Connect with us

IT

Sony pokreće uslugu za skeniranje igrača i njihovo pojavljivanje u PlayStation igrama

Program The Playerbase omogućava fanovima da se nađu u Gran Turismo 7, uz selektivni proces prijave širom sveta

Published

on

g63db23b5e4fcb258106f9491b7e997fb8ed39f295f4be81460b0ae52b5a8b15581de6101ebf688485f5b39655af1d709a2ea448510e0a6b84d8cfddfc955ba4b_1280

Program The Playerbase omogućava fanovima da se nađu u Gran Turismo 7, uz selektivni proces prijave širom sveta

Sony je najavio inovativnu inicijativu pod nazivom The Playerbase, koja omogućava igračima da postanu deo PlayStation igara kroz digitalno skeniranje svog izgleda. Ovu vest je kompanija objavila 7. aprila 2026. godine, a prvi projekat u okviru programa biće vezan za popularnu trkačku igru Gran Turismo 7.

The Playerbase startuje u ograničenom obimu, a Sony je omogućio fanovima iz Amerike, Evrope, Azije, Južne Afrike i Australije da se prijave putem zvanične stranice. Jedan izabrani igrač dobiće priliku da njegovo lice bude ubačeno kao portret karaktera u Gran Turismo 7, kao i mogućnost da dizajnira logo i eksterijer vozila unutar igre. Pobednik će takođe biti pozvan u Los Anđeles na događaj gde će biti izvršeno kompletno 3D skeniranje tela, iako nije precizirano kako će se ovaj sken dalje koristiti, imajući u vidu da Gran Turismo 7 kao trkačka igra ne sadrži puno karaktera sa punim modelima tela.

Proces selekcije nije jednostavan: pored standardne prijave, kandidati prolaze kroz video intervjue i dodatne korake. Ova promocija jasno cilja najlojalnije fanove PlayStation brenda, nudeći im jedinstvenu priliku da se pojave u jednoj od najpoznatijih igara kompanije.

Iako je The Playerbase osmišljen kao način da se gamerska zajednica još više uključi u razvoj i promociju igara, ostaje pitanje koliko će ovakva praksa biti primenjena u budućim PlayStation naslovima, s obzirom na to da su u poslednje vreme mnogi korisnici primetili nedostatak novih velikih igara iz Sony-jevih studija. Za sada, ovaj program predstavlja zanimljiv eksperiment u spoju tehnologije 3D skeniranja i participacije fanova u digitalnom svetu.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

AI menadžer u švedskom kafiću izazvao probleme: greške u radu i neočekivane odluke

Prvi evropski kafić pod potpunom upravom AI sistema Google Gemini suočen sa nizom propusta i nelogičnih narudžbina

Published

on

By

Prvi evropski kafić pod potpunom upravom AI sistema Google Gemini suočen sa nizom propusta i nelogičnih narudžbina

Prvi kafić u Evropi kojim u potpunosti upravlja veštačka inteligencija otvoren je nedavno u Stokholmu, ali rezultati ovog tehnološkog eksperimenta izazvali su zabrinutost u industriji. Kako prenose izvori iz industrije, AI sistem Gemini kompanije Google, implementiran kao digitalni menadžer pod imenom Mona, u praksi je pokazao ozbiljna ograničenja tokom više od mesec dana rada.

Umesto očekivanih pozitivnih promena, Mona je napravila niz grešaka – od naručivanja namirnica koje se ne nalaze na meniju, poput jaja i paradajz-pirea, do donošenja odluka koje nisu u skladu sa standardima ugostiteljske delatnosti. Takođe, primećeni su problemi i u upravljanju zaposlenima, jer su neki zadaci bili nelogično raspoređeni ili nisu odgovarali realnim potrebama kafića.

Iako su savremeni AI sistemi sposobni da odgovaraju na kompleksna pitanja i automatizuju razne procese, iskustvo iz Stokholma pokazuje da primena veštačke inteligencije u upravljačkim pozicijama još uvek ima značajna ograničenja. AI menadžer nije uspeo da predvidi sve scenarije iz svakodnevnog rada, što je dovelo do brojnih propusta i nezadovoljstva zaposlenih.

Ovaj eksperiment je otvorio diskusiju u IT zajednici o tome koliko su trenutne AI platforme zaista spremne da preuzmu ulogu menadžera u realnom okruženju. Za sada, stručnjaci ističu da radnici u ugostiteljstvu i dalje imaju prednost u odnosu na algoritme, te da će biti potrebno još vremena i razvoja kako bi ovakva rešenja postala potpuno pouzdana.

Pročitaj još

IT

AI generisana kolor verzija fotografije Ansel Adams-a izložena bez dozvole

Trust Ansel Adams-a reagovao na izlaganje AI obojenog dela ‘Moonrise, Hernandez, New Mexico’ bez njihove saglasnosti na manifestaciji The Photography Show

Published

on

By

Trust Ansel Adams-a reagovao na izlaganje AI obojenog dela ‘Moonrise, Hernandez, New Mexico’ bez njihove saglasnosti na manifestaciji The Photography Show

AI generisana kolor verzija poznate crno-bele fotografije ‘Moonrise, Hernandez, New Mexico’, autora Ansel Adams-a, prikazana je na izložbi The Photography Show koju organizuje AIPAD (Association of International Photography Art Dealers). Trust Ansel Adams Publishing Rights, koji upravlja pravima slavnog fotografa, javno je osudio ovu upotrebu uz obrazloženje da prikazivanje AI obojenih verzija dela nije bilo odobreno od strane nosioca autorskih prava.

Izlaganje se dogodilo tokom prestižnog sajma fotografije na kojem se predstavljaju dela značajnih autora i inovacije iz sveta fotografije. U ovom slučaju, AI tehnologija je iskorišćena da se originalna crno-bela Adams-ova fotografija pretvori u kolor format, što je izazvalo kontroverze u zajednici umetnika i pravnih zastupnika.

Trust Ansel Adams-a istakao je da takva transformacija i javno prikazivanje zahtevaju prethodnu dozvolu, posebno kada su u pitanju radovi umetnika čija su autorska prava zaštićena. Prema izvorima iz industrije, Trust je naglasio važnost očuvanja umetničkog integriteta originalnih dela i poštovanja prava autora, navodeći da je ovakvo korišćenje AI tehnologije u suprotnosti sa njihovim politikama.

Diskusija koja se otvorila nakon ovog slučaja tiče se ne samo pitanja autorskih prava, već i etičkih aspekata upotrebe veštačke inteligencije u umetnosti, posebno kada su u pitanju dela velikih majstora fotografije. Ovakvi događaji dodatno podstiču debatu o granicama upotrebe AI u kreativnim industrijama i zaštiti originalnih umetničkih dela u digitalnom dobu.

Pročitaj još

IT

SpaceX uspešno izveo prvi testni let Starship V3 rakete uprkos gubitku motora

Novi model Starship V3 ostvario je većinu postavljenih ciljeva tokom testiranja, iako je lansiranje prethodno bilo odloženo zbog tehničkih problema

Published

on

By

Novi model Starship V3 ostvario je većinu postavljenih ciljeva tokom testiranja, iako je lansiranje prethodno bilo odloženo zbog tehničkih problema

SpaceX je uspešno realizovao prvi testni let svoje najnovije rakete Starship V3, ostvarivši većinu zacrtanih ciljeva uprkos tome što je tokom misije došlo do gubitka nekoliko motora. Kompanija je 21. maja morala da odloži inicijalno planirano lansiranje zbog tehničkog kvara na hidrauličnom sistemu kojim se upravlja mehanizmom za držanje rakete na lansirnoj rampi. Konkretno, došlo je do problema sa pinom koji omogućava povlačenje ruke lansirnog tornja, što je zahtevalo dodatnu proveru i odlaganje pokretanja misije.

Nakon rešenog tehničkog zastoja, SpaceX je sledeće večeri pristupio novom pokušaju, ovog puta uspešno izvršivši lansiranje Starship V3. Iako je tokom leta došlo do gubitka određenog broja motora na raketi, letelica je ipak nastavila misiju i uspela da ispuni većinu planiranih testova, što je potvrđeno iz zvaničnih izvora iz industrije. Ovaj test predstavlja važan korak u unapređenju i razvoju Starship programa, koji je usmeren ka višekratnoj upotrebi raketa i značajnom smanjenju troškova svemirskih letova.

Starship V3 je najnovija iteracija teške lansirne rakete SpaceX-a, dizajnirane za prevoz velikih tereta i potencijalno ljudske posade u budućim misijama. Prvi testni let je imao za cilj da proveri performanse unapređenih sistema i odredi oblasti koje zahtevaju dalja poboljšanja pre eventualnog komercijalnog korišćenja. Iako su neki motori otkazali tokom misije, raketa se pokazala stabilnom i sposobnom da izvrši većinu testiranih operacija, što ukazuje na napredak u odnosu na prethodne verzije.

Očekuje se da će naredni testovi omogućiti dodatnu validaciju sistema i otklanjanje uočenih problema. SpaceX nastavlja da razvija Starship kao ključnu platformu za buduće misije na Mesec, Mars i dalje destinacije, sa ciljem da svemirske letove učini efikasnijim i dostupnijim.

Pročitaj još

U Trendu