Connect with us

IT

Pet Annapurna Interactive igara stiže na Switch 2 sa unapređenjima i novim izdanjima

Sayonara Wild Hearts i Lorelei and the Laser Eyes dobijaju besplatne 4K i 120Hz nadogradnje, Stray i još dve igre uskoro dostupne

Published

on

g83e076c919b29536ac664ee0138a221cb997815c8fe741aea159f2d636fb829affd9bf6799180c065f04f4dacbc4fc8cea6ae2493e0d5f45f0f3c7c99aa52f49_1280

Sayonara Wild Hearts i Lorelei and the Laser Eyes dobijaju besplatne 4K i 120Hz nadogradnje, Stray i još dve igre uskoro dostupne

Annapurna Interactive, poznati izdavač indie igara, najavio je dolazak pet svojih naslova na Nintendo Switch 2, čime proširuje ponudu za novu generaciju ove konzole. Najnovija objava donosi tri unapređena izdanja postojećih igara i dva potpuno nova naslova za Nintendo platformu, sa naglaskom na tehnička poboljšanja i dodatne funkcionalnosti.

Od danas su dostupne unapređene verzije igara Sayonara Wild Hearts i Lorelei and the Laser Eyes, koje sada podržavaju 4K rezoluciju i osvežavanje ekrana od 120Hz na Switch 2. Vlasnici ovih igara na prethodnoj generaciji Switch konzole dobijaju besplatnu nadogradnju, dok novi korisnici mogu preuzeti Sayonara Wild Hearts po ceni od 13 dolara, odnosno Lorelei and the Laser Eyes za 25 dolara putem eShop-a. Uz tehnička poboljšanja, Sayonara Wild Hearts dobija i Remix Arcade mod, koji ubrzava gejmplej i eliminiše učitavanja, pružajući dodatni izazov za igrače fokusirane na visok skor.

Igra Stray, popularna cyberpunk avantura sa mačkom u glavnoj ulozi, stiže na Switch 2 28. maja. Ovo izdanje donosi unapređene 4K vizuale, poboljšan frame rate i podršku za kontrole mišem, prilagođene tematici igre. Stray će biti dostupan isključivo digitalno na eShop-u po ceni od 30 dolara, dok za sada nema informacija o besplatnoj nadogradnji za vlasnike Switch verzije.

Puzzle-avantura To a T, delo Keite Takahashija, debitovaće na Nintendo konzolama 11. juna, takođe kao digitalno izdanje po ceni od 20 dolara. Nekoliko nedelja kasnije, 23. juna, stiže narativna igra Wanderstop, dostupna i na Switch i na Switch 2, sa cenom od 25 dolara. Za obe igre još nije najavljena fizička verzija.

Annapurna Interactive nastavlja trend prisutnosti svojih naslova na Nintendo platformama, što je potvrđeno i nedavnim lansiranjem People of Note, muzičkog RPG-a, i najavom igre Mixtape, koje takođe dolaze na Switch 2 tokom maja. Ova strategija ukazuje na kontinuiran fokus izdavača na podršku novoj generaciji Switch konzole i širenje indie ponude za širu gejmersku publiku.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Meta smanjuje broj zaposlenih za oko 10 odsto u novom talasu otpuštanja

Oko 8.000 radnih mesta biće ukinuto, dok se dodatno zatvara još 6.000 otvorenih pozicija u okviru optimizacije poslovanja

Published

on

By

Oko 8.000 radnih mesta biće ukinuto, dok se dodatno zatvara još 6.000 otvorenih pozicija u okviru optimizacije poslovanja

Meta, jedan od najvećih globalnih tehnoloških giganta, najavio je novi krug otpuštanja kojim će smanjiti svoju radnu snagu za približno 10 odsto. Kompanija planira da otpusti oko 8.000 zaposlenih, dok će dodatnih 6.000 otvorenih pozicija biti ukinuto, prema informacijama iz interne poruke koju je zaposlenima uputila Janelle Gale, direktorka ljudskih resursa u Meti. Ove mere predstavljaju nastavak strategije kompanije za povećanje efikasnosti i omogućavanje ulaganja u druge oblasti, pre svega u razvoj veštačke inteligencije.

Meta je tokom prethodnih meseci intenzivirala ulaganja u AI tehnologije, razvijajući sopstvene modele i integraciju AI funkcionalnosti u proizvode kao što su pametne naočare. Pored toga, interna dokumenta ukazuju na to da kompanija koristi resurse i interne podatke zaposlenih za obuku svojih AI modela, što je deo šire strategije prilagođavanja novim tehnološkim trendovima na tržištu digitalnih servisa i društvenih mreža.

Prethodni izveštaji iz marta sugerisali su da bi ukupno smanjenje broja zaposlenih moglo dostići i 20 odsto, ali za sada nije objavljen konkretan vremenski okvir za eventualne dodatne rezove. Već nakon tih spekulacija, Meta je otpustila stotine zaposlenih, pretežno iz odeljenja Reality Labs, koji se bavi razvojem proizvoda za virtuelnu i proširenu realnost. Početak 2026. godine obeležen je i zatvaranjem tri VR studija, čime je kompanija dodatno smanjila svoje aktivnosti u segmentu metaverse tehnologija.

Iz kompanije navode da su ovakvi koraci neophodni kako bi se omogućila efikasnija alokacija resursa i zadržala konkurentnost u izuzetno dinamičnom IT sektoru, gde razvoj veštačke inteligencije i naprednih digitalnih servisa postaje glavni pokretač rasta. Zaposleni pogođeni otpuštanjima dobiće podršku u procesu tranzicije, dok se očekuje da Meta tokom godine nastavi sa optimizacijom svojih operacija.

Pročitaj još

IT

Titanium Court kombinuje žanrove i reference u inovativnoj roguelite igri

AP Thomson lansirao igru sa jedinstvenim spojem match-three, tower defense i avanture, dostupnu za PC i Mac

Published

on

By

AP Thomson lansirao igru sa jedinstvenim spojem match-three, tower defense i avanture, dostupnu za PC i Mac

AP Thomson, poznat po kreativnim pristupima u gejming industriji, lansirao je Titanium Court, jednu od najzapaženijih igara 2026. godine. Igra je dostupna za PC i Mac, a igrači mogu besplatno isprobati demo verziju na Steam platformi. Titanium Court je roguelite naslov koji na inovativan način kombinuje više žanrova – match-three segment, tower defense mehanike i elemente vizuelnog romana i avanture. Igra je već osvojila Seumas McNally Grand Prize na Independent Games Festival Awards, potvrđujući svoju kreativnost i uticaj na indie scenu.

Osnovna struktura igre deli se na dve faze svake “bitke” ili “rata”. Prva faza je match-three, gde igrači kombinuju različite resurse – polja, reke, brda i šume – kako bi prikupili resurse i istovremeno kreirali teren za odbranu. U ovoj fazi moguće je strateški blokirati neprijateljske jedinice, ali i eliminisati protivničke baze, uz ograničen broj poteza. Prikaz na vremenskoj liniji omogućava igračima da planiraju unapred, jer se jasno vidi kada i koji neprijatelji napadaju.

Druga faza donosi tower defense element – sakupljeni resursi koriste se za regrutaciju vojnika, radnika i izvođenje magičnih napada, kao i za trgovinu na pijacama i radnjama, ukoliko nisu uklonjene sa table. Borba se pokreće automatski, a ishod zavisi od prethodno donetih odluka. Igra stalno menja pravila, uvodi iznenađenja i kažnjava pokušaje “lakih” rešenja, što doprinosi njenoj dinamici i humoru.

Između bitaka, igra prelazi u mod avanture i vizuelnog romana, gde igrač, u ulozi nove kraljice, istražuje Titanium Court i pokušava da otkrije smisao celokupne situacije i pronađe put kući. Ovaj deo igre donosi bogatu naraciju, obilje humora i brojne reference na pop kulturu, društvene teme i poznate igre kao što su Catan, Civilization, Jenga i dela poput “San letnje noći”.

Titanium Court je igra koja testira snalažljivost i spremnost igrača na promene, sa specifičnim sistemom poslova koji menja način igranja. Svojim duhovitim pisanjem i neočekivanim obrtima, AP Thomson je uspeo da osmisli naslov koji istovremeno kritikuje društvene fenomene i nudi neobično, angažovano iskustvo. Iako sadrži dosta teksta, igra je namenjena onima koji žele da istražuju i otkrivaju neobične priče i mehanike. Kompletna verzija dostupna je po ceni od 15 dolara uz popust od 20% do 7. maja.

Pročitaj još

IT

X ukida Communities funkciju zbog niske upotrebe i visokog nivoa spama

Kompanija X najavila gašenje Communities opcije u maju, navodeći zloupotrebe i mali procenat aktivnih korisnika

Published

on

By

Kompanija X najavila gašenje Communities opcije u maju, navodeći zloupotrebe i mali procenat aktivnih korisnika

Kompanija X, poznata društvena mreža ranije poznata kao Twitter, najavila je gašenje svoje Communities funkcije tokom maja, potvrdio je Nikita Bier, Head of Product u X. Communities je omogućavao korisnicima da kreiraju, prate i moderiraju javne grupe fokusirane na određene teme, s namerom da ponudi segmentisane feed-ove bazirane na interesovanjima. Ova funkcionalnost uvedena je pre akvizicije i rebrendiranja Twitter-a od strane Elona Muska.

Prema zvaničnim informacijama, Communities nije ostvario očekivani nivo angažovanja korisnika. Bier je u svom obraćanju istakao da je manje od 0,4% ukupnih korisnika X platforme koristilo ovu opciju, dok je istovremeno generisala čak 80% izveštaja o spamu, finansijskim prevarama i malveru. On je naglasio da je održavanje Communities zahtevano značajan deo vremena razvojnog tima, što je uticalo na razvoj ostatka aplikacije.

Iako je određeni broj korisnika koristio Communities za okupljanje oko specifičnih tema, najaktivnije grupe su, prema Bieru, zapravo služile kao kanali za privlačenje korisnika na druge platforme ili su bile povezane sa kompenzovanim “clipper” zajednicama. Ova praksa nije bila u skladu sa originalnom namenom Communities alata.

Paralelno sa najavom gašenja Communities, X je predstavio unapređenja za XChat, uključujući podršku za deljive linkove za grupne četove, što omogućava korisnicima da kreiraju javne linkove i dele ih direktno na Timeline-u. Maksimalan broj članova po grupi trenutno iznosi 350, a ova cifra će rasti u budućnosti.

Gašenje Communities opcije predstavlja deo šire strategije kompanije X da fokus prebaci na efikasnije alate za organizaciju grupa i smanjenje zloupotreba na platformi. Kompanija nije navela planove za novu funkcionalnost koja bi direktno zamenila Communities, ali je jasno da XChat i grupni četovi dobijaju veći prioritet u razvoju.

Korisnici koji su koristili Communities treba da očekuju povlačenje ove opcije tokom maja, dok će nove mogućnosti za grupnu komunikaciju biti dostupne kroz XChat.

Pročitaj još

U Trendu