Connect with us

IT

Payday franšiza stiže u VR: nova kooperativna igra za četiri igrača

Payday: Aces High dolazi na Meta Quest i SteamVR kasnije ove godine, sa prepoznatljivim heist iskustvom u virtuelnoj realnosti

Published

on

g03d79c64003f72096fa531e1575363b4dc3b73b202bcebbadb654fa5bb9e81c630a92b00f6f446f43d0668ee4f15a69e2eef2161b92aa7697aad02c1c3bfbfe3_1280

Payday: Aces High dolazi na Meta Quest i SteamVR kasnije ove godine, sa prepoznatljivim heist iskustvom u virtuelnoj realnosti

Popularna kooperativna franšiza Payday dobija novu VR igru pod nazivom Payday: Aces High, najavio je Fast Travel Games, studio poznat po radu u VR industriji. Ova igra će biti dostupna za Meta Quest platformu i SteamVR kasnije tokom godine, donoseći virtuelno iskustvo heist žanra za do četiri igrača istovremeno.

Kao i u prethodnim Payday naslovima, igrači će planirati i izvoditi kompleksne pljačke, a svako u timu ima specifičnu ulogu: planer, borac, stručnjak za gedžete ili tihi egzekutor. Ove uloge oslanjaju se na arhetipove poznate iz filmskih pljački, omogućavajući različite stilove igre i timsku strategiju.

Payday: Aces High nudi širok izbor opreme i oružja, a kako napredujete kroz igru, arsenal se proširuje. Tipičan „gameplay loop” franšize je zadržan: uspešne pljačke omogućavaju igračima da kupuju novu opremu i oružje, što dodatno podstiče rejugabilnost i napredak kroz igru.

Za razvoj igre zadužen je Fast Travel Games, studio koji ima iskustva sa VR naslovima kao što su Cities: VR i Apex Construct. Grafika u Payday: Aces High je na nivou očekivanja za VR igre, dok osnovni elementi gejmpleja ostaju verni originalima iz serijala. Ikonične maske, poznate fanovima Payday igara, takođe će biti deo novog VR iskustva.

Ovaj naslov se pridružuje rastućem trendu velikih gejming franšiza koje ulaze u VR segment, poput prethodnih VR adaptacija serijala Half-Life, Assassin’s Creed i Horizon. Precizni datumi lansiranja, cena i dodatne tehničke specifikacije nisu objavljeni u trenutku najave. Očekuje se da će Payday: Aces High biti dostupan na globalnom tržištu, dok detalji o regionalnoj dostupnosti i podršci za jezike tek treba da budu potvrđeni.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

iOS 26.4 stiže sa Playlist Playground opcijom i novim emoji simbolima

Apple uvodi AI generisanje plejlista, novi muzički vidžet i ažurirane emoji karaktere kroz poslednji update

Published

on

By

Apple uvodi AI generisanje plejlista, novi muzički vidžet i ažurirane emoji karaktere kroz poslednji update

Apple je lansirao iOS 26.4 i iPadOS 26.4, donoseći korisnicima niz novih funkcija i unapređenja, što je iznenađujuće bogato za tzv. „point“ ažuriranje. Najzvučnija novina je Playlist Playground, Apple-ova AI opcija za generisanje plejlista, koja omogućava korisnicima da, unosom različitih upita vezanih za raspoloženje, aktivnosti ili osećanja, dobiju prilagođene muzičke liste. Ova funkcionalnost prati slične trendove u industriji, poput AI plejlista koje je Spotify uveo tokom 2024. godine.

Pored Playlist Playground-a, Apple je dodao i ambient music widget, koji korisnicima omogućava da direktno sa početnog ekrana pristupe ambijentalnim zvucima odabranim od strane Apple-a, sa fokusom na relaksaciju, produktivnost, spavanje ili opšte blagostanje. Integracija sa Bandsintown servisom omogućava da se informacije o predstojećim koncertima u blizini automatski prikazuju u Apple Music aplikaciji.

Ažuriranje donosi i najnovije Unicode emoji karaktere, uključujući simbole kao što su “Hairy Creature” (poznat i kao Bigfoot), oblaci za strip tuče, trombon, blago, izobličeno lice, jezgro jabuke, orka, baletski igrači i odron zemljišta. Ova raznolikost proširuje izražajnost u digitalnoj komunikaciji korisnika iOS i iPadOS uređaja.

Osim novih funkcija, iOS 26.4 rešava i određene probleme koji su pratili prethodne verzije. Posebno je istaknuta nova opcija “Reduce Bright Effects” koja ima za cilj da ublaži pritužbe korisnika na Liquid Glass efekat. Takođe, ispravljen je i bag sa tastaturom koji je izazivao greške pri brzoj upotrebi.

Update je dostupan za sve podržane Apple uređaje i može se preuzeti putem standardnog OTA ažuriranja. Kompatibilnost obuhvata iPhone i iPad modele koji su već podržavali prethodne verzije iOS 26. Ovim izdanjem, Apple nastavlja da unapređuje korisničko iskustvo kroz pažljivo osmišljene AI opcije i dodatke, istovremeno rešavajući postojeće probleme na platformi.

Pročitaj još

IT

Bandsintown koncerti uskoro integrisani direktno u Apple Music aplikaciju

Korisnici Apple Music moći će da prate datume koncerata omiljenih izvođača kroz novu integraciju sa platformom Bandsintown, dostupnu na iOS 26.4

Published

on

By

Korisnici Apple Music moći će da prate datume koncerata omiljenih izvođača kroz novu integraciju sa platformom Bandsintown, dostupnu na iOS 26.4

Apple je najavio dublju integraciju sa platformom Bandsintown, koja omogućava korisnicima Apple Music aplikacije da direktno pregledaju predstojeće datume koncerata izvođača koji koriste Bandsintown za promociju svojih turneja. Ova funkcionalnost uvodi se sa ažuriranjem iOS 26.4, donoseći najopsežniju saradnju između Apple-a i Bandsintown-a do sada.

Sa novim Concerts tab-om, korisnici Apple Music-a mogu pretraživati događaje prema žanru, lokaciji i datumu, a umetnici koji povežu svoje Bandsintown i Apple Music naloge dobijaju automatsko prikazivanje svojih turneja u okviru sekcije “Upcoming Concerts” na svom profilu. Ova sinhronizacija se odvija u roku od 48 sati nakon povezivanja naloga.

Događaji prikazani u aplikaciji omogućavaju korisnicima da kliknu na određeni koncert i saznaju više detalja, kao i da kupe ulaznice direktno putem linka ka zvaničnim prodajnim mestima. Takođe, oni koji prate određene izvođače mogu aktivirati push notifikacije za buduće koncerte, kako bi pravovremeno dobijali obaveštenja o novim datumima i lokacijama.

Bandsintown je već integrisan u druge Apple servise, poput Shazam-a, Apple Maps-a, Photos-a i Spotlight Search-a, koji povlače podatke o muzičkim događajima. Najnovija funkcionalnost u Apple Music aplikaciji biće dostupna svim korisnicima čiji uređaji rade na iOS 26.4 čim ova verzija izađe iz beta faze.

Ova integracija pojednostavljuje pronalaženje i praćenje muzičkih događaja, čineći Apple Music centralnim mestom za otkrivanje, praćenje i kupovinu ulaznica za koncerte omiljenih izvođača.

Pročitaj još

IT

Pokémon Champions izlazi 8. aprila za Nintendo Switch i Switch 2 konzole

Igra donosi strateške borbe, podršku za cross-play sa mobilnim uređajima i mogućnost prenosa Pokémon timova

Published

on

By

Igra donosi strateške borbe, podršku za cross-play sa mobilnim uređajima i mogućnost prenosa Pokémon timova

Nintendo je potvrdio da će njihova nova borbena igra, Pokémon Champions, biti dostupna za Switch i Switch 2 konzole od 8. aprila. Ova igra je fokusirana na takmičarske Pokémon borbe, slične konceptu iz naslova Pokémon Stadium, i uvodi više režima igre, uključujući rangirane borbe, casual mečeve, privatne lobi-je i online takmičenja. Mobilna verzija je u razvoju, a planirana je potpuna cross-play podrška sa Nintendo konzolama.

U Pokémon Champions igrači mogu regrutovati Pokémone direktno u igri ili ih preneti iz prethodnih naslova i aplikacije Pokémon Go putem servisa Pokémon Home. Sistem omogućava da korisnici vode do šest Pokémon-a u strateške borbe na poteze protiv drugih igrača. Pobedama se stiču victory points (poeni za pobedu), koji se koriste za zamenu poteza Pokémon-a, povećanje statistika i druge modifikacije tima.

Victory points omogućavaju i češće regrutovanje Pokémon-a tokom dana, a oni koje igrač regrutuje na ovaj način mogu trajno ostati u timu, za razliku od osnovnog ograničenja na nedelju dana. U igri postoji i prodavnica gde se poeni mogu trošiti na dodatke poput stilova bacanja Pokéball-a, poza za pobedu i muzike za bitke.

Pokémon Champions je drugi novi naslov iz ovog popularnog serijala koji izlazi ove godine, nakon uspešnog lansiranja igre Pokémon Pokopia. Nintendo je najavio još naslova u bliskoj budućnosti, uključujući Pokémon Wind i Pokémon Waves, koji su najavljeni za Switch 2 naredne godine.

Iako je Pokémon Pokopia postigla odlične prodajne rezultate, prodaja Switch 2 konzole je, prema izveštajima iz industrije, slabija od očekivane. Nintendo je, prema navodima, smanjio proizvodnju Switch 2 sa planiranih 6 na 4 miliona jedinica za ovaj kvartal, uz produženje niže proizvodnje i tokom aprila, zbog slabije prodaje tokom praznične sezone.

Pročitaj još

U Trendu