Connect with us

IT

Google Lyria 3 Pro omogućava generisanje AI muzike do tri minuta

Novi model donosi dužu generaciju pesama, veću kontrolu nad strukturom i integraciju sa Google AI platformama

Published

on

g5a741b086719defd110d582b4347e13e5a9b4db7f00c2d5b8e90d0b79917caf1705d14e1dc971d15079708e4d808a8ce901c42e84184833525cc5edbbf82dd85_1280

Novi model donosi dužu generaciju pesama, veću kontrolu nad strukturom i integraciju sa Google AI platformama

Google je najavio Lyria 3 Pro, najnoviju verziju svog AI modela za generisanje muzike, koji sada može kreirati pesme dužine do tri minuta. Ova nadogradnja proširuje prethodnu mogućnost generisanja od 30 sekundi, omogućavajući korisnicima kompletnije kompozicije na bazi tekstualnih promptova. Lyria 3 Pro pruža više opcija za prilagođavanje – korisnici mogu zadavati instrukcije za određene delove pesme, poput uvoda, strofa, refrena ili prelaza, čime se postiže veća kreativna kontrola nad finalnim zvukom.

Google navodi da ovaj model bolje razume muzičku kompoziciju u odnosu na prethodnu verziju i da je posebno pogodna za eksperimentisanje sa različitim žanrovima ili kompleksnim prelazima. Lyria 3 Pro je već dostupan korisnicima koji plaćaju Gemini pretplatu, kao i poslovnim korisnicima kroz Vertex AI. Programeri mogu pristupiti ovom alatu putem Gemini API-ja i Google AI Studio platforme, dok je najavljena i integracija sa Google Vids, alatom za generisanje video sadržaja uz pomoć veštačke inteligencije.

Posebna pažnja je posvećena odgovornom razvoju – model koristi isključivo materijale za koje Google ima prava, a svi izlazni fajlovi automatski dobijaju SynthID oznaku, što predstavlja digitalni vodeni žig za prepoznavanje AI generisanog sadržaja. Uprkos tehničkom napretku, u industriji raste zabrinutost zbog količine AI muzike – procene govore da se dnevno na Spotify postavi oko 50.000 AI generisanih numera, dok je prošle godine platforma uklonila čak 75 miliona takvih pesama zbog spama ili kršenja pravila.

Novi korak Google-a sa Lyria 3 Pro dodatno podstiče debatu o ulozi veštačke inteligencije u muzičkoj industriji i izazovima koje donosi masovna automatizacija kreativnog procesa.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Nintendo uvodi različite cene za digitalne i fizičke igre na Switch 2 platformi

Digitalna izdanja prvih igara biće jeftinija od fizičkih kopija, novi sistem startuje sa Yoshi and the Mysterious Book 21. maja

Published

on

By

Digitalna izdanja prvih igara biće jeftinija od fizičkih kopija, novi sistem startuje sa Yoshi and the Mysterious Book 21. maja

Nintendo je najavio značajnu promenu u svojoj politici cena za igre na predstojećoj Switch 2 konzoli, uvodeći različite cene za digitalna i fizička izdanja prvih igara. Ova odluka, zvanično potvrđena na zvaničnom sajtu kompanije, stupiće na snagu sa lansiranjem igre “Yoshi and the Mysterious Book” 21. maja. Digitalna verzija igre na eShop-u koštaće 60 dolara, dok će fizička kopija u maloprodaji biti 70 dolara. Do sada su Nintendo-ove igre prvih strana, bez obzira na format, imale istu cenu od 70 dolara.

Ova promena može biti korisna za korisnike koji preferiraju digitalnu kupovinu igara, jer će im omogućiti uštedu u odnosu na standardne maloprodajne cene. Međutim, korisnici koji i dalje preferiraju fizička izdanja neće imati nikakvu cenovnu olakšicu. Dodatno, sve više fizičkih verzija Switch 2 igara zapravo ne sadrži igru na samoj kartici, već se u kutiji nalazi kod za preuzimanje sa interneta. Takvi “game key card” sistemi smanjuju vrednost fizičkih izdanja za kolekcionare i korisnike koji očekuju tradicionalno iskustvo.

Nintendo je i ranije testirao različite cene za digitalna i fizička izdanja u pojedinim regionima – na primer, kod naslova kao što je “Donkey Kong Bananza” digitalna verzija je u nekim zemljama bila povoljnija u odnosu na fizičku. Ovakva praksa, međutim, sada postaje standard na globalnom nivou.

Stručnjaci iz industrije navode da bi razlog za ovakvu odluku mogao biti rast troškova proizvodnje i transporta fizičkih izdanja. Faktori kao što su nestašica memorijskih čipova, problemi sa lancima snabdevanja, fluktuacije cena energenata i promenljive carinske politike dodatno utiču na ukupne troškove plasiranja fizičkih kopija na tržište.

Očekuje se da će novi cenovni model uticati na navike kupaca i dalji razvoj tržišta video igara, a ostaje da se vidi kako će korisnici reagovati na ovu promenu, naročito oni koji preferiraju kolekcionarska izdanja ili prodaju polovnih igara.

Pročitaj još

IT

Porota presudila protiv Meta i YouTube u slučaju zavisnosti od društvenih mreža

Kompanije moraju platiti 3 miliona dolara odštete zbog navodno štetnih funkcija za decu; presuda ima širi uticaj na industriju

Published

on

By

Kompanije moraju platiti 3 miliona dolara odštete zbog navodno štetnih funkcija za decu; presuda ima širi uticaj na industriju

Porota u Los Anđelesu presudila je da su kompanije Meta i YouTube bile nemarne u slučaju koji se tiče zavisnosti od društvenih mreža, naloživši im da isplate 3 miliona dolara odštete ženi koja je tvrdila da su je kao dete njihove platforme oštetile zbog dizajna sa potencijalno zavisničkim efektima. Tužbu je podnela dvadesetogodišnja žena, označena inicijalima ‘K.G.M.’, koja je pokrenula spor protiv Meta, YouTube, TikTok i Snap, navodeći da su joj kao detetu platforme nanele štetu zbog svojih funkcionalnosti. TikTok i Snap su postigli poravnanje pre početka suđenja.

Prema informacijama iz industrije, Meta je obavezna da plati 70% iznosa, dok ostatak duga snosi YouTube, a pitanje dodatnih (kaznenih) odšteta još nije rešeno. Portparol kompanije Meta izjavio je da se ne slažu sa presudom i da procenjuju pravne opcije, dok iz Google-a (vlasnika YouTube-a) nisu odmah dali komentar.

Ovo suđenje privuklo je veliku pažnju jer predstavlja prvi slučaj u kojem se pred sudom raspravljao uticaj dizajna društvenih mreža na maloletnike. Pravni zastupnici Meta i YouTube tokom procesa su osporavali tvrdnje da društvene mreže moraju biti tretirane kao izvor zavisnosti. Izvršni direktor Meta, Mark Zuckerberg, svedočio je da kompanija želi da Instagram bude koristan korisnicima i više puta je osporavao način na koji advokati tužilaca interpretiraju njegove prethodne izjave.

Kako navodi advokat tužilaca, ovo je prvi put da je porota imala uvid u interne dokumente i svedočenja izvršnih rukovodilaca, što, prema njegovim rečima, potvrđuje da su kompanije stavljale profit ispred dobrobiti dece.

Ova presuda dolazi neposredno nakon što je Meta već bila suočena sa još jednom nepovoljnom sudskom odlukom, kada je sud u Novom Meksiku naložio kompaniji da plati 375 miliona dolara kazne u odvojenom slučaju koji se takođe odnosio na bezbednost dece na internetu, a Meta je najavila žalbu na tu odluku.

Pročitaj još

IT

Prvi pogled na Star City, spin-off seriju For All Mankind iz sovjetske perspektive

Apple TV najavio novu alt-historijsku seriju koja istražuje svemirsku trku 1960-ih kroz priču sa druge strane Gvozdene zavese

Published

on

By

Apple TV najavio novu alt-historijsku seriju koja istražuje svemirsku trku 1960-ih kroz priču sa druge strane Gvozdene zavese

Apple TV je objavio prvi tizer za Star City, spin-off popularne alt-historijske serije For All Mankind, koji donosi pogled na svemirsku trku 1960-ih iz ugla Sovjetskog Saveza. Najava dolazi neposredno pred finale pete sezone originalne serije, čime Apple potvrđuje svoju posvećenost žanru naučne fantastike i publici koja prati alternativnu istoriju svemirskih istraživanja.

For All Mankind je poznat po tome što istražuje scenario u kojem je Sovjetski Savez prvi sleteo na Mesec, a sada Star City vraća fokus na taj ključni trenutak, nudeći gledalištu novi narativ iz perspektive Sovjeta. Dok je originalna serija već prešla kroz nekoliko decenija alt-historije, spin-off se vraća na sam početak svemirske trke, otkrivajući kako je Sovjetski Savez kreirao svoju verziju pobede u ovoj trci.

Prema dostupnom tizeru, Star City je zamišljen kao “paranoični triler” koji donosi napetost i atmosferu hladnoratovske epohe. U glumačkoj postavi su Rhys Ifans (poznat iz House of the Dragon), Anna Maxwell Martin i Agnes O’Casey, što ukazuje na visok produkcioni nivo, u skladu sa reputacijom Apple TV-a u ovom žanru.

Premijera prve dve epizode Star City zakazana je na Apple TV za 29. maj, odmah nakon završetka pete sezone For All Mankind, koja je radnjom smeštena u 2010-e godine. Time gledaoce očekuje nagli povratak u istoriju, sa modernih tema originalne serije na početke svemirske trke, ali i dosledno širenje sveta koji je For All Mankind izgradio tokom prethodnih sezona.

Star City tako nastavlja tradiciju Apple TV-a da ulaže u visokobudžetne, narativno kompleksne SF projekte, oslanjajući se na originalne kreatore For All Mankind – Bena Nedivija, Matta Wolperta i Ronalda D. Moorea. Serija je namenjena ljubiteljima alt-historije i naučne fantastike, kao i svima koji su pratili dosadašnje sezone, a sada žele da saznaju kako su događaji izgledali iza Gvozdene zavese.

Pročitaj još

U Trendu