Connect with us

IT

Rhythm Heaven Groove stiže na Nintendo Switch 2. jula sa novim ritam izazovima

Najnoviji nastavak Nintendo ritam serijala dolazi posle više od decenije, cena od 40 dolara

Published

on

g2b0cdd4c02a2da85405e59429cdd9b247c3d9d11a4dc07b41f82b08921ecd39fea377c1b96ed1e5e0027f1c2dcedc466eb8d3f7ee6cacb54ae7c2542bf9bb5fb_1280

Najnoviji nastavak Nintendo ritam serijala dolazi posle više od decenije, cena od 40 dolara

Nintendo je potvrdio da će Rhythm Heaven Groove, novi nastavak popularnog ritam serijala, biti dostupan za Switch konzolu od 2. jula. Ovo je prva potpuno nova igra iz Rhythm Heaven serije još od 2015. godine, a najava je prvo objavljena u aplikaciji Nintendo Today!, potom i na zvaničnim kanalima kompanije. Igra je primarno namenjena originalnom Switch modelu, dok je status kompatibilnosti sa Switch 2 trenutno naveden kao „neproveren“ na zvaničnoj prodajnoj stranici, ali se očekuje da neće biti značajnih problema.

Serijal Rhythm Heaven poznat je po jedinstvenoj kombinaciji muzičkih mini-igara koje zahtevaju precizno praćenje ritma i jednostavne kontrole, što omogućava igračima da se fokusiraju na muziku i zabavu. Sva muzika u igri je originalna i obuhvata pop i elektronske žanrove karakteristične za prethodne naslove.

Ovo je tek peta igra u serijalu koji je startovao 2006. godine na Game Boy Advance konzoli u Japanu pod imenom Rhythm Tengoku, a kasnije se proširio i na DS, Wii i 3DS platforme. Poslednja igra, Rhythm Heaven Megamix iz 2015. za 3DS, bila je kolekcija prethodnih mini-igara, dok Groove donosi potpuno nove izazove prilagođene Switch hardveru.

Rhythm Heaven Groove je već dostupan za pre-order po ceni od 40 dolara. Igra dolazi uoči očekivanog prelaska Nintendo fokusa na Switch 2, a planirano je i lansiranje drugih naslova poput Yoshi and the Mysterious Book i Tomodachi Life: Living the Dream tokom narednih meseci.

Za ljubitelje ritam igara i Nintendo ekskluziva, Rhythm Heaven Groove predstavlja značajan povratak jednog od najšarmantnijih serijala koji nudi autentično muzičko-igrivo iskustvo bez preterane kompleksnosti.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Klei Entertainment najavio novu igru iz Don’t Starve serijala sa 3D terenom

Don’t Starve Elsewhere donosi trodimenzionalne nivoe, nove biome i unapređene mehanike preživljavanja

Published

on

By

Don’t Starve Elsewhere donosi trodimenzionalne nivoe, nove biome i unapređene mehanike preživljavanja

Klei Entertainment, poznati nezavisni studio, najavio je novu igru iz popularnog survival serijala Don’t Starve pod nazivom Don’t Starve Elsewhere. Najava je objavljena 9. aprila 2026. godine, a igra donosi ključnu inovaciju: po prvi put svet igre ima trodimenzionalni teren sa različitim visinama, što predstavlja značajan iskorak u odnosu na dosadašnje, uglavnom ravne, mape ovog serijala.

Don’t Starve Elsewhere uvodi novu dimenziju u prepoznatljivu mehaniku prikupljanja resursa i upravljanja mentalnim zdravljem lika, tako što omogućava igračima istraživanje planina, litica i plato formacija. Ova promena otvara mogućnosti za drugačiji pristup strategiji preživljavanja, kao i nove izazove kada su u pitanju neprijatelji i okruženje. Prvi promotivni materijali prikazuju raznovrsne nove biome, kao i mnoge nove životinje, protivnike i bosove, dok su pojedine funkcije koje su ranije bile deo DLC sadržaja sada integrisane u osnovnu igru.

Originalni Don’t Starve, čiji je vizuelni stil inspirisan radom Tima Burtona, lansiran je još 2013. godine i u proteklih 13 godina redovno je dobijao dodatke, nove likove i proširenja mehanika. Multiplayer podrška, poznata iz spin-offa Don’t Starve Together, kao i dinamični vremenski uslovi uvedeni u Don’t Starve: Shipwrecked, prema najavi, biće deo igre od samog početka. Takođe, mobilni spin-off Don’t Starve: Newhome, koji je razvijen u saradnji sa Tencent-om, i dalje je u razvoju.

Iako konkretan datum izlaska još nije objavljen, iz Klei Entertainment-a najavljuju da će Don’t Starve Elsewhere najpre biti dostupan u early access fazi na PC platformi, nakon čega se očekuje puna verzija za druge platforme. Kao i kod prethodnih nastavaka, igrači mogu očekivati redovno ažuriranje sadržaja i podršku razvojnog tima.

Pročitaj još

IT

Simulacija penjanja Cairn dobija besplatan DLC sa novim lokacijama ovog leta

Dodaci uključuju tri nove oblasti za penjanje, novog avatara i vodene mehanike, dostupno besplatno za sve igrače

Published

on

By

Dodaci uključuju tri nove oblasti za penjanje, novog avatara i vodene mehanike, dostupno besplatno za sve igrače

Simulacija planinskog penjanja Cairn, koju razvija studio The Game Bakers, najavljena je za proširenje kroz više besplatnih DLC paketa pod nazivom On the Trail. Prvi dodatak, nazvan Deep Water, najavljen je tokom Triple-i Initiative showcase-a i planiran je za lansiranje tokom leta. Ova ekspanzija uvodi tri potpuno nove zone za penjanje, kao i nove izazove za igrače koji traže dodatnu dubinu u igranju.

Deep Water takođe donosi drugog igrivog avatara, pa će pored dosadašnjeg glavnog lika igrači moći da biraju između Aave i originalnog pomoćnika Marka. Ovaj dodatak uvodi i vodene mehanike — sada je moguće pasti u vodu bez trenutnog gubitka partije, iako još nije otkriveno kako će tačno funkcionisati novi sistem. U originalnoj verziji igre, svaki pad u vodu tretiran je isto kao i ostali padovi, što je predstavljalo dodatno ograničenje tokom izazovnih sekvenci penjanja.

Cairn je poznat po svojoj zahtevnoj simulaciji penjanja, gde igrači moraju pažljivo balansirati između izdržljivosti i planiranja rute, uz kompleksan kontrolni sistem koji omogućava manuelno upravljanje svakim ekstremitetom. Upravljanje opremom i strategija kretanja ključni su za uspeh, dok vizuelni stil igre dodatno doprinosi atmosferi visokog rizika i nagrade.

Svi najavljeni DLC-ovi iz serije On the Trail biće dostupni besplatno, što predstavlja vredan dodatak za igrače, s obzirom da osnovna igra standardno košta 30 dolara (oko 3.300 dinara po trenutnom kursu). Detalji o budućim sadržajima još nisu objavljeni. DLC je predstavljen uz druge najave tokom showcase-a, uključujući i nove projekte iz sveta indie igara. Cairn ostaje zanimljiv primer kako nezavisni studiji mogu ponuditi autentična iskustva simulacije bez kompromisa po pitanju kompleksnosti i izazova.

Pročitaj još

IT

Kooperativna piratska igra Windrose stiže u early access na PC 14. aprila

Windrose nudi proceduralno generisan svet, više od 90 unikatnih lokacija i podršku za timsku igru, dostupna za 30 dolara

Published

on

By

Windrose nudi proceduralno generisan svet, više od 90 unikatnih lokacija i podršku za timsku igru, dostupna za 30 dolara

Windrose, kooperativna survival avantura sa piratskom tematikom, zvanično stiže na PC platforme u early access fazi 14. aprila, prema najavi studija Windrose Crew tokom Triple-i Initiative indie showcase događaja. Igra će biti dostupna na Steam, Epic Games Store i Stove platformama po ceni od 30 dolara. U pitanju je naslov koji je privukao veliku pažnju tokom nedavnog Steam Next Fest događaja, gde je demo verziju isprobalo više od 850.000 igrača, dok je preko 1,5 miliona korisnika dodalo igru na svoju Steam wishlistu.

Windrose omogućava igračima da samostalno ili u timu istražuju otvoreni svet, ploveći proceduralno generisanim morima. Iako je osnovna mapa generisana algoritamski, developeri su ručno dizajnirali više od 90 specifičnih lokacija, uključujući tamnice, hramove i olupine brodova. Timski elementi su posebno istaknuti, jer igrači mogu zajednički upravljati brodskim oružjem, napadati rivalske brodove i učestvovati u borbama na palubi, koristeći različite vrste oružja poput mačeva i mušeta.

Pored borbenih aktivnosti, igra nudi i bogat izbor dodatnih sistema: igrači mogu pecati, uzgajati hranu, sakupljati i izrađivati predmete, trgovati i graditi baze. Prisutan je i reputacioni sistem, kao i mogućnost zapošljavanja NPC članova posade. Early access verzija sadrži tri bioma, a u planu je proširenje sadržaja za još 50%, uključujući nove biome, neprijatelje, brodove i opremu. Planirano je da Windrose ostane u early access fazi između 1,5 i 2,5 godine, dok bi glavni narativni tok trebalo da igračima ponudi između 50 i 70 sati igranja.

Windrose se pozicionira kao ozbiljnija alternativa popularnim naslovima kao što su Sea of Thieves i Skull and Bones, omogućavajući igračima dublje piratsko iskustvo u saradnji sa prijateljima ili solo. Demo verzija igre je i dalje dostupna za preuzimanje na svim PC platformama na kojima će igra biti lansirana.

Pročitaj još

U Trendu