Connect with us

IT

NASA Curiosity rover otkrio kompleksne organske molekule u drevnom martovskom pesku

Novi hemijski eksperiment na Marsu potvrdio prisustvo više od 20 organskih jedinjenja u steni staroj 3,5 milijarde godina

Published

on

g14bde4ac80fd6113a3c21fb1a6516f89dd44f148b0395845764e32869d296feb0a3251ec18ce7c5c7fe30de313916c47_1280

Novi hemijski eksperiment na Marsu potvrdio prisustvo više od 20 organskih jedinjenja u steni staroj 3,5 milijarde godina

NASA-ina misija Curiosity, koja istražuje površinu Marsa još od 2012. godine, donela je nove dokaze o organskim molekulima na Crvenoj planeti. Na osnovu podataka objavljenih 21. aprila 2026. u časopisu Nature, rover je prvi put izveo mokru hemijsku analizu koristeći reagens tetrametilamonijum-hidroksid (TMAH) na uzorcima iz oblasti Glen Toridon, unutar ogromnog kratera Gale. Ova analiza omogućila je razlaganje većih organskih molekula, što je Curiosity instrumentima pružilo mogućnost da preciznije detektuju i identifikuju prisutne supstance.

U uzorcima glinovitih stena starih oko 3,5 milijarde godina, pronađeno je više od 20 različitih organskih jedinjenja. Među najzanimljivijim otkrićima su molekuli kao što su naftalen i benzotiofen, koji se ubrajaju u najkompleksnije organske spojeve dosad identifikovane na Marsu. Posebno značajna je prva potencijalna detekcija azotnih heterocikličnih jedinjenja, struktura koje su ključni gradivni elementi DNK i RNK.

Kako navode autori studije, među njima i Amy Williams, ovakve strukture do sada nisu detektovane na površini Marsa niti potvrđene u meteoritima poreklom sa ove planete. Pronalazak azotnih heterocikala ukazuje na moguću hemijsku osnovu za razvoj složenijih organskih molekula, što dodatno podstiče interesovanje za poreklo i održivost organske materije na Marsu.

Iako ni ova analiza ne može potvrditi postojanje života na Crvenoj planeti, ona se uklapa u rastući korpus dokaza da su osnovni „blokovi života” postojali na Marsu u njegovoj ranoj istoriji. Studija je takođe pokazala da su neki organski molekuli sposobni da prežive milijardama godina u uslovima niske atmosferske zaštite i ekstremnih temperaturnih razlika, karakterističnih za Mars.

Dobijeni rezultati biće iskorišćeni za optimizaciju druge i poslednje TMAH analize koju Curiosity planira da sprovede, a metodologija otvara mogućnost za slična istraživanja na budućim misijama, uključujući Rosalind Franklin rover i NASA-inu Dragonfly misiju na Saturnovom mesecu Titanu. Oba projekta planirana su najranije za 2028. godinu. Ova nova otkrića dodatno motivišu naučnu zajednicu da nastavi sa istraživanjima organske hemije na Marsu i drugim telima Sunčevog sistema.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

ChatGPT Images 2.0 donosi preciznije prikazivanje nelatiničnih pisama i napredne AI mogućnosti

OpenAI unapredio generisanje slika sa boljim razumevanjem japanskog, kineskog i drugih jezika, kao i podrškom za širi format i višom rezolucijom

Published

on

By

OpenAI unapredio generisanje slika sa boljim razumevanjem japanskog, kineskog i drugih jezika, kao i podrškom za širi format i višom rezolucijom

OpenAI je lansirao novu verziju svog modela za generisanje slika, ChatGPT Images 2.0, koji je od danas dostupan svim korisnicima ChatGPT platforme, uključujući besplatni i Go nivo. Kompanija ističe da ovaj model predstavlja značajan napredak u odnosu na prethodne verzije, posebno u načinu na koji sistem prati instrukcije korisnika, prikazuje složen tekst i precizno raspoređuje objekte u jednoj sceni. Images 2.0 je prvi model ove vrste iz OpenAI portfolija koji uključuje i osnovne mogućnosti rezonovanja, što omogućava funkcije kao što su pretraga interneta i verifikacija rezultata generisanih slika, sa ciljem povećanja pouzdanosti i konzistentnosti kada je to najvažnije.

Poseban fokus u novoj verziji stavljen je na podršku za nelatinična pisma, uz značajna poboljšanja u prikazivanju japanskog, korejskog, kineskog, hindi i bengalskog jezika. OpenAI navodi da model sada bolje rekreira karakteristike različitih vizuelnih jezika, što ga čini korisnijim za prototipiranje igara, izradu storyboard-ova i slične kreativne zadatke. Novi model takođe omogućava generisanje slika u širem spektru aspekata – od formata 3:1 do 1:3 – i može praviti slike u rezoluciji do 2K, kao i do osam različitih varijacija u jednom zahtevu.

Tokom testiranja, ChatGPT Images 2.0 uspešno je generisao slike u stilu pixel art-a karakterističnog za treću generaciju Pokémon igara, kao i transparentne PNG fajlove, što je zadatak s kojim se mnogi AI modeli često muče. Takođe, model je generisao četvorostrani manga strip, demonstrirajući napredak u razumevanju i reprodukciji kompleksnih scena i narativa. Ipak, primećene su male razlike između verzija generisanih slika na istu temu, što ukazuje na prostor za dalja poboljšanja u doslednosti vizuelnih elemenata.

Images 2.0 je dostupan i putem OpenAI API servisa, kao i u Codex aplikaciji za kodiranje, koja je nedavno dobila podršku za generisanje slika. Naprednije opcije, uključujući veći broj izlaza i dodatne funkcionalnosti, dostupne su Plus i Pro pretplatnicima. Ova verzija stiže svega nekoliko dana nakon što je konkurentska kompanija Anthropic predstavila sopstveni AI alat za vizuelni dizajn, čime se tržišna utakmica na polju generativnih AI alata dodatno zaoštrava.

Dalje poređenje sa konkurentskim modelima, poput Google-ovog Nano Banana 2, pokazaće u kojoj meri OpenAI Images 2.0 odgovara na zahteve profesionalaca i šireg tržišta. Prvi utisci pokazuju da su ključna poboljšanja u preciznosti, fleksibilnosti i podršci za različite jezike, što bi moglo značajno uticati na kreativne industrije i digitalni dizajn.

Pročitaj još

IT

Florida pokreće krivičnu istragu protiv OpenAI-a zbog upotrebe ChatGPT-a u masovnoj pucnjavi

Državni tužilac Floride zahteva interne politike i materijale od OpenAI-a nakon što je ChatGPT povezan sa napadom na univerzitetu 2025. godine

Published

on

By

Državni tužilac Floride zahteva interne politike i materijale od OpenAI-a nakon što je ChatGPT povezan sa napadom na univerzitetu 2025. godine

Kancelarija državnog tužioca Floride, na čelu sa Jamesom Ulthmeierom, objavila je da je otvorena krivična istraga protiv kompanije OpenAI i njenog AI asistenta ChatGPT. Ova odluka doneta je nakon što je u medijima objavljeno da je osumnjičeni za masovnu pucnjavu na Florida State University 2025. godine koristio ChatGPT u periodu koji je prethodio napadu. Prema zakonima Floride, svako ko pomaže, podstiče ili savetuje u izvršenju krivičnog dela može biti smatran saučesnikom, a tužilaštvo istražuje da li su odgovori ChatGPT-a mogli da predstavljaju takvu vrstu pomoći.

OpenAI je u saopštenju naglasio da je „pucnjava na Florida State University bila tragedija, ali ChatGPT nije odgovoran za ovaj zločin“. Kompanija tvrdi da je, nakon što je saznala za incident, identifikovala nalog povezan sa osumnjičenim i proaktivno podelila te informacije sa policijom, te da nastavlja da sarađuje sa nadležnim organima. OpenAI navodi da je ChatGPT dao isključivo činjenične odgovore na pitanja koja su dostupna na internetu i da nije podsticao ili promovisao bilo kakvu nezakonitu ili štetnu aktivnost.

U okviru istrage, Florida je izdala sudski poziv OpenAI-u tražeći uvid u sve interne politike, materijale za obuku i procedure koje se odnose na korisnike koji prete drugima ili sebi, kao i na način saradnje sa organima reda. Takođe, država traži organizacionu šemu kompanije i sve javne izjave vezane za pucnjavu.

Ovo nije prvi put da je OpenAI doveden u vezu sa masovnim pucnjavama. Kanadski regulatori su ranije zahtevali izmene u načinu na koji kompanija odgovara na pretnje nakon što su zaposleni u OpenAI-u označili nalog osumnjičenog za pucnjavu u Kanadi, ali pretnje nisu odmah prenete policiji. Kao rezultat toga, OpenAI je pristao na nove protokole saradnje sa kanadskim vlastima. Paralelno, kompanija se suočava i sa parnicom za naknadu štete zbog navodne uloge u samoubistvu maloletnog korisnika 2025. godine.

Istraga u Floridi izaziva pažnju cele AI industrije jer otvara pitanje odgovornosti velikih jezičkih modela poput ChatGPT-a kada je reč o zloupotrebama i bezbednosti korisnika. Dalji razvoj događaja pratiće se sa posebnom pažnjom, jer bi rezultati mogli uticati na regulaciju AI sistema širom sveta.

Pročitaj još

IT

Netflix vraća Devil May Cry animiranu seriju, druga sezona stiže 12. maja

Novi trejler otkriva Dantea sa izgledom bližim igri, Studio Mir ponovo zadužen za animaciju

Published

on

By

Novi trejler otkriva Dantea sa izgledom bližim igri, Studio Mir ponovo zadužen za animaciju

Netflix je potvrdio povratak svoje popularne animirane serije zasnovane na poznatom video-igračkom serijalu Devil May Cry, sa premijerom druge sezone zakazanom za 12. maj. Najava je praćena objavljivanjem punog trejlera, koji dolazi nekoliko meseci nakon kratkog tizera, i prikazuje protagonistu Dantea sa vizuelnim identitetom još vernijim onom iz originalnih igara.

U najnovijem trejleru serije, fanovi mogu primetiti da je karakter Dantea dobio izgled i osobine koje su prepoznatljive igračima Devil May Cry franšize. Ovakav pravac u dizajnu prati raniju najavu kreatora serije Adija Shankara, koji je istakao da će druga sezona prikazati Dantea u još izraženijem „badass“ stilu, prema očekivanjima fanova.

Radnja serije, kao i igara, prati poludemona lovca na demone koji pokušava da spreči otvaranje vrata pakla. Prva sezona Devil May Cry animirane adaptacije postigla je izuzetan uspeh na platformi – prema industrijskim izvorima, ostvarila je više od 5 miliona pregleda u prvih nekoliko dana emitovanja.

Adi Shankar, poznat i kao showrunner Netflixove animirane adaptacije Castlevania, nastavlja da vodi projekat, dok je za animaciju i dalje zadužen renomirani Studio Mir. Ovaj studio potpisuje radove na serijama kao što su The Legend of Korra, X-Men ’97, Kipo and the Age of Wonderbeasts i My Adventures with Superman, a njegov vizuelni stil i kvalitet već su prepoznati u prvoj sezoni Devil May Cry. Očekuje se da će i nova sezona nastaviti sa vizuelno impresivnim pristupom.

Druga sezona Devil May Cry biće dostupna globalno na Netflix platformi od 12. maja. Serija ostaje verna tematskim i estetskim elementima video-igara, što je čini atraktivnom kako za dugogodišnje fanove franšize, tako i za novu publiku zainteresovanu za akcionu animaciju visokog kvaliteta.

Pročitaj još

U Trendu