Connect with us

IT

Motorola najavila Moto Pad tablet i novu generaciju Moto G Stylus telefona

Moto Pad donosi 11-inčni 2.5K ekran i Dolby Atmos zvučnike, dok Moto G Stylus stiže sa AI funkcijama i unapređenom kamerom

Published

on

g1fcef5d6af93983f06e97c3cce2219c807b6aaa5e3f88443b58aec9c668531bd24e81267dd56e03ca58808c078c41676354d8df8a90ec34e294212574923a209_1280

Moto Pad donosi 11-inčni 2.5K ekran i Dolby Atmos zvučnike, dok Moto G Stylus stiže sa AI funkcijama i unapređenom kamerom

Motorola je predstavila dva nova uređaja koja šire njenu ponudu u srednjem segmentu: Moto Pad tablet i Moto G Stylus telefon za 2026. godinu. Najava je održana 7. aprila, a kompanija je potvrdila da oba uređaja stižu tokom aprila na tržište SAD, s naglaskom na proširene mogućnosti za kreativni rad i multimediju.

Moto Pad je prvi tablet ovog proizvođača sa 11-inčnim 2.5K ekranom, što predstavlja značajan korak u njihovoj liniji. Pokreće ga MediaTek D6300 procesor sa 5G povezivošću, a poseban akcenat stavljen je na zvuk – tu su četiri zvučnika sa Dolby tehnologijom, uključujući podršku za Dolby Atmos na podržanim platformama, kako preko zvučnika, tako i slušalica. Baterija kapaciteta 7040mAh omogućava do 12 sati video striminga sa jednim punjenjem. Tablet će biti dostupan u Pantone Bronze Green boji od 30. aprila kod operatora T-Mobile i Metro by T-Mobile u SAD. Cena će biti objavljena od strane operatora prilikom lansiranja.

Moto G Stylus (2026) donosi unapređenja u odnosu na prethodnu generaciju, posebno u funkcijama za korisnike koji često koriste olovku. Novi model ima ugrađenu aktivnu stylus olovku i AI funkcije unutar Notes aplikacije – „Sketch to Image“ za automatsko poboljšanje crteža i „Handwriting Calculator“ za rešavanje ručno pisanih jednačina bez potrebe za otvaranjem posebne kalkulator aplikacije. Telefon nudi do 100 sati standby režima, dok kontinuirano korišćenje stylus olovke omogućava do 4 sata rada uz brzo punjenje za 15 minuta.

Na polju fotografije, Moto G Stylus ima glavni senzor od 50MP Ultra Pixel, 13MP kameru sa ultrawide i macro funkcijama, kao i 32MP prednju kameru. Ekran je 6.7-inčni Extreme AMOLED sa 1.5K Super HD rezolucijom i osvežavanjem od 120Hz, dok Moto Pad ima osvežavanje od 90Hz.

Moto G Stylus biće dostupan od 16. aprila po početnoj ceni od 500 dolara (cena u Srbiji još nije najavljena). Kupci modela od 126GB dobijaju četiri besplatna Moto Tag uređaja, dok verzija sa 256GB dolazi uz Moto Buds Loop slušalice, Moto Watch sat i još jedan Moto Tag.

Motorolini noviteti ciljaju korisnike kojima su bitni produktivnost, kreativni rad i kvalitetan multimedijalni sadržaj u pristupačnom cenovnom rangu. Dostupnost na globalnom tržištu biće poznata naknadno.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Artemis II astronauti završili desetodnevnu misiju oko Meseca i bezbedno se vratili na Zemlju

Orion kapsula sa četvoročlanom posadom sletela je u Tihi okean kod San Dijega, testirajući ključne procedure za povratak ljudi na Mesec

Published

on

By

Orion kapsula sa četvoročlanom posadom sletela je u Tihi okean kod San Dijega, testirajući ključne procedure za povratak ljudi na Mesec

NASA je 10. aprila uspešno završila Artemis II misiju, kada je kapsula Orion sa četvoročlanom posadom sletela u Tihi okean, blizu obale San Dijega. Ova desetodnevna misija oko Meseca predstavlja važan korak u pripremi za buduće sletanje ljudi na površinu Meseca u okviru programa Artemis. Posada, u kojoj su bili NASA astronauti Reid Wiseman, Victor Glover i Christina Koch, kao i Jeremy Hansen iz Kanadske svemirske agencije, prešla je rekordnu udaljenost za ljudsku posadu, obišavši Mesec i snimivši slike njegove daleke strane.

Kapsula Orion se odvojila od servisnog modula 34 minuta pre sletanja. Servisni modul je potom sagoreo u atmosferi, dok je posada u Orionu prošla kroz složen proces ulaska u atmosferu, tokom kojeg je komunikacija bila prekinuta na šest minuta zbog ekstremne toplote pri ulasku. Sistem od 11 padobrana omogućio je stabilizaciju i usporavanje kapsule: drogue padobrani su se aktivirali na visini od 23.400 stopa, a glavni padobrani na 5.400 stopa, omogućivši bezbedno prizemljenje brzinom od 200 stopa u sekundi.

Nakon sletanja, inženjeri NASA su izvršili seriju testova sa kapsulom u vodi pre nego što su članovi tima za spašavanje pristupili Orionu gumenim čamcima i izvukli astronaute. Do 9:34 po lokalnom vremenu svi članovi posade su evakuisani i prevezeni helikopterima na brod USS John P. Murtha, gde su podvrgnuti medicinskim pregledima.

Artemis II je lansiran 1. aprila i tokom misije posada je koristila pametne telefone za snimanje detaljnih fotografija udaljenih delova lunarne površine, postavši prvi ljudi koji su direktno posmatrali daleku stranu Meseca. Ova misija je testirala sve ključne faze povratka posade na Zemlju, uključujući odvajanje modula, prolazak kroz atmosferu i operacije spašavanja.

Na konferenciji nakon sletanja, NASA je najavila da će uskoro objaviti imena posade za Artemis III, misiju koja će podrazumevati povezivanje sa komercijalnim lenderima koje razvijaju SpaceX i Blue Origin, kao i prvo ponovno sletanje ljudi na Mesec u novijoj istoriji. Artemis II je tako postavio temelje za sledeću fazu povratka čovečanstva na lunarno tlo.

Pročitaj još

IT

FAA poziva gejmere da se prijave za posao kontrolora vazdušnog saobraćaja

Američka agencija koristi gaming kulturu u novoj kampanji zbog nestašice kontrolora, prijave od 17. aprila

Published

on

By

Američka agencija koristi gaming kulturu u novoj kampanji zbog nestašice kontrolora, prijave od 17. aprila

Federalna administracija za avijaciju (FAA) otvorila je novi ciklus zapošljavanja kontrolora vazdušnog saobraćaja, fokusirajući se ove godine na mlade odrasle osobe sa iskustvom u gejmingu. Kampanja, koja je startovala pred zvanični početak prijava 17. aprila, koristi nostalgične reference iz sveta video igara kako bi privukla generaciju odraslu uz Xbox One i e-sportove.

Ovaj potez dolazi u trenutku kada FAA beleži hroničan manjak kontrolora. Prema podacima izveštaja američke kancelarije za odgovornost vlade, agencija je krajem 2025. zapošljavala 13.164 kontrolora, što je 6% manje u odnosu na 2015. godinu, dok je broj letova porastao za oko 10%, na 30,8 miliona godišnje. Od 2021. godine FAA postepeno povećava broj novih zaposlenih, ali rast prometa i odlasci u penziju otežavaju održavanje dovoljnog kadra.

U promotivnom videu na YouTube-u, FAA ističe sličnosti između veština stečenih igranjem video igara i zadataka koji čekaju kontrolore: brza reakcija, upravljanje informacijama i donošenje odluka pod pritiskom. Navodi se i da prosečna plata kontrolora, tri godine nakon zaposlenja, iznosi 155.000 dolara. Prijave su otvorene za američke državljane mlađe od 31 godine, a kandidati moraju proći test sposobnosti, medicinski pregled i obuku u FAA akademiji.

Sekretar za saobraćaj SAD, Sean P. Duffy, ocenio je da je „neophodno prilagoditi komunikaciju sledećoj generaciji kontrolora“, te da mladi odrasli iz gaming zajednice poseduju mnoge veštine ključne za uspeh u ovom poslu.

Na zvaničnoj stranici za zapošljavanje FAA poručuje: „Pridružite se elitnom timu od 14.000 kontrolora koji svakodnevno štite 2,9 miliona putnika.“ Ova inicijativa deo je šire strategije da se manjak kadrova prevaziđe inovativnim pristupom regrutaciji i povećanjem vidljivosti atraktivnosti zanimanja među mlađim generacijama.

Detalji o procesu selekcije, uslovima i prijavi dostupni su na sajtu FAA, dok za srpske građane ova kampanja može poslužiti kao primer modernizacije regrutacije u javnim službama i povezivanja digitalnih veština sa tradicionalnim zanimanjima.

Pročitaj još

IT

Epic razvija extraction shooter igru sa Disney licencom, fokus na poznate likove

Novi projekat mogao bi da uključi likove iz Disney, Marvel i Star Wars franšiza, a inspiraciju crpi iz mehanika Arc Raiders igre

Published

on

By

Novi projekat mogao bi da uključi likove iz Disney, Marvel i Star Wars franšiza, a inspiraciju crpi iz mehanika Arc Raiders igre

Epic Games, poznati izdavač i developer iz industrije video igara, prema najnovijim izveštajima priprema extraction shooter naslov u saradnji sa kompanijom Disney. Ova vest dolazi nakon što je Disney 2024. godine investirao 1,5 milijardi dolara u Epic, sa ciljem izgradnje zajedničkog „entertainment univerzuma“. Prema izvorima iz industrije, igra je jedan od tri projekta koje Epic razvija za Disney, a njen izlazak se očekuje tokom novembra.

Za sada nije poznato da li će ovaj shooter biti potpuno nova, samostalna igra ili će biti integrisan kao mod u okviru Fortnite-a, s obzirom na to da je Epic prethodnih godina već uvodio različite specijalizovane modove i igre u svoj najpoznatiji naslov. Koncept igre podseća na Arc Raiders, multiplayer naslov u kojem igrači sakupljaju resurse i bore se protiv neprijatelja pre nego što se evakuišu kroz „extraction point“, ali bi u ovom slučaju ključnu ulogu imali prepoznatljivi Disney likovi, umesto postapokaliptičnih preživljavalaca.

Iako su interni recenzenti izrazili zabrinutost oko originalnosti mehanika, ovaj projekat se za sada smatra najperspektivnijim u Epic-ovom portfoliju Disney saradnji. Preostala dva projekta su, prema navodima, dobila prosečne ocene unutar kompanije, a razvoj trećeg je usporen zbog navodnog nezadovoljstva Disney-a tempom izrade.

Epic je ranije bio prinuđen na otpuštanje oko 1.000 zaposlenih nakon smanjenog angažovanja igrača u Fortnite-u, a upravo na ovu Disney igru gleda kao na potencijalni preokret i povratak. Deo zaposlenih koji su pogođeni otkazima radio je i na ovim još uvek nezvanično najavljenim Disney projektima.

Disney je prilikom investicije najavio ambiciozne planove o svetu u kojem korisnici mogu igrati, gledati, kupovati i komunicirati sa sadržajima i likovima iz Disney, Pixar, Marvel, Star Wars i Avatar kataloga. Ipak, prema trenutnim informacijama, razvoj extraction shootera deluje manje ambiciozno u odnosu na inicijalnu viziju, ali bi povećanje angažovanja korisnika i jačanje Disney brenda mogli opravdati ulaganje.

Pročitaj još

U Trendu