Connect with us

IT

Baltimore tuži xAI zbog generisanja deepfake sadržaja putem Grok platforme

Grad Baltimore pokrenuo pravni postupak protiv xAI zbog navodnog kršenja lokalnih propisa i kreiranja štetnih AI slika

Published

on

g643b4a88e640cff34f48f57781a05bf73e44c89a3bef4f23b22b34e9463ea32f6dc907908a49561f9491cf94b20cbb515739672ab8ce7d3d5ee8e24a2b148c8f_1280

Grad Baltimore pokrenuo pravni postupak protiv xAI zbog navodnog kršenja lokalnih propisa i kreiranja štetnih AI slika

Grad Baltimore je 24. marta 2026. godine podneo tužbu protiv kompanije xAI, čiji je vlasnik Elon Musk, tvrdeći da je njihova AI platforma Grok prekršila gradski Zakon o zaštiti potrošača. Ova odluka dolazi nakon što su izveštaji Centra za borbu protiv digitalne mržnje naveli da je Grok u periodu od 11 dana kreirao oko 3 miliona seksualizovanih slika, uključujući 23.000 slika na kojima su prikazani maloletnici. Ovi nalazi izazvali su zabrinutost regulatora širom sveta, što je rezultiralo ograničenjima pristupa i pokretanjem više istraga na globalnom nivou.

Za razliku od federalnih američkih institucija, koje do sada nisu reagovale na aktivnosti xAI, grad Baltimore je odlučio da primeni lokalni zakon kako bi zaštitio svoje građane. U tužbi se navodi da su xAI i Grok promovisani kao višenamenski AI asistenti bez jasnog upozorenja na potencijalne rizike i štete koje mogu nastati korišćenjem platforme i povezane društvene mreže X. Gradska pravobranioca Ebony M. Thompson istakla je da je uloga lokalnih zakona upravo da zaštite stanovnike od novih oblika digitalne štete, te da grad ima odgovornost da deluje kada kompanije plasiraju napredne tehnologije bez adekvatnih zaštitnih mera.

Ovo nije prvi slučaj u kojem je Grok predmet pravnih sporova u Sjedinjenim Državama. Prethodno je pokrenuta i potencijalna kolektivna tužba koju su podneli troje tinejdžera, tvrdeći da su njihove fotografije iskorišćene za kreiranje materijala sa zlostavljanjem dece putem Grok-ove AI tehnologije. Ovi slučajevi dodatno pojačavaju pritisak na kompanije koje razvijaju velike jezičke modele (LLM) i alate za generisanje slika, ističući potrebu za jasnijom regulativom i odgovornošću.

Regulatori u drugim državama i regionima već su preduzeli korake, uključujući ograničavanje pristupa platformi Grok ili pokretanje zvaničnih istraga zbog generisanja nelegalnih i neovlašćenih slika. Ova situacija postavlja važna pitanja za čitavu AI industriju, posebno u segmentu etičke upotrebe moćnih alata za generisanje sadržaja, zaštite korisnika i transparentnosti kompanija prilikom predstavljanja svojih proizvoda na tržištu.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

YouTube testira pregled ključnih delova videa za korisnike Android aplikacije

Nova funkcija omogućava korisnicima da vide kratke segmente pre puštanja videa, sa ciljem smanjenja klikbejta

Published

on

By

Nova funkcija omogućava korisnicima da vide kratke segmente pre puštanja videa, sa ciljem smanjenja klikbejta

YouTube, vodeća video platforma, započela je ograničeno testiranje nove opcije pod nazivom “Discover videos with Previews” na Android uređajima. Ova funkcija korisnicima omogućava da pre otvaranja videa dobiju uvid u najvažnije delove sadržaja, nudeći niz kratkih isečaka neposredno iz video materijala. Inicijativa je usmerena ka većoj transparentnosti i efikasnijem izboru sadržaja, čime se smanjuje uticaj senzacionalističkih klikbejt naslova i slika.

Funkcija je trenutno dostupna ograničenom broju korisnika koji u okviru aplikacije na početnoj strani vide posebnu karticu za pristup preview segmentima. Kada korisnik odabere ovu opciju, prikazuje mu se serija od 5 do 10 kratkih isečaka iz različitih delova videa, omogućavajući brzu procenu relevantnosti pre nego što odluče da gledaju ceo sadržaj. Ovo korisnicima štedi vreme i smanjuje rizik od razočaranja zbog naslova ili thumbnail-a koji ne odražavaju realan sadržaj.

Nova funkcionalnost omogućava korisnicima da, na osnovu kratkih prikaza, odluče da li žele da pogledaju video, preskoče ga ili ga sačuvaju za kasnije. Time se povećava kontrola gledalaca nad izborom i unapređuje korisničko iskustvo. Za kreatore, ova promena znači da kvalitet ključnih segmenata videa postaje značajniji nego ranije, jer više ne zavise isključivo od naslova ili vizuelnog identiteta.

YouTube zvanično ne ističe borbu protiv klikbejta kao primarni cilj, ali je očigledno da funkcija direktno utiče na smanjenje manipulativnih praksi. Očekuje se da će, ukoliko funkcija postane dostupna široj publici, doći do promene ponašanja gledalaca i veće orijentacije na autentičan i relevantan sadržaj. Kreatori će verovatno morati da prilagode način editovanja videa tako da ključni momenti budu jasno predstavljeni već u preview segmentima.

Nova opcija je još uvek u fazi testiranja i dostupna je samo maloj grupi korisnika i kreatora, bez najave datuma šireg uvođenja. Ukoliko bude pozitivno ocenjena, može značajno promeniti način na koji publika bira sadržaj na YouTube-u, dok platforma pokazuje težnju ka većoj transparentnosti i boljem korisničkom iskustvu.

Pročitaj još

IT

Meta kažnjena sa 375 miliona dolara zbog kršenja bezbednosti dece na mreži

Porota u Novom Meksiku utvrdila odgovornost kompanije za obmanjivanje korisnika o merama zaštite dece

Published

on

By

Porota u Novom Meksiku utvrdila odgovornost kompanije za obmanjivanje korisnika o merama zaštite dece

Meta, tehnološki gigant i vlasnik najpoznatijih društvenih mreža, proglašena je odgovornom za kršenje zakona o zaštiti potrošača u Novom Meksiku. Nakon višenedeljnog građanskog suđenja koje je privuklo veliku pažnju javnosti, porota je donela presudu protiv kompanije, naloživši plaćanje kazne od 375 miliona dolara. Suđenje je pokrenuto od strane državnog tužioca Novog Meksika 2023. godine, a u fokusu su bile optužbe da je Meta bila svesna rizika kojima su deca izložena na njenim platformama, poput izloženosti eksploataciji i štetnom uticaju na mentalno zdravlje, ali nije preduzela adekvatne mere zaštite.

Tokom suđenja, poroti su predstavljeni brojni interni dokumenti kompanije Meta, uključujući rezultate istraživanja o mentalnom zdravlju tinejdžera i interne prepiske izvršnih direktora u vezi sa problemima kao što su „sextortion“, sadržaji koji podstiču samopovređivanje i vrbovanje dece. Tužilaštvo je tvrdilo da su ovi materijali dokaz da je kompanija bila svesna problema, ali je javnost obmanjivala predstavljajući se kao posvećena bezbednosti najmlađih korisnika.

Presuda je doneta po svim tačkama optužnice, a iznos kazne od 375 miliona dolara predstavlja maksimalni iznos predviđen zakonima Novog Meksika, proporcionalno broju utvrđenih povreda. Meta je odmah nakon presude saopštila da će uložiti žalbu. Portparol kompanije Andy Stone izjavio je da se ne slažu sa odlukom suda i da će nastaviti da se snažno brane, ističući napore kompanije u zaštiti korisnika i uklanjanju štetnog sadržaja. “Radimo naporno na zaštiti ljudi na našim platformama i otvoreno govorimo o izazovima prepoznavanja i uklanjanja štetnog sadržaja i aktera”, naveo je Stone.

Ova presuda ne znači kraj pravne bitke između Novog Meksika i kompanije Meta. Država planira nastavak postupka u maju kada će, na suđenju pred sudijom, pokušati da dokaže da Meta predstavlja „javnu smetnju“. Tužilac Raul Torrez je povodom presude izjavio da je ovo istorijska pobeda za porodice koje su bile pogođene nedostacima u zaštiti dece na društvenim mrežama.

Suđenje u Novom Meksiku pažljivo je praćeno u tehnološkoj industriji, jer je među prvim velikim procesima protiv Mete zbog pitanja bezbednosti dece. U isto vreme, pred sudovima u drugim državama SAD vode se slični postupci, uključujući i tužbu zbog navodne zavisnosti mladih od društvenih mreža, kao i kolektivnu tužbu koju je pokrenuo veliki broj saveznih država zbog negativnog uticaja na mentalno zdravlje maloletnih korisnika.

Pročitaj još

IT

Sony zatvara studio Dark Outlaw Games pod vođstvom bivšeg Call of Duty direktora

Studio je osnovan 2025. i bio je u ranoj fazi razvoja prve igre, dok Sony nastavlja sa restrukturiranjem svojih gaming timova

Published

on

By

Studio je osnovan 2025. i bio je u ranoj fazi razvoja prve igre, dok Sony nastavlja sa restrukturiranjem svojih gaming timova

Sony je, prema izvorima iz industrije, doneo odluku da ugasi Dark Outlaw Games, interni PlayStation studio kojim je upravljao bivši producent Call of Duty serijala Jason Blundell. Ova vest dolazi samo godinu dana nakon što je studio najavljen, u trenutku kada je bio u početnim fazama rada na svom prvom projektu, čiji detalji još nisu bili javno otkriveni. Blundell, poznat po radu na serijalu Call of Duty: Black Ops, pre osnivanja Dark Outlaw Games bio je na čelu Deviation Games – još jednog studija koji je takođe sarađivao sa Sonyjem na razvoju PlayStation naslova, ali je i taj studio zatvoren pre nego što je ostvario komercijalni uspeh.

Iako nije potvrđeno na čemu je Dark Outlaw Games radio, Blundellovo višegodišnje iskustvo sa multiplayer i kooperativnim modovima u Call of Duty igrama ukazuje da se najverovatnije radilo o projektu fokusiranom na više igrača. U svojoj karijeri, Blundell je bio ključan za razvoj kampanje i popularnog Zombies moda u Black Ops III, kao i za režiju više modova u Black Ops 4.

Gašenje Dark Outlaw Games deo je šireg talasa otpuštanja i zatvaranja studija unutar PlayStation divizije, posebno među timovima zaduženim za mobilne igre i online multiplayer projekte. Tokom prethodne godine, Sony je ugasio i Bluepoint Games, poznat po Demon’s Souls remake-u, nakon neuspešnog pokušaja da razvije live-service verziju God of War-a. Slično se dogodilo i sa Firewalk Studios nakon što multiplayer pucačina Concord nije ispunila očekivanja 2024. godine, dok je Naughty Dog još 2023. odustao od razvoja samostalne multiplayer verzije igre The Last of Us.

Trenutno, Sony je fokusiran na nekoliko preostalih online projekata, uključujući spin-off naslove iz Horizon Zero Dawn univerzuma – kooperativnu igru studija Guerilla Games i MMO koji razvija NCSoft – kao i Fairgame$, koji ostaje u razvoju uprkos odlasku osnivačice Jade Raymond iz Haven Studiosa. U portfoliju su još Helldivers 2 iz Arrowhead Game Studios, Destiny 2 i Marathon od Bungieja, kao i Gran Turismo 7, koji podržava online modove. Ove promene ukazuju da Sony nije potpuno odustao od online i multiplayer igara, ali da se strategija značajno menja usled izazova i neuspeha u ovom tržišnom segmentu.

Pročitaj još

U Trendu