IT

Build a Rocket Boy najavljuje DLC koji otkriva detalje o kontroverzi sa lansiranjem MindsEye

Nova misija Blacklist i multiplayer update dolaze u MindsEye, studio najavljuje uvid u navodnu sabotažu lansiranja

Published

on

gf8a8c95895d102e7ceb0fd988f685018004537f85058b9130a379ec77104a11de7f07e60f480d97100e18cc02bfe717ac51884c0d498a7b41456694bd8df1910_1280

Nova misija Blacklist i multiplayer update dolaze u MindsEye, studio najavljuje uvid u navodnu sabotažu lansiranja

Studio Build a Rocket Boy (BARB), poznat po akcijskom naslovu MindsEye, planira da kroz DLC sadržaj predstavi svoju verziju događaja vezanih za turbulentno lansiranje igre. Izvršni direktor i CTO Mark Gerhard potvrdio je da će MindsEye uskoro dobiti multiplayer ažuriranje, kao i novu misiju pod nazivom Blacklist, koja će igračima pružiti uvid u dokaze o navodnoj sabotaži tokom lansiranja. Gerhard je u intervjuu za GamesBeat naveo da će u okviru novog sadržaja biti uveden i igrivi ženski lik, a studio obećava dodatna unapređenja igre u narednim mesecima.

BARB takođe želi da kroz DLC podstakne zajednicu na kreiranje sopstvenog sadržaja putem Arcadia platforme, što je deo dugoročne strategije za MindsEye. Gerhard ističe da je cilj omogućiti korisnicima da sami prave zabavne i inovativne igre, bez potrebe za programerskim znanjem ili radom u studiju.

MindsEye je pri lansiranju u junu prethodne godine naišao na brojne tehničke probleme i bagove, što je rezultovalo zahtevima za refundacijom i hitnim zakrpama. Nedugo zatim, usledili su i otkazi u studiju, dok su čelnici kompanije, uključujući i Lezlieja Benziesa, bivšeg predsednika Rockstar North, navodili mogućnost sabotaže i curenja informacija kako iznutra, tako i spolja. Prema Gerhardu, studio je sproveo opsežnu istragu i prikupio “vrlo jake dokaze”, koji su predati nadležnim organima u Velikoj Britaniji i Sjedinjenim Državama.

BARB je nedavno prekinuo saradnju sa dosadašnjim kopartnerom IOI Partners (deo studija IO Interactive), te će od sada samostalno voditi izdavačke aktivnosti za MindsEye. Kao posledica toga, najavljeno ukrštanje između MindsEye i Hitman franšize više neće biti realizovano.

Gerhard je preuzeo odgovornost za tehničke propuste prilikom lansiranja, ali je naglasio da je deo negativne reputacije igre bio rezultat organizovanih aktivnosti protiv studija. “Nismo bili spremni da odgovorimo na negativni narativ, ali sada radimo na transparentnosti i poboljšanjima,” izjavio je Gerhard. MindsEye tako ostaje u fokusu industrije zbog načina na koji studio planira da internu kontroverzu iznese pred zajednicu kroz interaktivni sadržaj.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

U Trendu

Exit mobile version