Connect with us

IT

Tesla razvija manji i pristupačniji električni SUV, fokus na novoj strategiji kompanije

Novi model biće kraći od Model Y, dok kompanija preusmerava resurse sa robotike nazad na električna vozila

Published

on

ge21a9abb485c5c245c5cc1a6bf09df1fc2f878b491e0f1650cf87d1ed6e42a0d7bd9375afdb466b1544aa5b5eda7973e49806e96a77057c21584cb1a2ed68dfb_1280

Novi model biće kraći od Model Y, dok kompanija preusmerava resurse sa robotike nazad na električna vozila

Tesla, vodeći proizvođač električnih automobila, prema navodima industrijskih izvora, radi na razvoju manjeg i jeftinijeg električnog SUV-a. Ova informacija dolazi nakon što je kompanija ranije u 2026. godini smanjila broj aktuelnih modela i preusmerila prioritet sa automobila na projekte iz oblasti robotike. Prema dostupnim podacima, novi SUV ne bi bio samo varijacija postojećih Model 3 ili Model Y vozila, već potpuno novi automobil u Teslinoj liniji, sa dužinom oko 14 stopa, što je značajno kraće u odnosu na Model Y (15,7 stopa).

Detalji o tehnologiji pogona i mogućnostima autonomne vožnje još uvek nisu poznati, ali izvori navode da Tesla razmatra opciju uvođenja vozila bez vozača u svoju ponudu. Ovakav potez bi mogao da označi svojevrsni povratak inicijativi za pristupačnije električne automobile, nakon što je prethodni projekat budžet EV-a sa cenom od oko 25.000 dolara pauziran 2024, kako bi se resursi preusmerili na razvoj robotaksija.

Odluka o ukidanju Model S i Model X početkom 2026. godine, sa ciljem intenziviranja rada na projektima iz oblasti robotike, ostavila je Teslu sa smanjenom ponudom automobila. Novi razvoj događaja sugeriše da kompanija možda želi da ojača svoje prisustvo na tržištu električnih vozila i privuče širi spektar kupaca nižim cenama i kompaktnijim modelima.

Iako nema zvaničnih najava iz kompanije, povratak fokusa na razvoj pristupačnih automobila mogao bi da ima značajan uticaj na industriju, naročito ako Tesla uspe da zadrži konkurentne performanse i tehnološke inovacije po nižoj ceni. Ostaje da se vidi da li će novi model postati deo redovne ponude ili je reč o još jednom strateškom zaokretu kompanije koji neće biti realizovan. Više informacija i zvaničnih detalja očekuje se u narednim mesecima.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Klei Entertainment najavio novu igru iz Don’t Starve serijala sa 3D terenom

Don’t Starve Elsewhere donosi trodimenzionalne nivoe, nove biome i unapređene mehanike preživljavanja

Published

on

By

Don’t Starve Elsewhere donosi trodimenzionalne nivoe, nove biome i unapređene mehanike preživljavanja

Klei Entertainment, poznati nezavisni studio, najavio je novu igru iz popularnog survival serijala Don’t Starve pod nazivom Don’t Starve Elsewhere. Najava je objavljena 9. aprila 2026. godine, a igra donosi ključnu inovaciju: po prvi put svet igre ima trodimenzionalni teren sa različitim visinama, što predstavlja značajan iskorak u odnosu na dosadašnje, uglavnom ravne, mape ovog serijala.

Don’t Starve Elsewhere uvodi novu dimenziju u prepoznatljivu mehaniku prikupljanja resursa i upravljanja mentalnim zdravljem lika, tako što omogućava igračima istraživanje planina, litica i plato formacija. Ova promena otvara mogućnosti za drugačiji pristup strategiji preživljavanja, kao i nove izazove kada su u pitanju neprijatelji i okruženje. Prvi promotivni materijali prikazuju raznovrsne nove biome, kao i mnoge nove životinje, protivnike i bosove, dok su pojedine funkcije koje su ranije bile deo DLC sadržaja sada integrisane u osnovnu igru.

Originalni Don’t Starve, čiji je vizuelni stil inspirisan radom Tima Burtona, lansiran je još 2013. godine i u proteklih 13 godina redovno je dobijao dodatke, nove likove i proširenja mehanika. Multiplayer podrška, poznata iz spin-offa Don’t Starve Together, kao i dinamični vremenski uslovi uvedeni u Don’t Starve: Shipwrecked, prema najavi, biće deo igre od samog početka. Takođe, mobilni spin-off Don’t Starve: Newhome, koji je razvijen u saradnji sa Tencent-om, i dalje je u razvoju.

Iako konkretan datum izlaska još nije objavljen, iz Klei Entertainment-a najavljuju da će Don’t Starve Elsewhere najpre biti dostupan u early access fazi na PC platformi, nakon čega se očekuje puna verzija za druge platforme. Kao i kod prethodnih nastavaka, igrači mogu očekivati redovno ažuriranje sadržaja i podršku razvojnog tima.

Pročitaj još

IT

Simulacija penjanja Cairn dobija besplatan DLC sa novim lokacijama ovog leta

Dodaci uključuju tri nove oblasti za penjanje, novog avatara i vodene mehanike, dostupno besplatno za sve igrače

Published

on

By

Dodaci uključuju tri nove oblasti za penjanje, novog avatara i vodene mehanike, dostupno besplatno za sve igrače

Simulacija planinskog penjanja Cairn, koju razvija studio The Game Bakers, najavljena je za proširenje kroz više besplatnih DLC paketa pod nazivom On the Trail. Prvi dodatak, nazvan Deep Water, najavljen je tokom Triple-i Initiative showcase-a i planiran je za lansiranje tokom leta. Ova ekspanzija uvodi tri potpuno nove zone za penjanje, kao i nove izazove za igrače koji traže dodatnu dubinu u igranju.

Deep Water takođe donosi drugog igrivog avatara, pa će pored dosadašnjeg glavnog lika igrači moći da biraju između Aave i originalnog pomoćnika Marka. Ovaj dodatak uvodi i vodene mehanike — sada je moguće pasti u vodu bez trenutnog gubitka partije, iako još nije otkriveno kako će tačno funkcionisati novi sistem. U originalnoj verziji igre, svaki pad u vodu tretiran je isto kao i ostali padovi, što je predstavljalo dodatno ograničenje tokom izazovnih sekvenci penjanja.

Cairn je poznat po svojoj zahtevnoj simulaciji penjanja, gde igrači moraju pažljivo balansirati između izdržljivosti i planiranja rute, uz kompleksan kontrolni sistem koji omogućava manuelno upravljanje svakim ekstremitetom. Upravljanje opremom i strategija kretanja ključni su za uspeh, dok vizuelni stil igre dodatno doprinosi atmosferi visokog rizika i nagrade.

Svi najavljeni DLC-ovi iz serije On the Trail biće dostupni besplatno, što predstavlja vredan dodatak za igrače, s obzirom da osnovna igra standardno košta 30 dolara (oko 3.300 dinara po trenutnom kursu). Detalji o budućim sadržajima još nisu objavljeni. DLC je predstavljen uz druge najave tokom showcase-a, uključujući i nove projekte iz sveta indie igara. Cairn ostaje zanimljiv primer kako nezavisni studiji mogu ponuditi autentična iskustva simulacije bez kompromisa po pitanju kompleksnosti i izazova.

Pročitaj još

IT

Kooperativna piratska igra Windrose stiže u early access na PC 14. aprila

Windrose nudi proceduralno generisan svet, više od 90 unikatnih lokacija i podršku za timsku igru, dostupna za 30 dolara

Published

on

By

Windrose nudi proceduralno generisan svet, više od 90 unikatnih lokacija i podršku za timsku igru, dostupna za 30 dolara

Windrose, kooperativna survival avantura sa piratskom tematikom, zvanično stiže na PC platforme u early access fazi 14. aprila, prema najavi studija Windrose Crew tokom Triple-i Initiative indie showcase događaja. Igra će biti dostupna na Steam, Epic Games Store i Stove platformama po ceni od 30 dolara. U pitanju je naslov koji je privukao veliku pažnju tokom nedavnog Steam Next Fest događaja, gde je demo verziju isprobalo više od 850.000 igrača, dok je preko 1,5 miliona korisnika dodalo igru na svoju Steam wishlistu.

Windrose omogućava igračima da samostalno ili u timu istražuju otvoreni svet, ploveći proceduralno generisanim morima. Iako je osnovna mapa generisana algoritamski, developeri su ručno dizajnirali više od 90 specifičnih lokacija, uključujući tamnice, hramove i olupine brodova. Timski elementi su posebno istaknuti, jer igrači mogu zajednički upravljati brodskim oružjem, napadati rivalske brodove i učestvovati u borbama na palubi, koristeći različite vrste oružja poput mačeva i mušeta.

Pored borbenih aktivnosti, igra nudi i bogat izbor dodatnih sistema: igrači mogu pecati, uzgajati hranu, sakupljati i izrađivati predmete, trgovati i graditi baze. Prisutan je i reputacioni sistem, kao i mogućnost zapošljavanja NPC članova posade. Early access verzija sadrži tri bioma, a u planu je proširenje sadržaja za još 50%, uključujući nove biome, neprijatelje, brodove i opremu. Planirano je da Windrose ostane u early access fazi između 1,5 i 2,5 godine, dok bi glavni narativni tok trebalo da igračima ponudi između 50 i 70 sati igranja.

Windrose se pozicionira kao ozbiljnija alternativa popularnim naslovima kao što su Sea of Thieves i Skull and Bones, omogućavajući igračima dublje piratsko iskustvo u saradnji sa prijateljima ili solo. Demo verzija igre je i dalje dostupna za preuzimanje na svim PC platformama na kojima će igra biti lansirana.

Pročitaj još

U Trendu