Connect with us

IT

Popularne Android aplikacije traže veliki broj dozvola i prikupljaju osetljive podatke korisnika

Istraživanje otkriva da aplikacije poput TikTok, Facebook i Xiaomi Home imaju pristup lokaciji, mikrofonu i privatnim fajlovima

Published

on

Foto Izvor: Pink.rs

Istraživanje otkriva da aplikacije poput TikTok, Facebook i Xiaomi Home imaju pristup lokaciji, mikrofonu i privatnim fajlovima

Najnovije istraživanje britanskog potrošačkog portala ukazuje na zabrinjavajuće prakse prikupljanja podataka kod najpopularnijih Android aplikacija. Analizom 20 najkorišćenijih aplikacija, među kojima su TikTok, Facebook, WhatsApp i Xiaomi Home, otkriveno je da ove aplikacije traže pristup velikom broju dozvola, uključujući mikrofon, preciznu lokaciju, kontakte i privatne fajlove korisnika, čak i kada to nije neophodno za osnovnu funkcionalnost.

Posebno se izdvaja Xiaomi Home, koja je prema istraživanju rekorder sa 91 zahtevom za dozvolu, dok su TikTok i Temu označeni kao aplikacije sa posebno agresivnim pristupom osetljivim podacima korisnika. Facebook i Instagram takođe se nalaze u vrhu liste zbog kontinuiranog praćenja korisnika kako bi unapredili ciljanje oglasa.

Jedan od zabrinjavajućih trendova je i razvoj tehnika kojima aplikacije mogu da prikazuju iskačuće obaveštenja i oglase (pop-up) čak i kada su notifikacije isključene, što korisnicima otežava kontrolu nad sopstvenim uređajem. Praksa prikrivenog pristupa podacima i upornog oglašavanja ukazuje na potrebu za dodatnim merama zaštite privatnosti.

Iako tehnološke kompanije tvrde da obrada podataka i traženje dozvola služe isključivo za unapređenje korisničkog iskustva i da je sve u skladu sa zakonima, stručnjaci za bezbednost ističu da korisnici često nisu svesni količine informacija koje dele dok ne bude prekasno. Prema njihovim rečima, podaci korisnika postaju najvrednija valuta digitalnog doba, a transparentnost oko načina prikupljanja i upotrebe tih podataka ostaje upitna.

Ovo istraživanje naglašava važnost pažljivog odobravanja dozvola prilikom instalacije aplikacija, kao i praćenje podešavanja privatnosti kako bi korisnici imali bolju kontrolu nad svojim digitalnim tragom.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Veliki preokret: UK odustaje od plana za AI i autorska prava nakon pritiska umetnika

Britanska vlada povlači prethodni predlog koji je omogućavao AI kompanijama treniranje na zaštićenim delima bez izričitog pristanka autora

Published

on

By

Britanska vlada povlači prethodni predlog koji je omogućavao AI kompanijama treniranje na zaštićenim delima bez izričitog pristanka autora

Vlada Ujedinjenog Kraljevstva odustala je od ranije najavljenog pristupa prema autorskim pravima u oblasti veštačke inteligencije, nakon što su umetnici i nosioci prava izrazili snažno nezadovoljstvo. Prethodni predlog zakona omogućavao je kompanijama poput Google-a i OpenAI-a da koriste zaštićene materijale kao podatke za treniranje AI modela, uz mogućnost da se autori isključe, ali bez obaveznog pristanka. Ovakav pristup izazvao je burne reakcije među poznatim britanskim muzičarima, uključujući Eltona Johna, Duu Lipu i Sira Paula McCartneyja, koji su javno kritikovali predlog, navodeći da bi mogao dovesti do gubitka kreativnosti i materijalne štete za umetnike.

Nakon brojnih prigovora iz muzičke i kreativne industrije, britanska vlada je saopštila da više nema „preferirani pravac“ u vezi sa regulacijom autorskih prava i AI. Tehnološka sekretarka Liz Kendall naglasila je da su „saslušali zabrinutost“ i da će vlada „uzeti potrebno vreme kako bi pronašla uravnoteženo rešenje koje štiti interese i umetnika i tehnološkog sektora“.

Iz UK Music-a, udruženja koje zastupa muzičku industriju, ovu odluku su nazvali „velikom pobedom“ za autore i nosioce prava, ističući spremnost za dalje razgovore sa vladom. Sir Paul McCartney je prethodno upozorio da bi novi AI sistemi mogli omogućiti „krađu“ muzike mladih talenata, dok je Elton John ukazao na opasnost od narušavanja prava stvaralaca.

Vlada Ujedinjenog Kraljevstva navela je da neće uvoditi reforme autorskog prava dok ne bude sigurna da one zadovoljavaju ciljeve u pogledu zaštite industrije, ali i razvoja AI tehnologije. U izveštaju je naglašeno da svaka buduća regulativa mora „obezbediti pravičnu nagradu za nosioce prava, ali i omogućiti AI razvojnim timovima pristup kvalitetnom sadržaju“.

Ova odluka smatra se važnom prekretnicom u evropskoj i globalnoj debati o balansu između prava stvaralaca i potreba tehnoloških kompanija u razvoju veštačke inteligencije.

Pročitaj još

IT

Microsoft omogućava isključivanje Quick Resume funkcije za pojedinačne Xbox igre

Najnoviji update za Xbox Series X|S donosi selektivnu kontrolu Quick Resume opcije i više mogućnosti prilagođavanja početnog ekrana

Published

on

By

Najnoviji update za Xbox Series X|S donosi selektivnu kontrolu Quick Resume opcije i više mogućnosti prilagođavanja početnog ekrana

Microsoft je najavio značajnu promenu za korisnike Xbox Series X|S konzola, omogućavajući im da isključe Quick Resume funkciju za pojedinačne igre. Ova opcija, koja je deo najnovijeg update-a dostupnog Xbox Insiders korisnicima, jedna je od najtraženijih izmena još od lansiranja aktuelne generacije Xbox konzola. Quick Resume, funkcija uvedena sa Series X|S modelima, omogućava korisnicima da suspenduju više igara u isto vreme, kako bi se brzo vratili na tačno mesto gde su stali, čak i nakon dužeg vremena.

Međutim, praksa je pokazala da Quick Resume nije optimalan za sve igre, naročito za one koje zahtevaju stalnu internet konekciju. U takvim slučajevima, povratak iz suspendovanog stanja često dovodi do grešaka i potrebe za restartovanjem igre, što je frustriralo korisnike. Do sada je jedini način bio ručno zatvaranje igre kroz nekoliko koraka, ali novi update donosi jednostavnije rešenje – kroz opciju “More Options” i “Manage Quick Resume” na tile-u igre, korisnici će moći da onemoguće ovu funkciju za svaki naslov pojedinačno.

Ova izmena omogućava korisnicima da zadrže Quick Resume isključivo za igre gde je instant povratak najpraktičniji, poput single-player naslova. Poznate ličnosti iz Xbox zajednice, poput bivšeg Xbox predstavnika Larryja “Major Nelson” Hryba, pozdravile su ovu promenu, ističući da je zahtevana još pre pet godina.

Pored toga, Microsoft uvodi i dodatne opcije prilagođavanja Xbox dashboard-a. Korisnici će moći da biraju prilagođene boje pozadine, umesto ograničenog seta ponuđenih, a broj “Groups” na početnom ekranu povećan je sa dve na deset, uz mogućnost njihovog reorganizovanja. Sve ove novine trenutno su dostupne određenim članovima Xbox Insiders programa, dok se šire lansiranje očekuje u narednom periodu.

Pročitaj još

IT

Double Fine lansira igru Kiln za PC, Xbox i PlayStation 5 krajem aprila

Multiplayer brawler sa keramičarskom tematikom dolazi 23. aprila, osnovna cena 20 dolara, dostupna i na Game Pass-u

Published

on

By

Multiplayer brawler sa keramičarskom tematikom dolazi 23. aprila, osnovna cena 20 dolara, dostupna i na Game Pass-u

Double Fine Productions, deo Xbox Game Studios, najavio je izlazak nove igre Kiln, inovativnog multiplayer brawlera sa keramičarskom tematikom. Kiln će biti dostupan na Xbox Series X/S, PC (putem Steama i Xbox-a), PlayStation 5 i Xbox Cloud Gaming-u od 23. aprila. Već u startu, igra je optimizovana za igranje na prenosivim konzolama, što je istaknuto tokom Xbox Developer Direct prezentacije u januaru.

U Kiln-u, igrači koriste virtuelni grnčarski točak da oblikuju i ukrašavaju svoj keramički sud, pri čemu oblik i veličina direktno utiču na ključne karakteristike lika u igri kao što su zdravlje, brzina i kapacitet za vodu. Manji sudovi omogućavaju brže napade, dok veći nude više snage ali su sporiji. Izbor oblika (na primer: činija, flaša, pehar) određuje i posebne sposobnosti, dok dekoracije ostaju isključivo estetske.

Glavni režim igre, Quench, fokusiran je na timsku borbu dva tima po četiri igrača. Cilj je sakupiti vodu i tri puta ugasiti protivničku peć, što podseća na mehaniku popularnih MOBA igara. Pored direktne borbe, igrači mogu koristiti elemente okruženja – na pojedinim mapama mogu postavljati prepreke od sunđera natopljenih vodom, dok druge uključuju specifične izazove poput disko podijuma koji igrače na kratko primorava na ples.

Iako Kiln ne poseduje ugrađeni voice chat, podržava eksterno povezivanje putem funkcionalnosti konzole ili aplikacija poput Discord-a. Otvorena beta verzija igre biće dostupna na Steamu od 9. do 11. aprila, a tada kreće i mogućnost pre-order-a. Osnovna verzija igre koštaće 20 dolara. Dostupna je i “Fired Up” edicija za 30 dolara koja donosi premium kozmetičke opcije i dodatnu količinu “chips” valute za otključavanje personalizacija. Valuta se inače može zaraditi samo igranjem.

Kiln se pozicionira kao naslednik uspešnog naslova Keeper iz 2025. godine, a industrija s pažnjom prati kako će novi koncept grnčarskog brawlera biti prihvaćen među ljubiteljima online multiplayer igara.

Pročitaj još

U Trendu