Connect with us

IT

Stručnjaci upozoravaju: Pravilno korišćenje slušalica ključno za očuvanje sluha

Pravilo 60/60 – maksimalno 60 minuta i 60 odsto jačine zvuka – preporučuju otorinolaringolozi kao meru zaštite sluha

Published

on

Foto Izvor: Pink.rs

Pravilo 60/60 – maksimalno 60 minuta i 60 odsto jačine zvuka – preporučuju otorinolaringolozi kao meru zaštite sluha

Slušalice su postale nezaobilazni deo svakodnevnog života, ali kontinuirano korišćenje na visokom nivou jačine zvuka može dovesti do trajnih oštećenja sluha, upozoravaju stručnjaci iz oblasti otorinolaringologije. Statistički podaci pokazuju da prosečna osoba danas provodi više vremena uz digitalne sadržaje nego u snu, što povećava rizik od akustične traume i drugih problema sa sluhom.

Prema rečima otorinolaringologa Ane Mateo iz bolnice Vall d’Hebron u Barseloni, pravilo 60/60 predstavlja osnovnu preporuku za bezbednu upotrebu slušalica: slušajte muziku ili druge audio sadržaje najviše 60 minuta u kontinuitetu, i to na jačini koja ne prelazi 60 odsto maksimalne snage uređaja. Ova praksa može značajno smanjiti rizik od trajnog gubitka sluha i pojave tinitusa (stalnog šuma u ušima), koji su najčešće posledice produžene izloženosti buci.

Istraživanja ukazuju da svaki zvuk glasniji od 89 decibela, kojem ste izloženi više od pet sati nedeljno, može izazvati nepopravljiva oštećenja na slušnim ćelijama. Pridržavanje pravila 60/60, kao i pravljenje pauza pri slušanju, preporučuje se svim korisnicima, posebno mlađoj populaciji koja je najčešće izložena visokom nivou buke putem ličnih uređaja.

Stručnjaci takođe savetuju pažljiv odabir tipa slušalica i redovno proveravanje nivoa jačine zvuka, kao i izbegavanje korišćenja u bučnom okruženju gde je prirodna reakcija povećavanje jačine. Pravovremena zaštita sluha je od ključne važnosti, jer se oštećenja izazvana bukom najčešće ne mogu sanirati.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

XChat aplikacija za poruke sada dostupna kao zaseban servis na iOS platformi

Korisnici iOS uređaja mogu preuzeti novu XChat aplikaciju za razmenu poruka, koja donosi enkripciju, pozive i grupne chatove do 350 učesnika

Published

on

By

Korisnici iOS uređaja mogu preuzeti novu XChat aplikaciju za razmenu poruka, koja donosi enkripciju, pozive i grupne chatove do 350 učesnika

X, kompanija poznata po svojoj društvenoj mreži, lansirala je XChat kao zasebnu aplikaciju za razmenu poruka na iOS uređajima. Ova aplikacija omogućava korisnicima pristup svim funkcijama modernog četa koje su prethodno bile deo X platforme, uključujući uređivanje i brisanje poruka, blokiranje pravljenja screenshot-ova i slanje poruka koje nestaju. XChat takođe podržava video i audio pozive, a sve poruke su zaštićene end-to-end enkripcijom.

Nakon što je X najavio planove o izdvajanju direktnih poruka iz glavne aplikacije, XChat je postao alternativa za korisnike koji žele odvojeno iskustvo za razmenu poruka. Aplikacija je dostupna za preuzimanje na iOS-u, a X poručuje da su sve funkcije dostupne i u okviru originalne X aplikacije kao i na web platformi.

Jedna od značajnih novina je podrška za grupne četove do 350 učesnika, što je posebno važno nakon što je X najavio gašenje funkcije Communities krajem maja. Očekuje se da će XChat postati centralno mesto za korisnike koji su koristili Communities, a kompanija planira da u budućnosti poveća maksimalan broj članova u grupnim četovima.

Lansiranje XChat-a dolazi u trenutku kada se X, sada deo xAI (veštačka inteligencija Elona Muska), sve više fokusira na AI razvoj, dok funkcionalnosti slične onima u drugim super-aplikacijama poput WeChat-a gube prioritet. Iako je prvobitna ideja bila da X postane „sve-u-jednom“ platforma, izdvajanje čet aplikacije pokazuje promenjene prioritete kompanije i njenog vlasnika.

Korisnici koji žele kompletno iskustvo na X platformi sada praktično koriste tri aplikacije: glavnu X aplikaciju, novu XChat za poruke i dodatne servise kao što su job boards i platni sistemi. Ovim potezom X jasno pokazuje transformaciju i prilagođavanje novim trendovima u industriji, sa posebnim akcentom na sigurnost i grupnu komunikaciju.

Pročitaj još

IT

Guvernerka Maine-a odbila zakon o privremenoj zabrani velikih data centara u državi

Predlog zakona sprečavao izgradnju data centara koji troše 20 megavata ili više do jeseni 2027. godine

Published

on

By

Predlog zakona sprečavao izgradnju data centara koji troše 20 megavata ili više do jeseni 2027. godine

Guvernerka američke savezne države Maine, Janet Mills, stavila je veto na zakon koji bi privremeno zabranio izgradnju velikih data centara u ovoj državi do jeseni 2027. godine. Predlog zakona, koji su usvojila oba doma zakonodavnog tela Maine-a 14. aprila, odnosio se na objekte sa potrošnjom električne energije od 20 megavata ili više. Prema tekstu zakona, državne agencije i druga relevantna tela ne bi mogla izdavati dozvole za izgradnju takvih objekata, osim ako projekat ne zadovoljava ograničenje potrošnje.

Jedan od ključnih razloga za veto bila je želja guvernerke da se izuzme postojeći projekat data centra u gradu Jay, što nije predviđeno predlogom zakona. Iako je Mills ranije nagovestila podršku privremenoj zabrani, izjavila je da se zalaže za rešenje koje neće ugroziti već započete projekte od značaja za lokalnu zajednicu.

Predlog zakona predviđao je i formiranje „Saveta za koordinaciju data centara Maine-a“, sa ciljem strateškog planiranja, procene koristi i potencijalnih rizika za državu. Guvernerka je najavila da će, uprkos vetu na zakon, doneti izvršnu odluku kojom će osnovati sličan savet na državnom nivou, kako bi se nastavile diskusije o pravcima razvoja ove infrastrukture.

Uz to, Mills je potpisala zakon LD 713, kojim se data centrima zabranjuje učešće u programima poreskih olakšica za privredni razvoj Maine-a. Time se ograničava mogućnost ovih objekata da koriste državne podsticaje, što može uticati na njihovu ekonomsku isplativost.

Maine nije jedina američka država koja razmatra ovakve mere; najmanje dvanaest drugih država razmatra ili je već sprovelo slične zabrane ili moratorijume. U Njujorku je nedavno predložen zakon koji bi blokirao izgradnju novih data centara na tri godine. Na saveznom nivou, pojedini članovi Kongresa, poput senatora Bernieja Sandersa i predstavnice Alexandrije Ocasio-Cortez, podržali su inicijative za usporavanje širenja data centara i unapređenja postojećih objekata.

Ove inicijative dolaze u trenutku kada tehnološke kompanije i deo federalne administracije, uključujući aktuelnu administraciju Donalda Trumpa, zagovaraju ubrzanu izgradnju infrastrukture za veštačku inteligenciju. Trumpova administracija je u martu predstavila okvirnu AI politiku kojom se predlaže pojednostavljenje procesa izgradnje i napajanja data centara, čime se stvara tenzija između državnih i saveznih prioriteta u ovom sektoru.

Pročitaj još

IT

Filmska adaptacija Battlefield igre u pripremi, Michael B. Jordan moguća zvezda

Christopher McQuarrie preuzima režiju i scenario, dok EA planira bioskopsko izdanje nakon uspeha Battlefield 6

Published

on

By

Christopher McQuarrie preuzima režiju i scenario, dok EA planira bioskopsko izdanje nakon uspeha Battlefield 6

Filmska adaptacija popularne video igre Battlefield zvanično je u razvoju, a u projekat su uključena velika imena iz filmske industrije. Vest dolazi neposredno nakon što je najavljen datum premijere za Call of Duty film, što dodatno pojačava konkurenciju između dva najpoznatija vojna gejming serijala. Prema izvorima iz industrije, Oscarom nagrađeni glumac Michael B. Jordan uključen je kao producent i moguća glavna uloga. Režiju, scenario i produkciju predvodi Christopher McQuarrie, poznat po radu na Mission Impossible serijalu, dok će Electronic Arts (EA), izdavač Battlefield franšize, takođe biti deo produkcijskog tima.

Trenutno se vode pregovori sa vodećim filmskim studijima i striming platformama, a očekuje se nadmetanje za prava na distribuciju. Prema dostupnim informacijama, prioritet tima je postizanje dogovora koji uključuje i bioskopsko prikazivanje filma. Među zainteresovanim partnerima već su se našli Apple i Sony, što nagoveštava potencijalno široku distribuciju projekta.

Odluka o ekranizaciji Battlefield igre dolazi u trenutku kada je interesovanje za filmske adaptacije video igara u usponu. Battlefield 6, najnoviji naslov iz serijala, postigao je izuzetan komercijalni uspeh tokom 2025. godine, postavši najprodavanija igra te godine i prvi put nadmašivši prodaju Call of Duty-ja. U prva tri dana prodato je preko 7 miliona kopija, a do kraja godine ukupna prodaja premašila je 20 miliona primeraka. Ovakav rezultat dodatno je motivisao EA i producentski tim da ubrzaju rad na filmu i iskoriste popularnost brenda u trenutku kada su filmske verzije igara, poput Fallout-a i The Last of Us, doživele veliki uspeh kod publike i kritike.

Za sada nisu objavljeni detalji o radnji, datumu izlaska ili dodatnim članovima glumačke postave. Projekat je još u fazi pregovora sa distributerima i u potrazi za optimalnim partnerom za lansiranje. U poređenju, Call of Duty film, koji razvija Paramount, već ima zakazan datum premijere za 30. jun 2028. godine, sa Taylorom Sheridanom kao koautorom scenarija i Peterom Bergom u ulozi režisera.

Dok Battlefield film čeka zvaničnu najavu datuma i dodatnih detalja, jasno je da se trend visokobudžetnih adaptacija popularnih video igara nastavlja, a EA želi da iskoristi trenutni talas interesovanja kako bi Battlefield preneo na veliko platno.

Pročitaj još

U Trendu