Connect with us

IT

Deezer otkrio da AI generisane pesme čine 44 odsto dnevnih uploadova na platformi

Oko 75.000 novih pesama dnevno potiče od veštačke inteligencije, dok je većina AI sadržaja označena i demonetizovana

Published

on

g33d2c9e3a8cefd998ee2866b60c11e9e313b85a45e78b47784451343194b1198267d91fe60905a167befa39ef09da4be0686a7d60a442a4e35d3676284f88bb1_1280

Oko 75.000 novih pesama dnevno potiče od veštačke inteligencije, dok je većina AI sadržaja označena i demonetizovana

Deezer, francuska muzička streaming platforma, objavio je izveštaj u kojem navodi da čak 44 odsto novih pesama koje svakodnevno stižu na njihovu platformu potiče od alata za generisanje muzike pomoću veštačke inteligencije. Prema podacima iz aprila 2026, to znači da se dnevno na Deezer učita približno 75.000 AI generisanih pesama, što na mesečnom nivou iznosi oko dva miliona označenih numera. U celom toku 2025. godine, kompanijin detekcioni sistem prepoznao je i označio više od 13,4 miliona AI pesama.

Ovi rezultati ostvareni su zahvaljujući vlasničkom AI alatu za detekciju muzike, koji je Deezer lansirao početkom 2025. godine. Po puštanju ovog sistema, broj dnevnih uploadova AI pesama iznosio je oko 20.000, što je tada predstavljalo 18 odsto ukupnog dnevnog sadržaja. Danas je taj procenat više nego udvostručen, što odražava ubrzani rast upotrebe AI u muzičkoj industriji. Ipak, iz kompanije navode da samo između 1 i 3 odsto ukupnog streamovanog sadržaja na platformi otpada na AI generisanu muziku, a da je većina ovih streamova označena kao neautentična i stoga nije monetizovana.

Deezerov AI detekcioni alat prepoznaje muziku generisanu pomoću najpopularnijih servisa za AI kreaciju zvuka, kao što su Suno i Udio. Iako su ti servisi bili predmet tužbi od strane muzičkih izdavača u svojim ranim fazama, deo industrije je u međuvremenu promenio stav i postigao dogovore sa ovim tehnološkim kompanijama. Paralelno s tim, i drugi muzički servisi uvode sopstvene alate za verifikaciju, kako bi kontrolisali priliv AI sadržaja. Na primer, platforma Coda Music koristi oznake “AI Artist” i dopušta korisnicima da sami označe sumnjive izvođače.

Ova situacija osvetljava izazove sa kojima se muzička industrija suočava u eri veštačke inteligencije – od zaštite autorskih prava do potrebe za transparentnošću i novim modelima monetizacije. Deezer ističe da će nastaviti da unapređuje svoje alate za detekciju, prateći rast i promene u korišćenju AI tehnologije na muzičkom tržištu.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

John Ternus preuzima funkciju CEO-a Apple-a nakon povlačenja Tima Cooka ove jeseni

Tim Cook prelazi na poziciju izvršnog predsednika Apple-a, dok John Ternus postaje novi CEO od 1. septembra

Published

on

By

Tim Cook prelazi na poziciju izvršnog predsednika Apple-a, dok John Ternus postaje novi CEO od 1. septembra

Kompanija Apple zvanično je objavila da će dugogodišnji direktor Tim Cook napustiti poziciju CEO-a 1. septembra, a na njegovo mesto dolazi John Ternus, dosadašnji višestruki potpredsednik za hardverski inženjering. Cook će nastaviti da radi u kompaniji kao izvršni predsednik borda direktora, dok će Ternus tokom leta preuzimati njegove dužnosti u okviru planske tranzicije. Ova odluka doneta je jednoglasno od strane borda Apple-a.

Tim Cook se oglasio povodom ove promene, navodeći da mu je bila najveća privilegija života biti na čelu Apple-a i raditi sa izuzetnim timom posvećenih i inovativnih ljudi. Istakao je zahvalnost zbog mogućnosti da vodi kompaniju kroz period u kojem je Apple predstavio brojne proizvode i servise koji su oblikovali tehnološku industriju.

John Ternus je do sada bio odgovoran za hardverski deo poslovanja kompanije, a imenovanje na poziciju glavnog izvršnog direktora signalizira nastavak fokusa Apple-a na razvoj inovativnih uređaja i tehnologija. Očekuje se da će tranzicija biti postepena, uz aktivnu saradnju Cooka i Ternusa tokom narednih meseci.

Ova promena na vrhu kompanije dolazi u momentu kada Apple nastavlja da investira u nove tehnologije i širi svoj portfolio proizvoda. Analitičari iz industrije smatraju da će upravo prethodno iskustvo Ternusa u hardverskom segmentu biti ključna prednost u daljem tehnološkom razvoju kompanije.

Zvanična najava Apple-a potvrđuje da će Cook i dalje imati značajnu ulogu kroz učešće u radu borda, dok će Ternus preuzeti svakodnevno operativno vođenje jedne od najvrednijih tehnoloških kompanija sveta.

Pročitaj još

IT

Mastodon pretrpeo veliki DDoS napad koji je izazvao privremene probleme u radu platforme

Mastodon.social server bio nedostupan nekoliko sati, a incident dolazi nakon sličnog napada na Bluesky

Published

on

By

Mastodon.social server bio nedostupan nekoliko sati, a incident dolazi nakon sličnog napada na Bluesky

Decentralizovana društvena mreža Mastodon suočila se sa ozbiljnim DDoS (Distributed Denial of Service) napadom koji je tokom ponedeljka ujutru privremeno onemogućio pristup njenom glavnom serveru, mastodon.social. Ovo je drugi zapažen napad na decentralizovane platforme u poslednjih nekoliko dana, nakon što je i konkurentski Bluesky bio meta sličnog incidenta.

Prema zvaničnim informacijama iz kompanije, problemi su počeli rano ujutru kada je veliki deo servera postao nedostupan korisnicima. Mastodonov šef komunikacija, Andy Piper, opisao je događaj kao “ozbiljan incident” i naglasio da je tim brzo počeo sa implementacijom protivmera. Nakon nekoliko sati, pristup mastodon.social instanci je ponovo omogućen, ali je upozoreno da su moguće povremene nestabilnosti dok se sistem potpuno ne oporavi.

Nije poznato ko stoji iza napada, niti da li su i druge Mastodon instance bile pogođene, s obzirom da je mastodon.social najveća i direktno vođena od strane organizacije koja stoji iza same platforme. Specifične tehničke informacije o napadu nisu objavljene, ali je potvrđeno da se radilo o DDoS napadu, što podrazumeva preopterećenje servera velikim brojem zahteva sa ciljem da se onemogući normalan rad usluge.

Sličan scenario zadesio je i Bluesky prethodne nedelje, kada je ova platforma takođe bila meta intenzivnog DDoS napada koji je na nekoliko sati obustavio rad pojedinih servisa. Bluesky je tada objavio da nema dokaza o neovlašćenom pristupu privatnim podacima korisnika i da je servis stabilizovan, ali su nešto kasnije primećeni novi tehnički problemi čiji uzrok nije preciziran. Zvanična stranica za status Bluesky servisa takođe je bila nedostupna tokom problema.

Ovi napadi ističu izazove sa kojima se suočavaju decentralizovane društvene mreže u pogledu stabilnosti i zaštite infrastrukture. I dok su protivmere brzo primenjene, iz Mastodona su upozorili korisnike da je moguće kratkotrajno smanjenje performansi dok se sistem u potpunosti ne oporavi.

Pročitaj još

IT

Sony uvodi verifikaciju godina za pristup PlayStation komunikacionim funkcijama u Velikoj Britaniji i Irskoj

Od juna 2026. godine, korisnici PlayStation platforme moraće da potvrde godine kako bi koristili chat, glasovne i in-game komunikacije

Published

on

By

two people playing Sony PS4 game console

Od juna 2026. godine, korisnici PlayStation platforme moraće da potvrde godine kako bi koristili chat, glasovne i in-game komunikacije

Sony je najavio uvođenje novih pravila za verifikaciju godina korisnika PlayStation platforme u Velikoj Britaniji i Irskoj, koja stupaju na snagu od juna 2026. Ova promena znači da će korisnici morati da potvrde svoje godine kako bi mogli da pristupe ključnim komunikacionim funkcijama, uključujući chat, glasovne razgovore, tekstualne poruke, kao i upotrebu eksternih servisa poput Discord-a. Novi zahtevi odnose se kako na direktnu komunikaciju preko konzole, tako i na određene in-game funkcije, poput deljenja sadržaja koji su kreirali korisnici i chatova unutar igara.

Korisnici su već počeli da dobijaju obaveštenja o potrebi za verifikacijom, iako zvanična primena pravila počinje tokom leta. Ova inicijativa deo je šireg trenda regulacija koje pojedine zemlje i države uvode sa ciljem zaštite dece i tinejdžera od neprimerenog sadržaja na internetu. Tokom 2025. godine, slične zahteve su uvele i druge digitalne platforme i servisi, a Sony je sada prva velika gaming kompanija koja sprovodi ovakvu meru na PlayStation ekosistemu u Velikoj Britaniji i Irskoj.

Nove mere obuhvataju sve funkcije koje omogućavaju komunikaciju između korisnika, uključujući i korišćenje third-party aplikacija kao što je Discord. Takođe, određeni elementi igara koji podrazumevaju interakciju među igračima, kao što su komunikacija u okviru timskih partija, razmena poruka i deljenje korisnički generisanog sadržaja, biće dostupni samo nakon uspešne verifikacije godina.

Odluka Sony-ja dolazi u trenutku kada raste broj propisa na nivou država i međunarodnih institucija, usmerenih na bezbednost mladih korisnika na internetu. Iako postoje zabrinutosti u vezi sa privatnošću i potencijalnim rizicima od zloupotrebe ličnih podataka korisnika tokom procesa verifikacije, kompanije se sve češće odlučuju da implementiraju ovakve sisteme kako bi bile u skladu sa lokalnim zakonodavstvom. Pre Sony-ja, platforme poput Discord-a i Roblox-a su takođe počele da zahtevaju potvrdu godina, ali su naišle na izazove u pogledu zaštite privatnosti i uspešnosti primene.

Za sada, Sony nije objavio detalje o tehničkom načinu verifikacije, niti da li će se ova politika proširiti na druge regione izvan Velike Britanije i Irske. Korisnicima se savetuje da provere svoja PlayStation podešavanja i prate zvanične kanale kompanije kako bi na vreme završili proces verifikacije i izbegli ograničenja u korišćenju komunikacionih funkcija.

Pročitaj još

U Trendu