Connect with us

IT

Amazon najavio Leo satelitski internet, dostupnost planirana za sredinu 2026. godine

Leo obećava brzine do 1 Gbps i integraciju sa AWS-om, ali ostaje iza Starlinka po broju satelita

Published

on

g6183fa1cbfd9a7fbd3acd9925113999fc92883427f57597e82a628ab5d7884efc910bce0f7fda00a9da90061bb0b3c49_1280

Leo obećava brzine do 1 Gbps i integraciju sa AWS-om, ali ostaje iza Starlinka po broju satelita

Amazon je zvanično najavio da će njegov satelitski internet servis Leo postati dostupan sredinom 2026. godine, prema saopštenju izvršnog direktora Andyja Jassyja u godišnjem pismu akcionarima. Leo, ranije poznat kao Project Kuiper, ima za cilj da ponudi širokopojasni pristup internetu putem satelita sa brzinama preuzimanja do 1 Gbps, što je dvostruko više u odnosu na tipične brzine koje trenutno nudi Starlink.

Iako nije precizirano da li će lansiranje podrazumevati i dostupnost za krajnje korisnike, poznato je da su pojedini poslovni korisnici već počeli da testiraju ovaj servis krajem prethodne godine. Među prvim partnerima nalaze se aviokompanije Delta i JetBlue, koje su potpisale ugovore za korišćenje Leo sistema za Wi-Fi u avionima od 2028. godine. Pored toga, saradnju su najavili i AT&T, Vodafone, DirecTV Latin America i NASA.

Amazon tvrdi da će Leo doneti značajno brži uplink (šest do osam puta u odnosu na konkurenciju) i niže cene, kao i nativnu integraciju sa AWS-om za skladištenje podataka, analitiku i AI servise namenjene poslovnim korisnicima. Ove prednosti bi mogle učiniti Leo privlačnom alternativom na tržištu satelitskog interneta, posebno za kompanije koje već koriste Amazonove cloud usluge.

Međutim, razvoj Leo mreže suočava se sa izazovima. Amazon trenutno ima 241 satelit u orbiti, dok Starlink raspolaže sa više od 10.000 satelita. Kompanija je početkom godine zatražila od američke FCC produžetak roka do jula 2026. za postizanje planirane konstelacije od 1.600 satelita, procenjujući da će do tog datuma imati operativno oko 700 satelita. Ova kašnjenja mogu uticati na brzinu širenja servisa i dostupnost krajnjim korisnicima.

Iako Amazon nije otkrio više detalja o cenama ili preciznoj dostupnosti za potrošače, očekuje se da bi Leo mogao da donese veće brzine i bolje performanse u odnosu na konkurenciju. Industrija sa pažnjom prati razvoj ovog projekta, jer bi ulazak Amazon-a mogao da podstakne dodatnu konkurenciju i inovacije na tržištu globalnog satelitskog interneta.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Kooperativna piratska igra Windrose stiže u early access na PC 14. aprila

Windrose nudi proceduralno generisan svet, više od 90 unikatnih lokacija i podršku za timsku igru, dostupna za 30 dolara

Published

on

By

Windrose nudi proceduralno generisan svet, više od 90 unikatnih lokacija i podršku za timsku igru, dostupna za 30 dolara

Windrose, kooperativna survival avantura sa piratskom tematikom, zvanično stiže na PC platforme u early access fazi 14. aprila, prema najavi studija Windrose Crew tokom Triple-i Initiative indie showcase događaja. Igra će biti dostupna na Steam, Epic Games Store i Stove platformama po ceni od 30 dolara. U pitanju je naslov koji je privukao veliku pažnju tokom nedavnog Steam Next Fest događaja, gde je demo verziju isprobalo više od 850.000 igrača, dok je preko 1,5 miliona korisnika dodalo igru na svoju Steam wishlistu.

Windrose omogućava igračima da samostalno ili u timu istražuju otvoreni svet, ploveći proceduralno generisanim morima. Iako je osnovna mapa generisana algoritamski, developeri su ručno dizajnirali više od 90 specifičnih lokacija, uključujući tamnice, hramove i olupine brodova. Timski elementi su posebno istaknuti, jer igrači mogu zajednički upravljati brodskim oružjem, napadati rivalske brodove i učestvovati u borbama na palubi, koristeći različite vrste oružja poput mačeva i mušeta.

Pored borbenih aktivnosti, igra nudi i bogat izbor dodatnih sistema: igrači mogu pecati, uzgajati hranu, sakupljati i izrađivati predmete, trgovati i graditi baze. Prisutan je i reputacioni sistem, kao i mogućnost zapošljavanja NPC članova posade. Early access verzija sadrži tri bioma, a u planu je proširenje sadržaja za još 50%, uključujući nove biome, neprijatelje, brodove i opremu. Planirano je da Windrose ostane u early access fazi između 1,5 i 2,5 godine, dok bi glavni narativni tok trebalo da igračima ponudi između 50 i 70 sati igranja.

Windrose se pozicionira kao ozbiljnija alternativa popularnim naslovima kao što su Sea of Thieves i Skull and Bones, omogućavajući igračima dublje piratsko iskustvo u saradnji sa prijateljima ili solo. Demo verzija igre je i dalje dostupna za preuzimanje na svim PC platformama na kojima će igra biti lansirana.

Pročitaj još

IT

Tesla razvija manji i pristupačniji električni SUV, fokus na novoj strategiji kompanije

Novi model biće kraći od Model Y, dok kompanija preusmerava resurse sa robotike nazad na električna vozila

Published

on

By

Novi model biće kraći od Model Y, dok kompanija preusmerava resurse sa robotike nazad na električna vozila

Tesla, vodeći proizvođač električnih automobila, prema navodima industrijskih izvora, radi na razvoju manjeg i jeftinijeg električnog SUV-a. Ova informacija dolazi nakon što je kompanija ranije u 2026. godini smanjila broj aktuelnih modela i preusmerila prioritet sa automobila na projekte iz oblasti robotike. Prema dostupnim podacima, novi SUV ne bi bio samo varijacija postojećih Model 3 ili Model Y vozila, već potpuno novi automobil u Teslinoj liniji, sa dužinom oko 14 stopa, što je značajno kraće u odnosu na Model Y (15,7 stopa).

Detalji o tehnologiji pogona i mogućnostima autonomne vožnje još uvek nisu poznati, ali izvori navode da Tesla razmatra opciju uvođenja vozila bez vozača u svoju ponudu. Ovakav potez bi mogao da označi svojevrsni povratak inicijativi za pristupačnije električne automobile, nakon što je prethodni projekat budžet EV-a sa cenom od oko 25.000 dolara pauziran 2024, kako bi se resursi preusmerili na razvoj robotaksija.

Odluka o ukidanju Model S i Model X početkom 2026. godine, sa ciljem intenziviranja rada na projektima iz oblasti robotike, ostavila je Teslu sa smanjenom ponudom automobila. Novi razvoj događaja sugeriše da kompanija možda želi da ojača svoje prisustvo na tržištu električnih vozila i privuče širi spektar kupaca nižim cenama i kompaktnijim modelima.

Iako nema zvaničnih najava iz kompanije, povratak fokusa na razvoj pristupačnih automobila mogao bi da ima značajan uticaj na industriju, naročito ako Tesla uspe da zadrži konkurentne performanse i tehnološke inovacije po nižoj ceni. Ostaje da se vidi da li će novi model postati deo redovne ponude ili je reč o još jednom strateškom zaokretu kompanije koji neće biti realizovan. Više informacija i zvaničnih detalja očekuje se u narednim mesecima.

Pročitaj još

IT

Razer lansirao Hammerhead V3 HyperSpeed slušalice za gejmere sa niskom latencijom i brzim prebacivanjem

Novi model nudi ANC, 40 sati trajanja baterije i podršku za više uređaja, cena od 130 dolara

Published

on

By

Novi model nudi ANC, 40 sati trajanja baterije i podršku za više uređaja, cena od 130 dolara

Kompanija Razer, poznata po gejming dodatnoj opremi, lansirala je Hammerhead V3 HyperSpeed bežične slušalice dizajnirane za gejmere koji zahtevaju nisku latenciju i brzu konekciju između različitih uređaja. Premijera ovih slušalica održana je 9. aprila, a uređaj se već nalazi u prodaji po ceni od 130 dolara.

Hammerhead V3 HyperSpeed koristi Razer-ovu HyperSpeed 2.4GHz streaming platformu, koja omogućava izuzetno nisku latenciju i stabilan zvuk, što je posebno važno za igranje igara. Slušalice su kompatibilne sa širokim spektrom uređaja, uključujući pametne telefone, tablete, PC, Steam Deck, PlayStation 5 i druge. Za uređaje koji ne podržavaju Wi-Fi streaming, moguće je povezivanje putem Bluetooth-a.

Punjačka kutija Hammerhead V3 HyperSpeed dolazi sa USB-C donglom koji služi kao bežični transmiter za nisku latenciju, ali može raditi i samostalno, bez potrebe za kutijom. Prebacivanje između Wi-Fi i Bluetooth konekcije je brzo i jednostavno, što omogućava korisnicima da lako prelaze sa igranja na PC-u na slušanje muzike na telefonu.

Pored toga, novi model donosi poboljšano aktivno poništavanje buke (ANC) u odnosu na prethodnu generaciju. Trajanje baterije iznosi ukupno do 40 sati – samostalne slušalice nude 10 sati rada po punjenju, dok kutija omogućava još četiri dopune. Korišćenje USB-C porta omogućava punjenje kutije dok je dongle istovremeno priključen za streaming zvuka. Na PC-u, slušalice podržavaju i THX prostorni zvuk, što doprinosi boljem audio doživljaju u igrama.

Pored standardnog modela, Razer je predstavio i Hammerhead V3 X HyperSpeed slušalice, koje su dostupne po ceni od 100 dolara. Ova verzija koristi Bluetooth 5.3 umesto Bluetooth 6.0 i ima nešto kraće trajanje baterije, ali je namenjena onima koji žele povoljniju varijantu bez kompromisa na kvalitetu zvuka.

Hammerhead V3 HyperSpeed slušalice su već dostupne na globalnom tržištu. Cena u Srbiji još nije objavljena, ali je za očekivati da će se kretati u skladu sa međunarodnim tržištem. Razer ovim modelom nastavlja da jača svoju poziciju u kategoriji gejming audio uređaja, nudeći rešenja koja prate zahteve savremenih igrača.

Pročitaj još

U Trendu