Connect with us

IT

NASA menja strategiju: lunarni Gateway na čekanju, fokus na izgradnju baze na Mesecu

Američka svemirska agencija pauzira projekat Gateway i usmerava resurse ka izgradnji stalne baze na Mesecu, dok najnovija naučna otkrića donose iznenađenja u Sunčevom sistemu

Published

on

gabcb93d30da32aed80479f2bc3c1525674d36f9ff1087841f6b3875af3cf7e6f6814ff5ae5c2ebdde186ae75c665f742_1280

Američka svemirska agencija pauzira projekat Gateway i usmerava resurse ka izgradnji stalne baze na Mesecu, dok najnovija naučna otkrića donose iznenađenja u Sunčevom sistemu

NASA je najavila značajne promene u svojoj lunarnoj strategiji, odustajući od izgradnje orbitalne stanice Gateway oko Meseca i preusmeravajući napore na izgradnju stalne baze na površini Meseca. Ova odluka dolazi neposredno pred prvu misiju sa posadom u okviru Artemis programa, sa lansirnim prozorom koji se otvara 1. aprila. Gateway, zamišljen kao međunarodna stanica za podršku mesečevim i dubokosvemirskim misijama, bio je pod znakom pitanja još od ranijih predloga budžetskih rezova. Sada je NASA zvanično stavila ovaj projekat na pauzu, najavljujući plan ulaganja od 20 milijardi dolara u lunarnu bazu.

Prema novoj NASA-inoj viziji, realizacija baze odvijaće se u tri faze. Prvo, kroz program Commercial Lunar Payload Services (CLPS), privatni partneri šalju robote i instrumente na Mesec. U drugoj fazi postavlja se polu-habitatna infrastruktura uz saradnju sa stranim svemirskim agencijama, a treća faza podrazumeva izgradnju naprednijih objekata za dugotrajan boravak, uključujući italijanske višenamenske module i kanadsko lunarno vozilo. Plan predviđa pojačane misije s ljudskom posadom svakih šest meseci, počevši od Artemis V misije, koja je planirana za 2028. godinu.

U isto vreme, naučnici su zabeležili prvo poznato obrtanje smera rotacije jednog kometa. Kometa 41P/Tuttle-Giacobini-Kresák je tokom 2017. prvo usporila rotaciju nakon bliskog prolaska pored Sunca, da bi kasnije značajno ubrzala i promenila pravac. Prema podacima sa NASA Swift i Hubble teleskopa, period rotacije se smanjio sa 46-60 sati na samo 14 sati. Istraživači objašnjavaju da je sublimacija leda u blizini Sunca izazvala izbacivanje gasova koji su delovali kao pogonski mlazovi i promenili rotaciju tela. Kometa, poreklom iz Kuiperovog pojasa, prolazi kroz unutrašnji Sunčev sistem na svakih 5,4 godine, ali najnoviji podaci ukazuju na ubrzanu evoluciju i moguću strukturalnu nestabilnost koja bi mogla voditi njenom raspadu.

Takođe, NASA, ESA i CSA su objavili nove slike Saturna, snimljene Hubble i James Webb teleskopima 2024. godine. Fotografije otkrivaju složene atmosferske pojave, uključujući oluje, višeslojne oblake i karakteristične mlazne struje na planeti sa prstenovima, pružajući novi nivo detalja u istraživanju Saturna.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Meta priprema nove AI naočare prilagođene korisnicima sa dioptrijom

Dva nova modela Ray-Ban AI naočara stižu sa opcijama za dioptrijske sočiva, dostupni kroz standardne optičarske kanale

Published

on

By

Dva nova modela Ray-Ban AI naočara stižu sa opcijama za dioptrijske sočiva, dostupni kroz standardne optičarske kanale

Meta, tehnološki gigant poznat po inovacijama u oblasti nosivih uređaja, najavljuje lansiranje dva nova modela Ray-Ban AI naočara posebno prilagođenih korisnicima sa dioptrijom. Prema izvorima iz industrije, ove naočare neće predstavljati potpuno novu generaciju Meta pametnih naočara, već specifične varijacije koje stavljaju fokus na potrebe onih kojima je korekcija vida neophodna. Zvanična najava očekuje se tokom naredne nedelje, dok će distribucija i prodaja ovih modela biti organizovana putem tradicionalnih optičarskih prodavnica.

Aktuelni modeli Ray-Ban Meta naočara već omogućavaju ugradnju dioptrijskih sočiva, ali nova izdanja dolaze u dva dizajnerska pravca – pravougaoni i zaobljeni okvir – kako bi zadovoljili širi spektar korisnika. Ovo je prvi put da Meta i Ray-Ban zajednički plasiraju AI naočare koje su od samog početka razvijane za osobe sa potrebom za korekcijom vida.

Novi modeli najverovatnije nose interne kodne nazive Scriber i Blazer, a prvi put su primećeni u dokumentaciji američke Federalne komisije za komunikacije. Prema dostupnim informacijama, uređaji su već u fazi proizvodnje, što ukazuje da je komercijalno lansiranje blizu. Ipak, na osnovu dokumentacije, nije verovatno da će ove dioptrijske AI naočare imati integrisane ekrane poput modela Meta Ray-Ban Display, već će se fokusirati na AI funkcionalnosti bez vizuelnih prikaza.

Meta CEO Mark Zuckerberg je u ranijim izveštajima naglasio strateški značaj AI naočara za tržište korisnika sa potrebom za korekcijom vida, ističući da “milijarde ljudi širom sveta nose naočare ili kontaktna sočiva”. Takođe je naveo da u budućnosti očekuje da većina običnih naočara zapravo bude opremljena naprednim AI mogućnostima.

Korisnici u Srbiji i regionu mogu očekivati da će nove Ray-Ban AI naočare sa podrškom za dioptriju biti dostupne kroz domaće optičarske lance nakon globalnog lansiranja. Više informacija o ceni i tačnoj dostupnosti biće poznato nakon zvanične prezentacije kompanije.

Pročitaj još

IT

Ivy Road zatvara studio zbog neuspeha u obezbeđivanju finansiranja za novi projekat

Studio iza igre Wanderstop prestaje s radom 31. marta; igra ostaje dostupna, Annapurna najavljuje iznenađenje za igrače

Published

on

By

Studio iza igre Wanderstop prestaje s radom 31. marta; igra ostaje dostupna, Annapurna najavljuje iznenađenje za igrače

Ivy Road, razvojni studio poznat po igri Wanderstop objavljenoj pod okriljem Annapurna Interactive, najavio je gašenje studija sa krajnjim datumom 31. mart. Iako je Wanderstop dobio pozitivne kritike, komercijalni uspeh nije bio dovoljan da omogući stabilno finansiranje za naredni projekat studija pod nazivom Engine Angel. Tim iz Ivy Road-a saopštio je da nisu uspeli da pronađu investitora ili izdavača za svoj novi naslov, što je i dovelo do ovakve odluke.

Problemi sa finansiranjem postali su javni još u januaru, kada je studio otpustio pet članova tima. Uprkos prestanku rada, Wanderstop će ostati dostupan za kupovinu i igranje, a Annapurna Interactive preuzima odgovornost za dalju podršku igri. Iz Ivy Road-a su najavili da igrače uskoro očekuje još jedno iznenađenje koje bi trebalo da proširi dostupnost igre, ali detalji o tome još nisu poznati.

Wanderstop je igra koja prati bivšu borbenicu Altu, sada vlasnicu čajdžinice u magičnoj šumi. Igrač može prikupljati sastojke, pripremati čajeve, razgovarati sa gostima i istraživati njihove priče, ali i provoditi vreme u opuštanju unutar igre. Uprkos zatvaranju studija, vlasnici igre neće biti pogođeni, a igra će i dalje biti deo Annapurna kataloga.

Ova vest naglašava izazove sa kojima se suočavaju nezavisni studiji u industriji video igara, gde čak i kritički priznati projekti ne garantuju dugoročnu finansijsku sigurnost bez podrške investitora ili izdavača. Annapurna Interactive će naknadno objaviti više informacija o najavljenom iznenađenju za igrače Wanderstop-a.

Pročitaj još

IT

Novi indie naslovi: ritmički dungeon crawleri i kartičarski fudbalski menadžeri na tržištu

Terminal War, GridBeat i Nutmeg donose inovacije na Steam i konzole, cene od 7,59 do 25 dolara

Published

on

By

Terminal War, GridBeat i Nutmeg donose inovacije na Steam i konzole, cene od 7,59 do 25 dolara

Indie gaming scena beleži zanimljive novitete ovog proleća, sa nekoliko naslova koji spajaju žanrove i donose svežu perspektivu na poznate mehanike. Albatross Interactive, nezavisni studio, najavio je Terminal War, 4v4 pucačinu iz trećeg lica inspirisanu otkazanom Factions multiplayer modom iz The Last of Us serijala. Akcija je smeštena u kasne devedesete, nakon globalnog sukoba, gde tri frakcije vode borbu za teritoriju i preživljavanje u postapokaliptičnim Sjedinjenim Državama. Fokus je na ograničenim resursima, bliskoj borbi i “brutalnim egzekucijama”, a studio je potvrdio da će uskoro biti prikazan gameplay. Terminal War stiže na Steam u early access režimu tokom leta, s planom da faza testiranja traje 12 do 18 meseci. Razvojni tim ističe da će konačan datum i obim sadržaja zavisiti od povratnih informacija zajednice, uz mogućnost kasnijeg izlaska i na konzolama.

Na tržištu se već nalaze i drugi novi indie naslovi, među kojima je GridBeat iz Ridiculous Games i izdavačke kuće Acclaim. Ova igra kombinuje ritmičku mehaniku sa dungeon crawler pristupom, gde igrači beže iz korporativne mreže uz sinhronizovane poteze, borbe sa bossovima i prepreke koje se rešavaju u ritmu muzike. GridBeat je dostupan na Steam i Nintendo Switch platformama po ceni od 20 dolara, uz privremene popuste od 10% na Switch do 2. aprila i 15% na Steam do 9. aprila.

Ljubitelje menadžment simulacija i fudbala privući će Nutmeg, kartičarska igra smeštena u fudbalsku scenu osamdesetih i devedesetih u Engleskoj. Igrači mogu napredovati iz nižih liga do vrha engleskog fudbala, birati taktiku, zapošljavati osoblje i otključavati nove kartice kroz izazove i treninge. Estetika igre je retro, s prikazom rezultata i tabele na televizoru u stilu Teletext-a, kao i dodatnim mini-igrama na starim računarima iz tog doba. Nutmeg je dostupan na Steam-u po ceni od 25 dolara, sa popustom od 40% do 2. aprila. Deo prihoda od prodaje biće doniran fudbalskim humanitarnim organizacijama.

Još jedan naslov, Devil Jam, donosi metal-tematski roguelite pristup popularizovan žanrom Vampire Survivors, uz elemente karakterizacije inspirisane Hades-om. Igrači koriste prokletu gitaru za borbu protiv demonskih neprijatelja i bossova, gradeći različite buildove kroz 12-slotni sistem opreme. Devil Jam je dostupan na Steam-u od novembra, a od ove nedelje i na PS5, Switch i Xbox Series X/S, po cenama od 8 dolara (PS5, Switch) i 7,59 dolara (Xbox).

Ovi naslovi potvrđuju trend inovacije u indie sektoru, kombinujući poznate mehanike sa svežim temama i pristupima, te privlače pažnju igrača širom sveta.

Pročitaj još

U Trendu