Connect with us

IT

Javna beta verzija Apple iOS 26.5 dostupna korisnicima sa novim funkcijama u Maps aplikaciji

Update uvodi opciju Suggested Places i najavljuje prikazivanje oglasa u Apple Maps, beta verzija dostupna putem Apple Beta Software Program-a

Published

on

g00d64ff1db0d72b43583a3d57ec53d56be43f63468667432706829c7f623442c9eadb23e3501d8ddf3df0fd12076f804429d5b00991d51e558d0afd7c2b30293_1280

Update uvodi opciju Suggested Places i najavljuje prikazivanje oglasa u Apple Maps, beta verzija dostupna putem Apple Beta Software Program-a

Apple je omogućio preuzimanje prve javne beta verzije operativnog sistema iOS 26.5, svega nekoliko dana nakon što je ista verzija postala dostupna za developere. Ključna novina ovog ažuriranja je funkcija “Suggested Places” u aplikaciji Apple Maps koja korisnicima prikazuje popularna mesta za posetu, uključujući restorane i druge ustanove, na osnovu trenutne lokacije ili istorije pretrage. Funkcija je dostupna kada korisnik dodirne polje za pretragu unutar Maps aplikacije.

iOS 26.5 donosi i novinu u vidu prikazivanja oglasa unutar Apple Maps-a, što je deo šire Apple-ove strategije proširenja oglašavanja van App Store-a i Apple News aplikacije. Oglasi će biti prilagođeni na osnovu korisnikove lokacije i prethodnih pretraga, a biće jasno označeni i postavljeni na vrh rezultata pretrage, kao i u sekciji Suggested Places. Prema navodima kompanije, oglasi neće ugrožavati privatnost korisnika jer se podaci o lokaciji i interakciji sa oglasima neće povezivati sa Apple nalogom, niti će se lični podaci slati van uređaja.

Pored navedenih funkcija, Apple testira end-to-end enkripciju za RCS poruke unutar iOS 26.5 beta verzije, ali za sada nije poznato da li će ova bezbednosna opcija biti deo konačnog izdanja operativnog sistema. Svi zainteresovani korisnici mogu pristupiti javnoj beta verziji putem zvaničnog Apple Beta Software Program sajta, prijavom sa svojim Apple nalogom.

Ove promene signaliziraju nastavak Apple-ove politike unapređenja korisničkog iskustva kroz nove funkcije, ali i diversifikaciju izvora prihoda kroz oglašavanje unutar sopstvenih aplikacija. Istovremeno, kompanija naglašava posvećenost privatnosti korisnika, što ostaje jedno od ključnih pitanja sa svakim novim funkcionalnim proširenjem.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Artemis II astronauti završili desetodnevnu misiju oko Meseca i bezbedno se vratili na Zemlju

Orion kapsula sa četvoročlanom posadom sletela je u Tihi okean kod San Dijega, testirajući ključne procedure za povratak ljudi na Mesec

Published

on

By

Orion kapsula sa četvoročlanom posadom sletela je u Tihi okean kod San Dijega, testirajući ključne procedure za povratak ljudi na Mesec

NASA je 10. aprila uspešno završila Artemis II misiju, kada je kapsula Orion sa četvoročlanom posadom sletela u Tihi okean, blizu obale San Dijega. Ova desetodnevna misija oko Meseca predstavlja važan korak u pripremi za buduće sletanje ljudi na površinu Meseca u okviru programa Artemis. Posada, u kojoj su bili NASA astronauti Reid Wiseman, Victor Glover i Christina Koch, kao i Jeremy Hansen iz Kanadske svemirske agencije, prešla je rekordnu udaljenost za ljudsku posadu, obišavši Mesec i snimivši slike njegove daleke strane.

Kapsula Orion se odvojila od servisnog modula 34 minuta pre sletanja. Servisni modul je potom sagoreo u atmosferi, dok je posada u Orionu prošla kroz složen proces ulaska u atmosferu, tokom kojeg je komunikacija bila prekinuta na šest minuta zbog ekstremne toplote pri ulasku. Sistem od 11 padobrana omogućio je stabilizaciju i usporavanje kapsule: drogue padobrani su se aktivirali na visini od 23.400 stopa, a glavni padobrani na 5.400 stopa, omogućivši bezbedno prizemljenje brzinom od 200 stopa u sekundi.

Nakon sletanja, inženjeri NASA su izvršili seriju testova sa kapsulom u vodi pre nego što su članovi tima za spašavanje pristupili Orionu gumenim čamcima i izvukli astronaute. Do 9:34 po lokalnom vremenu svi članovi posade su evakuisani i prevezeni helikopterima na brod USS John P. Murtha, gde su podvrgnuti medicinskim pregledima.

Artemis II je lansiran 1. aprila i tokom misije posada je koristila pametne telefone za snimanje detaljnih fotografija udaljenih delova lunarne površine, postavši prvi ljudi koji su direktno posmatrali daleku stranu Meseca. Ova misija je testirala sve ključne faze povratka posade na Zemlju, uključujući odvajanje modula, prolazak kroz atmosferu i operacije spašavanja.

Na konferenciji nakon sletanja, NASA je najavila da će uskoro objaviti imena posade za Artemis III, misiju koja će podrazumevati povezivanje sa komercijalnim lenderima koje razvijaju SpaceX i Blue Origin, kao i prvo ponovno sletanje ljudi na Mesec u novijoj istoriji. Artemis II je tako postavio temelje za sledeću fazu povratka čovečanstva na lunarno tlo.

Pročitaj još

IT

FAA poziva gejmere da se prijave za posao kontrolora vazdušnog saobraćaja

Američka agencija koristi gaming kulturu u novoj kampanji zbog nestašice kontrolora, prijave od 17. aprila

Published

on

By

Američka agencija koristi gaming kulturu u novoj kampanji zbog nestašice kontrolora, prijave od 17. aprila

Federalna administracija za avijaciju (FAA) otvorila je novi ciklus zapošljavanja kontrolora vazdušnog saobraćaja, fokusirajući se ove godine na mlade odrasle osobe sa iskustvom u gejmingu. Kampanja, koja je startovala pred zvanični početak prijava 17. aprila, koristi nostalgične reference iz sveta video igara kako bi privukla generaciju odraslu uz Xbox One i e-sportove.

Ovaj potez dolazi u trenutku kada FAA beleži hroničan manjak kontrolora. Prema podacima izveštaja američke kancelarije za odgovornost vlade, agencija je krajem 2025. zapošljavala 13.164 kontrolora, što je 6% manje u odnosu na 2015. godinu, dok je broj letova porastao za oko 10%, na 30,8 miliona godišnje. Od 2021. godine FAA postepeno povećava broj novih zaposlenih, ali rast prometa i odlasci u penziju otežavaju održavanje dovoljnog kadra.

U promotivnom videu na YouTube-u, FAA ističe sličnosti između veština stečenih igranjem video igara i zadataka koji čekaju kontrolore: brza reakcija, upravljanje informacijama i donošenje odluka pod pritiskom. Navodi se i da prosečna plata kontrolora, tri godine nakon zaposlenja, iznosi 155.000 dolara. Prijave su otvorene za američke državljane mlađe od 31 godine, a kandidati moraju proći test sposobnosti, medicinski pregled i obuku u FAA akademiji.

Sekretar za saobraćaj SAD, Sean P. Duffy, ocenio je da je „neophodno prilagoditi komunikaciju sledećoj generaciji kontrolora“, te da mladi odrasli iz gaming zajednice poseduju mnoge veštine ključne za uspeh u ovom poslu.

Na zvaničnoj stranici za zapošljavanje FAA poručuje: „Pridružite se elitnom timu od 14.000 kontrolora koji svakodnevno štite 2,9 miliona putnika.“ Ova inicijativa deo je šire strategije da se manjak kadrova prevaziđe inovativnim pristupom regrutaciji i povećanjem vidljivosti atraktivnosti zanimanja među mlađim generacijama.

Detalji o procesu selekcije, uslovima i prijavi dostupni su na sajtu FAA, dok za srpske građane ova kampanja može poslužiti kao primer modernizacije regrutacije u javnim službama i povezivanja digitalnih veština sa tradicionalnim zanimanjima.

Pročitaj još

IT

Epic razvija extraction shooter igru sa Disney licencom, fokus na poznate likove

Novi projekat mogao bi da uključi likove iz Disney, Marvel i Star Wars franšiza, a inspiraciju crpi iz mehanika Arc Raiders igre

Published

on

By

Novi projekat mogao bi da uključi likove iz Disney, Marvel i Star Wars franšiza, a inspiraciju crpi iz mehanika Arc Raiders igre

Epic Games, poznati izdavač i developer iz industrije video igara, prema najnovijim izveštajima priprema extraction shooter naslov u saradnji sa kompanijom Disney. Ova vest dolazi nakon što je Disney 2024. godine investirao 1,5 milijardi dolara u Epic, sa ciljem izgradnje zajedničkog „entertainment univerzuma“. Prema izvorima iz industrije, igra je jedan od tri projekta koje Epic razvija za Disney, a njen izlazak se očekuje tokom novembra.

Za sada nije poznato da li će ovaj shooter biti potpuno nova, samostalna igra ili će biti integrisan kao mod u okviru Fortnite-a, s obzirom na to da je Epic prethodnih godina već uvodio različite specijalizovane modove i igre u svoj najpoznatiji naslov. Koncept igre podseća na Arc Raiders, multiplayer naslov u kojem igrači sakupljaju resurse i bore se protiv neprijatelja pre nego što se evakuišu kroz „extraction point“, ali bi u ovom slučaju ključnu ulogu imali prepoznatljivi Disney likovi, umesto postapokaliptičnih preživljavalaca.

Iako su interni recenzenti izrazili zabrinutost oko originalnosti mehanika, ovaj projekat se za sada smatra najperspektivnijim u Epic-ovom portfoliju Disney saradnji. Preostala dva projekta su, prema navodima, dobila prosečne ocene unutar kompanije, a razvoj trećeg je usporen zbog navodnog nezadovoljstva Disney-a tempom izrade.

Epic je ranije bio prinuđen na otpuštanje oko 1.000 zaposlenih nakon smanjenog angažovanja igrača u Fortnite-u, a upravo na ovu Disney igru gleda kao na potencijalni preokret i povratak. Deo zaposlenih koji su pogođeni otkazima radio je i na ovim još uvek nezvanično najavljenim Disney projektima.

Disney je prilikom investicije najavio ambiciozne planove o svetu u kojem korisnici mogu igrati, gledati, kupovati i komunicirati sa sadržajima i likovima iz Disney, Pixar, Marvel, Star Wars i Avatar kataloga. Ipak, prema trenutnim informacijama, razvoj extraction shootera deluje manje ambiciozno u odnosu na inicijalnu viziju, ali bi povećanje angažovanja korisnika i jačanje Disney brenda mogli opravdati ulaganje.

Pročitaj još

U Trendu