IT

Epic otpušta više od 1.000 zaposlenih zbog pada angažovanja u Fortnite-u

Kompanija najavila gašenje više Fortnite modova i mere štednje, dok industrija igara beleži usporavanje rasta

Published

on

gc6a3575ac60c65fbcad7ff167f0735653a1a0416a1833132955c6cf070b9df4334e5bf667260d455b32428ad23034410f3cff51f851b540f1ed8af80ca4d7e37_1280

Kompanija najavila gašenje više Fortnite modova i mere štednje, dok industrija igara beleži usporavanje rasta

Epic Games, poznata gaming kompanija, objavila je da otpušta više od 1.000 zaposlenih zbog pada angažovanosti igrača u Fortnite-u, što je počelo tokom 2025. godine. Vest je saopštio izvršni direktor Tim Sweeney u internoj poruci zaposlenima, naglašavajući da kompanija trenutno troši više nego što zarađuje i da su ovi rezovi neophodni za finansijsku stabilnost. Otkazi dolaze uz identifikovane uštede od preko 500 miliona dolara u oblastima kao što su ugovaranje, marketing i zatvaranje otvorenih pozicija. Sweeney je istakao da otpuštanja nisu povezana sa veštačkom inteligencijom.

Ovo nije prvi talas otkaza u Epic-u – već 2023. godine kompanija je otpustila 830 radnika, što je tada činilo oko 16% ukupne radne snage. Sadašnji potez ukazuje na smanjenje broja zaposlenih za otprilike četvrtinu, prema dostupnim procenama. Sweeney navodi da, iako Fortnite ostaje jedan od najuspešnijih naslova globalno, kompanija ima poteškoća u obezbeđivanju doslednog “magijskog” Fortnite iskustva sa svakom sezonom. Takođe, Epic je još u ranim fazama povratka Fortnite-a na mobilne platforme i optimizacije za milijarde pametnih telefona širom sveta.

Osim toga, najavljeno je gašenje tri Fortnite moda: Rocket Racing (razvijen od strane Psyonix tima), koji će biti ukinut u oktobru, kao i Fortnite Ballistic – 5v5 taktički shooter mod – i Festival Battle Stage, konkurentska verzija Fortnite Festival ritam igre, koji će biti uklonjeni 16. aprila. Epic je naveo da su neki modovi prosto nisu uspeli da privuku i zadrže dovoljan broj igrača.

Sweeney je kao deo šire slike istakao i industrijske izazove – usporavanje rasta, smanjenu potrošnju igrača, ekonomsku neizvesnost i konkurenciju sa drugim vrstama zabave. Kompanija je u poslednjem godišnjem izveštaju navela da su ukupni sati igranja opali, uprkos blagom rastu vremena provedenog u trećepartijskim naslovima na Epic Games Store-u. Prihodi od PC igrača u 2025. iznosili su 1,16 milijardi dolara, što je rast od 6% u odnosu na prethodnu godinu, ali su ukupni sati igranja opali.

Radnicima koji su pogođeni otpuštanjima biće isplaćene najmanje četiri mesečne plate, uz dodatna prava u zavisnosti od dužine radnog staža. Epic će pokriti produženo zdravstveno osiguranje za šest meseci za zaposlene u SAD, ubrzati vesting akcija i omogućiti njihovo korišćenje do dve godine. Kompanija je nedavno povećala cenu V-Bucks valute u Fortnite-u, navodeći rast troškova vođenja igre kao razlog.

Sweeney je zaključio da je put napred za Epic u kreiranju novih i uzbudljivih Fortnite iskustava, kao i ubrzavanju razvoja alata za developere u prelasku na Unreal Engine 6.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

U Trendu

Exit mobile version