Connect with us

IT

Novi indie naslovi: ritmički dungeon crawleri i kartičarski fudbalski menadžeri na tržištu

Terminal War, GridBeat i Nutmeg donose inovacije na Steam i konzole, cene od 7,59 do 25 dolara

Published

on

ge93dd3c8921df2b6e7f681c72af65bad3a0f1a2300b5bc95b4e6aeb8c8ad06aa3dbb830444935c289a1dc97e392486ad1a156ae84e88e08b699866be16e90c55_1280

Terminal War, GridBeat i Nutmeg donose inovacije na Steam i konzole, cene od 7,59 do 25 dolara

Indie gaming scena beleži zanimljive novitete ovog proleća, sa nekoliko naslova koji spajaju žanrove i donose svežu perspektivu na poznate mehanike. Albatross Interactive, nezavisni studio, najavio je Terminal War, 4v4 pucačinu iz trećeg lica inspirisanu otkazanom Factions multiplayer modom iz The Last of Us serijala. Akcija je smeštena u kasne devedesete, nakon globalnog sukoba, gde tri frakcije vode borbu za teritoriju i preživljavanje u postapokaliptičnim Sjedinjenim Državama. Fokus je na ograničenim resursima, bliskoj borbi i “brutalnim egzekucijama”, a studio je potvrdio da će uskoro biti prikazan gameplay. Terminal War stiže na Steam u early access režimu tokom leta, s planom da faza testiranja traje 12 do 18 meseci. Razvojni tim ističe da će konačan datum i obim sadržaja zavisiti od povratnih informacija zajednice, uz mogućnost kasnijeg izlaska i na konzolama.

Na tržištu se već nalaze i drugi novi indie naslovi, među kojima je GridBeat iz Ridiculous Games i izdavačke kuće Acclaim. Ova igra kombinuje ritmičku mehaniku sa dungeon crawler pristupom, gde igrači beže iz korporativne mreže uz sinhronizovane poteze, borbe sa bossovima i prepreke koje se rešavaju u ritmu muzike. GridBeat je dostupan na Steam i Nintendo Switch platformama po ceni od 20 dolara, uz privremene popuste od 10% na Switch do 2. aprila i 15% na Steam do 9. aprila.

Ljubitelje menadžment simulacija i fudbala privući će Nutmeg, kartičarska igra smeštena u fudbalsku scenu osamdesetih i devedesetih u Engleskoj. Igrači mogu napredovati iz nižih liga do vrha engleskog fudbala, birati taktiku, zapošljavati osoblje i otključavati nove kartice kroz izazove i treninge. Estetika igre je retro, s prikazom rezultata i tabele na televizoru u stilu Teletext-a, kao i dodatnim mini-igrama na starim računarima iz tog doba. Nutmeg je dostupan na Steam-u po ceni od 25 dolara, sa popustom od 40% do 2. aprila. Deo prihoda od prodaje biće doniran fudbalskim humanitarnim organizacijama.

Još jedan naslov, Devil Jam, donosi metal-tematski roguelite pristup popularizovan žanrom Vampire Survivors, uz elemente karakterizacije inspirisane Hades-om. Igrači koriste prokletu gitaru za borbu protiv demonskih neprijatelja i bossova, gradeći različite buildove kroz 12-slotni sistem opreme. Devil Jam je dostupan na Steam-u od novembra, a od ove nedelje i na PS5, Switch i Xbox Series X/S, po cenama od 8 dolara (PS5, Switch) i 7,59 dolara (Xbox).

Ovi naslovi potvrđuju trend inovacije u indie sektoru, kombinujući poznate mehanike sa svežim temama i pristupima, te privlače pažnju igrača širom sveta.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Erin Brockovich pokreće mapu AI data centara uz pomoć lokalnih zajednica

Nova platforma omogućava građanima da prijave lokacije i probleme vezane za AI data centre u svom okruženju

Published

on

By

Nova platforma omogućava građanima da prijave lokacije i probleme vezane za AI data centre u svom okruženju

Američka ekološka aktivistkinja Erin Brockovich, poznata po svom angažmanu na pitanjima zaštite životne sredine, lansirala je novu internet platformu sa ciljem prikupljanja informacija o AI data centrima širom Sjedinjenih Američkih Država. Ova online mapa, dostupna na Brockovich AI Data Center Reporting sajtu, razvijena je kako bi građanima omogućila da prijave prisustvo, aktivnosti i potencijalne izazove vezane za rad AI data centara u njihovim zajednicama.

Inicijativa je pokrenuta sa idejom da pruži transparentnost i olakša komunikaciju između lokalnog stanovništva i relevantnih institucija u vezi sa infrastrukturom koja podržava razvoj veštačke inteligencije. Većina dosadašnjih prijava na platformi dolazi iz Teksasa, gde je poslednjih godina zabeležen značajan rast broja data centara zbog povoljne regulative i dostupnosti energetskih resursa.

Platforma funkcioniše na principu crowdsourcing-a, što znači da svaki korisnik može da unese podatke o lokaciji data centra, tipovima aktivnosti, kao i potencijalnim ekološkim i društvenim problemima koje je uočio. Podaci koje korisnici unesu postaju deo javno dostupne mape, čime se stvara baza informacija o širenju AI infrastrukture u SAD.

Razlog za pokretanje ovakve mape, prema navodima osnivača, jeste potreba za boljim uvidom u uticaj velikih tehnoloških sistema na lokalne zajednice, posebno u kontekstu pitanja potrošnje energije, vodenih resursa i uticaja na okolinu. Projekat je otvoren za sve građane, a informacije se proveravaju pre nego što budu javno objavljene na sajtu.

Erin Brockovich je kroz ovu inicijativu ponudila novu vrstu alata za nadgledanje i informisanje javnosti o tehnološkim promenama koje utiču na svakodnevni život, uz poseban fokus na transparentnost i učešće lokalnih zajednica.

Pročitaj još

IT

DuckDuckGo beleži rast broja instalacija nakon Google-ove integracije AI u pretragu

Većina novih korisnika dolazi sa iPhone uređaja u SAD, rast zabeležen nakon Google I/O konferencije

Published

on

By

Većina novih korisnika dolazi sa iPhone uređaja u SAD, rast zabeležen nakon Google I/O konferencije

Prema podacima iz industrije, DuckDuckGo, poznati pretraživač fokusiran na privatnost, zabeležio je značajan porast broja instalacija u SAD odmah nakon što je Google najavio širu integraciju veštačke inteligencije u svoj Search servis tokom I/O konferencije. Najveći deo novoinstaliranih DuckDuckGo aplikacija dolazi sa iPhone uređaja, što ukazuje na promene u korisničkim preferencijama, posebno među korisnicima mobilnih platformi.

Google je na svojoj godišnjoj konferenciji I/O predstavio unapređenja koja uključuju veći nivo AI integracije u Search, ali ovaj potez je izazvao zabrinutost kod dela korisnika zbog privatnosti i načina na koji se podaci koriste za personalizaciju rezultata pretrage. Kao odgovor na to, DuckDuckGo je zabeležio “održivi talas” novih instalacija u sedmici nakon najave, što sugeriše da deo korisnika traži alternativu tradicionalnim pretraživačima sa većim fokusom na zaštitu podataka.

Iako nisu objavljeni tačni brojevi, predstavnici iz industrije ističu da je rast posebno izražen na iOS platformi, a interesovanje za DuckDuckGo raste i na drugim mobilnim uređajima. DuckDuckGo je poznat po tome što ne prati korisničke aktivnosti i ne koristi lične podatke za targetirane oglase, što ga čini privlačnim izborom za one koji žele veću kontrolu nad sopstvenom privatnošću.

Ovaj trend ukazuje na rastuću svest korisnika o pitanjima privatnosti, naročito u svetlu sve šire upotrebe AI tehnologija u svakodnevnim online servisima. Ostaje da se vidi da li će ovaj talas novih korisnika biti održiv na duži rok, kao i kako će Google i drugi veliki igrači na tržištu pretrage odgovoriti na promenjene zahteve korisnika.

Pročitaj još

IT

SpaceX tražio višu cenu od Pentagona za pristup Starlink mreži

Nedostatak konkurencije omogućio SpaceX-u da poveća troškove za vojnu upotrebu satelitskog interneta

Published

on

By

Nedostatak konkurencije omogućio SpaceX-u da poveća troškove za vojnu upotrebu satelitskog interneta

SpaceX, američka kompanija poznata po razvoju raketnih i satelitskih tehnologija, suočila se sa Pentagonom oko cene vojnog pristupa Starlink satelitskom internetu. Prema izvorima iz industrije, SpaceX je iskoristio svoju dominaciju na tržištu satelitskog interneta i tražio dodatna sredstva od Ministarstva odbrane SAD kako bi omogućio dalje korišćenje Starlink mreže u vojne svrhe.

Nedostatak stvarne konkurencije na tržištu omogućio je SpaceX-u da diktira uslove, a Pentagon je na kraju morao da pristane na povećane troškove kako bi osigurao kontinuitet komunikacija za američke vojne operacije. Ovaj razvoj situacije dolazi u trenutku kada se satelitski internet pokazao ključnim u modernim ratnim zonama, posebno u regionima gde je tradicionalna infrastruktura uništena ili nije dostupna.

Prema dostupnim informacijama, SpaceX je nastupio sa zahtevom za dodatnim finansiranjem, napominjući da održavanje i širenje Starlink mreže zahteva značajna ulaganja. Pentagon se našao u situaciji ograničenih opcija, s obzirom da trenutno nema dovoljno alternativnih provajdera koji mogu da ponude sličan nivo pokrivenosti i pouzdanosti.

Starlink je već korišćen u različitim kriznim situacijama, uključujući ratne zone, gde je omogućio stabilnu i brzu komunikaciju. Ova tehnologija oslanja se na veliku konstelaciju satelita u niskoj orbiti, omogućavajući pristup internetu čak i u najizolovanijim oblastima.

Povećanje cene za vojnu upotrebu Starlink-a otvara pitanje budućih odnosa između privatnih tehnoloških kompanija i državnih institucija, posebno kada je reč o kritičnoj infrastrukturi i bezbednosnim pitanjima. Kompanija SpaceX u ovom trenutku nije zvanično komentarisala detalje dogovora sa Pentagon-om.

Pročitaj još

U Trendu