Connect with us

IT

DaVinci Resolve 21 uvodi Photo page i AI alate za editovanje fotografija

Blackmagic Design najavio novu verziju softvera sa naprednim funkcijama za obradu fotografija i video AI alatima na NAB 2026

Published

on

gf7407fed40ed11179dfa525bef3225cb7a4060f9975d12d96ab12fcce1f5d101b8f7e1d2146c607a81304caac349439c32e8ad1e23dfebc094acb555d64598a1_1280

Blackmagic Design najavio novu verziju softvera sa naprednim funkcijama za obradu fotografija i video AI alatima na NAB 2026

Australijska kompanija Blackmagic Design predstavila je DaVinci Resolve 21 u beta verziji na NAB 2026 sajmu, uvodeći Photo page – novi segment koji omogućava korisnicima da obrađuju i organizuju fotografije direktno u okviru softvera. Ova nadogradnja naglašava konkurenciju sa Adobe Lightroom-om i Photoshop-om, nudeći napredne alate za obradu RAW fajlova, kropovanje i kolor korekciju slika, kao i upravljanje kolekcijama fotografija.

Photo page omogućava import i upravljanje fotografijama, dok node-based Color page nudi detaljne opcije za korekciju boja, rad sa krivama, selekciju određenih oblasti slike (qualifiers, power windows), kao i redukciju šuma i izoštravanje. Korisnici mogu kreirati kompleksne grade dodavanjem nodova u seriji ili paralelno, a zatim ih primeniti na više slika ili albume. Sve izmene mogu se sačuvati i lako primeniti na druge kolekcije.

Novitet je i LightBox pogled kroz koji korisnici mogu pregledati ceo album sa primenjenim izmenama u realnom vremenu, filtrirati slike po različitim kriterijumima (ocena, zastavica, boja) i brzo prebacivati između fotografija. Albumi funkcionišu slično kolekcijama u Lightroom-u i dostupni su kroz Color, Cut i Edit stranice.

Za profesionalne fotografe, Color page nudi mogućnost povezivanja Sony ili Canon kamera za direktno snimanje fotografija uz kontrolu ISO, ekspozicije i balansa belog. Postavke snimanja mogu se sačuvati kao šabloni za dosledan izgled tokom serije fotografisanja.

Pored toga, AI alati proširuju mogućnosti i na video obradu. AI Face Age Transformer omogućava korisnicima da automatski menjaju starost subjekta na snimku, dok AI Face Reshaper daje kontrolu nad oblikom lica (oči, nos, obrve, usne). AI Blemish Removal smanjuje prisustvo nepravilnosti kože poput akni ili diskoloracija, zadržavajući prirodnu teksturu. Tu su i AI UltraSharpen za oštrenje i unapređivanje rezolucije video materijala, kao i AI Motion Deblur za ispravljanje blago zamućenih snimaka.

Napredni alati kao što su AI Magic Mask i FusionFX integrisani su i sa Photo page, dok je saradnja putem Blackmagic Cloud dostupna uz pretplatu. Većina novih funkcija dostupna je u besplatnoj verziji DaVinci Resolve, dok su pojedini AI alati deo plaćene Studio verzije. Kompanija je objavila kompletnu listu noviteta i preuzimanje softvera na svom zvaničnom sajtu.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Pokémon EDM žurke stižu u Los Anđeles i London povodom 30 godina franšize

Pokémon Company organizuje koncerte sa DJ-evima Marshmello i Alison Wonderland, događaji zakazani za oktobar i novembar 2026.

Published

on

By

Pokémon Company organizuje koncerte sa DJ-evima Marshmello i Alison Wonderland, događaji zakazani za oktobar i novembar 2026.

Pokémon Company, poznata po popularnoj gamerskoj franšizi, najavila je specijalne EDM koncerte pod nazivom „Pokémon Night Out“ u okviru proslave 30. godišnjice serijala. Ovi muzički događaji biće održani u dva svetska metropolisa: u Intuit Dome areni u Los Anđelesu 24. oktobra 2026. i u O2 areni u Londonu 10. novembra iste godine.

Centralne zvezde ovih koncerata su američki DJ Marshmello, prepoznatljiv po maski u obliku marshmallow-a, i australijska DJ-ica Alison Wonderland. Organizatori najavljuju originalne setove i vizuelni doživljaj inspirisan Pokémon univerzumom. Koncerti su namenjeni fanovima starijim od 16 godina.

Ulaznice za oba događaja mogu se kupiti od 18. aprila 2026. godine, i to od 10 časova po pacifičkom vremenu za Los Anđeles i od 10 časova po britanskom vremenu za London.

Pokémon Company i Nintendo, osim muzičkih događaja, obeležavaju jubilej i re-izdanjem Game Boy Advance remastera igara Pokémon Red i Blue za Nintendo Switch Online. Dodatno, predstavljena je i Game Boy-inspirisana prenosiva Pokémon muzička kutija, uređaj koji može reprodukovati melodije i zvučne efekte preuzete iz originalnih igara.

Ova kombinacija muzičkih događaja, retro igara i nostalgičnih uređaja deo je šire strategije kompanije za proslavu tri decenije prisustva Pokémona u gejming kulturi i industriji zabave.

Pročitaj još

IT

Meta razvija AI model zasnovan na Marku Zuckerbergu za interne potrebe

Novi projekat fokusiran je na kreiranje realističnog AI avatara osnivača kompanije, namenjenog internim interakcijama

Published

on

By

UFC 326 Mixed Martial Arts

Novi projekat fokusiran je na kreiranje realističnog AI avatara osnivača kompanije, namenjenog internim interakcijama

Meta, tehnološki gigant poznat po razvoju AI rešenja i društvenih mreža, prema izveštajima iz industrije, radi na razvoju naprednog AI modela koji bi imitirao osnivača i izvršnog direktora kompanije Marka Zuckerberga. Ovaj projekat, otkriven sredinom aprila 2026. godine, podrazumeva obuku veštačke inteligencije na osnovu javno dostupnih izjava, manira i govora Zuckerberga, sa ciljem da se kreira fotorealistični, 3D animirani AI avatar koji može da obavlja interne komunikacije unutar kompanije.

Prema informacijama iz pouzdanih izvora, Meta već duže vreme razvija AI likove sposobne za kompleksnu interakciju, ali se u poslednje vreme fokus preusmerio upravo na model zasnovan na Zuckerbergu. Ova digitalna replika koristiće se prvenstveno za interne potrebe, omogućavajući zaposlenima da komuniciraju sa AI verzijom izvršnog direktora, što bi moglo da smanji potrebu za direktnim sastancima i ubrza donošenje odluka u određenim situacijama.

Projekat je deo šire strategije kompanije za primenu generativne veštačke inteligencije u svakodnevnom poslovanju, a razvoj ovakvih AI avatara pokazuje ambicije Meta-e da napreduje u oblasti virtuelne komunikacije i digitalnih identiteta. Ranije je kompanija već eksperimentisala sa 3D animiranim likovima u okviru metaverse platforme, ali novi AI model ide korak dalje u pokušaju da verno reprodukuje govor, ponašanje i način razmišljanja stvarne osobe na osnovu postojećih podataka.

Industrijski analitičari ističu da ovakva rešenja otvaraju nova pitanja o privatnosti i etici, posebno kada je reč o korišćenju javnih izjava i ponašanja za kreiranje digitalnih kopija pojedinaca. Ipak, Meta još nije objavila zvanične tehničke detalje, datume lansiranja niti informacije o potencijalnoj ekspanziji AI avatara na širu publiku ili druge javne ličnosti.

Ostaje da se vidi na koji način će Meta ovaj AI projekat integrisati u svoje interne procese i da li će ovakav pristup postati standard u digitalnoj transformaciji velikih tehnoloških kompanija.

Pročitaj još

IT

Sony razvija animirani film prema igri Bloodborne, najavljena vernost horor estetici

Adaptacija će biti R-rated, u ranoj fazi razvoja, a PlayStation Productions i Lyrical Animation rade na projektu

Published

on

By

Adaptacija će biti R-rated, u ranoj fazi razvoja, a PlayStation Productions i Lyrical Animation rade na projektu

Sony je zvanično potvrdio da radi na animiranoj filmskoj adaptaciji popularne video igre Bloodborne, što je objavljeno tokom prezentacije na CinemaCon događaju. Predstavnici Sony Pictures Entertainment Motion Picture Group istakli su da će film zadržati nasilnu i eksplicitnu estetiku po kojoj je originalna igra poznata, čime će se verno preneti atmosfera i vizuelni identitet ovog gotičkog RPG naslova iz 2015. godine. Bloodborne, delo japanskog studija FromSoftware, prepoznat je po intenzivnim scenama borbe, elementi body horora i inspiraciji radovima H.P. Lovecrafta.

Prema dostupnim informacijama, animirani film je još u ranoj fazi produkcije, a kao koscenaristi i producenti uključeni su PlayStation Productions, Lyrical Animation i Seán McLoughlin, poznat širom gaming zajednice kao jacksepticeye. Do sada nije objavljen okvirni datum izlaska niti više detalja o castingu ili režiserskoj postavi.

Podsećamo da je Bloodborne stekao veliki broj fanova zahvaljujući izazovnoj mehanici borbe, zlokobnoj atmosferi i originalnom narativu. U februaru je, prema izvorima iz industrije, zabeleženo interesovanje bivšeg studija Bluepoint Games za izradu remake verzije Bloodborne-a za moderne konzole, ali su kreatori iz FromSoftware-a odlučili da zadrže kontrolu nad serijalom i nisu dozvolili pokretanje tog projekta. Režiser igre Hidetaka Miyazaki više puta je isticao da želi da lično radi na eventualnim novim verzijama igre i da ne želi da neko drugi preuzima taj zadatak.

Animirani film Bloodborne-a, namenjen starijoj publici zbog visokog nivoa nasilja i grafičkih sadržaja, još nema poznat datum premijere. Očekuje se da će više informacija biti dostupno tokom narednih meseci, a industrijski analitičari procenjuju da bi projekat mogao dodatno proširiti uticaj PlayStation IP naslova van sveta video igara.

Pročitaj još

U Trendu