Connect with us

IT

1047 Games započinje razvoj novog pucača sa naprednim kretanjem u stilu Titanfall-a

Tim iza Splitgate igre najavljuje sledeći projekat, dok Splitgate: Arena Reloaded ulazi u drugu sezonu

Published

on

g796660d26450ab6817f75cd1093ebe3f51cc00e0112761c3f15e6d176c444620d27de13d756b8f0bc52088e6e1cc836601d03c47966ed454e8f4aca18fb896a8_1280

Tim iza Splitgate igre najavljuje sledeći projekat, dok Splitgate: Arena Reloaded ulazi u drugu sezonu

Studio 1047 Games, poznat po popularnoj igri Splitgate, najavio je početak razvoja novog pucača sa naprednim mehanikama kretanja inspirisanim naslovima kao što su Titanfall i Black Ops 3. Najava je usledila na kraju zvaničnog videa povodom objave druge sezone igre Splitgate: Arena Reloaded, gde je suosnivač i izvršni direktor kompanije Ian Proulx otkrio da je deo tima već započeo rad na ovom novom projektu.

Prema dostupnim informacijama, novi projekat je još u ranoj fazi i detalji o nazivu, datumu izlaska ili specifičnim mehanikama nisu otkriveni. Igrači koji su zainteresovani za testiranje mogu se prijaviti za buduće playtest sesije, ali s obzirom na trenutni fokus tima na Splitgate: Arena Reloaded, očekuje se da će proći još neko vreme pre nego što budu dostupne dodatne informacije, trejler ili okvirni datum izlaska.

Splitgate je stekao reputaciju zbog inovativnih rešenja u domenu kretanja i traversala unutar FPS žanra, što podiže očekivanja da će 1047 Games u svom novom naslovu dodatno razviti te elemente. Ipak, kompanija je tokom protekle godine naišla na određene izazove u pogledu komunikacije sa zajednicom i vođenja projekta. Nakon lansiranja Splitgate 2, studio je povukao igru nazad u beta fazu i reorganizovao je u Splitgate: Arena Reloaded, što je izazvalo reakcije korisnika i dovelo do smanjenja broja zaposlenih.

Kompanija nije objavila detalje o ceni, platformama ili dostupnosti za novu igru. Trenutno je fokusirana na razvoj sadržaja za Splitgate: Arena Reloaded i prikupljanje povratnih informacija od igrača. Zainteresovani korisnici mogu se prijaviti za testiranje kada budu otvorene prve sesije, ali za sada ostaje da se vidi kakve inovacije 1047 Games planira da donese u FPS žanr sa ovim projektom.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Sony zatvara studio Dark Outlaw Games pod vođstvom bivšeg Call of Duty direktora

Studio je osnovan 2025. i bio je u ranoj fazi razvoja prve igre, dok Sony nastavlja sa restrukturiranjem svojih gaming timova

Published

on

By

Studio je osnovan 2025. i bio je u ranoj fazi razvoja prve igre, dok Sony nastavlja sa restrukturiranjem svojih gaming timova

Sony je, prema izvorima iz industrije, doneo odluku da ugasi Dark Outlaw Games, interni PlayStation studio kojim je upravljao bivši producent Call of Duty serijala Jason Blundell. Ova vest dolazi samo godinu dana nakon što je studio najavljen, u trenutku kada je bio u početnim fazama rada na svom prvom projektu, čiji detalji još nisu bili javno otkriveni. Blundell, poznat po radu na serijalu Call of Duty: Black Ops, pre osnivanja Dark Outlaw Games bio je na čelu Deviation Games – još jednog studija koji je takođe sarađivao sa Sonyjem na razvoju PlayStation naslova, ali je i taj studio zatvoren pre nego što je ostvario komercijalni uspeh.

Iako nije potvrđeno na čemu je Dark Outlaw Games radio, Blundellovo višegodišnje iskustvo sa multiplayer i kooperativnim modovima u Call of Duty igrama ukazuje da se najverovatnije radilo o projektu fokusiranom na više igrača. U svojoj karijeri, Blundell je bio ključan za razvoj kampanje i popularnog Zombies moda u Black Ops III, kao i za režiju više modova u Black Ops 4.

Gašenje Dark Outlaw Games deo je šireg talasa otpuštanja i zatvaranja studija unutar PlayStation divizije, posebno među timovima zaduženim za mobilne igre i online multiplayer projekte. Tokom prethodne godine, Sony je ugasio i Bluepoint Games, poznat po Demon’s Souls remake-u, nakon neuspešnog pokušaja da razvije live-service verziju God of War-a. Slično se dogodilo i sa Firewalk Studios nakon što multiplayer pucačina Concord nije ispunila očekivanja 2024. godine, dok je Naughty Dog još 2023. odustao od razvoja samostalne multiplayer verzije igre The Last of Us.

Trenutno, Sony je fokusiran na nekoliko preostalih online projekata, uključujući spin-off naslove iz Horizon Zero Dawn univerzuma – kooperativnu igru studija Guerilla Games i MMO koji razvija NCSoft – kao i Fairgame$, koji ostaje u razvoju uprkos odlasku osnivačice Jade Raymond iz Haven Studiosa. U portfoliju su još Helldivers 2 iz Arrowhead Game Studios, Destiny 2 i Marathon od Bungieja, kao i Gran Turismo 7, koji podržava online modove. Ove promene ukazuju da Sony nije potpuno odustao od online i multiplayer igara, ali da se strategija značajno menja usled izazova i neuspeha u ovom tržišnom segmentu.

Pročitaj još

IT

Baltimore tuži xAI zbog generisanja deepfake sadržaja putem Grok platforme

Grad Baltimore pokrenuo pravni postupak protiv xAI zbog navodnog kršenja lokalnih propisa i kreiranja štetnih AI slika

Published

on

By

Grad Baltimore pokrenuo pravni postupak protiv xAI zbog navodnog kršenja lokalnih propisa i kreiranja štetnih AI slika

Grad Baltimore je 24. marta 2026. godine podneo tužbu protiv kompanije xAI, čiji je vlasnik Elon Musk, tvrdeći da je njihova AI platforma Grok prekršila gradski Zakon o zaštiti potrošača. Ova odluka dolazi nakon što su izveštaji Centra za borbu protiv digitalne mržnje naveli da je Grok u periodu od 11 dana kreirao oko 3 miliona seksualizovanih slika, uključujući 23.000 slika na kojima su prikazani maloletnici. Ovi nalazi izazvali su zabrinutost regulatora širom sveta, što je rezultiralo ograničenjima pristupa i pokretanjem više istraga na globalnom nivou.

Za razliku od federalnih američkih institucija, koje do sada nisu reagovale na aktivnosti xAI, grad Baltimore je odlučio da primeni lokalni zakon kako bi zaštitio svoje građane. U tužbi se navodi da su xAI i Grok promovisani kao višenamenski AI asistenti bez jasnog upozorenja na potencijalne rizike i štete koje mogu nastati korišćenjem platforme i povezane društvene mreže X. Gradska pravobranioca Ebony M. Thompson istakla je da je uloga lokalnih zakona upravo da zaštite stanovnike od novih oblika digitalne štete, te da grad ima odgovornost da deluje kada kompanije plasiraju napredne tehnologije bez adekvatnih zaštitnih mera.

Ovo nije prvi slučaj u kojem je Grok predmet pravnih sporova u Sjedinjenim Državama. Prethodno je pokrenuta i potencijalna kolektivna tužba koju su podneli troje tinejdžera, tvrdeći da su njihove fotografije iskorišćene za kreiranje materijala sa zlostavljanjem dece putem Grok-ove AI tehnologije. Ovi slučajevi dodatno pojačavaju pritisak na kompanije koje razvijaju velike jezičke modele (LLM) i alate za generisanje slika, ističući potrebu za jasnijom regulativom i odgovornošću.

Regulatori u drugim državama i regionima već su preduzeli korake, uključujući ograničavanje pristupa platformi Grok ili pokretanje zvaničnih istraga zbog generisanja nelegalnih i neovlašćenih slika. Ova situacija postavlja važna pitanja za čitavu AI industriju, posebno u segmentu etičke upotrebe moćnih alata za generisanje sadržaja, zaštite korisnika i transparentnosti kompanija prilikom predstavljanja svojih proizvoda na tržištu.

Pročitaj još

IT

OpenAI zatvara Sora aplikaciju za generisanje videa nakon smanjenja interesovanja korisnika

Kompanija se povlači iz potrošačkog segmenta video AI, a saradnja sa Disney-jem takođe otkazana

Published

on

By

Kompanija se povlači iz potrošačkog segmenta video AI, a saradnja sa Disney-jem takođe otkazana

OpenAI, poznat kao lider u razvoju veštačke inteligencije, zvanično je najavio gašenje Sora aplikacije za generisanje videa. Ova odluka potvrđena je 24. marta 2026. putem zvaničnog posta na društvenoj mreži X, dok precizan datum kada će aplikacija i njen API biti nedostupni još nije saopšten.

Iz kompanije navode da će se Sora povući iz potrošačkog segmenta, dok će istraživački tim nastaviti da radi na simulaciji sveta i naprednim AI rešenjima za robotiku. Ova promena dolazi u trenutku kada OpenAI beleži rastuću potražnju za računarstvom i preusmerava fokus na enterprise korisnike, posebno stručnjake za kodiranje i analizu podataka, što se poklapa sa strategijom razvoja nakon izlaska GPT-5.2 modela.

Sora je po lansiranju dospela na vrh američkog App Store-a, ali je potom doživela značajan pad interesovanja. Prema podacima analitičke kompanije Appfigures, aplikacija je u decembru zabeležila čak 32 odsto manje novih preuzimanja u poređenju sa novembrom, što je atipično za period kada većina aplikacija raste.

Povlačenje Sora aplikacije deo je šireg zaokreta OpenAI-a u strategiji poslovanja. Nakon lansiranja GPT-5.2 kao odgovora na konkurentske modele kao što je Google Gemini 3 Pro, OpenAI je intenzivirao rad sa profesionalnim korisnicima i poslovnim klijentima, nastojeći da pozicionira svoje modele kao ključne alate za produktivnost i analitiku.

Gašenje Sora aplikacije ima i finansijske posledice: prema informacijama iz industrije, Disney se povlači iz ugovora potpisanog krajem prethodne godine i neće realizovati planiranu investiciju od milijardu dolara u saradnju sa OpenAI-jem. Ovaj potez dodatno potvrđuje promenu prioriteta kompanije, koja sada resurse usmerava ka razvoju naprednih AI rešenja za realne zadatke i robotiku, a manje na razvoj potrošačkih proizvoda u segmentu generisanja videa.

Pročitaj još

U Trendu