podnetu prijavu žiga.

Prema dokumentaciji iz žiga, CIRQA je osmišljena za merenje „fizičkih parametara tela i drugih fizioloških podataka, bio-signala i ponašanja korisnika”. Ovo su karakteristike koje već poseduju brojni Garmin fitnes uređaji, ali CIRQA ide korak dalje, sa funkcijama za praćenje oporavka od fizičkog i emocionalnog stresa, nivoa budnosti i performansi korisnika. Takav pristup, fokusiran na detaljno praćenje i analizu zdravlja, pozicionira CIRQA kao ozbiljnog konkurenta uređajima poput Whoop-a, koji je poznat po tome što ne koristi ekran već podatke prikazuje isključivo putem aplikacije.

Iako zvaničnih informacija o hardverskim specifikacijama nema, kao ni potvrde da će CIRQA biti u potpunosti bez ekrana poput Whoop-a, trendovi na tržištu ukazuju na rastuću popularnost diskretnih narukvica koje prioritet daju prikupljanju i analizi podataka o zdravlju. U poslednje vreme i drugi veliki igrači, uključujući Fitbit, najavljuju slične proizvode, oslanjajući se na AI za analizu podataka u cloudu, dok korisnici pristupaju rezultatima putem svojih telefona.

Ovakav uređaj mogao bi biti posebno zanimljiv korisnicima koji žele napredno praćenje zdravlja, ali im je važno da uređaj bude nenametljiv i bez ekrana. Povećana ulaganja u industriji, poput poslednje runde finansiranja Whoop-a od 575 miliona dolara, pokazuju da postoji sve veći broj korisnika fokusiranih na optimizaciju zdravlja i performansi pomoću nosivih uređaja. Za sada nema informacija o datumu lansiranja CIRQA narukvice, ceni ili dostupnosti na tržištu, ali je jasno da Garmin želi da proširi svoju ponudu i u segment koji je do sada bio rezervisan za specijalizovane brendove.

Iako bi CIRQA mogla biti prva Garmin narukvica ovog tipa, iz kompanije još uvek nema zvaničnih izjava povodom novih planova. Očekuje se da će više informacija biti poznato tokom narednih meseci, kako se zahuktava trka za inovacijama u oblasti nosivih uređaja za zdravlje i fitnes.

Pročitaj još

IT

Amazon Luna ukida podršku za pretplate i kupovinu igara trećih strana

Korisnici više neće moći da strimuju igre sa EA, GOG i Ubisoft naloga putem Luna servisa, promene stupaju na snagu početkom juna

Published

on

By

Korisnici više neće moći da strimuju igre sa EA, GOG i Ubisoft naloga putem Luna servisa, promene stupaju na snagu početkom juna

Amazon je objavio da ukida podršku za integracije trećih strana na svojoj cloud gaming platformi Luna, čime se značajno menja način na koji korisnici pristupaju igrama. Odmah nakon ove najave, više nije moguće kupovati Ubisoft+ i Jackbox Games pretplate, kao ni pojedinačne igre, direktno putem Luna servisa. Kompanija navodi da će sve postojeće pretplate kupljene preko Luna biti automatski otkazane po završetku aktuelnog obračunskog ciklusa.

Korisnici koji su Ubisoft+ pretplatu kupili direktno preko Ubisoft-a zadržaće pristup igrama na toj platformi putem Luna do 10. juna. Takođe, opcija „Bring Your Own Library“, koja je omogućavala vlasnicima igara sa EA, GOG i Ubisoft naloga da ih pokreću kroz Luna streaming, biće ukinuta 3. juna. Nakon tog datuma, više neće biti moguće pristupati igrama sa ovih prodavnica putem Amazonove cloud platforme.

Za korisnike koji su kupili igre direktno na Luna, pristup tim naslovima biće omogućen do 10. juna. Amazon, za razliku od Google-a prilikom gašenja Stadia servisa, ne planira povraćaj novca za ranije kupljene igre. Međutim, korisnici mogu nastaviti da pristupaju svojim igrama putem odgovarajućih platformi (EA App, GOG Galaxy, Ubisoft Connect), ukoliko ih njihovi računi podržavaju.

Ove promene posebno pogađaju korisnike sa slabijim računarima koji su se oslanjali na cloud streaming da bi igrali zahtevnije naslove. Za nastavak korišćenja igara, neki će biti upućeni na alternativne servise poput GeForce Now, uz napomenu da podrška za određene igre zavisi od dostupnosti u tim ekosistemima.

Amazon Luna je tokom proteklih meseci prošla kroz nekoliko izmena, uključujući lansiranje unapređene verzije servisa sa naglaskom na GameNight party igre koje se mogu igrati putem pametnog telefona. Prime pretplatnici i dalje mogu preuzimati PC igre i strimovati naslove u okviru Luna Standard paketa bez dodatnih troškova. Dostupan je i Luna Premium, koji obuhvata širi spektar igara trećih strana.

Amazon se u saopštenju korisnicima fokusira na ponudu raznovrsnih gaming iskustava i najavljuje da će nekim korisnicima omogućiti besplatnu pretplatu na Luna Premium. Ove promene deo su strategije kompanije da se prilagodi novim trendovima u cloud gaming industriji i redefiniše svoju ponudu za gejmere.

Pročitaj još

U Trendu