Connect with us

IT

Ubisoft otkriva Assassin’s Creed Black Flag Resynced 23. aprila putem livestreama

Zvanična najava remake-a popularnog naslova donosi detalje i prvi trejler, događaj će biti emitovan na YouTube i Twitch platformama

Published

on

gf3aa1d12da4f4c63a25c8f9dfbc63c15061c79333de4a89eb4ef927d02c19d4029890d673d3acf827bd5267a34997b1965ed6ffadd31880b981764d122a19244_1280

Zvanična najava remake-a popularnog naslova donosi detalje i prvi trejler, događaj će biti emitovan na YouTube i Twitch platformama

Ubisoft, poznati izdavač video igara, najavio je zvanično predstavljanje remake-a igre Assassin’s Creed Black Flag pod nazivom Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Kompanija je zakazala livestream za 23. april u 18 časova po srednjeevropskom vremenu, tokom kojeg će javnosti biti prikazan prvi trejler i otkriveni ključni detalji o novoj verziji legendarne igre. Događaj će se prenositi uživo na zvaničnim Ubisoft YouTube i Twitch kanalima, što omogućava globalnoj gejming zajednici da prati najnovije informacije iz prve ruke.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced je već godinama predmet brojnih spekulacija i očekivanja među fanovima, a Ubisoft je prošlog meseca potvrdio razvoj remake-a, time prekinuvši višegodišnje glasine. Do sada su objavljene samo promotivne ilustracije glavnog junaka Edwarda Kenwaya na brodu, dok detalji o samoj igri, grafici ili mehanikama još nisu zvanično predstavljeni. Tokom livestreama očekuje se premijera trejlera i više informacija o tome šta igrači mogu da očekuju od ovog izdanja.

Prema dosadašnjim informacijama iz industrije, remake neće biti prosti port već potpuna rekonstrukcija originalne igre, što je i logičan potez s obzirom na dugotrajnu popularnost Black Flaga u Assassin’s Creed franšizi. Pored toga, spekuliše se da će nova verzija izostaviti sve sekvence iz modernog doba i u potpunosti se fokusirati na piratski period, što bi moglo dodatno naglasiti avanturistički duh igre i doneti osveženo iskustvo za stare i nove igrače.

Uz predstavljanje Black Flag Resynced, gejmerska zajednica se nada da bi Ubisoft tokom livestreama mogao podeliti i nove informacije o sledećem velikom naslovu iz serijala, kodnog imena Codename Hexe, za koji je kompanija već najavila da će ponuditi „jedinstveno, mračnije i narativno vođeno Assassin’s Creed iskustvo“. Za sada, fanovima ostaje da sačekaju 23. april kada će svi detalji biti objavljeni.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

John Ternus preuzima funkciju CEO-a Apple-a nakon povlačenja Tima Cooka ove jeseni

Tim Cook prelazi na poziciju izvršnog predsednika Apple-a, dok John Ternus postaje novi CEO od 1. septembra

Published

on

By

Tim Cook prelazi na poziciju izvršnog predsednika Apple-a, dok John Ternus postaje novi CEO od 1. septembra

Kompanija Apple zvanično je objavila da će dugogodišnji direktor Tim Cook napustiti poziciju CEO-a 1. septembra, a na njegovo mesto dolazi John Ternus, dosadašnji višestruki potpredsednik za hardverski inženjering. Cook će nastaviti da radi u kompaniji kao izvršni predsednik borda direktora, dok će Ternus tokom leta preuzimati njegove dužnosti u okviru planske tranzicije. Ova odluka doneta je jednoglasno od strane borda Apple-a.

Tim Cook se oglasio povodom ove promene, navodeći da mu je bila najveća privilegija života biti na čelu Apple-a i raditi sa izuzetnim timom posvećenih i inovativnih ljudi. Istakao je zahvalnost zbog mogućnosti da vodi kompaniju kroz period u kojem je Apple predstavio brojne proizvode i servise koji su oblikovali tehnološku industriju.

John Ternus je do sada bio odgovoran za hardverski deo poslovanja kompanije, a imenovanje na poziciju glavnog izvršnog direktora signalizira nastavak fokusa Apple-a na razvoj inovativnih uređaja i tehnologija. Očekuje se da će tranzicija biti postepena, uz aktivnu saradnju Cooka i Ternusa tokom narednih meseci.

Ova promena na vrhu kompanije dolazi u momentu kada Apple nastavlja da investira u nove tehnologije i širi svoj portfolio proizvoda. Analitičari iz industrije smatraju da će upravo prethodno iskustvo Ternusa u hardverskom segmentu biti ključna prednost u daljem tehnološkom razvoju kompanije.

Zvanična najava Apple-a potvrđuje da će Cook i dalje imati značajnu ulogu kroz učešće u radu borda, dok će Ternus preuzeti svakodnevno operativno vođenje jedne od najvrednijih tehnoloških kompanija sveta.

Pročitaj još

IT

Mastodon pretrpeo veliki DDoS napad koji je izazvao privremene probleme u radu platforme

Mastodon.social server bio nedostupan nekoliko sati, a incident dolazi nakon sličnog napada na Bluesky

Published

on

By

Mastodon.social server bio nedostupan nekoliko sati, a incident dolazi nakon sličnog napada na Bluesky

Decentralizovana društvena mreža Mastodon suočila se sa ozbiljnim DDoS (Distributed Denial of Service) napadom koji je tokom ponedeljka ujutru privremeno onemogućio pristup njenom glavnom serveru, mastodon.social. Ovo je drugi zapažen napad na decentralizovane platforme u poslednjih nekoliko dana, nakon što je i konkurentski Bluesky bio meta sličnog incidenta.

Prema zvaničnim informacijama iz kompanije, problemi su počeli rano ujutru kada je veliki deo servera postao nedostupan korisnicima. Mastodonov šef komunikacija, Andy Piper, opisao je događaj kao “ozbiljan incident” i naglasio da je tim brzo počeo sa implementacijom protivmera. Nakon nekoliko sati, pristup mastodon.social instanci je ponovo omogućen, ali je upozoreno da su moguće povremene nestabilnosti dok se sistem potpuno ne oporavi.

Nije poznato ko stoji iza napada, niti da li su i druge Mastodon instance bile pogođene, s obzirom da je mastodon.social najveća i direktno vođena od strane organizacije koja stoji iza same platforme. Specifične tehničke informacije o napadu nisu objavljene, ali je potvrđeno da se radilo o DDoS napadu, što podrazumeva preopterećenje servera velikim brojem zahteva sa ciljem da se onemogući normalan rad usluge.

Sličan scenario zadesio je i Bluesky prethodne nedelje, kada je ova platforma takođe bila meta intenzivnog DDoS napada koji je na nekoliko sati obustavio rad pojedinih servisa. Bluesky je tada objavio da nema dokaza o neovlašćenom pristupu privatnim podacima korisnika i da je servis stabilizovan, ali su nešto kasnije primećeni novi tehnički problemi čiji uzrok nije preciziran. Zvanična stranica za status Bluesky servisa takođe je bila nedostupna tokom problema.

Ovi napadi ističu izazove sa kojima se suočavaju decentralizovane društvene mreže u pogledu stabilnosti i zaštite infrastrukture. I dok su protivmere brzo primenjene, iz Mastodona su upozorili korisnike da je moguće kratkotrajno smanjenje performansi dok se sistem u potpunosti ne oporavi.

Pročitaj još

IT

Sony uvodi verifikaciju godina za pristup PlayStation komunikacionim funkcijama u Velikoj Britaniji i Irskoj

Od juna 2026. godine, korisnici PlayStation platforme moraće da potvrde godine kako bi koristili chat, glasovne i in-game komunikacije

Published

on

By

two people playing Sony PS4 game console

Od juna 2026. godine, korisnici PlayStation platforme moraće da potvrde godine kako bi koristili chat, glasovne i in-game komunikacije

Sony je najavio uvođenje novih pravila za verifikaciju godina korisnika PlayStation platforme u Velikoj Britaniji i Irskoj, koja stupaju na snagu od juna 2026. Ova promena znači da će korisnici morati da potvrde svoje godine kako bi mogli da pristupe ključnim komunikacionim funkcijama, uključujući chat, glasovne razgovore, tekstualne poruke, kao i upotrebu eksternih servisa poput Discord-a. Novi zahtevi odnose se kako na direktnu komunikaciju preko konzole, tako i na određene in-game funkcije, poput deljenja sadržaja koji su kreirali korisnici i chatova unutar igara.

Korisnici su već počeli da dobijaju obaveštenja o potrebi za verifikacijom, iako zvanična primena pravila počinje tokom leta. Ova inicijativa deo je šireg trenda regulacija koje pojedine zemlje i države uvode sa ciljem zaštite dece i tinejdžera od neprimerenog sadržaja na internetu. Tokom 2025. godine, slične zahteve su uvele i druge digitalne platforme i servisi, a Sony je sada prva velika gaming kompanija koja sprovodi ovakvu meru na PlayStation ekosistemu u Velikoj Britaniji i Irskoj.

Nove mere obuhvataju sve funkcije koje omogućavaju komunikaciju između korisnika, uključujući i korišćenje third-party aplikacija kao što je Discord. Takođe, određeni elementi igara koji podrazumevaju interakciju među igračima, kao što su komunikacija u okviru timskih partija, razmena poruka i deljenje korisnički generisanog sadržaja, biće dostupni samo nakon uspešne verifikacije godina.

Odluka Sony-ja dolazi u trenutku kada raste broj propisa na nivou država i međunarodnih institucija, usmerenih na bezbednost mladih korisnika na internetu. Iako postoje zabrinutosti u vezi sa privatnošću i potencijalnim rizicima od zloupotrebe ličnih podataka korisnika tokom procesa verifikacije, kompanije se sve češće odlučuju da implementiraju ovakve sisteme kako bi bile u skladu sa lokalnim zakonodavstvom. Pre Sony-ja, platforme poput Discord-a i Roblox-a su takođe počele da zahtevaju potvrdu godina, ali su naišle na izazove u pogledu zaštite privatnosti i uspešnosti primene.

Za sada, Sony nije objavio detalje o tehničkom načinu verifikacije, niti da li će se ova politika proširiti na druge regione izvan Velike Britanije i Irske. Korisnicima se savetuje da provere svoja PlayStation podešavanja i prate zvanične kanale kompanije kako bi na vreme završili proces verifikacije i izbegli ograničenja u korišćenju komunikacionih funkcija.

Pročitaj još

U Trendu