Connect with us

IT

Playdate sezona 3 stiže do kraja godine, Panic najavljuje nove igre

Treća sezona za popularnu ručnu konzolu očekuje se pred praznike, broj i cena igara još nisu otkriveni

Published

on

g3c03dbe262d05e964603615aa24a5e837a73587f2466d89603e09cd0bcec49fcb7c927851a2231ea3db00ee341c728e18e5fb54411e66f9b113a227273ff379a_1280

Treća sezona za popularnu ručnu konzolu očekuje se pred praznike, broj i cena igara još nisu otkriveni

Kompanija Panic, poznata po inovativnoj ručnoj konzoli Playdate, najavila je dolazak treće sezone pažljivo odabranih igara koja će biti dostupna korisnicima do kraja ove godine. Ovo je potvrđeno izjavom Grega Maletića, direktora Playdate projekta, u zvaničnom video obraćanju, gde je naglašeno da će nova kolekcija igara stići “na vreme za praznike”. Za razliku od prethodnih ciklusa, još uvek nisu objavljeni detalji o ukupnom broju igara niti o ceni paketa za sezonu 3.

Prva sezona, koja je lansirana zajedno sa Playdate konzolom 2022. godine, sadržala je ukupno 24 igre, koje su korisnicima isporučivane tempom od dve nove igre nedeljno tokom tri meseca. Druga sezona, koja je startovala sa značajnim vremenskim odmakom, donela je upola manji broj naslova i koštala 39 dolara, ali je, prema ocenama korisnika, donela kvalitetniju i raznovrsniju ponudu u odnosu na prvi talas igara.

Panic za sada ostaje suzdržan kada su u pitanju konkretni detalji o igračkom portfoliju treće sezone, kao i o eventualnim promenama u načinu distribucije ili cenovnoj politici. Iz kompanije su istakli da ostaju posvećeni konceptu iznenađenja i inovacija, što je i do sada bilo prepoznatljivo za Playdate platformu i njenu zajednicu.

Pored najave nove sezone, Panic je ovog puta potvrdio i da je dugo očekivana igra “Office Chair Curling” konačno dostupna za kupovinu na Playdate i Steam platformama, uz mogućnost online cross-play-a. Ova vest će posebno obradovati fanove koji su pratili razvoj naslova i čekali njegov izlazak.

Detalji o dostupnosti i dodatnim funkcijama treće sezone biće objavljeni u narednim mesecima. Playdate tako nastavlja da neguje zajednicu i inovativni pristup razvoju sadržaja za ručnu zabavu, dok korisnici s nestrpljenjem očekuju šta će doneti nova kolekcija igara.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Reed Hastings napušta Netflix nakon 29 godina vođenja kompanije

Kofounder i bivši CEO odlazi iz upravnog odbora u junu, fokusira se na filantropiju i druge projekte

Published

on

By

Kofounder i bivši CEO odlazi iz upravnog odbora u junu, fokusira se na filantropiju i druge projekte

Reed Hastings, jedan od osnivača i dugogodišnji lider Netflix-a, zvanično je najavio povlačenje iz upravnog odbora kompanije u junu ove godine. Netflix, globalni lider u industriji striminga, objavio je ovu informaciju u pismu akcionarima povodom kvartalnog izveštaja. Hastings je prethodno bio izvršni predsednik odbora, poziciju koju je preuzeo nakon što je 2023. godine napustio ulogu izvršnog direktora, a Greg Peters postao novi CEO.

Hastings je 1997. godine zajedno sa Marcom Randolphom osnovao Netflix kao servis za iznajmljivanje DVD-a putem pošte. Ubrzo je preuzeo poziciju CEO-a, a 2007. predvodio je kompaniju kroz jedan od ključnih trenutaka – prelazak na striming kao osnovu poslovanja. Netflix je 2013. počeo proizvodnju originalnog sadržaja, čime je dodatno učvrstio svoju poziciju na tržištu digitalne zabave. U 2020. godini, Ted Sarandos je imenovan za ko-CEO-a kako bi podržao ekspanziju Netflix-ove produkcije.

Po odlasku sa mesta CEO-a, Hastings je ostao uključen kao predsednik odbora i aktivno je učestvovao u razvoju korporativne kulture, poznate po tzv. “culture memo” dokumentu, koji je definisao visoke standarde za interne procese i performanse zaposlenih. U izjavi povodom povlačenja, Hastings je istakao da je njegov najveći doprinos bio izgradnja kompanije i kulture koje mogu trajati generacijama, kao i fokus na zadovoljstvo članova Netflix zajednice.

Nakon odlaska iz odbora, Hastings će se posvetiti filantropskom radu i drugim interesovanjima. Zadržaće mesta u odborima drugih kompanija iz oblasti tehnologije i veštačke inteligencije, uključujući AI startup Anthropic i Bloomberg. Netflix, s druge strane, nastavlja da širi ponudu, uključujući video podkaste, live sportski sadržaj i party igre, čime diversifikuje poslovanje van tradicionalnog striminga.

Netflix ostaje ključni igrač u industriji digitalne zabave, dok Hastingsovo povlačenje označava kraj jedne ere za kompaniju i otvara novo poglavlje predvođeno Gregom Petersom i Ted Sarandosom.

Pročitaj još

IT

Perplexity lansira Personal Computer AI asistenta za Mac korisnike

Nova aplikacija omogućava naprednu orkestraciju zadataka i rad sa fajlovima i aplikacijama na Mac uređajima, dostupna za Max pretplatnike

Published

on

By

Nova aplikacija omogućava naprednu orkestraciju zadataka i rad sa fajlovima i aplikacijama na Mac uređajima, dostupna za Max pretplatnike

Kompanija Perplexity je predstavila svoj novi AI asistent, Personal Computer, koji je od danas dostupan korisnicima na Mac platformi, sa početnim fokusom na Max pretplatnike. Ovaj softver proširuje mogućnosti koje je Perplexity prethodno uveo sa Perplexity Computer, donoseći napredne agent-based funkcije u svakodnevni rad na računaru.

Personal Computer koristi multi-model orkestraciju, što znači da može automatski da upravlja kompleksnim i kontinuiranim radnim tokovima, koristeći više AI agenata. Asistent je osmišljen tako da pomaže korisnicima u obavljanju zadataka kao što su čitanje i izvršavanje to-do liste, organizacija fajlova i foldera, kao i integracija sa aplikacijama poput Apple Notes i Apple Messages. Na primer, korisnik može otvoriti Notes aplikaciju na Mac-u, pozvati Personal Computer asistenta i zatražiti pomoć u izvršavanju ili organizovanju zadataka, pri čemu će asistent koristiti podatke iz raznih aplikacija i fajlova na računaru.

Jedna od ključnih funkcija je mogućnost glasovnog komandovanja, kao i upravljanje zadacima putem mobilnog telefona. Sve operacije se izvršavaju u sigurnom sandbox okruženju, a aktivnosti asistenta su proverljive i mogu se poništiti, čime Perplexity stavlja poseban akcenat na transparentnost i sigurnost podataka korisnika. Kako navode iz kompanije, sistem je zamišljen kao tim pod korisnikovom kontrolom, a ne kao autonomni entitet sa pristupom svim podacima.

Personal Computer za Mac trenutno je dostupan Max pretplatnicima, dok će u narednom periodu aplikacija biti proširena i na ostale korisnike, sa prioritetom za one koji su se ranije prijavili na waitlistu. Cena i dostupnost za druge platforme i tipove pretplata biće objavljeni naknadno.

Pročitaj još

IT

Film Call of Duty stiže u bioskope 2028. pod režijom Petera Berga

Paramount najavljuje premijeru filmske adaptacije poznatog FPS serijala za 30. jun 2028. godine

Published

on

By

Paramount najavljuje premijeru filmske adaptacije poznatog FPS serijala za 30. jun 2028. godine

Filmska adaptacija popularne video igre Call of Duty konačno je dobila zvaničan datum premijere – 30. jun 2028. godine. Ovu vest je potvrdio zvanični nalog igre na društvenim mrežama, čime je potvrđeno dugoočekivano lansiranje koje će biti realizovano u saradnji sa Paramount Pictures. Projekat je prvi put najavljen prošle godine, a ubrzo nakon toga otkriveno je da će producenti i scenaristi filma biti Taylor Sheridan i Peter Berg, poznati po radovima na serijama Yellowstone i Friday Night Lights. Režiju filma preuzeo je upravo Peter Berg, dok Sheridan učestvuje kao koscenarista.

Za sada nije otkriveno koji period iz bogate istorije Call of Duty franšize će biti obrađen u filmu, niti su dostupne informacije o glumačkoj postavi. Očekuje se da će produkcija doneti visokobudžetni blockbuster u skladu sa reputacijom igre, koja je već decenijama među najprodavanijim naslovima u gejming industriji. S obzirom na to da se još uvek ne zna više detalja o radnji i kastingu, jasno je da je projekat u ranoj fazi i da će fanovi morati da sačekaju još nekoliko godina do novih informacija.

Industrijski analitičari smatraju da je filmska adaptacija logičan korak za brend kao što je Call of Duty, obzirom na veliki komercijalni potencijal i globalnu prepoznatljivost. Očekuje se da će film, uz produkcijski tim sa iskustvom u akcionim i ratnim žanrovima, pokušati da prenese intenzitet i atmosferu igre na veliko platno. Više informacija o samoj radnji, kastingu i marketinškim aktivnostima očekuje se kako se približava 2028. godina.

Pročitaj još

U Trendu