Connect with us

IT

Banjalučanka osmislila lažnu bolest i ukazala na ranjivosti AI sistema za naučne radove

Tim istraživača iz Švedske testirao preprint platforme sa izmišljenim podacima, otkrivene slabosti u detekciji dezinformacija

Published

on

Foto Izvor: Pink.rs

Tim istraživača iz Švedske testirao preprint platforme sa izmišljenim podacima, otkrivene slabosti u detekciji dezinformacija

Almira Osmanović Thunström, medicinska istraživačica poreklom iz Banjaluke, koja živi i radi u Švedskoj, predvodila je tim naučnika koji su osmislili izmišljeno stanje kože sa ciljem da testiraju otpornost veštačke inteligencije i naučnih preprint platformi na dezinformacije. Ovaj eksperiment, sproveden početkom 2024. godine, uključivao je kreiranje dve lažne studije koje su potom poslali na preprint servere, sa jasno postavljenim tragovima da su podaci lažni.

U okviru eksperimenta, Osmanović Thunström i njen tim su izabrali naziv bolesti “manija” – medicinski pojam koji se vezuje za psihijatriju, a ne za oftalmologiju ili dermatologiju, što je trebalo da bude očigledan znak sumnje za stručnu zajednicu. Kao dodatne indikacije lažnosti, autori su koristili fiktivna imena – glavni autor potpisan je kao “Lažljiv Izgubljenović” sa navodnog univerziteta iz nepostojećeg grada, a u zahvalnicama su naveli profesorku sa “Starfleet Academy” (referenca na Zvezdane staze) i laboratorijski rad na USS Enterprise svemirskom brodu.

Cilj ovog eksperimenta bio je da se proveri kako AI alati i akademske platforme reaguju na sofisticirane lažne radove, kao i da se ukaže na potencijalno širenje dezinformacija putem tehnoloških sistema koji se oslanjaju na automatizovane procese verifikacije. Iako je više tragova ukazivalo na to da su podaci izmišljeni, nijedna od platformi nije prepoznala prevaru tokom inicijalnog pregleda.

Ova situacija otvara ozbiljna pitanja o pouzdanosti i sigurnosnim mehanizmima u procesima objavljivanja naučnih radova u eri veštačke inteligencije. Stručnjaci upozoravaju da ovakvi propusti mogu imati značajne posledice za integritet naučne zajednice, posebno kada AI alati automatski generišu ili proveravaju sadržaj bez dovoljno ljudske kontrole.

Iako je eksperiment Almire Osmanović Thunström bio zamišljen kao test, rezultati ukazuju na potrebu za unapređenjem sistema detekcije dezinformacija i veću pažnju na ljudski nadzor u procesu naučnog publikovanja.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Ecco the Dolphin: Complete spaja remastere i novi nastavak u jedinstven paket

Kultna franšiza dobija kompletno izdanje sa unapređenom grafikom, podrškom za speedrunning i novim sadržajem, datum izlaska još nije poznat

Published

on

By

Kultna franšiza dobija kompletno izdanje sa unapređenom grafikom, podrškom za speedrunning i novim sadržajem, datum izlaska još nije poznat

Studio A&R Atelier, koji predvodi originalni kreator Ed Annunziata, zvanično je najavio Ecco the Dolphin: Complete – izdanje koje objedinjuje remasterovane verzije prve dve igre iz serijala i potpuno novi nastavak. Ova najava usledila je nakon što je Annunziata prethodne godine najavio planove za osvežavanje legendarnog serijala i razvoj novog naslova, a sada je otkriveno da će svi projekti biti objedinjeni u jedan paket. Precizan datum izlaska još nije objavljen, ali developeri najavljuju „definitivno Ecco the Dolphin iskustvo“, kreirano od strane originalnog tima.

Prema informacijama iz studija, Ecco the Dolphin: Complete sadrži sve verzije originalnih igara – Ecco the Dolphin i Ecco: The Tides of Time, kao i potpuno novo savremeno Ecco iskustvo. Paket donosi unapređenja kao što su poboljšana grafika, ugrađena podrška za speedrunning, sistem dostignuća (achievements) i globalne rang-liste (leaderboards). Igrači će imati mogućnost da kreiraju sopstvene staze koristeći postojeće nivoe, čime je naglašen naglasak na zajednici i kreativnosti.

Za sada nije otkriveno na kojim platformama će Ecco the Dolphin: Complete biti dostupan, niti su prikazani snimci iz novih igara. Zvanični veb-sajt franšize sadrži odbrojavanje, što sugeriše da će više detalja biti objavljeno uskoro.

Pozadina razvoja paketa uključuje i pravne izazove – Annunziata je 2013. godine pokušao da dobije prava na Ecco the Dolphin intelektualnu svojinu u sporu sa kompanijom Sega, a iste godine nije uspeo da kroz Kickstarter finansira duhovnog naslednika pod nazivom The Big Blue. Spor između Annunziate i Sega-e je rešen nagodbom 2016. godine, što je otvorilo put za oživljavanje serijala kroz novo izdanje.

Kao što developeri ističu, cilj je da Ecco the Dolphin: Complete ponudi nostalgično ali i inovativno iskustvo, namenjeno i dugogodišnjim fanovima i novoj generaciji igrača. S obzirom na značaj serijala za istoriju video igara, očekuje se da će ovo izdanje izazvati veliko interesovanje u gejming zajednici. Više informacija o datumima izlaska i platformama očekuje se uskoro putem zvaničnih kanala.

Pročitaj još

IT

Kalshi suspendovao tri politička kandidata zbog sumnje na insajdersko trgovanje

Platforma za predviđanja uvela nova pravila za sprečavanje klađenja političara i sportista na događaje pod njihovom kontrolom

Published

on

By

Platforma za predviđanja uvela nova pravila za sprečavanje klađenja političara i sportista na događaje pod njihovom kontrolom

Platforma za tržište predviđanja Kalshi privremeno je suspendovala tri američka politička kandidata sa svoje platforme, optužujući ih za insajdersko trgovanje informacijama vezanim za njihove izborne kampanje. Ova odluka dolazi nakon što je kompanija u prethodnom mesecu uvela nova pravila sa ciljem da ograniči mogućnost političara i sportista da se klade na događaje na koje mogu direktno uticati. Kalshi navodi da su upravo ta nova pravila omogućila identifikaciju i procesuiranje ovih slučajeva.

Suspendovani kandidati su Mark Moran iz Virdžinije, Matt Klein iz Minesote i Ezekiel Enriquez iz Teksasa. Sa Kleinom i Enriquezom postignuta je nagodba, nakon što su sarađivali tokom interne istrage. Obojica će platiti kaznu manju od 1.000 dolara, a suspendovani su sa platforme na period do pet godina. Slučaj Marka Morana rezultirao je disciplinskom merom koja podrazumeva suspenziju na pet godina i novčanu kaznu veću od 6.000 dolara. Moran je na društvenoj mreži X komentarisao da je njegov potez bio „eksperiment“ kako bi ukazao na, kako tvrdi, štetnost kompanije po mlade ljude.

Kalshi i slične platforme za tržište predviđanja poslednjih godina su pod lupom regulatora i tužilaca u Sjedinjenim Državama, koji pokušavaju da ih regulišu kao oblike kockanja. Državni tužioci Nevade, Arizone i Njujorka već su pokrenuli sudske postupke protiv ovakvih servisa, ali dosadašnji rezultati na sudovima nisu ohrabrujući za državne organe. Žalbeni sud je, na primer, odbacio pokušaj države Nju Džerzi da zabrani rad Kalshija, dok je američka Komisija za trgovinu robnim fjučersima (CFTC) pokrenula sopstvenu tužbu u nastojanju da postane jedini nadležni regulator za ovakva tržišta.

Ovakve situacije dodatno ističu složenost regulacije digitalnih tržišta predviđanja, pogotovo u kontekstu mešanja politike, finansija i novih tehnologija. Kalshi navodi da će nastaviti sa unapređenjem svojih pravila kako bi sprečio sve oblike zloupotrebe i očuvao integritet platforme.

Pročitaj još

IT

Google lansirao novu generaciju AI čipova za trening i inferenciju kao konkurenciju NVIDIA-i

Osma generacija Google TPU procesora donosi 2,8 puta bolje performanse za trening i 80% veću efikasnost za inferenciju

Published

on

By

Osma generacija Google TPU procesora donosi 2,8 puta bolje performanse za trening i 80% veću efikasnost za inferenciju

Google je predstavio osmu generaciju Tensor Processing Unit (TPU) čipova namenjenih treniranju i izvršavanju veštačke inteligencije, sa ciljem da ponudi alternativu postojećoj dominaciji NVIDIA-e na tržištu AI hardvera. Kompanija je objavila da će novi TPU procesori postati dostupni korisnicima kasnije tokom godine, prema izvorima iz industrije.

Za razliku od prethodnih generacija, gde su isti čipovi pokrivali i trening i inferenciju AI modela, Google je odlučio da razdvoji ove zadatke na posebne procesore, omogućavajući korisnicima veću fleksibilnost i optimizaciju za specifične potrebe. Ova strategija reflektuje širi trend među tehnološkim gigantima koji razvijaju sopstvene AI akceleratore kako bi unapredili performanse i smanjili zavisnost od eksternih dobavljača poput NVIDIA-e.

Prema podacima koje je saopštio Google, novi čip za treniranje AI modela nudi 2,8 puta bolje performanse u poređenju sa prethodnom generacijom, zadržavajući istu cenu. Procesor za inferenciju je efikasniji za 80 odsto, što omogućava brže izvršavanje zadataka kao što su odgovaranje na upite korisnika i analiza podataka u realnom vremenu.

Upotreba Google TPU rešenja beleži rast, a među korisnicima se nalaze velike finansijske institucije i naučni centri, dok su pojedine AI kompanije najavile značajnija ulaganja u ovu tehnologiju. Google nudi nove čipove kao deo svoje cloud platforme, dajući klijentima mogućnost da biraju između više opcija za razvoj i korišćenje naprednih AI modela.

Uprkos pojačanim investicijama u razvoj sopstvenih AI čipova, analitičari ocenjuju da ni Google ni druge vodeće tehnološke kompanije za sada nisu uspele da značajnije ugroze dominantnu poziciju NVIDIA-e na tržištu AI akceleratora.

Pročitaj još

U Trendu