Connect with us

IT

Dvoje osumnjičenih uhapšeno zbog pucnjave na kuću direktora OpenAI-a Sam Altmana

Incident se dogodio u ruskoj četvrti San Franciska, dok su danima ranije zabeleženi i drugi napadi na imovinu Altmana

Published

on

pexels-photo-10480623

Incident se dogodio u ruskoj četvrti San Franciska, dok su danima ranije zabeleženi i drugi napadi na imovinu Altmana

San Francisko policija je uhapsila dve osobe zbog sumnje da su pucale na kuću Sama Altmana, izvršnog direktora kompanije OpenAI, u ruskom delu grada. Incident se zbio u ranim jutarnjim satima 12. aprila, kada su službenici pristigli na prijavu o mogućim ispaljenim hicima u blizini Altmanaove rezidencije, koja se prostire između Chestnut i Lombard ulica.

Prema zvaničnom saopštenju policije, Specijalna jedinica za istrage preuzela je slučaj i identifikovala dvoje osumnjičenih: 25-godišnju Amandu Tom i 23-godišnjeg Muhamada Tarika Huseina. Uz pomoć sudskog naloga, policija je zaplenila tri komada vatrenog oružja. Oboje su optuženi za nesavesno rukovanje oružjem.

Policijski izveštaj navodi da su osumnjičeni, vozeći se u Honda limuzini, zastali ispred Altmanove kuće, a da je putnik iz vozila ispalio hitac prema delu imanja na Lombard ulici. Bezbednosno osoblje objekta prijavilo je da je čulo pucanj, a nadzorne kamere su zabeležile ceo događaj.

Ovo nije prvi incident usmeren protiv Altmana i njegove imovine u poslednjih nekoliko dana. Samo dva dana ranije, prema informacijama policije, 20-godišnji muškarac navodno je bacio Molotovljev koktel na kapiju iste kuće, što je izazvalo požar na jednom od spoljnih kapija. U oba slučaja, prema izveštaju, nije bilo povređenih.

Serija incidenata dodatno je pojačala zabrinutost za bezbednost vodećih ličnosti iz tehnološke industrije, posebno u vreme pojačanog interesovanja javnosti za razvoj i uticaj veštačke inteligencije. Policija nastavlja istragu kako bi utvrdila motive napada.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Većina australijskih tinejdžera i dalje koristi zabranjene društvene mreže, pokazuje istraživanje

Preko 60% dece između 12 i 15 godina ima aktivne naloge uprkos zabrani, efikasnost novih pravila pod znakom pitanja

Published

on

By

Preko 60% dece između 12 i 15 godina ima aktivne naloge uprkos zabrani, efikasnost novih pravila pod znakom pitanja

Novo istraživanje koje je sprovela organizacija Molly Rose Foundation otkriva da većina australijske dece uzrasta od 12 do 15 godina i dalje koristi društvene mreže koje su od decembra 2025. zabranjene za mlađe od 16 godina. U anketi sprovedenoj u martu 2026. godine učestvovalo je 1.050 dece, a rezultati pokazuju da 61% ispitanika i dalje ima jedan ili više aktivnih naloga na društvenim mrežama poput Facebooka, Instagrama, TikToka, YouTube-a i Snapchata.

Australija je među prvim državama u svetu koja je uvela ovako restriktivnu zabranu, ali podaci ukazuju da zabrana još uvek ne daje jasno pozitivne ili negativne rezultate po pitanju dobrobiti dece. Istraživanje je pokazalo i da 70% dece koja pokušavaju da pristupe ograničenim platformama smatra da je zaobilaženje zabrane relativno jednostavno.

Iz organizacije Molly Rose Foundation ističu da ovi rezultati dovode u pitanje efikasnost australijske zabrane i predstavljaju upozorenje za druge zemlje, poput Velike Britanije, koje razmatraju slične mere. Prema rečima izvršnog direktora fondacije, Andyja Burrowsa, trenutne brojke pokazuju da bi usvajanje ovakvih zakona moglo biti rizično ukoliko se ne obezbedi bolja kontrola i implementacija.

Australijska vlada je u martu objavila i sopstveni izveštaj o primeni zabrane, navodeći da su društvene mreže Snap, TikTok, Facebook, Instagram i YouTube trenutno pod istragom zbog mogućeg nepoštovanja novih propisa. Odluka o daljim koracima i eventualnim merama očekuje se tokom sredine 2026. godine. Regulatorna tela najavila su da, u slučaju utvrđenih prekršaja, mogu izdavati kazne do 49,5 miliona australijskih dolara (oko 35 miliona američkih dolara), kao i druge pravne mere poput sudskih zabrana.

Ova situacija pokazuje koliko je složen izazov sprečavanja pristupa zabranjenim digitalnim platformama među mlađima od 16 godina, ali i potrebu za koordinacijom između vlade, tehnoloških kompanija i roditelja u zaštiti dece na internetu.

Pročitaj još

IT

Meta razvija AI klon Marka Zuckerberga za interne potrebe kompanije

Veštačka inteligencija trenira se na govoru i ponašanju CEO-a, sa ciljem interakcije sa zaposlenima

Published

on

By

Veštačka inteligencija trenira se na govoru i ponašanju CEO-a, sa ciljem interakcije sa zaposlenima

Meta, jedan od vodećih tehnoloških giganata, navodno radi na razvoju AI klona osnivača i izvršnog direktora Marka Zuckerberga, prenose izvori iz industrije. Ovaj projekat podrazumeva kreiranje naprednog AI karaktera, koji se trenira na osnovu javno dostupnih izjava, stava i načina komunikacije Zuckerberg-a, sa idejom da daje povratne informacije zaposlenima, posebno u situacijama kada CEO lično nije dostupan.

Prema informacijama, Meta je duže vreme eksperimentisala sa fotorealističnim, 3D animiranim AI likovima, osmišljenim da vode različite vrste interakcija. Međutim, aktuelni fokus je preusmeren ka razvoju specifično AI verzije Zuckerberga, koja bi mogla da odgovara zaposlenima na pitanja u vezi sa strategijom kompanije ili da daje savete iz domena rukovodstva.

Ova inicijativa dolazi nakon što je nedavno objavljeno da Meta razvija još jednog AI agenta, čija je svrha da pomogne Zuckerberg-u u svakodnevnim zadacima, kao što je pronalaženje informacija ili davanje podrške u donošenju odluka. Detalji o funkcionalnostima ovog AI asistenta još uvek nisu poznati, s obzirom da je reč o projektu u ranoj fazi razvoja.

Značaj ove tehnologije ogleda se u mogućnosti skaliranja liderstva i optimizacije internog komuniciranja unutar velike organizacije kao što je Meta. AI klon bi mogao da pruži zaposlenima brze odgovore i smernice, oslanjajući se na prepoznatljive obrasce i vrednosti koje karakterišu samog Zuckerberga. Takođe, kreiranje AI koji verno imitira CEO-a postavlja i nova pitanja o upotrebi veštačke inteligencije u poslovnom okruženju i etičkim granicama ovakvih rešenja.

Meta još nije zvanično komentarisala ove navode, niti je poznato kada bi AI karakter mogao biti pušten u operativnu upotrebu. Razvoj ovakvih alata deo je šire strategije kompanije da unapredi internu efikasnost i iskoristi najnovija AI dostignuća u svakodnevnom poslovanju.

Pročitaj još

IT

Roblox uvodi obavezne starosne nivoe naloga sa jasnim ograničenjima sadržaja

Nova podela na Kids, Select i standardne naloge počinje u maju, sa dodatnim roditeljskim kontrolama i AI moderacijom

Published

on

By

Nova podela na Kids, Select i standardne naloge počinje u maju, sa dodatnim roditeljskim kontrolama i AI moderacijom

Roblox, globalno popularna platforma za igre i kreativni sadržaj, najavila je veliku promenu u upravljanju korisničkim nalozima i pristupu sadržaju. Počev od sredine maja, svi Roblox korisnici biće automatski raspoređeni u jedan od tri starosna nivoa naloga: Roblox Kids (5-8 godina), Roblox Select (9-15 godina) i standardni Roblox nalog (16+), s tim da se precizne granice mogu razlikovati u zavisnosti od zemlje. Ova podela je usklađena sa postojećim oznakama zrelosti sadržaja na platformi – Minimal, Mild, Moderate i Restricted – i ima cilj da dodatno zaštiti mlađe korisnike.

Kids nalozi će imati najstroža ograničenja: chat opcija će biti isključena po difoltu, a dostupni će biti samo sadržaji sa oznakom Minimal i Mild. Za korisnike između 9 i 15 godina predviđen je Select nivo, koji omogućava chat isključivo sa vršnjacima iz iste starosne grupe i “pouzdanim prijateljima” koji su prošli roditeljsku proveru, kao i pristup Moderate sadržajima. Korisnici koji napune 16 godina prelaze na standardni Roblox nalog sa svim funkcijama, ali će sadržaji označeni kao Restricted biti dostupni tek nakon punoletstva, odnosno od 18. godine.

Roblox navodi da je više od polovine korisnika već uspešno prošlo proces verifikacije starosti, bilo putem ID dokumenata ili prepoznavanja lica. Kompanija planira da do juna globalno implementira nove starosne nivoe, a svi korisnici koji ne završe verifikaciju biće ograničeni na Kids nalog sa isključenim chatom i pristupom samo Mild sadržajima. Za proveru ispravnosti oznaka zrelosti, Roblox će koristiti kombinaciju ID verifikacije, AI moderacije i dodatnih zahteva za developere. Svi kreatori igara moraće da verifikuju identitet i plaćaju Roblox Plus pretplatu od 5 dolara mesečno, što bi trebalo da osigura dugoročnu posvećenost platformi i precizno označavanje sadržaja.

Ako AI sistem otkrije neusaglašenost između oznake i stvarnog sadržaja igre ili chata, Roblox može ponovo zatražiti verifikaciju ili ograničiti pristup dok se ne reši problem. Kompanija ističe da korisnici stariji od 16 godina prvi dobijaju pristup novim igrama, ali priznaje da postoji rizik da mlađi igrači, u retkim slučajevima, ranije pristupe pogrešno označenom sadržaju.

U junu stižu i proširene roditeljske kontrole: roditelji će moći da blokiraju pojedinačne igre i upravljaju pristupom chatu sve do 16. godine deteta, kao i da odobravaju pristup igrama van predviđene starosne kategorije, na osnovu individualnih potreba. Efikasnost automatizovane verifikacije starosti još uvek je predmet diskusije u industriji, ali iz kompanije navode da korisnici imaju više mogućnosti da isprave pogrešno određene podatke o starosti, dok se ponašanje i aktivnosti na platformi konstantno prate i porede sa unetim godinama.

Pročitaj još

U Trendu