Connect with us

IT

DJI Osmo Pocket 4 donosi napredne opcije za vlogovanje i poboljšane performanse pri slabom osvetljenju

Novi model sa 1-inčnim CMOS senzorom, unapređenim D-Log režimom i internom memorijom od 107GB, lansiran je u aprilu 2026.

Published

on

gf7bb8819786fb2595f902a1afde2f2ebcce6893c3877dcf2e23ad69f81f3ed7db75e57a91ce5ae7487dc7169be127f66f1b79c9b6acca068dc33ab7ac40af50a_1280

Novi model sa 1-inčnim CMOS senzorom, unapređenim D-Log režimom i internom memorijom od 107GB, lansiran je u aprilu 2026.

DJI je 16. aprila 2026. zvanično predstavio Osmo Pocket 4, novu generaciju svoje popularne kompaktne kamere sa gimbalom, namenjenu vlogerima i profesionalcima koji zahtevaju mobilnost i visok nivo kvaliteta slike. Kompanija je time nastavila tradiciju inovacija u domenu džepnih kamera, donoseći unapređenja koja su od značaja za kreatore sadržaja širom sveta.

Osmo Pocket 4 zadržava prepoznatljivu 4K video rezoluciju, ali sada koristi unapređeni 1-inčni CMOS senzor, koji prema DJI-u omogućava dva dodatna stepena bolje performanse pri slabom osvetljenju, ukupno do 14 stopa dinamičkog raspona. Kamera ima 20mm ekvivalentni objektiv sa f/2.0 otvorom blende, ali sada podržava maksimalni framerate od 240 fps (umesto 120 fps) za do 10x usporene snimke. Novi model omogućava snimanje u punom 10-bitnom D-Log režimu, unapređenom u odnosu na D-Log-M sa prethodne generacije, što je značajno za korisnike koji žele maksimalnu fleksibilnost u obradi boja. Shutter brzine su takođe proširene i sada idu do 1/4 sekunde za kreativne svetlosne efekte.

Na hardverskoj strani, Pocket 4 uvodi dva nova tastera ispod 2-inčnog ekrana. Jedan služi kao namenski taster za zumiranje, dok drugi korisnici mogu prilagoditi za do tri različite funkcije koristeći jedno, dvostruko ili trostruko pritiskanje. Kamera sada ima 107GB interne memorije, što omogućava snimanje i bez SD kartice, dok je podrška za kartice i dalje prisutna.

Osmo Pocket 4 podržava 2x “lossless” zum u 4K rezoluciji i 4x u 1080p, a zumiranje je dostupno i tokom korišćenja ActiveTrack funkcije za praćenje lica. Uređaj je dobio i šest novih „Film Tones“ simulacija boja, sličnih Fujifilm film simulacijama, koje omogućavaju korisnicima da primene različite stilizovane tonove na video snimke bez dodatne obrade. Novi režim „Live“ fotografija sada je lakše dostupan preko ekrana.

Kamera sada ima i Gesture Control opciju, omogućavajući pokretima ruke pokretanje ili zaustavljanje snimanja i uključivanje ActiveTrack funkcije. Audio segment je unapređen „audio zoom“ funkcijom, koja pojačava glasove osoba na koje se zumira, kao i mogućnošću snimanja prostornog zvuka zahvaljujući tri ugrađena mikrofona.

Osmo Pocket 4 uvodi modularni dodatak – magnetno LED svetlo koje se može postaviti na gimbal i kontrolisati preko menija kamere, a deo je Creator Combo paketa. Iako je modularnost ograničena težinom dodataka, otvara mogućnost za buduće ekstenzije, kao što su eksterni mikrofoni.

Među prednostima su odličan kvalitet slike, poboljšane performanse pri slabom osvetljenju, interna memorija i proširivost putem dodataka. Ipak, kamera i dalje ima ograničenje na 3K rezoluciju u portretnom režimu, nema optički zum, niti zaštitu od prašine i vode zbog gimbala. Osmo Pocket 4 trenutno nije dostupan na američkom tržištu. Cena modela je 605 dolara na globalnom tržištu, dok datum dolaska u Srbiju još nije preciziran.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

SpaceX i Cursor započinju strateško partnerstvo, moguć dogovor vredan 60 milijardi dolara

Partnerstvo omogućava SpaceX-u ulaganje ili potpunu akviziciju AI kompanije Cursor, što može redefinisati AI industriju

Published

on

By

Partnerstvo omogućava SpaceX-u ulaganje ili potpunu akviziciju AI kompanije Cursor, što može redefinisati AI industriju

SpaceX, predvođen Elonom Muskom, najavio je novo partnerstvo sa kompanijom Cursor, poznatom po svom AI alatu za kodiranje. Vest je objavljena 21. aprila 2026. godine, a prema izjavama iz SpaceX-a, saradnja ima potencijal da rezultira ili investicijom od 10 milijardi dolara u Cursor, ili potpunom akvizicijom vrednom 60 milijardi dolara do kraja godine. Ova vest dolazi u trenutku kada se SpaceX priprema za izlazak na berzu, što bi moglo biti najveće inicijalno javno izlistavanje (IPO) u istoriji tehnološke industrije.

Cursor je u poslednje vreme u centru pažnje zbog svog istoimenog AI alata za kodiranje, koji je postao popularan među developerima. Platforma omogućava korisnicima da biraju između sopstvenih modela i modela drugih vodećih AI kompanija, uključujući OpenAI, Google, Anthropic i xAI. Prema izveštajima iz industrije, Cursor je trenutno u fazi pokušaja da prikupi sopstvenu rundu finansiranja od 2 milijarde dolara.

Partnerstvo sa SpaceX-om donosi Cursora značajnu prednost u infrastrukturi za treniranje AI modela. Iz Cursora su poručili da će im saradnja omogućiti korišćenje xAI-jevog Colossus sistema, čime će biti otklonjena dosadašnja ograničenja u vezi sa dostupnošću računske snage. Tim iz Cursora ističe da će ovo znatno ubrzati razvoj inteligentnih modela, posebno onih namenjenih kodiranju i srodnim zadacima u industriji znanja.

Detalji potencijalne akvizicije još uvek nisu precizirani, pa nije poznato kada bi Cursor mogao zvanično postati deo SpaceX-ovog portfolija, ukoliko se odluče za preuzimanje. Vredno je napomenuti da je SpaceX ranije ove godine već preuzeo xAI, kompaniju za veštačku inteligenciju koja je takođe pod kontrolom Elona Muska, a koja je nedavno kupila i društvenu mrežu X.

Za korisnike i širu AI industriju, ovakva konsolidacija resursa i ekspertize može značiti ubrzani razvoj novih AI rešenja i dublju integraciju alata za kodiranje unutar ekosistema kompanija koje vodi Musk. Predstojeći meseci biće ključni za praćenje kako će ovo partnerstvo oblikovati tržište veštačke inteligencije i softverskog razvoja.

Pročitaj još

IT

Mozilla uz pomoć Claude Mythos AI modela zakrpila 271 ranjivost u Firefox pretraživaču

Anthropic-ova veštačka inteligencija pomaže u otkrivanju sigurnosnih propusta, a korisnici mogu isključiti AI funkcije po želji

Published

on

By

Anthropic-ova veštačka inteligencija pomaže u otkrivanju sigurnosnih propusta, a korisnici mogu isključiti AI funkcije po želji

Mozilla je objavila da je zahvaljujući saradnji sa kompanijom Anthropic i korišćenju specijalizovanog AI modela Claude Mythos, uspela da identifikuje i zakrpi čak 271 sigurnosnu ranjivost u poslednjem izdanju Firefox pretraživača. Ova vest potvrđuje potencijal veštačke inteligencije u unapređenju sajber bezbednosti, posebno nakon najave Anthropic-ovog projekta Glasswing ranije ovog meseca, koji je imao za cilj da pokaže kako AI može doprineti zaštiti kritičnih softverskih servisa.

Mozilla je na svom blogu navela da Claude Mythos Preview model, koji je razvila kompanija Anthropic, nije propustio nijednu kategoriju ili nivo kompleksnosti ranjivosti koju bi inače mogao da pronađe ljudski tim. Prema navodima Mozille, AI model je bio u stanju da pronađe sve propuste koje bi i ljudi otkrili, ali nije uspeo da identifikuje ranjivosti koje bi ostale sakrivene od ljudskih istraživača. Ovo ukazuje na to da trenutna generacija AI alata može efikasno da podrži bezbednosne timove, ali još uvek ne prevazilazi mogućnosti stručnjaka sa dovoljno vremena i resursa.

Ova uspešna primena veštačke inteligencije u bezbednosnoj praksi dočekana je kao pozitivan signal iz industrije, s obzirom na sve veću zabrinutost oko potencijalnih zloupotreba AI sistema u sajber napadima. Mozilla je naglasila važnost transparentnosti i mogućnosti korisnika da biraju: svi korisnici Firefox pretraživača već mesecima imaju opciju da potpuno isključe sve generativne AI funkcije, ukoliko to žele.

Anthropic-ov projekat Glasswing takođe je naišao na interesovanje stručne javnosti, iako su iz kompanije istakli da žele da izbegnu preterano samopromovisanje i da im je cilj da kroz saradnju sa partnerima pokažu stvarne prednosti AI u zaštiti softvera. Slučaj saradnje sa Mozillom sada služi kao praktičan primer koristi od integracije AI modela u bezbednosne procese, posebno u okruženjima sa velikim brojem potencijalnih ranjivosti i potrebom za brzim reagovanjem.

Za korisnike Firefox-a, najvažnija informacija je da su otkrivene ranjivosti već zakrpljene kroz najnovije bezbednosne nadogradnje. Oni koji ne žele da koriste AI funkcije u svom pretraživaču i dalje mogu da ih isključe putem podešavanja, čime Mozilla potvrđuje svoju posvećenost privatnosti i kontroli nad ličnim podacima.

Pročitaj još

IT

Cash App omogućio roditeljski nadzor i naloge za decu uzrasta od 6 do 12 godina

Deca dobijaju sopstvene debitne kartice, ali bez pristupa aplikaciji; roditelji mogu pratiti i upravljati transakcijama

Published

on

By

Deca dobijaju sopstvene debitne kartice, ali bez pristupa aplikaciji; roditelji mogu pratiti i upravljati transakcijama

Cash App, popularna aplikacija za plaćanja i digitalno bankarstvo koju vodi kompanija Block, proširila je svoju ponudu i sada omogućava otvaranje naloga za decu uzrasta od 6 do 12 godina. Ova novina, predstavljena 21. aprila 2026. godine, deo je šire inicijative „Cash App Families“ i ima za cilj da podstakne finansijsku pismenost kod najmlađih korisnika, dok istovremeno pruža visok nivo roditeljske kontrole.

Roditelji ili zakonski staratelji sada mogu kreirati naloge koji su posebno prilagođeni deci, a upravljanje ovim nalozima je centralizovano kroz roditeljski interfejs. Ključne funkcionalnosti uključuju mogućnost slanja džeparca, postavljanje štednih ciljeva i praćenje izdataka deteta. Roditelji imaju opciju da podese redovne transfere, prate gde dete troši novac, kao i da u svakom trenutku zaključaju nalog i onemoguće transakcije. Deca dobijaju fizičku debitnu karticu sa personalizovanim dizajnom, ali im nije omogućen direktan pristup samoj Cash App aplikaciji. Takođe, deca mogu primati uplate sa do pet odabranih, pouzdanih naloga.

Kada korisnik napuni 13 godina, roditelji mogu prebaciti nalog u režim „sponzorisanog naloga“, što otključava dodatne opcije kao što su mogućnost slanja i primanja novca, kao i investiranje u akcije ili kriptovalute. I dalje, roditelji zadržavaju mogućnost nadzora i kontrole svih aktivnosti. Ovaj pristup omogućava postepeno uvođenje mladih korisnika u digitalne finansijske servise uz sigurnosne mehanizme i edukaciju o odgovornom upravljanju novcem.

Koncept roditeljski kontrolisanih naloga prisutan je i kod drugih fintech servisa, ali je Cash App sada među prvima koji omogućava ovakvu uslugu za decu mlađu od 13 godina. Za poređenje, Venmo je 2023. godine omogućio tinejdžerima uzrasta 13-17 godina pristup svojoj platformi, dok Google Wallet i Apple Cash Family nude slične opcije za mlađe korisnike, ali sa različitim ograničenjima i modelima kontrole.

Ova promena može značajno uticati na način na koji deca i roditelji upravljaju svakodnevnim finansijama, ali i na celokupno tržište digitalnog bankarstva, s obzirom na rastući značaj ranog usvajanja finansijske pismenosti kroz praktično iskustvo.

Pročitaj još

U Trendu