Connect with us

IT

Anthropic uvodi verifikaciju identiteta za korisnike Claude AI u pojedinim slučajevima

Nova pravila zahtevaju verifikaciju putem lične isprave i fotografije, a podatke obrađuje treća strana Persona

Published

on

g4d2467ac76d7ba4fee3eaecf661adff600e81efd253fa144af8fc97fb6c81ef0e81cd72a58a431acb335ad8f6b372e1e30c3ca1ce93a68cb4d9b07494a2bf92d_1280

Nova pravila zahtevaju verifikaciju putem lične isprave i fotografije, a podatke obrađuje treća strana Persona

Anthropic, kompanija poznata po razvoju AI chatbota Claude, saopštila je da uvodi obaveznu verifikaciju identiteta za određene slučajeve korišćenja svoje platforme. Ova izmena, najavljena 16. aprila 2026, odnosi se na specifične mogućnosti Claude-a, mada detalji o tačnim slučajevima primene nisu u potpunosti objavljeni. Korisnici koji pokušaju da pristupe nekim naprednim funkcijama Claude-a mogu biti zamoljeni da dokažu svoj identitet putem važeće zvanične lične isprave sa fotografijom, kao i da naprave selfie kamerom na telefonu ili računaru. Sistem potom upoređuje fotografiju iz dokumenta sa napravljenim selfie snimkom radi potvrde identiteta.

Za samu verifikaciju Anthropic koristi servis Persona, koji je specijalizovan za proveru identiteta i pruža slične usluge kompanijama kao što su OpenAI i Roblox. Persona, prema navodima iz Anthropic-a, neće kopirati niti trajno skladištiti slike korisničkih dokumenata i selfie fotografija. Takođe, kompanija navodi da je Persona ugovorno ograničena u načinu korišćenja podataka i da su svi podaci koji prolaze kroz verifikacioni proces šifrovani kako tokom prenosa, tako i dok miruju na serverima.

Ova odluka izazvala je brojne kritike u zajednici korisnika, posebno među onima koji smatraju da je dodatna verifikacija nepotrebna s obzirom na to da su podaci o plaćanju već povezani sa korisničkim nalozima. Dodatnu zabrinutost izaziva činjenica da je jedan od glavnih investitora u kompaniji Persona i Founders Fund, venture firma čiji je suosnivač i predsednik Peter Thiel, poznat po radu u kompaniji Palantir specijalizovanoj za tehnologije nadzora i veštačku inteligenciju za vladine agencije, uključujući FBI, CIA i ICE.

Iz Anthropic-a ističu da se podaci o identitetu korisnika neće koristiti za treniranje AI modela niti će biti deljeni sa trećim stranama. Kompanija naglašava da je zaštita privatnosti korisnika prioritet i da su svi aspekti verifikacije osmišljeni u skladu sa visokim standardima sigurnosti podataka.

Iako nisu objavljeni svi detalji o tome koje funkcije Claude-a zahtevaju verifikaciju, jasno je da Anthropic nastoji da balansira između regulatornih zahteva, sigurnosti korisnika i privatnosti. Ova odluka može imati uticaj na percepciju privatnosti u sektoru AI chatbota i potencijalno oblikovati standarde za druge kompanije u industriji.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Gemini koristi vaše Google podatke za personalizaciju generisanih slika uz Nano Banana 2

Nova funkcija omogućava Gemini AI modelu da koristi podatke iz Google Photos, Gmail-a i YouTube-a za kreiranje personalizovanih vizuala, dostupno za AI Pro i Ultra pretplatnike

Published

on

By

Nova funkcija omogućava Gemini AI modelu da koristi podatke iz Google Photos, Gmail-a i YouTube-a za kreiranje personalizovanih vizuala, dostupno za AI Pro i Ultra pretplatnike

Google je najavio proširenje funkcije ‘Personal Intelligence’ unutar Gemini AI platforme, omogućavajući korisnicima da generišu slike koje direktno koriste njihove lične podatke sa Google naloga. Ova funkcionalnost sada obuhvata Nano Banana 2 model i dostupna je u Gemini aplikaciji za korisnike sa AI Pro i AI Ultra pretplatama. Inicijalno predstavljena kroz personalizaciju odgovora na osnovu podataka iz Gmail-a, Google pretrage i YouTube istorije, nova opcija sada uključuje i Google Photos, što pruža bogatiji kontekst pri generisanju slika.

Korisnici više ne moraju ručno unositi dodatne informacije kako bi Gemini kreirao slike koje odražavaju njihove interese ili osobenosti. Na primer, zahtev tipa ‘kreiraj sliku mojih neophodnih stvari za pusto ostrvo’ koristi podatke kao što su prethodne pretrage, istorija gledanja ili slike iz Google Photos kako bi automatski uključio relevantne predmete ili osobe. Takođe, ako su u Google Photos označeni članovi porodice ili kućni ljubimci, dovoljno je uputiti zahtev kao što je ‘napravi ručno crtani portret mame’, a Gemini može pronaći odgovarajuću referentnu fotografiju i generisati sliku na osnovu nje.

U slučaju da generisana slika ne odgovara očekivanjima, korisnik može dodatno precizirati zahtev ili izabrati novu referentnu fotografiju iz Google Photos pomoću ‘+’ dugmeta. Google takođe omogućava pregled izvora slika koje je AI koristio putem ‘Sources’ opcije, a moguće je i zatražiti direktnu atribuciju korišćenih materijala.

Ova strategija koristi jedinstvenu prednost Google-a—pristup velikoj količini ličnih podataka korisnika—kako bi se diferencirao na tržištu AI asistenata. Personalizovana verzija Nano Banana 2 trenutno je dostupna unutar Gemini aplikacije za korisnike sa odgovarajućim pretplatama, dok Google najavljuje da će ova funkcija uskoro biti proširena i na Gemini u Chrome-u i širem krugu korisnika.

Pročitaj još

IT

Meta zadržava kontrolu nad Oversight Board-om, saradnja sa AI firmama na čekanju

Uprkos interesovanju odbora za veće ovlašćenje i AI sektor, Meta još nije omogućila rad sa eksternim kompanijama

Published

on

By

Uprkos interesovanju odbora za veće ovlašćenje i AI sektor, Meta još nije omogućila rad sa eksternim kompanijama

Meta, tehnološki gigant iza društvenih mreža Facebook i Instagram, još uvek nije omogućila svojoj nezavisnoj instanci za nadzor, Oversight Board-u, da uspostavi saradnju sa kompanijama iz oblasti veštačke inteligencije. Iako je tokom protekle godine Odbor sve više pokazivao interesovanje za politiku i etička pitanja generativne AI, Meta nije napravila pravne izmene koje bi omogućile da Odbor formalno sarađuje sa eksternim AI firmama.

Prema informacijama iz industrije, članovi Odbora su u jesen 2025. započeli razgovore sa Meta-om o potencijalnim izmenama ugovora koji regulišu način rada ovog tela, kako bi mogli da ponude ekspertizu i drugim kompanijama, posebno onim koje razvijaju LLM (Large Language Model) tehnologije i chatbotove. Međutim, Meta nije dala signal da je spremna da odobri takve izmene, a prema izvorima upoznatim sa situacijom, odluka zahteva odobrenje najvišeg rukovodstva kompanije.

Iako je Meta ranije menjala dokumenta kako bi omogućila Odboru da posreduje u rešavanju sporova oko moderacije sadržaja u Evropi, sadašnja situacija je kompleksnija jer bi Odbor mogao da sarađuje sa firmama koje su potencijalni konkurenti u AI trci. Pored toga, članovi Odbora su tokom godina dobijali detaljne informacije o internim sistemima moderacije u Meta-i, što otvara pitanje zaštite poverljivih podataka ukoliko bi Odbor radio i sa drugim kompanijama.

Odbor, koji čine stručnjaci za ljudska prava i slobodu govora iz celog sveta, javno ističe da ima kapacitet da pomogne AI industriji u rešavanju realnih problema koje uzrokuju generativni modeli. Kada je kompanija Anthropic objavila svoj “Claude Constitution” za AI, članica Odbora Suzanne Nossel analizirala je dokument i istakla potrebu za nezavisnim nadzorom sličnim onom koji obavlja Meta-in Odbor. U tekstu za britanski The Guardian, Nossel je naglasila da se AI kompanije suočavaju sa sličnim dilemama kao društvene mreže.

Iako su neki AI igrači privatno pokazali interesovanje za saradnju, nijedna firma to još nije javno potvrdila. Odbor je, prema izjavama kopredsedavajućeg Paola Carozze, vodio preliminarne razgovore sa nekoliko AI kompanija, ali bez konkretnih rezultata. U industriji raste konsenzus da su AI platforme suočene sa izazovima sličnim onima koje su imale društvene mreže pre deset godina, posebno u oblasti transparentnosti i zaštite korisnika. Bivši istraživač iz OpenAI nedavno je istakao da AI industriji nedostaje mehanizam nezavisnog nadzora kakav postoji kod Meta-e.

I dalje ostaje nepoznato koliko je aktuelno rukovodstvo Meta-e zainteresovano za dugoročnu budućnost Odbora, posebno nakon odlaska Nicka Clegga, koji je bio jedan od glavnih zagovornika njegovog rada. Za sada, Oversight Board ostaje ograničen na moderaciju sadržaja u okviru Meta platformi, dok su njegova šira ovlašćenja i saradnja sa AI sektorom na čekanju.

Pročitaj još

IT

Prvi zvanični trejler za film Street Fighter donosi nostalgične scene iz igre

Paramount prikazuje akciju i poznate likove, a u bioskope stiže 16. oktobra 2026.

Published

on

By

Paramount prikazuje akciju i poznate likove, a u bioskope stiže 16. oktobra 2026.

Paramount je objavio prvi pravi trejler za predstojeći film Street Fighter, čime se najavljuje povratak kultne franšize na veliko platno. Nakon kratkog tizera prikazanog na The Game Awards 2025, publika sada može da vidi skoro tri minuta materijala sa borbama, prepoznatljivim dijalozima i brojnim referencama iz originalnih igara.

Trejler uključuje scene koje će biti prepoznatljive fanovima, poput trenutka u kojem Ken demolira automobil, što je omaž bonus fazama iz Street Fighter II. Prikazan je i Ryu dok priprema svoj poznati Hadoken napad, a u kadrovima se pojavljuje i šaljiva aluzija na Chun-Li i njene moćne noge. Kostimi i izgled glumaca su, prema prikazanom, stilizovani tako da verno prate likove iz igara.

Radnja filma prati standardnu strukturu adaptacija borilačkih igara: globalni turnir, regrutovanje boraca, kao i rivalstvo između glavnih likova. Chun-Li se pojavljuje kao osoba koja okuplja učesnike, dok M. Bison, očekivano, vodi kriminalnu zaveru. Ken i Ryu su u centru pažnje, a akcione scene su ispresečene duhovitim komentarima i kamp atmosferom koja podseća na original.

Režiju filma potpisuje Kitao Sakurai, poznat po radu na filmu Bad Trip i seriji The Eric Andre Show. Film u bioskope stiže 16. oktobra 2026. godine. Glumačku postavu predvode Noah Centineo i Andrew Koji kao Ken i Ryu, dok Jason Momoa tumači lik Blanke, a Curtis ’50 Cent’ Jackson igra Balroga. U filmu učestvuju i David Dastmalchian, Callina Liang, Cody Rhodes i Orville Peck.

Ovo je treći pokušaj da se Street Fighter adaptira kao igrani film. Prva verzija iz 1994. godine ostala je upamćena po ulozi Raula Julije kao M. Bisona, dok je kasniji naslov iz 2009. godine, Street Fighter: The Legend of Chun-Li, poznat po lošem prijemu publike i kritike.

Pročitaj još

U Trendu