Connect with us

IT

Intel tvrdi da su developeri Crimson Desert ignorisali podršku za Arc GPU

Pearl Abyss savetuje korisnicima Intel Arc grafike povraćaj novca, dok Intel navodi višegodišnje pokušaje saradnje

Published

on

g1acb777c85ec1790d2b45bad485c82db54f609498bb6123248d022667231365d39bb0b5b830251a28f36027703b09215c920716048231ae480aa18a9b398cb60_1280

Pearl Abyss savetuje korisnicima Intel Arc grafike povraćaj novca, dok Intel navodi višegodišnje pokušaje saradnje

Nedavno lansirana igra Crimson Desert, prequel popularne MMORPG igre Black Desert Online, prema zvaničnim informacijama neće uskoro dobiti podršku za Intel Arc grafičke kartice. Kompanija Pearl Abyss, koja stoji iza ovog naslova, objavila je na svom FAQ odeljku da korisnici koji su kupili igru očekujući kompatibilnost sa Intel Arc GPU-ovima treba da zatraže refundaciju preko platforme na kojoj je kupovina obavljena.

Iz Intel-a navode da su tokom nekoliko poslednjih godina više puta pokušavali da uspostave saradnju sa Pearl Abyss u cilju omogućavanja podrške za Intel grafički hardver. Prema rečima portparola kompanije, Intel je razvojnom timu nudio ranu verziju hardvera, drajvera i inženjerske resurse za testiranje i optimizaciju igre na više generacija GPU-ova, uključujući Alchemist, Battlemage, Meteor Lake i Lunar Lake čipove. Uprkos tim pokušajima, podrška za Intel Arc nije implementirana u Crimson Desert-u.

Intel je izrazio razočaranje što korisnici sa njihovim grafičkim karticama nemaju mogućnost da igraju ovu igru, ali napominje da je i dalje spreman da pomogne Pearl Abyss-u kako bi se podrška omogućila. Takođe, kompanija preporučuje korisnicima da se direktno obrate developeru za dodatna objašnjenja u vezi sa odlukom da Intel Arc podrška ne bude uključena pri lansiranju.

Važno je napomenuti da Pearl Abyss nema obavezu da obezbedi kompatibilnost sa svim grafičkim platformama, ali je korisnicima koji su pogođeni situacijom omogućena relativno jednostavna refundacija, budući da je Crimson Desert tek lansiran. Na platformi Steam takođe važe pravila o povraćaju novca u roku od dve nedelje od kupovine, što olakšava proces za vlasnike Intel Arc grafičkih kartica.

Iako saradnja između velikih proizvođača hardvera i developera igara često donosi koristi igračima kroz širu kompatibilnost i bolje performanse, ovaj slučaj pokazuje da to nije uvek zagarantovano. Intel ostaje otvoren za buduću saradnju, dok korisnici Arc GPU-ova, za sada, ostaju bez mogućnosti da igraju najnoviji naslov Pearl Abyss-a.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Minecraft tematski park stiže u London 2027. godine kao deo Chessington World of Adventures

Mojang Studios i Merlin Entertainments najavljuju novi Minecraft World sa roller coaster-om i interaktivnim avanturama, otvaranje planirano za 2027.

Published

on

By

Mojang Studios i Merlin Entertainments najavljuju novi Minecraft World sa roller coaster-om i interaktivnim avanturama, otvaranje planirano za 2027.

Minecraft, najprodavanija video igra svih vremena, uskoro će dobiti svoju fizičku ekspanziju u vidu tematskog parka. Minecraft World, stalni deo parka Chessington World of Adventures u širem području Londona, najavljen je tokom Minecraft Live 2026 događaja, a otvaranje se očekuje 2027. godine. Ovaj novi segment popularnog britanskog zabavnog kompleksa, koji već sadrži i zoološki vrt, biće udaljen oko 35 minuta vožnje vozom od londonske stanice Waterloo.

Detalji oko sadržaja parka su još uvek ograničeni, ali prema informacijama iz industrije, Minecraft World će uključivati roller coaster, raznovrsne interaktivne avanture i prostore za igru inspirisane prepoznatljivim blokovima iz igre. Kreativni direktor franšize, Torfi Frans Ólafsson iz Mojang Studios, istakao je da je cilj stvoriti autentično i pristupačno iskustvo za posetioce. Posetioci će imati priliku da istraže Minecraft tematske prodavnice i restorane, što dodatno doprinosi atmosferi digitalnog sveta prenetog u stvarnost.

Projekat je rezultat saradnje Mojang Studios i Merlin Entertainments, drugog po veličini globalnog operatera tematskih parkova. Za one koji nisu u mogućnosti da posete London, najavljeno je i novo Minecraft Experience: Moonlight Trail iskustvo, koje će biti organizovano u Buenos Airesu, Argentina, tokom maja. Ovaj događaj omogućava učesnicima da učestvuju u noćnoj šetnji kroz biološke pejzaže iz igre, sa zadacima poput kopanja dijamanata, borbe protiv neprijatelja i „obnavljanja drevnog svetionika“.

Pored novosti o fizičkoj ekspanziji, najavljena su i ažuriranja u igri. Naredni veliki update, Tiny Takeover, donosi redizajnirani izgled baby mobova i novu zlatnu maslačak stavku, kojom se može produžiti mladalački izgled ovih likova. Tiny Takeover stiže 24. marta, dok je za kasnije tokom godine planiran update Chaos Cubed, sa novim sulfur cube objektom koji menja osobine u zavisnosti od materijala sa kojima dolazi u kontakt.

Takođe, potvrđen je razvoj Minecraft Dungeons II, nastavka popularnog spin-off naslova iz 2020. godine. Detalji o ovom projektu su za sada oskudni, ali interesovanje igrača je već veliko, a mogućnost dodavanja igre na wishlist je otvorena od 21. marta. Sve ove najave potvrđuju da Minecraft nastavlja da širi svoj uticaj kako u digitalnom, tako i u stvarnom svetu.

Pročitaj još

IT

OpenAI planira da udvostruči broj zaposlenih na 8.000 do kraja godine

Kompanija iza ChatGPT širi tim u oblastima razvoja proizvoda, inženjeringa, istraživanja i prodaje

Published

on

By

Kompanija iza ChatGPT širi tim u oblastima razvoja proizvoda, inženjeringa, istraživanja i prodaje

OpenAI, vodeća kompanija u razvoju veštačke inteligencije i tvorac ChatGPT modela, planira da značajno proširi svoj tim do kraja ove godine. Prema izveštajima iz industrije, OpenAI ima cilj da udvostruči trenutni broj zaposlenih – sa oko 4.500 na približno 8.000 ljudi. Ova inicijativa dolazi u vreme kada mnoge druge tehnološke kompanije smanjuju broj radnih mesta, što stavlja OpenAI u jedinstvenu poziciju na tržištu rada u oblasti tehnologija veštačke inteligencije.

Prema dostupnim informacijama, nova radna mesta biće otvorena u više sektora, uključujući razvoj proizvoda, inženjering, istraživanje i prodaju. Poseban fokus biće na angažovanju stručnjaka za takozvani „tehnički ambasadorat“, odnosno zaposlenih čiji je zadatak da pomažu kompanijama u primeni OpenAI alata i modela u svakodnevnom poslovanju. Ovakva strategija ukazuje na nastojanje OpenAI da dodatno pojača konkurenciju sa rivalima poput kompanije Anthropic, čiji Claude AI chatbot beleži sve veću popularnost među poslovnim korisnicima.

Prema podacima iz AI industrije, kompanije su u poslednje vreme 70% sklonije da za prve AI projekte izaberu Anthropic, što predstavlja izazov za OpenAI na tržištu poslovnih rešenja. Zbog toga je proširenje tima u oblasti podrške klijentima i tehničkog savetovanja viđeno kao ključni korak za povratak liderske pozicije.

OpenAI je početkom godine najavio i saradnju sa američkim Ministarstvom odbrane, što je značajno za dalji razvoj i širenje primene njihovih AI modela u javnom sektoru. Paralelno, kompanija vodi napredne pregovore sa privatnim investicionim fondovima o implementaciji svojih alata u portfoliju velikih firmi, što bi dodatno proširilo uticaj OpenAI rešenja na globalnom tržištu.

Dok konkurencija u AI industriji raste, OpenAI se kroz zapošljavanje i širenje tima pozicionira kao jedan od ključnih igrača, sa jasnim ciljem da ostane relevantan za poslovne korisnike i državne institucije. Očekuje se da će ovakav strateški potez imati dugoročne posledice na tržište veštačke inteligencije, posebno u eri sve veće primene AI tehnologija u privredi i državnoj upravi.

Pročitaj još

IT

Gradivni blokovi DNK otkriveni na asteroidu Ryugu i nova otkrića u nauci

Japanska sonda Hayabusa2 donela uzorke sa Ryugu, dok nemački naučnici otkrivaju bakterije koje zajednički razgrađuju plastične aditive

Published

on

By

Japanska sonda Hayabusa2 donela uzorke sa Ryugu, dok nemački naučnici otkrivaju bakterije koje zajednički razgrađuju plastične aditive

Japanska svemirska agencija JAXA objavila je novo istraživanje vezano za uzorke prikupljene sa asteroida Ryugu, udaljenog oko 290 miliona kilometara od Zemlje, zahvaljujući misiji Hayabusa2. Analize materijala koje je kapsula vratila 2020. godine ukazuju da su u uzorcima pronađeni svi ključni gradivni blokovi DNK i RNK – adenine, guanine, citozin, timin i uracil. Ova otkrića, objavljena u časopisu Nature Astronomy, potvrđuju slična otkrića sa drugih nebeskih tela kao što su asteroid Bennu i meteoriti Murchison i Orgueil, sugerišući da su ove molekule bile rasprostranjene u ranom Sunčevom sistemu. Naučnici pretpostavljaju da su karbonatni asteroidi poput Ryugu i Bennu mogli transportovati ove ključne molekule na Zemlju, što doprinosi razumevanju porekla života. U uzorcima je pronađena i amonijak, koji može imati ulogu u formiranju nukleobaza. Glavni autor studije, Toshiki Koga iz Japan Agency for Marine-Earth Science and Technology, naglašava da prisustvo ovih molekula ne znači da je život postojao na Ryugu, već da primitivni asteroidi mogu proizvesti i sačuvati molekule važne za hemiju života.

Paralelno sa tim, naučnici iz Nemačke identifikovali su tri vrste bakterija koje zajedničkim delovanjem mogu razgraditi ftalatne estere (PAE), aditive koji se često koriste za povećanje fleksibilnosti plastike. U laboratorijskim uslovima, uzorak biofilma sa poliuretanskog creva bioreaktora inkubiran je u medijumu sa PAE diethyl phthalate (DEP) kao glavnim izvorom ugljenika i energije. Konsorcijum bakterija, koji čine dve vrste iz roda Pseudomonas i jedna iz roda Microbacterium, uspešno je razgrađivao DEP koncentracije do 888 miligrama po litru u roku od 24 sata na 30°C, a mogao je rasti i na druge srodne PAE. DNK sekvenciranje je pokazalo da nijedna bakterija pojedinačno nije bila sposobna za razgradnju, već je proces uspešan zahvaljujući međusobnoj saradnji, poznatoj kao cross-feeding. Ova otkrića bi mogla doprineti novim pristupima u borbi protiv plastičnog zagađenja i tretmanu industrijskog otpada.

Takođe, objavljene su i slike sa Hubble teleskopa koje prikazuju neočekivano raspadanje komete C/2025 K1 (ATLAS) tokom njenog izlaska iz Sunčevog sistema u novembru. Istraživački tim je, prateći kometu, uspeo da uhvati trenutak njenog fragmentiranja svega nekoliko dana nakon početka procesa, što je veoma retko. Ovakva zapažanja doprinose boljem razumevanju dinamike i evolucije kometa u Sunčevom sistemu.

Pročitaj još

U Trendu