Connect with us

IT

Reddit razmatra verifikaciju identiteta korisnika radi borbe protiv botova na platformi

CEO platforme pominje Face ID i Touch ID kao moguće metode, uz naglasak na očuvanje anonimnosti korisnika

Published

on

g9a8152d53be38e6ff6750ba5d56af2f05292efa6203a198630b0188ff72b6bb12e7b5c21deec95a06f3922d01484a08aaa60ca2a77f14cda7af3d53c415f2886_1280

CEO platforme pominje Face ID i Touch ID kao moguće metode, uz naglasak na očuvanje anonimnosti korisnika

Reddit, jedna od vodećih svetskih društvenih mreža i foruma, razmatra nove metode verifikacije identiteta korisnika kako bi smanjio prisustvo botova na platformi. Na nedavnom intervjuu, izvršni direktor Reddit-a Steve Huffman otkrio je da kompanija istražuje različite načine da utvrdi da li je korisnik zaista čovek, a ne automatizovani softver.

Prema Huffmanovim rečima, jedna od najjednostavnijih metoda bi mogla biti korišćenje biometrijskih sistema poput Face ID ili Touch ID, koji zahtevaju fizičku prisutnost korisnika. “Ovi sistemi praktično potvrđuju da je osoba stvarno prisutna, što je značajan korak u razlikovanju ljudi od botova”, izjavio je Huffman. Pored toga, Reddit razmatra i alternativne modele verifikacije, uključujući saradnju sa decentralizovanim trećim stranama koje ne zahtevaju lične dokumente, kao i tradicionalnije, ali zahtevnije, servise za proveru identiteta.

Pitanje botova na društvenim mrežama sve je izrazitije poslednjih godina, a Reddit nije izuzetak – na platformi su zabeleženi i slučajevi eksperimentisanja sa AI generisanim komentarima. Iako konkretna odluka o načinu verifikacije još nije doneta, rukovodstvo Reddit-a ističe da je cilj pronaći balans između zaštite zajednice i očuvanja anonimnosti, koja je deo identiteta platforme.

Huffman je naglasio: “Deo naše misije je da ne znamo vaše ime, ali želimo da znamo da ste osoba. Ovo će biti proces evolucije, kako za Reddit, tako i za druge platforme, dok se ne postigne prava mera između sigurnosti i anonimnosti.” O mogućem uvođenju biometrijskih funkcija oglasio se i suosnivač Reddit-a Alexis Ohanian, ističući da razume potrebu za borbom protiv botova, ali da ostaje pitanje kako objasniti korisnicima značaj i bezbednost takvih rešenja.

U ovom trenutku, Reddit nastavlja analizu različitih opcija i prikupljanje povratnih informacija zajednice, sa ciljem da pronađe rešenje koje će zaštititi kako korisnike, tako i integritet platforme, a pri tome sačuvati osnovna načela privatnosti i anonimnosti.

Pročitaj još
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

IT

Vožnja u pogrešnoj brzini može dugoročno oštetiti motor automobila

Nepravilno korišćenje menjača kod manuelnih vozila povećava rizik od skupih kvarova i smanjuje efikasnost motora

Published

on

By

Nepravilno korišćenje menjača kod manuelnih vozila povećava rizik od skupih kvarova i smanjuje efikasnost motora

Vožnja automobila sa manuelnim menjačem zahteva pažljivo rukovanje i razumevanje pravila promene brzina, što posebno dolazi do izražaja kod manje iskusnih vozača. Stručnjaci iz industrije upozoravaju da česta vožnja u previsokom stepenu prenosa pri niskim obrtajima može ozbiljno opteretiti motor, dovodeći vremenom do potencijalno skupih kvarova i smanjenja radnog veka ključnih komponenti.

Fenomen poznat kao “gušenje motora” javlja se kada vozač pokušava da ubrza dok je automobil u visokoj brzini, a broj obrtaja motora je nedovoljan za efikasno ubrzanje. Tipičan primer je vožnja 50 km/h u petoj brzini uz naglo pritiskanje gasa, što umesto povećanja snage samo dodatno opterećuje motor. Niži stepeni prenosa obezbeđuju potreban obrtni moment za ubrzanje, dok su viši prenosi predviđeni za održavanje konstantne brzine uz optimalnu potrošnju goriva.

Dugotrajna vožnja u nepravilnom stepenu prenosa može izazvati štetu na klipovima i cilindrima, jer povećano naprezanje pogoduje stvaranju naslaga ugljenika. To može dovesti do lepljenja klipova i prstenova, ubrzanog habanja i gubitka kompresije, što se odražava na celokupne performanse i pouzdanost motora. Dodatno, vreli gasovi iz komore za sagorevanje mogu prodirati u karter, što povećava temperaturu i može poremetiti podmazivanje. Prisustvo gasova i vlage u motornom ulju podstiče stvaranje kiselina i taloga, što dodatno ugrožava metalne delove i povećava rizik od korozije.

Vozačima se savetuje da za ubrzanje koriste niže stepene prenosa, kako bi motor radio u optimalnom opsegu obrtaja i bio sposoban za razvijanje potrebne snage bez nepotrebnog naprezanja. Viši prenos treba koristiti tek kada se dostigne željena brzina, posebno na dužim deonicama i otvorenom putu, a pri usporavanju je preporučljivo postepeno vraćati menjač u niže stepene prenosa. Pravilno rukovanje menjačem može značajno produžiti životni vek motora, smanjiti potrošnju goriva i izbeći skupe popravke koje nastaju usled nepravilne eksploatacije.

Pročitaj još

IT

Apple razmatrao akviziciju Halide aplikacije radi unapređenja svoje Camera aplikacije

Pregovori o kupovini Lux Optics nisu realizovani, ali je ko-osnivač Halide tima prešao u Apple

Published

on

By

Pregovori o kupovini Lux Optics nisu realizovani, ali je ko-osnivač Halide tima prešao u Apple

Apple je tokom leta 2025. godine vodio ozbiljne pregovore o akviziciji kompanije Lux Optics, poznate po popularnoj iOS aplikaciji za fotografisanje Halide, otkriva nedavno objavljena sudska dokumentacija. Ova kompanija je, osim Halide, razvijala i druge zapažene aplikacije poput Kino, Spectre i Orion. Prema informacijama iz industrije, potencijalna akvizicija je trebalo da omogući Apple-u da poboljša svoju nativnu Camera aplikaciju naprednim softverskim rešenjima iz treće strane, u kontekstu najava o mogućem uvođenju promenljive blende na budućim iPhone 18 Pro modelima.

Uprkos intenzivnim razgovorima, pregovori između Apple-a i Lux Optics-a prekinuti su u septembru 2025. godine, jer su ko-osnivači Lux Optics-a, Ben Sandofsky i Sebastiaan de With, procenili da bi dalje nezavisno razvijanje Halide aplikacije povećalo vrednost same kompanije. Kratko nakon prekida pregovora, odnosi unutar Lux Optics-a su eskalirali – Sandofsky je pokrenuo internu istragu zbog navodnog zloupotrebe sredstava od strane de With-a, što je dovelo do njegovog otpuštanja iz firme.

Zanimljivo je da je, nakon odlaska iz Lux Optics-a, Sebastiaan de With ubrzo pristupio Apple-ovom dizajnerskom timu. Iako Apple nije preuzeo Halide niti druge aplikacije iz portfolija Lux Optics-a, ovaj potez ukazuje na strateški interes kompanije za vrhunske softverske i dizajnerske talente iz nezavisnog iOS ekosistema.

Halide i dalje ostaje nezavisna aplikacija dostupna korisnicima iPhone i iPad uređaja, dok je Apple prema industrijskim izvorima usmeren na unapređenje sopstvene Camera aplikacije, posebno sa mogućim dolaskom novih hardverskih funkcija na iPhone 18 Pro. Povlačenje jednog od ključnih ljudi iz tima Halide u Apple-ov dizajn može doprineti daljim inovacijama u nativnom softveru za obradu fotografija na Apple uređajima, iako direktna integracija Halide funkcionalnosti trenutno nije najavljena.

Pročitaj još

IT

Minecraft tematski park stiže u London 2027. godine kao deo Chessington World of Adventures

Mojang Studios i Merlin Entertainments najavljuju novi Minecraft World sa roller coaster-om i interaktivnim avanturama, otvaranje planirano za 2027.

Published

on

By

Mojang Studios i Merlin Entertainments najavljuju novi Minecraft World sa roller coaster-om i interaktivnim avanturama, otvaranje planirano za 2027.

Minecraft, najprodavanija video igra svih vremena, uskoro će dobiti svoju fizičku ekspanziju u vidu tematskog parka. Minecraft World, stalni deo parka Chessington World of Adventures u širem području Londona, najavljen je tokom Minecraft Live 2026 događaja, a otvaranje se očekuje 2027. godine. Ovaj novi segment popularnog britanskog zabavnog kompleksa, koji već sadrži i zoološki vrt, biće udaljen oko 35 minuta vožnje vozom od londonske stanice Waterloo.

Detalji oko sadržaja parka su još uvek ograničeni, ali prema informacijama iz industrije, Minecraft World će uključivati roller coaster, raznovrsne interaktivne avanture i prostore za igru inspirisane prepoznatljivim blokovima iz igre. Kreativni direktor franšize, Torfi Frans Ólafsson iz Mojang Studios, istakao je da je cilj stvoriti autentično i pristupačno iskustvo za posetioce. Posetioci će imati priliku da istraže Minecraft tematske prodavnice i restorane, što dodatno doprinosi atmosferi digitalnog sveta prenetog u stvarnost.

Projekat je rezultat saradnje Mojang Studios i Merlin Entertainments, drugog po veličini globalnog operatera tematskih parkova. Za one koji nisu u mogućnosti da posete London, najavljeno je i novo Minecraft Experience: Moonlight Trail iskustvo, koje će biti organizovano u Buenos Airesu, Argentina, tokom maja. Ovaj događaj omogućava učesnicima da učestvuju u noćnoj šetnji kroz biološke pejzaže iz igre, sa zadacima poput kopanja dijamanata, borbe protiv neprijatelja i „obnavljanja drevnog svetionika“.

Pored novosti o fizičkoj ekspanziji, najavljena su i ažuriranja u igri. Naredni veliki update, Tiny Takeover, donosi redizajnirani izgled baby mobova i novu zlatnu maslačak stavku, kojom se može produžiti mladalački izgled ovih likova. Tiny Takeover stiže 24. marta, dok je za kasnije tokom godine planiran update Chaos Cubed, sa novim sulfur cube objektom koji menja osobine u zavisnosti od materijala sa kojima dolazi u kontakt.

Takođe, potvrđen je razvoj Minecraft Dungeons II, nastavka popularnog spin-off naslova iz 2020. godine. Detalji o ovom projektu su za sada oskudni, ali interesovanje igrača je već veliko, a mogućnost dodavanja igre na wishlist je otvorena od 21. marta. Sve ove najave potvrđuju da Minecraft nastavlja da širi svoj uticaj kako u digitalnom, tako i u stvarnom svetu.

Pročitaj još

U Trendu