Connect with us

IT

Blizzard značajno menja Mystery Heroes mod u Overwatch, igrači nezadovoljni novim pristupom

Najnoviji update uklanja perks i uvodi 6v6 timove u Mystery Heroes, što menja dosadašnju dinamiku igre

Published

on

g905258f8463a72adb965f8b967cbd100f1259233ee9b97c40512f34146b2eebbc0e1aef3b199749bfafd37616db9424bbe87e9afb9bab969fbfa8ac215c1991b_1280

Najnoviji update uklanja perks i uvodi 6v6 timove u Mystery Heroes, što menja dosadašnju dinamiku igre

Blizzard Entertainment, poznati izdavač u industriji video igara, implementirao je velike promene u popularni Mystery Heroes mod unutar igre Overwatch, što je izazvalo burne reakcije u zajednici. Najnoviji update, objavljen u okviru nove sezone sredinom aprila 2026, donosi dve ključne izmene: uklanjanje perks sistema i prelazak sa 5v5 na 6v6 format timova.

Mystery Heroes mod je do sada bio prepoznatljiv po tome što igrači započinju partiju sa nasumično dodeljenim herojima, a svaki sledeći respawn takođe donosi novog heroja. Dodavanje perks sistema prethodne godine omogućilo je igračima da započnu meč sa nasumično izabranim unapređenjima ili dodatnim sposobnostima, što je dodatno obogatilo i zakomplikovalo strategiju igre. U najnovijem update-u, Blizzard je odlučio da perks više ne budu deo Mystery Heroes moda, uz obrazloženje da se time želi očuvati casual tempo igre i pojednostaviti praćenje dešavanja na terenu.

Ova odluka naišla je na kritike velikog dela igračke baze, jer je perks sistem bio jedno od glavnih obeležja koja su Mystery Heroes izdvajala u odnosu na standardne režime igranja. Mnogi igrači navode da uklanjanje perks-a smanjuje raznovrsnost i nepredvidivost, što je bio ključni izvor zabave u ovom modu, posebno jer su neki heroji sada više prilagođeni upravo perks mehanici.

Druga velika promena je prelazak sa standardnih 5v5 timova na 6v6, što je povratak na raniju strukturu iz prethodnih verzija Overwatch-a. Dok u drugim modovima 6v6 podrazumeva balans između dva tanka, dva support i dva damage heroja, u Mystery Heroes ovo može dovesti do manje izbalansiranih timova – na primer, tim sa četiri tanka i dva supporta. Pravilo ograničenja na tri heroja iz iste klase nakon respawna i dalje važi, ali ovakva kompozicija može znatno otežati igru protivnicima, posebno ako napadači ne dobiju adekvatne heroje za probijanje defanzivnih linija.

Zajednica je reagovala negativno na ove promene, a razočaranje se ogleda i u diskusijama na Redditu i zvaničnim Overwatch forumima, gde se igrači zalažu za povratak perks sistema i pređašnjeg formata. Iako je Blizzard ranije uvodio inovacije koje su bile dobro prihvaćene – poput Stadium moda iz 2025. ili nedavne relansiranja igre sa novim herojima – ovoga puta deo korisnika smatra da su izmene korak unazad za Mystery Heroes.

Uprkos pozitivnim izmenama u drugim segmentima igre, uključujući povratak post-match nagrada i dolazak novog damage heroja Sierra, promene u Mystery Heroes ostaju najkontroverzniji deo aktuelne sezone. Nije poznato da li će Blizzard revidirati ove odluke, ali reakcije zajednice jasno ukazuju na nezadovoljstvo trenutnim stanjem moda.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Reed Hastings napušta Netflix nakon 29 godina vođenja kompanije

Kofounder i bivši CEO odlazi iz upravnog odbora u junu, fokusira se na filantropiju i druge projekte

Published

on

By

Kofounder i bivši CEO odlazi iz upravnog odbora u junu, fokusira se na filantropiju i druge projekte

Reed Hastings, jedan od osnivača i dugogodišnji lider Netflix-a, zvanično je najavio povlačenje iz upravnog odbora kompanije u junu ove godine. Netflix, globalni lider u industriji striminga, objavio je ovu informaciju u pismu akcionarima povodom kvartalnog izveštaja. Hastings je prethodno bio izvršni predsednik odbora, poziciju koju je preuzeo nakon što je 2023. godine napustio ulogu izvršnog direktora, a Greg Peters postao novi CEO.

Hastings je 1997. godine zajedno sa Marcom Randolphom osnovao Netflix kao servis za iznajmljivanje DVD-a putem pošte. Ubrzo je preuzeo poziciju CEO-a, a 2007. predvodio je kompaniju kroz jedan od ključnih trenutaka – prelazak na striming kao osnovu poslovanja. Netflix je 2013. počeo proizvodnju originalnog sadržaja, čime je dodatno učvrstio svoju poziciju na tržištu digitalne zabave. U 2020. godini, Ted Sarandos je imenovan za ko-CEO-a kako bi podržao ekspanziju Netflix-ove produkcije.

Po odlasku sa mesta CEO-a, Hastings je ostao uključen kao predsednik odbora i aktivno je učestvovao u razvoju korporativne kulture, poznate po tzv. “culture memo” dokumentu, koji je definisao visoke standarde za interne procese i performanse zaposlenih. U izjavi povodom povlačenja, Hastings je istakao da je njegov najveći doprinos bio izgradnja kompanije i kulture koje mogu trajati generacijama, kao i fokus na zadovoljstvo članova Netflix zajednice.

Nakon odlaska iz odbora, Hastings će se posvetiti filantropskom radu i drugim interesovanjima. Zadržaće mesta u odborima drugih kompanija iz oblasti tehnologije i veštačke inteligencije, uključujući AI startup Anthropic i Bloomberg. Netflix, s druge strane, nastavlja da širi ponudu, uključujući video podkaste, live sportski sadržaj i party igre, čime diversifikuje poslovanje van tradicionalnog striminga.

Netflix ostaje ključni igrač u industriji digitalne zabave, dok Hastingsovo povlačenje označava kraj jedne ere za kompaniju i otvara novo poglavlje predvođeno Gregom Petersom i Ted Sarandosom.

Pročitaj još

IT

Perplexity lansira Personal Computer AI asistenta za Mac korisnike

Nova aplikacija omogućava naprednu orkestraciju zadataka i rad sa fajlovima i aplikacijama na Mac uređajima, dostupna za Max pretplatnike

Published

on

By

Nova aplikacija omogućava naprednu orkestraciju zadataka i rad sa fajlovima i aplikacijama na Mac uređajima, dostupna za Max pretplatnike

Kompanija Perplexity je predstavila svoj novi AI asistent, Personal Computer, koji je od danas dostupan korisnicima na Mac platformi, sa početnim fokusom na Max pretplatnike. Ovaj softver proširuje mogućnosti koje je Perplexity prethodno uveo sa Perplexity Computer, donoseći napredne agent-based funkcije u svakodnevni rad na računaru.

Personal Computer koristi multi-model orkestraciju, što znači da može automatski da upravlja kompleksnim i kontinuiranim radnim tokovima, koristeći više AI agenata. Asistent je osmišljen tako da pomaže korisnicima u obavljanju zadataka kao što su čitanje i izvršavanje to-do liste, organizacija fajlova i foldera, kao i integracija sa aplikacijama poput Apple Notes i Apple Messages. Na primer, korisnik može otvoriti Notes aplikaciju na Mac-u, pozvati Personal Computer asistenta i zatražiti pomoć u izvršavanju ili organizovanju zadataka, pri čemu će asistent koristiti podatke iz raznih aplikacija i fajlova na računaru.

Jedna od ključnih funkcija je mogućnost glasovnog komandovanja, kao i upravljanje zadacima putem mobilnog telefona. Sve operacije se izvršavaju u sigurnom sandbox okruženju, a aktivnosti asistenta su proverljive i mogu se poništiti, čime Perplexity stavlja poseban akcenat na transparentnost i sigurnost podataka korisnika. Kako navode iz kompanije, sistem je zamišljen kao tim pod korisnikovom kontrolom, a ne kao autonomni entitet sa pristupom svim podacima.

Personal Computer za Mac trenutno je dostupan Max pretplatnicima, dok će u narednom periodu aplikacija biti proširena i na ostale korisnike, sa prioritetom za one koji su se ranije prijavili na waitlistu. Cena i dostupnost za druge platforme i tipove pretplata biće objavljeni naknadno.

Pročitaj još

IT

Film Call of Duty stiže u bioskope 2028. pod režijom Petera Berga

Paramount najavljuje premijeru filmske adaptacije poznatog FPS serijala za 30. jun 2028. godine

Published

on

By

Paramount najavljuje premijeru filmske adaptacije poznatog FPS serijala za 30. jun 2028. godine

Filmska adaptacija popularne video igre Call of Duty konačno je dobila zvaničan datum premijere – 30. jun 2028. godine. Ovu vest je potvrdio zvanični nalog igre na društvenim mrežama, čime je potvrđeno dugoočekivano lansiranje koje će biti realizovano u saradnji sa Paramount Pictures. Projekat je prvi put najavljen prošle godine, a ubrzo nakon toga otkriveno je da će producenti i scenaristi filma biti Taylor Sheridan i Peter Berg, poznati po radovima na serijama Yellowstone i Friday Night Lights. Režiju filma preuzeo je upravo Peter Berg, dok Sheridan učestvuje kao koscenarista.

Za sada nije otkriveno koji period iz bogate istorije Call of Duty franšize će biti obrađen u filmu, niti su dostupne informacije o glumačkoj postavi. Očekuje se da će produkcija doneti visokobudžetni blockbuster u skladu sa reputacijom igre, koja je već decenijama među najprodavanijim naslovima u gejming industriji. S obzirom na to da se još uvek ne zna više detalja o radnji i kastingu, jasno je da je projekat u ranoj fazi i da će fanovi morati da sačekaju još nekoliko godina do novih informacija.

Industrijski analitičari smatraju da je filmska adaptacija logičan korak za brend kao što je Call of Duty, obzirom na veliki komercijalni potencijal i globalnu prepoznatljivost. Očekuje se da će film, uz produkcijski tim sa iskustvom u akcionim i ratnim žanrovima, pokušati da prenese intenzitet i atmosferu igre na veliko platno. Više informacija o samoj radnji, kastingu i marketinškim aktivnostima očekuje se kako se približava 2028. godina.

Pročitaj još

U Trendu