Connect with us

IT

Sonos Play donosi balans kvaliteta i portabilnosti u segmentu bežičnih zvučnika

Novi model između Sonos Move 2 i Roam 2 nudi napredne opcije povezivanja i cenu od 299 dolara

Published

on

gb9fa9cc75305561291f101cd13e0c50a16076ae2d064e742f36eb956ee369699d9c3f574b47c7c2693a724251e9d09d9c7027edb8d2fd3aff8e059650c1c2e83_1280

Novi model između Sonos Move 2 i Roam 2 nudi napredne opcije povezivanja i cenu od 299 dolara

Sonos je predstavio Play, svoj najnoviji prenosivi zvučnik, kao odgovor na izazove i promene kroz koje je kompanija prošla poslednjih godina. Play je zvanično najavljen početkom marta 2026. godine, pozicionirajući se između masivnog i skupog Move 2 modela i kompaktnog Roam 2 zvučnika. Sa cenom od 299 dolara, Play cilja korisnike kojima je potreban uređaj srednje veličine, ali sa bogatim mogućnostima i pouzdanim zvukom.

Kao i ostali Sonos zvučnici, Play je Wi-Fi pametni zvučnik koji omogućava strimovanje muzike sa brojnih servisa, a podržava i AirPlay 2, Spotify Connect i Bluetooth povezivanje. Dodatno, Play poseduje USB-C port, koji omogućava priključivanje eksternih audio uređaja kao što su gramofoni ili CD plejeri putem line-in dongla, kao i Ethernet konekciju uz odgovarajući adapter. Kontrola uređaja moguća je i putem Amazon Alexa ili Sonos Voice Assistant-a. Play poseduje IP67 sertifikat za otpornost na vodu i prašinu, što ga čini pogodnim za korišćenje na otvorenom.

Jedna od značajnih prednosti Play modela u odnosu na Roam je podrška za line-in i Ethernet, što ga čini pogodnijim za upotrebu kao centralni zvučnik u kući, ali i kao prenosivo rešenje. Play dolazi sa bežičnim punjačem, olakšavajući dopunu baterije tokom korišćenja u zatvorenom prostoru, dok je zbog kompaktnih dimenzija jednostavno poneti ga bilo gde. Zvučnik je dostupan u crnoj i beloj boji, s diskretnim zelenim kaišem za nošenje.

Dimenzijama, Play je nešto viši od Sonos Era 100, ali znatno uži i lakši. To ga čini značajno prenosivijim od Move 2 modela, koji je zbog mase i veličine više namenjen kućnoj ili dvorišnoj upotrebi. Play je dovoljno kompaktan za ranac, mada nije mali kao Roam koji staje u svaki džep.

Zvuk je posebno istaknut kao prednost ovog modela – Sonos Play koristi sličan raspored zvučnika kao i Era 100, uključujući dva visokotonca postavljena pod uglom radi boljeg stereo efekta. Ugrađena baterija omogućava dugotrajan rad, dok podrška za bežično punjenje dodatno pojednostavljuje upotrebu. U kompletu ne dolazi USB-C adapter za napajanje, što je potencijalna zamerka nekih korisnika.

Kritike se odnose uglavnom na ograničene opcije boja i izostanak adaptera za napajanje u pakovanju. Ipak, Play je ocenjen kao jedan od najuspešnijih portabilnih Sonos zvučnika do sada, zahvaljujući balansu između kvaliteta zvuka, funkcionalnosti i portabilnosti. Model je odmah dostupan u SAD, dok se dolazak na evropsko i srpsko tržište očekuje tokom godine.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

SpaceX izgubio kontakt sa jednim Starlink satelitom tokom misije u niskoj orbiti Zemlje

Kompanija prati fragmente nakon anomalije na satelitu Starlink 34343, bez uticaja na druge misije ili bezbednost ISS-a

Published

on

By

Kompanija prati fragmente nakon anomalije na satelitu Starlink 34343, bez uticaja na druge misije ili bezbednost ISS-a

SpaceX, američka kompanija poznata po razvoju svemirskih tehnologija, potvrdila je da je izgubila kontakt sa satelitom Starlink 34343 nakon što je došlo do tehničke anomalije u orbiti 29. marta. Incident se dogodio dok je satelit bio na visini od oko 560 kilometara iznad Zemlje. Prema saopštenju, radi se o relativno niskoj orbiti, što znači da ostaci ovog satelita ne predstavljaju rizik za Međunarodnu svemirsku stanicu (ISS) niti za predstojeću Artemis II misiju.

SpaceX je naglasio da će nastaviti da prati sve detektovane fragmente satelita, potvrđujući time da je satelit pretrpeo oštećenja i da više nije u jednom komadu. Američka kompanija LeoLabs, specijalizovana za praćenje objekata u niskoj orbiti Zemlje, izvestila je da je 29. marta detektovala događaj fragmentacije koji uključuje satelit Starlink 34343. LeoLabs je takođe ukazao da je ovaj događaj sličan incidentu iz decembra 2025. godine.

SpaceX je u prethodnim godinama beležio gubitke Starlink satelita zbog geomagnetnih oluja, ali prema trenutnim analizama, poslednja dva slučaja nisu posledica spoljašnjih faktora. LeoLabs smatra da su uzroci ovih anomalija verovatno povezani sa internim energetskim izvorom, a ne sudarom sa svemirskim otpadom ili drugim objektima. Kompanija SpaceX još nije objavila detalje o uzroku incidenta i nastavlja sa istragom kako bi utvrdila šta je dovelo do anomalije.

Pored toga, SpaceX je saopštio da gubitak Starlink 34343 neće uticati na druge misije kompanije, uključujući Transporter-16 misiju sa satelitima klijenata koja je lansirana 30. marta. Iz kompanije navode da će, čim istraga bude završena, brzo implementirati sve potrebne korektivne mere. Ovakva transparentnost i praćenje fragmentacije satelita postaju sve važniji deo bezbednosti u orbiti, posebno sa rastućim brojem objekata u niskoj Zemljinoj orbiti.

Pročitaj još

IT

Meta testira Instagram Plus pretplatu sa ekskluzivnim funkcijama za Stories

Novi servis omogućava proširene opcije za Stories, uključujući skriveno gledanje i produženo trajanje, trenutno dostupan u nekoliko zemalja

Published

on

By

Novi servis omogućava proširene opcije za Stories, uključujući skriveno gledanje i produženo trajanje, trenutno dostupan u nekoliko zemalja

Meta je započela testiranje Instagram Plus pretplate, novog servisa koji donosi napredne funkcije korisnicima popularne društvene mreže. Prema izvorima iz industrije, prvi korisnici iz Filipina i Meksika primetili su promotivne materijale koji najavljuju dodatne opcije vezane za Instagram Stories. Ove funkcije uključuju mogućnost kreiranja više različitih publika za svaku Story objavu, pretragu liste korisnika koji su je pogledali, produžavanje trajanja Storyja duže od standardnih 24 sata, kao i kreiranje tzv. „spotlight“ Stories. Takođe, deo paketa su i “super hearts” – reakcije na Stories, što donosi dodatnu interaktivnost.

Iz kompanije Meta potvrđeno je da se radi o ograničenom testiranju na odabranim tržištima. Portparol kompanije je naveo da Instagram Plus omogućava korisnicima da pregledaju delove tuđih Stories bez pojavljivanja u listi gledalaca, što je funkcija koja do sada nije bila dostupna. Ovakav pristup bi mogao da privuče korisnike kojima je diskrecija važna, ali i one koji žele veći nivo kontrole nad svojim sadržajem i publikom.

Koncept Instagram Plus servisa podseća na Snapchat+, pretplatničku uslugu koja je lansirana 2022. godine i koja je za kompaniju postala značajan izvor prihoda van klasičnog oglašavanja. Kao i kod konkurenta, cilj nove Meta inicijative je da se dodatno monetizuje deo korisnika koji žele ekskluzivne i naprednije mogućnosti.

Meta za sada nije objavila detalje o ceni, datumu globalnog lansiranja niti planovima za širenje na druga tržišta. Prema dosadašnjim informacijama, test faza je ograničena i broj korisnika sa pristupom novim funkcijama je mali. Očekuje se da će dalji razvoj Instagram Plus servisa zavisiti od povratnih informacija sa pilot tržišta i interesa korisnika za premium opcije.

Pročitaj još

IT

Najvažnije IT vesti: tehnološke inovacije i aktuelnosti iz industrije

Pregled najnovijih dešavanja, lansiranja proizvoda i trendova u svetu tehnologije iz ugla vodećih kompanija

Published

on

By

Pregled najnovijih dešavanja, lansiranja proizvoda i trendova u svetu tehnologije iz ugla vodećih kompanija

Tehnološka industrija i dalje je u fokusu globalne pažnje zahvaljujući stalnim inovacijama i promenama koje oblikuju svakodnevicu korisnika i kompanija. Vodeći proizvođači, startup-ovi i IT giganti kontinuirano predstavljaju nove proizvode, softverska rešenja i usluge, dok se tržište suočava sa izazovima u pogledu sigurnosti i privatnosti podataka. U poslednjem periodu, značajna pažnja posvećena je lansiranju pametnih uređaja, unapređenju veštačke inteligencije i razvoju cloud servisa.

Najnoviji pregledi pokazuju da korisnici sve više traže uređaje sa naprednim AI funkcijama, bržom obradom podataka i unapređenim mogućnostima povezivanja. Kompanije ulažu u razvoj softverskih platformi koje omogućavaju veću automatizaciju, bolju zaštitu podataka i jednostavniju integraciju sa postojećom infrastrukturom. Na tržištu su se pojavili i novi modeli pametnih telefona, laptopova i nosivih uređaja koji donose poboljšanja u performansama, dugotrajnosti baterije i kvalitetu ekrana.

Pored hardverskih inovacija, akcenat je stavljen i na sigurnosne aspekte. IT sektor se suočava sa izazovima u oblasti cyber bezbednosti, što je dovelo do povećanja broja ažuriranja softvera i implementacije naprednih sigurnosnih protokola. Kompanije sve češće objavljuju preporuke za korisnike o zaštiti ličnih podataka i bezbednom korišćenju novih digitalnih servisa.

Industrija zabave i igara beleži rast zahvaljujući popularnosti cloud gaming servisa i interaktivnih platformi. Korisnici imaju pristup većem broju igara na različitim uređajima, dok izdavači ulažu u razvoj sadržaja koji koristi mogućnosti veštačke inteligencije i proširene realnosti. Trendovi pokazuju da se očekuje dalji rast ovog segmenta tokom narednih meseci.

Za kraj, vodeće kompanije najavljuju nova partnerstva, akvizicije i strateške promene koje bi mogle uticati na globalnu IT scenu. S obzirom na brzinu razvoja tehnologije, pratiće se dalji razvoj proizvoda, softverskih rešenja i bezbednosnih standarda, a korisnici i stručnjaci iz industrije ostaju u iščekivanju novih inovacija i rešenja koja će oblikovati digitalnu budućnost.

Pročitaj još

U Trendu